Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 15. April:
• [ABGESCHLOSSEN] Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 16. April, 14:00 – 17. April, 00:00 MESZ

Patchnotizen v2.19/v1.01 (PlayStation)

ZOS_KaiSchober
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The Elder Scrolls Online v2.19/1.01 enthält zahlreiche Fehlerbehebungen, die sich auf Gefährten und „Blackwood“-Quests auswirken, korrigiert einige Absturzursachen und verschiedene Fehler in der Benutzeroberfläche sowie diverse andere Dinge (beispielsweise, dass die roten Fackelkäfer auch Panzer hinterlassen). Beachtet bitte, dass wir fortwährend daran arbeiten, ein paar der weiter verbreiteten Absturzursachen auf PlayStation 5 in den Griff zu bekommen. Diese Korrekturen werden wir implementieren, sobald das möglich ist. Der Patch ist in etwa 443,8 MB groß.



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  • Korrekturen & Verbesserungen, „Blackwood“
    • Handwerk & Wirtschaft
    • Kampf & Spielfluss
    • Quests & Gebiete
  • Korrekturen & Verbesserungen, „Greymoor“
    • Quests & Gebiete
  • Korrekturen & Verbesserungen, Grundspiel
    • Benutzeroberfläche
    • Erkundung & Gegenstände
    • Handwerk & Wirtschaft
    • Kronen-Shop & Kronen-Kisten
    • Quests & Gebiete
    • Verschiedenes

Edited by ZOS_KaiSchober on 8. Juli 2021 12:39
Kai Schober
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    Allgemein
    • Sammelstellen aus Fundberichten in Dunkelforst sind wie von euch gewünscht weniger weit verstreut.

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    Gefährten
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Gefährten noch vor dem Laden ihrer Ausrüstung erscheinen konnten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Gefährten nach Abschluss eines Dunklen Ankers ungewollt Erfahrung erhielten.
    • Gefährten werden sich zuverlässiger ihrem Feind zuwenden, wenn sie in den Kampf einsteigen.
    • Ein seltenes Problem wurde behoben, durch das es zu Fehlern bei der Charakterdarstellung kommen konnte, wenn ihr euren Gefährten mit einer Montur versehen hattet und den Monturtisch dann wieder verlassen habt‌.

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    Allgemein
    • Alle Quests der Hauptgeschichte von „Blackwood“ erscheinen nun im Tagebuch und in den Questzielen als solche.
    • Die Interaktionskameras für Schriebtafeln in Leyawiin wurden aktualisiert.
    • Sevilo Andus' Gesicht nimmt nicht länger die Gestalt unbeschreiblicher Albträume ein.
    • Ihr könnt nun zu Gruppenmitgliedern reisen, die sich in der Ätzhohnsenke befinden.
    Portale ins Reich des Vergessens
    • Gegner in Portalen ins Reich des Vergessens erscheinen nun schneller erneut.
    Offene Verliese
    • Der Oger-Champion Grapnur der Zerschmetterer und Burthar Fleischweiser in Zenithars Abtei werden nicht länger so enden, dass ihr sie nicht mehr ins Ziel nehmen könnt.
    Quests
    • Ein tödliches Geheimnis:
      • Hauptmann Rian Liore ruft euch nicht länger zu sich, nur um dann beleidigt zu sein, weil ihr euch ihm nähert. Also wirklich.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr, wenn ihr das Herrenhaus von Ratsherrin Jirich verlassen habt, bevor ihr die Questschritte im Innenbereich abgeschlossen hattet, das Haus nicht erneut betreten konntet.
    • Die erpresste Burg: Ein Problem wurde behoben, durch das Erithel verschwand, falls ihr getötet wurdet, bevor ihr mit ihr sprechen konntet.
    • Ein mysteriöses Ereignis:
      • Bastians Beziehung zu euch verschlechtert sich nicht mehr, wenn ihr den Anführer zum Ende der Quest tötet. (Sie standen sich ja mal nahe, aber wir sprechen nicht mehr darüber …)
      • Gruppenmitglieder ohne die Quest können nun das Fluchtportal am Ende der Quest verwenden.
    • Ein ordentlicher Segen: Ein Problem wurde behoben, durch das die Questmarkierung für den Sumpfhunddung nicht richtig angezeigt wurde. Ihr könnt den Mist nun viel einfacher finden.
    • Ein Übermaß an Stibbons: Die Kollision mit Reben wurde entfernt, da Probleme auftraten, durch die ihr nicht mit ihnen interagieren konntet.
    • Das heimgesuchte Vermächtnis:
      • Ein Problem wurde behoben, durch das der Questschritt „Seht Faric Gemain zu“ manchmal nicht weiterging.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das das Skelett, das ihr für diese Quest braucht, manchmal unterhalb des Bodens erschien.
    • Helden von Dunkelforst: Ein Problem wurde behoben, durch das ein Duplikat von Mirri beim Treffen auftauchte, selbst wenn ihr sie bereits als aktiven Gefährten bei euch hattet.
    • Scheiterhaufen der Ambitionen: Vandacia wird nicht länger an die Wand und wieder zurück teleportieren, wodurch er unbesiegbar wurde.
    • Riten der Sul-Xan: Ein Problem wurde behoben, durch das Gefangene manchmal unterhalb des Bodens erschienen.
    • Schatten im Sumpf: Ein Problem wurde behoben, durch das Heem-Jas bei einem Questschritt ungewollt als Begleitung zurückkehren konnte.
    • Zerschlagen und verstreut: Ein Problem wurde behoben, durch das Liam oder Ardia überleben würden, selbst wenn ihr die jeweiligen optionalen Ziele nicht erfüllt habt.
    • Schrein von Nocturnal: Ein Problem wurde behoben, durch das der Questfortschritt feststecken konnte, falls ihr euch dem Schrein aus der falschen Richtung genähert habt.
    • Die Griffelhalterin von Giovesse: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nicht mit Yisara interagieren konntet, obwohl ihr mit ihr sprechen solltet.
    • Die aufziehenden Winde:
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Nuxul manchmal nicht erschien, obwohl ihr mit ihm sprechen solltet.
      • Argonische Spielercharaktere werden nun in der Quest vorankommen können, wenn sie diese von jemand anders als Nuxul annehmen.
    • Verlorenes und Gefundenes: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr eine Dialogszene von der unteren Ebene des Gasthauses zum Rosenlöwen vorzeitig auslösen konntet.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 8. Juli 2021 12:32
    Kai Schober
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    Gramstürme
    • Ein Problem wurde behoben, durch das verlorene Seelen in Gramstürmen sich eurem Gefährten zuwendeten und sich nicht auf den Hexendorn zubewegten.

