PTS Patchnotizen 1.2.2 (Deutsch)
ÜBERSICHT
The Elder Scrolls Online v1.2.2 beinhaltet Korrekturen und Anpassungen des allgemeinen Kampfs und Spielflusses, der Fertigkeitslinien, Blockierungen in Quests und Verliesen, sowie einige Verbesserungen für Gegenstände.
KORREKTUREN & VERBESSERUNGENBenutzeroberflächeAllgemein
- Mit einem früheren PTS-Patch wurden weitere Gildenrangänderungen, das Einzahlen und Abheben von Gold in die Gildenbank und Gildenwappen aufgespielt. Diese Feature sind noch in der internen Entwicklung. Wir haben sie dekativiert, bis weitere interne Tests und Verbesserungen abgeschlossen sind.
Gildenladen
- Der Gildenladen bekam mehrere Verbesserungen, die das Filtern von Gegenständen erleichtern:
- Ihr könnt nun nach Veteranenrängen filtern. Der Knopf ist links von der Stufenauswahl und ändert die Stufenauswahl auf eine Veteranenrangauswahl.
- Waffen und Rüstungen lassen sich nun nach Eigenschaften filtern.
- Handwerksmaterialien lassen sich einfacher filtern. Ihr könnt nun mehr Details angeben, wenn ihr nach Gegenständen für einen Beruf sucht.
- Zum Beispiel könnt ihr für Schmiedekunst nun angeben, ob ihr nach Stilbüchern, Stilzutaten, besonderen Eigenschaften, unbearbeiteten oder bearbeiteten Materialien oder Härtern sucht.
- Nahrung erscheint nicht mehr an zwei Stellen, sondern nur noch in der Kategorie Verbrauchsgüter.
- Wenn ihr einen neuen FIlter einsetzt, leert sich die Seite.
- Wenn ihr in den Resultaten die Seite wechseln, setzt sich die Bildlaufleiste auf den Seitenanfang zurück.
Erkundung & Gegenstände
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Kurzinfo von Alchemie-Lösungsmitteln die falsche Stufe oder den falschen Veteranenrang anzeigte.
- Die Farben von Büchern der kulturellen Stile wurden überarbeitet, sodass die Seltenheit der einzelnen Bücher besser erkennbar ist:
- Stilbücher von spielbaren Völkern (außer die der Kaiserlichen) erscheinen nun blau.
- Stilbücher für besondere Stile (Wilde, Barbaren, Alte Elfen und Daedra) erscheinen nun violett.
- Stilbücher für den kaiserlichen Stil erscheinen nun golden.
Kampf & SpielflussAllgemein
- Ein Problem wurde behoben, durch das eure Lebensanzeige nicht mehr stets den richtigen Wert anzeigte.
- Erhöhtes Angriffstempo wirkt sich nun korrekt auf alle Waffen und Waffenarten aus.
- Verbesserungen durch Mundussteine funktionieren nun wieder richtig.
- Ein Problem wurde behoben, durch das manche NSCs unverwundbar wurden und nicht angegriffen werden konnten.
- Einige Effekte von Gegenstandssets, welche mehr Ziele als beabsichtigt trafen, wurden korrigiert. Die betroffenen Sets sind:
- Ebenerzarsenal
- Hircines Schein
- Garderobe des Wurms
- Ein Problem wurde behoben, durch das Charaktere mit Veteranenrang 1 keinen Plunder als Beute finden konnten.
Drachenritter
- Irdenes Herz
- Eruptiver Schild (Veränderung von Obsidianschild): Die Heilungsverbesserung dieser Fähigkeit addiert sich nicht länger auf sich selbst.
Zauberer
- Daedrische Beschwörung
- Geladenen Atronachen beschwören (Veränderung von Sturmatronachen beschwören): Die Kurzinfo dieser Fähigkeit gibt nicht mehr fälschlicherweise an, dass sie 150 % Bonusschaden verursacht.
- Sturmatronachen beschwören: Die „Aufgeladener Blitz“-Synergie dieser Fähigkeit fügt nun einen 150 % Schadensbonus hinzu anstatt nur 150 Schaden.
- Sturmrufen
- Endloser Zorn (Veränderung von Magierzorn): Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fähigkeit keine Magicka wiederherstellte, wenn ihr einem Gegner den Todesstoß verpasst habt.
