Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. März:
· [ABGESCHLOSSEN] Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 26. März, 11:00 - 17:00 MESZ
· [ABGESCHLOSSEN] PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 26. März, 11:00 - 17:00 MESZ
· Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 28. März, 14:00 – 17:00 MESZ

PTS-Patchnotizen v4.1.1

ZOS_KaiSchober
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The Elder Scrolls Online v4.1.1 führt einige neue Funktionen zum Testen ein, beispielsweise das Hexenfest und das Event zur Kaiserstadt sowie eine neue Währung, die Ereignisscheine. Bitte helft uns dabei, diese Funktionen zu testen! Zudem haben wir jede Menge Fehlerbehebungen, die sich vor allem auf die beiden neuen Verliese und neue Features in Update 19 beziehen. Der Patch ist in etwa 1.050 MB gro&szlig

  • Korrekturen & Verbesserungen, „Clockwork City“
    • Kampf & Spielfluss
  • Korrekturen & Verbesserungen, „Summerset“
    • Kampf & Spielfluss
  • Korrekturen & Verbesserungen, Wolfhunter
    • Audio
    • Erkundung & Gegenstände
    • Verliese & Gruppeninhalte
  • Kampf & Spielfluss
    • Kampf & Fähigkeiten
    • Gegenstände & Gegenstandssets
  • Korrekturen & Verbesserungen, Grundspiel
    • Allianzkrieg & PvP
    • Benutzeroberfläche
    • Erkundung & Gegenstände
    • Handwerk & Wirtschaft
    • Kronen-Shop & Kronen-Kisten
    • Wohnen

Edited by ZOS_KaiSchober on 16. Juli 2018 16:12
Kai Schober
Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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  • ZOS_KaiSchober
    Neue Funktionen / Aktualisierungen / Große Änderungen

    Besonderer Händler & Ereignisscheine
    Ereignisscheine sind eine spezielle neue Währung, die ihr euch nur verdienen könnt, indem ihr an Festtagen, DLC-Feiern oder anderen Events im Spiel teilnehmt. Ereignisscheine gelten für das ganze Konto, sodass ein Ereignisschein, der auf einem Charakter verdient wurde, auch sofort einem anderen zur Verfügung steht. Ihr könnt maximal 10 Ereignisscheine auf eurem Konto ansammeln, und Ereignisscheine können nicht gehandelt, verschickt oder in die Bank eingelagert werden.
    • Das erste Event, das die Ereignisscheine unterstützt, wird das Hexenfest sein, das mit diesem Patch nun auf dem öffentlichen Testserver aktiviert wird. Ihr werdet euch pro Tag und Konto einen Ereignisschein verdienen können, indem ihr einen beliebigen Anführer während des Hexenfests bezwingt.
    • Eure Ereignisscheine könnt ihr bei der Impresaria, die ihr nördlich von Vulkhelwacht in Auridon, südöstlich von Davons Wacht in Steinfälle und östlich von Dolchsturz in Glenumbra antrefft, ausgeben. Während des Hexenfests wird sie für jeweils 10 Ereignisscheine eine smaragdgrüne Indrikfeder verkaufen.
      • Diese einzigartige, kontogebundene legendäre Feder ist ein Runenkistenfragment. Die anderen drei Runenkistenfragmente werden während zukünftiger Events verfügbar werden.
      • Wir verraten zwar noch nicht, zu was sie sich kombinieren lassen, weisen aber schon mal darauf hin, dass dies dann auch kontogebunden und nicht handelbar sein wird.

    Hexenfest
    Nehmt euch in acht, denn zum Hexenfest sind die Dremora unterwegs! Während dieses Events, das diese Woche auf dem öffentlichen Testserver zum Test bereitsteht, werdet ihr euch den zuvor unveröffentlichten Dremora-Handwerksstil, den es mittels Dremora-Plünderschädel gibt, und das neue Andenken „Kessel zum Apfeltauchen“ verdienen können. Zudem haben wir die Raten der Belohnungen in allen Plünderschädeln angepasst, damit eine größere Vielfalt entsteht und der Handwerksstil von Kürbisfratze seltener und begehrter wird.
    • Den vergnüglichen Kessel zum Apfeltauchen könnt ihr bekommen, indem ihr die sieben Fragmente der entsprechenden Runenkiste kombiniert. Diese Runenkistenfragmente erhaltet ihr aus Plünderschädeln (ob Dremora oder nicht ist egal), die es während des Hexenfests gibt.

