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Avviso sui Battleground PvP dell’aggiornamento 44 

ZOS_JessicaFolsom
ZOS_JessicaFolsom
Community Manager
lve a tutti, volevamo aggiornarvi brevemente su alcune correzioni e miglioramenti che apporteremo ai Battleground PvP dopo l’aggiornamento 44 e rispondere ad alcuni dei vostri feedback sull’argomento. 

Per prima cosa, vorremmo parlare brevemente della diretta sull’aggiornamento 44. A volte proviamo delle cose nuove che non vanno come previsto. Prendiamo queste esperienze, impariamo e andiamo avanti con l’obiettivo di fare meglio la volta successiva. Parte di questo processo include ascoltare i feedback della community e tenerne conto nei nostri progetti futuri. Volevamo anche parlare dell’esclusione dall’elenco del VOD relativo all’aggiornamento 44 su Twitch. Anche se nessuno nella diretta ha detto o fatto qualcosa di sbagliato, abbiamo notato un incremento di commenti offensivi e irrispettosi nei confronti del nostro team di sviluppo, quindi abbiamo preso la decisione migliore per loro. Detto questo, ci rendiamo conto che avremmo dovuto darvi delle spiegazioni quando abbiamo preso quella decisione e chiarire le nostre motivazioni. 

Tornando un attimo indietro, abbiamo visto che ci avete chiesto che fine ha fatto il test di Cyrodiil che abbiamo eseguito. Avevamo pubblicato un breve avviso dopo il test [url="http://"]qui[/url], ma ci rendiamo conto che avremmo potuto fornire qualche dettaglio in più. In definitiva, il test (più uno stress test in realtà) è servito per misurare le prestazioni di gioco e l’esperienza dei giocatori a Cyrodiil con il limite di popolazione aumentato, per riportarlo più vicino a quello che era al lancio. Era un test per capire cosa è possibile fare. I risultati di quel test sono stati importanti e hanno alimentato delle discussioni su cosa fare in futuro. Infine, visto quanto è cresciuto e cambiato il gioco negli ultimi 10 anni, riportare il limite di popolazione a quello che avevamo al momento della pubblicazione non ha portato all’esperienza giocatore che cercavamo. Per raggiungere questo obiettivo, saranno necessarie modifiche più importanti. Presto ne parleremo meglio. 

Ora passiamo alle modifiche ai Battleground PvP dell’aggiornamento 44. Dalla pubblicazione dell’aggiornamento 44, abbiamo notato un incremento nella partecipazione di Battleground PvP. Questo era uno dei nostri obiettivi principali con le modifiche che abbiamo apportato. Volevamo semplificare l’esperienza nei Battleground di ESO e renderli più divertenti e facili da affrontare, con una struttura più semplice da capire e più accessibile per tutti i giocatori. Sappiamo che alcuni giocatori preferivano il vecchio formato a 3 fronti, quindi continueremo a monitorare i dati di gioco e i feedback che riceviamo. Non abbiamo in programma altre modifiche importanti ai Battleground PvP di ESO per il prossimo futuro, ma ci concentreremo sui punti deboli al di là delle preferenze personali tra formato a 2 o 3 fronti. I due miglioramenti e correzioni principali sono: 
  • Continuare a indagare sui casi in cui le partite di Battleground iniziano con le squadre non al completo. Questa è una nostra priorità e aggiungeremo nuovi registri per favorire questi controlli. 
  • Migliorare la valutazione per il matchmaking, con l’obiettivo di rendere più eque le valutazione delle squadre formate (per esempio: la valutazione totale di ogni squadra è più equa rispetto a quella dei giocatori singoli). 
Vi ringraziamo per i vostri feedback e per i vostri consigli!  
Edited by ZOS_JessicaFolsom on 12 December 2024 14:39
Jessica Folsom
Associate Director of Community - ZeniMax Online Studios
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Staff Post
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