Seelenmagie
- Seelenfänger II: Die Kurzinfo dieser passiven Fähigkeit wurde korrigiert und gibt nun die richtige Prozentzahl an, mit der sich Seelen beim Töten mit einer Waffe in Seelensteinen fangen lassen.
Vampirismus
- Laben: Wir haben die Zeit, in der diese Fähigkeit erneut benutzt werden kann, entfernt. Ihr könnt euch nur noch einmal an jedem Ziel laben.
Werwolf
- Verschlingen: Wir haben die Zeit, in der diese Fähigkeit erneut benutzt werden kann, entfernt. Ihr könnt „Verschlingen“ nur noch einmal pro Leiche benutzen.
Unerschrockene
- Überfließender Altar (Veränderung von blutiger Altar): Die „Blutgelage“-Synergie dieser Fähigkeit heilt Verbündete nicht länger mehrmals.
QuestsGrahtwald
- Die Augen von Azura: Irrai kann nicht länger getötet werden, solange sie euch in dieser Quest begleitet.
Grünschatten
- Das Diebesrecht: Das Skelett von General Malgoth zu untersuchen wird die Quest nun zuverlässig voranschreiten lassen.
Kargstein
- Ihr werdet nicht mehr in Türen geschleudert und dadurch stecken bleiben, während ihr im Versteck des Flammenatronachen in Molavar seid.
- Beute aus Schatztruhen, von Anführern und von Tagesquests wird nun eurer Charakterstufe entsprechen.
Khenarthis Rast
- Tränen der Zwei Monde: Ein Problem wurde behoben, durch das der Abschluss dieser Quest die Kartenmarkierung vom Tempel der Trauernden Quellen nicht zu „Abgeschlossen“ aktualisierte (weiß färbte).
Krähenwald (Öffentliches Verlies)
- Das Versprechen eines Sohnes: Ihr müsst nicht länger die Gegend verlassen und wieder betreten, damit Telbaril Oran erscheint.
Löwengrube (Öffentliches Verlies)
- Jeder, der sich auf der Bedrohungsliste der Anführer in der Löwengrube befindet, bekommt nun die Errungenschaften „Sieger der Löwengrube“ und „Eroberer der Löwengrube“ gutgeschrieben.
Malabal Tor
- Die verdiente Ernte: Ein Problem wurde behoben, durch das manche von euch auf dem Questschritt „Belauscht den Drublog-Schamanen“ stecken blieben.
Rift
- Geirmunds Wächter: Wenn ihr während der Ansprache des Thane ausloggt, wird Runehild anwesend sein, sobald ihr wieder einloggt, und ihr seid dann auf dem Schritt „Sprecht mit Runehild“. Genauso wird Runehild anwesend sein, um euch die Folgequest zu geben, wenn ihr nach Abschluss dieser Quest aus- und wieder einloggt.
- Rauch am Horizont: Sich während bestimmter Schritte auszuloggen, wird diese Quest nicht mehr blockieren.
Schattenfenn
- Die Giftzähne von Sithis: Barvyn wird sich nun korrekt zurücksetzen, wenn euer Charakter stirbt und ihr euch an einem Wegschrein wiederbeleben lasst.
Schnittermark
- Das Glück eines Verräters: Diese Quest wird nicht länger blockiert, wenn ihr aus dem Spiel ausloggt oder wenn Cariel stecken bleibt.
Steinfälle
- Die Wiederherstellung der Ordnung: Ein Problem wurde behoben, durch das Rhavil wiederholt stecken blieb und sich zurücksetzte.
Verliese & GruppeninhaltePrüfungen
- Ätherisches Archiv
- Weitere seltene Fälle, bei denen die Teleportationsplattformen vor dem Grundsteinatronachen nicht funktionierten, wurden korrigiert.
Verliese
- Schwarzherz-Unterschlupf
- Die Hortmutter wird nicht länger unsichtbar werden, wenn bestimmte Fähigkeiten benutzt werden.
- Stadt der Asche
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Eingangstür des Verlieses nicht funktionierte.
- Krypta der Herzen
- Ihr werdet nun genau vor der Tür erscheinen, wenn ihr das Verlies verlasst, anstatt an dem Wegschrein in der Nähe.
Kai Schober
Senior Community Manager -
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