    Handwerksstil: Die Dremora
    Der Handwerksstil der Dremora ist während des Hexenfests in den neuen Dremora-Plünderschädeln verfügbar. Dieser Stil ist unter all den Bösewichten, die Tamriel heimsuchen, weit verbreitet. Wenn ihr ihn tragt, könnten sie euch auch für einen der ihren halten.
    • Die besonderen neuen Plünderschädel enthalten den Dremora-Handwerksstil und natürlich auch die ganzen verhexten Dinge aus den normalen Plünderschädeln. Jeder Dremora-Plünderschädel ist mit bestimmten Anführern verbunden, also beispielsweise solchen aus Gewölben, Verliesen oder in Prüfungen. Ihr erhaltet Dremora-Plünderschädel durch das Bezwingen solcher Anführer, und das einmal pro Tag.
    • Das jeweilige Kapitel des Dremora-Stils, das ihr in einem Dremora-Plünderschädel finden könnt, hängt von der Art des Anführers ab:
    rc8i2oy49etl.jpg
    • Beachtet, dass in Arenen, Verliesen und Prüfungen nur der letzte Anführer einen Dremora-Plünderschädel für euch hat. Alle anderen Anführer vor dem letzten haben nur normale Plünderschädel.

    Feierlichkeiten zu „Imperial City“
    Macht euch auf doppelte Belohnungen bei der Feier zu „Imperial City“ gefasst! Für die Dauer des Events, das ihr jetzt auf dem öffentlichen Testserver erleben könnt, erbeutet ihr bei Anführern doppelt so viel; bei täglichen Quests gibt es zwei Belohnungskisten anstatt einer; an Rohstoffvorkommen erhaltet ihr die doppelte Ausbeute und ihr räumt doppelt so viele Tel’Var-Steine und Knochensplitter ab. Falls ihr das Glück habt, in der Kanalisation einen Gierskamp zu finden und zu besiegen, könnt ihr euch auch über doppelt so viel Beute freuen. Wenn ihr das Simulakrum von Molag Bal im Barathrum Centrata bezwingt, ist die Chance, den Steinfeuer-Skamp als Begleiter oder die Erscheinung als Seelenberaubter zu bekommen, verdoppelt.
    • Platin, das Handwerksmaterial für Ringe und Halsketten in CP 150-160, gibt es ab den Feierlichkeiten zu „Imperial City“ bei Tel’Var-Händlern für 50 Tel’Var-Steine pro Stück. Anschließend wird Platin bei eben diesen Händlern auch nach dem Eventende zum selben Preis verfügbar sein.
    • Während der Feierlichkeiten zu „Imperial City“ wird die Beute bei allen Anführern verdoppelt. Dazu gehören Patrouillen und Anführer im Weißgoldturm und im Gefängnis der Kaiserstadt.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Aktualisierte Vorlagen
    Gegenstände
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Büste und Trophäe des Heiligen Olms dem Gerechten nicht in der Kiste des Ausstatters der Unerschrockenen enthalten waren.
    • Wenn ihr einen Charakter mit der Charaktervorlage „Wolfhunter“ erstellt, hat das Konto dann 9 Ereignisscheine. Die Ereignisscheine bekommen nur Charaktere, die mit der Vorlage frisch erstellt wurden. Zuvor erstellte Charaktere, ob mit oder ohne Vorlage, erhalten keine Ereignisscheine.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Blutmond-Schmuckkiste fälschlicherweise als Seuchenschleuder-Schmuckkiste bezeichnet war.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Wilder-Werwolf-Kiste das Gegenstandsset des Blutmonds enthielt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Greifendaunen, das Stilmaterial für den Stil der Welkynare, das falsche Symbol hatten.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Bekannte Probleme
    Leistung
    • Falls euer System mehr als eine dedizierte Grafikkarte besitzt, ist es mehr als wahrscheinlich, dass das Spiel beim Start abstürzt. Als vorübergehende Lösung solltet ihr Crossfire oder SLI deaktivieren, wodurch ihr auf dem öffentlichen Testserver spielen könnt.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, „Clockwork City“

