OrangeTheCat wrote: »It is amazing to me that this is still an issue. Just goes to show that many years later ZOS is still trying to fix the game by basically redesigning over all the mistakes they made in the initial design. Amazing.
ZOS_KaiSchober wrote: »Im Prinzip sollte One Tamriel eher dabei helfen, dass die Inhalte nicht zu einfach werden. Gerade beim Questen levelt man in den "alten" Gebieten schnell über die Stufe der Gegner hinaus. In skalierten Gebieten wie Orsinium sind die Gegner dagegen immer zumindest immer auf deiner (skalierten) Stufe.Progression wrote: »Ich spiele TESO noch nicht so lange und bin erst lvl 27, aber was mir aufgefallen ist, das TESO ein Problem mit dem Schwierigkeitsgrad hat..Alles ist extrem einfach, zumindest das normale Questen. One Tamriel klingt ja super und wäre sicher eine tolle Sache, aber ich hoffe das damit alles nicht noch flacher wird.....
Elsterchen wrote: »Well not so sure this helps, but @ZOS_KaiSchober mentioned that the aim for one tamriel is solving the problem of "outleveling" Mobs and content. This is the main reason for scaled content (scaled like f.eg. Orsinium) in one tamriel.ZOS_KaiSchober wrote: »Im Prinzip sollte One Tamriel eher dabei helfen, dass die Inhalte nicht zu einfach werden. Gerade beim Questen levelt man in den "alten" Gebieten schnell über die Stufe der Gegner hinaus. In skalierten Gebieten wie Orsinium sind die Gegner dagegen immer zumindest immer auf deiner (skalierten) Stufe.Progression wrote: »Ich spiele TESO noch nicht so lange und bin erst lvl 27, aber was mir aufgefallen ist, das TESO ein Problem mit dem Schwierigkeitsgrad hat..Alles ist extrem einfach, zumindest das normale Questen. One Tamriel klingt ja super und wäre sicher eine tolle Sache, aber ich hoffe das damit alles nicht noch flacher wird.....
However, how, if at all, this is going to affect phasing wasn't mentioned, yet.
rotaugen454 wrote: »OrangeTheCat wrote: »It is amazing to me that this is still an issue. Just goes to show that many years later ZOS is still trying to fix the game by basically redesigning over all the mistakes they made in the initial design. Amazing.
At least they are working on it. That's why I have hope they will fix the big issue with people who want to quest together.
Or, it means they're too busy right now to find out considering they have a lot of E3 stuff to dorotaugen454 wrote: »The lack of an answer from the community reps after being addressed directly is not a good sign.