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  • ZOS_KaiSchober
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    Allgemein
    • Ein Fehler in der Benutzeroberfläche wurde behoben, der mit Fertigkeiten in Zusammenhang stand.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ein Suchvorgang in der Bank zu unberechenbarer Navigation im Menü führen konnte, wenn ihr Waffen ausgerüstet habt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das manche Suchfelder (wie im Inventar, in der Bank usw.) nicht wie gewünscht den Fokus verloren, wenn andere Elemente der Benutzeroberfläche benutzt wurden.
    • Ein Fehler in der Benutzeroberfläche wurde behoben, der auftreten konnte, wenn ihr im Gefährtenmenü die Erscheinung ausgewählt habt.
    • Ein Fehler in der Benutzeroberfläche wurde behoben, der auftreten konnte, wenn ihr den Gildenhändler verlassen habt, während ihr einen Gegenstand in der Vorschau angesehen habt.
    Wirkdauer auf der Aktionsleiste
    • Ein Problem wurde behoben, durch das bei aktivierter Wirkdaueranzeige für einige Fähigkeiten in der Schnellleiste fälschlicherweise Kumulationen angezeigt wurden.

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    Allgemein
    • Die meisten Errungenschaften und Bestrebungen, die getötete Gegner erfordern, dabei aber keine bestimmte Art von Todesstoß voraussetzen – beispielsweise die Leidensklinge –, akzeptieren nun neben direkten Todesstößen auch Unterstützungen.

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    Allgemein
    • Rote Fackelkäfer können nun einen Fackelkäferpanzer hinterlassen.

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    Allgemein
    • Der Text für den prächtigen Süßkringel als Einrichtungsgegenstand wurde aktualisiert, um klarzustellen, dass die Version, die ihr mit Siegeln der Bestrebung erhaltet, nicht in Kronen-Edelsteine umgewandelt werden kann.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Sonnenlodern-Eisenwolf als Reittier keine Lichteffekte hatte.

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    Glenumbra
    • Der Verwerfungseffekt: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr Alanas Geist mit einem aktiven Gefährten nicht sehen konntet.
    Rift
    • Die klangliche Untermalung in Rift wird nicht länger von zufällig ertönender Spannungsmusik zusätzlich zur normalen Musik in dem Gebiet unterbrochen. Das ist ja gruselig …

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    Allgemein
    • Eine Absturzursache wurde behoben, durch das es zu einem Absturz kommen konnte, falls ein Gegner starb, nachdem einer der Angreifer den Bereich verlassen hat, in dem er starb.
    • Eine Absturzursache wurde behoben, die auftreten konnte, wenn ihr euch bestimmte Sammlungsstücke in der Wohn-Vorschau angesehen habt.
    • Eine seltene Absturzursache wurde behoben, die auftreten konnte, wenn ihr das Gebiet gewechselt oder euch ausgeloggt habt, während gleichzeitig die Gruppenmitglieder gewechselt wurden, auch wenn der Spieler eine Gruppe verließ.
    • Es ist nicht länger möglich, anderen Spielern eine Gruppeneinladung zu schicken, wenn deren Kommunikationsbeschränkung auf „geblockt“ gestellt ist.

    Kai Schober
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