    Kampf & Spielfluss
    NSCs
    • Der Krähenschrecken blutet nicht mehr, wenn er mit physischen Angriffen getroffen wird.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, „Summerset“

    Kampf & Spielfluss
    NSC-Fähigkeiten
    • Spieler, die von Salamandern angenagt werden, hören dies jetzt auch.
    Offene Welt
    • Graveld regeneriert nicht mehr ganz langsam, wenn er in seinem Bau Zuflucht sucht.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, Wolfhunter

    Audio
    Allgemein
    • In allen Sprachen ist jetzt auch die Vertonung komplett. Sollte euch noch eine Sprachausgabe fehlen oder falsch sein, meldet uns das bitte über /bug – danke!

    Erkundung & Gegenstände
    Errungenschaften
    • Für die Errungenschaft „Trick und Falle“ müsst ihr Balorgh nun zehn Mal einfangen.
      • Hinweis: Dies muss nicht in einer einzigen Begegnung geschehen.
    • Für die Errungenschaft „Perfekte Jagd“ müsst ihr Balorgh bezwingen, nachdem ihr das Banner des Mondjägerrudels entweiht habt, ohne über die gesamte Dauer der Begegnung in der Marsch der Aufopferung (Veteranen) von seinem „Glimmen“ getroffen zu werden.

    Verliese & Gruppeninhalte
    Verliese
    • Marsch der Aufopferung
      • Allgemein
        • Balorgh hat das Banner der Ruhmreichen Jagd gegen das Banner des Mondjägerrudels für die Aktivierung der höchsten Schwierigkeitsstufe ausgetauscht.
        • Hanu und ihr Vater werden sich nicht mehr gegenseitig ins Wort fallen, nachdem ihr Balorgh bezwungen habt.
        • Die Synergie der Irrlichter wird nun korrekt mit „Jagd-Irrlicht benutzen” angezeigt.
        • „Statische Ladung“ kann nicht mehr geblockt werden und verursacht nun verringerten Schaden.
        • „Feuersbrunst“ kann nicht länger geblockt werden.
        • Die Goldenen Indrik belohnen euch nun mit Beute und Erfahrung, wenn sie bezwungen sind.
        • Die Wyrdschwestern belohnen euch nun mit Erfahrung, wenn sie bezwungen sind.
        • Hanu wird sich nicht länger wiederholen, falls ihr geht, während sie spricht.
        • Das Irrlicht hat nun im Rahmen der Quest „Große Jagd“ beim Schritt „Folgt dem Irrlicht“ eine optische Markierung.
        • Hanu wird nun nach dem Kampf gegen Tarcyr durch die Tür weitergehen.
      • Dagrund der Füllige
        • Die besessenen Nord von Dagrund dem Fülligen wurden korrekterweise als Bärenzahn-Jäger identifiziert.
        • Die toten Nord im Kampf gegen Dagrund den Fülligen werden nicht mehr unerklärlicherweise aufstehen, bevor sie sterben.
      • Tarcyr
        • Tarcyr wird während der Begegnung nicht mehr länger unentschlossen sein und einen Angriff auf euch scheuen.
      • Balorgh
        • Balorgh wird „giftiger Hieb“ nicht länger direkt nach „Donnerstampfen“ ausführen.
        • Das „geladene Wasser“ nach dem Kampf gegen Balorgh wird nun regelmäßig wirken.
        • Der Initialschaden von Balorghs „Feuerstoß“ wurde verringert.
        • Alle übrig gebliebenen Wölfe, die nach Balorghs Ableben aktiv sind, werden nun mit ihm zusammen verschwinden.
        • Balorghs „giftiger Hieb“ wird nun immer giftige Sporen hervorrufen, unabhängig davon, ob jemand getroffen wurde.
        • Balorgh wird nun Taten sprechen lassen anstatt jede … einzelne … Fähigkeit anzusagen.
        • Balorgh wird Tharas im Kampf nicht mehr ins Wort fallen.
        • Die Schatten von Balorgh sind beim Angreifen nicht mehr so gesprächig.
    • Mondjägerfeste
      • Schwerfällige Werwölfe haben jetzt gelernt, „Brüllen“ und „Wucht“ einzusetzen. Zusätzlich zu ihrem zuvor verloren gegangenen Wissen haben sie auch etwas mehr Kraft bekommen.
      • Boshafte Schattenwölfe haben jetzt Rüstung.
      • Werwolfberserker sind nun viel dunkler als andere Werwölfe in der Mondjägerfeste.
      • Die Ketten für Ary und Zel sind jetzt korrekt mit Wand und Geschirr verbunden.
      • Die Fähigkeit „Gewittersturm“ des Schockwächters wird nun nur noch Spielern Schaden zufügen.
      • Balorgh und Hanu werden, bevor Aghaedh von der Sonnenwende auftritt, nicht mehr aneinander vorbeireden.
      • Die Schützen in der Mondjägerfeste nutzen nun einen Bogen.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Kampf & Spielfluss

    Kampf & Fähigkeiten
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr keine Fähigkeiten ausrüsten und einsetzen konntet.
      • Hinweis: Dieses Problem trat vermehrt auf, falls ihr die Charaktervorlage „Wolfhunter“ genutzt habt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Kurzinfos einiger feindlicher Burgboni nicht korrekt waren.
    Nachtklinge
    • Schatten
      • Schattenmantel
        • Dunkelmantel (Veränderung): Ein Problem wurde behoben, durch das die Verbesserung kleinerer Schutz den Schaden, den ihr erleidet, um 8 anstatt um 8 % verringerte.

    Gegenstände & Gegenstandssets
    Gegenstandssets
    • Licht von Cyrodiil: Ein Problem wurde behoben, durch das die Grafikeffekte dieses Gegenstandssets auch noch zu sehen waren, nachdem die Verbesserung ausgelaufen war.
    • Zaan: Ein Problem wurde behoben, durch das die Kurzinfo nicht aktualisiert wurde, um die neue Reichweite des Strahls wiederzugeben.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, Grundspiel

    Allianzkrieg & PvP
    Allgemein
    • Aufwertungen von Burgmauern gewähren nun die richtige Menge Lebenspunkte.
    Gegenstände
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Ausführung fehlschlug, wenn ihr versuchtet, einen Burgrückrufstein während seiner Ausführanimation zu nutzen.
    Belagerungswaffen
    • Der Schadenseffekt von Streuschuss, Ölkrug und Fleischsack dauert nun 4,5 Sekunden an anstatt 8 Sekunden.

    Benutzeroberfläche
    Allgemein
    • Ein Problem in der Benutzeroberfläche wurde behoben, das auftrat, wenn ihr euren letzten Charakter gelöscht habt.
    Tägliche Belohnungen
    • Ein Problem wurde behoben, durch das in der Kurzinfo für die nächste tägliche Belohnung eine Zeit lief, selbst wenn zunächst der Monat enden würde.
    Karten
    • Die große Psijik-Villa (auf Artaeum) wird nicht länger auf der Karte von Tamriel erscheinen.

    Erkundung & Gegenstände
    Andenken
    • Das Andenken „Siegel des Werwolfbehemoths“ hat nun eine Abklingzeit von 12 Sekunden.

    Handwerk & Wirtschaft
    Monturstile
    • Die Grafik für die Monturstile für Eisherz' Maske und Schultern wurde aktualisiert, damit sie besser zum entsprechenden Waffenpaket und dem Handwerksstil der Stalhrim-Frostwirker passen.

    Kronen-Shop & Kronen-Kisten
    Allgemein
    • Umriss und Animation der Strangwespe als Begleiter wird nicht länger in der Charakterauswahl erscheinen, wenn der Begleiter inaktiv ist.

    Wohnen
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Begleiter, Reittiere und Gehilfen nicht ordentlich rotierten, wenn sie mit dem Wohn-Editor in ein Heim platziert wurden.
    Heime
    • Eine Reihe von Grafikfehlern in der großen Psijik-Villa wurde behoben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das man sich nicht kostenlos in die neuen Heime teleportieren konnte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr am Eingang zur Lichtung des Jägers stecken bleiben konntet.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Heime, nachdem ihr sie gekauft hattet, nicht sofort in den Sammlungen auftauchten.
    Einrichtungsgegenstände
    • „Tierknochen, angenagt“ werden nun auch da sein, wenn ihr sie platziert.

    Kai Schober
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  • Elsterchen
    Elsterchen
    ✭✭✭✭✭
    Bekannte Probleme
    Leistung
    • Falls euer System mehr als eine dedizierte Grafikkarte besitzt, ist es mehr als wahrscheinlich, dass das Spiel beim Start abstürzt. Als vorübergehende Lösung solltet ihr Crossfire oder SLI deaktivieren, wodurch ihr auf dem öffentlichen Testserver spielen könnt.

    Huhu, ich bräuchte da bitte eine Anleitung für dummies. :sweat_smile:

    "Crossfire" gibts bei mir nur auf dem Paintball-Feld und "SLI" klingt irgendwie lekker. @OwenDaring ? *lieb guck*
    Edited by Elsterchen on 16. Juli 2018 19:54
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
    ✭✭✭✭✭
    Elsterchen schrieb: »
    Bekannte Probleme
    Leistung
    • Falls euer System mehr als eine dedizierte Grafikkarte besitzt, ist es mehr als wahrscheinlich, dass das Spiel beim Start abstürzt. Als vorübergehende Lösung solltet ihr Crossfire oder SLI deaktivieren, wodurch ihr auf dem öffentlichen Testserver spielen könnt.

    Huhu, ich bräuchte da bitte eine Anleitung für dummies. :sweat_smile:

    "Crossfire" gibts bei mir nur auf dem Paintball-Feld und "SLI" klingt irgendwie lekker. @OwenDaring ? *lieb guck*

    evtl. hilft dir das weiter

    http://de.nextews.com/74d7200f/



    Ulfric Winterfell / Stamina DK
    Die Rote Vîper / Stamina NB

    Mögen sie mich hassen, wenn sie mich nur fürchten - Caligula

    It's Ulfric
    Twitch
  • Elsterchen
    Elsterchen
    ✭✭✭✭✭
    Elsterchen schrieb: »
    Bekannte Probleme
    Leistung
    • Falls euer System mehr als eine dedizierte Grafikkarte besitzt, ist es mehr als wahrscheinlich, dass das Spiel beim Start abstürzt. Als vorübergehende Lösung solltet ihr Crossfire oder SLI deaktivieren, wodurch ihr auf dem öffentlichen Testserver spielen könnt.

    Huhu, ich bräuchte da bitte eine Anleitung für dummies. :sweat_smile:

    "Crossfire" gibts bei mir nur auf dem Paintball-Feld und "SLI" klingt irgendwie lekker. @OwenDaring ? *lieb guck*

    evtl. hilft dir das weiter

    http://de.nextews.com/74d7200f/



    Danke ja das hilft. <3
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Hmm... ich mein... naja, mal abwarten
  • Dunkelelfe
    Dunkelelfe
    ✭✭✭✭✭
    Handwerksstil: Die Dremora

    Kann man die Arenen auf normal und Veteran laufen für einen Plünderschädel?

    Bei den Dungeon etc. steht es immerhin dabei. Wenn es nur auf Veteran geht, werd ich Beine und Bögen wohl nie bekommen (ok, teuer in Gildenladen einkaufen).

    Dragonknight
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Dunkelelfe schrieb: »
    Handwerksstil: Die Dremora

    Kann man die Arenen auf normal und Veteran laufen für einen Plünderschädel?

    Bei den Dungeon etc. steht es immerhin dabei. Wenn es nur auf Veteran geht, werd ich Beine und Bögen wohl nie bekommen (ok, teuer in Gildenladen einkaufen).

    Schädel gabs bei den letzten Hexenfesten auch aus MSA und DSA normal. daher wird das sicher immer noch so sein...
    Aber vorsicht vor dem cooldown. da hatte das farmen auf normal in MSA nicht viel sinn für mich. daher immer auf vet, dann kommt es hin mit den stages
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Member
    Noractis
    #BuffSam
  • OwenDaring
    OwenDaring
    ✭✭✭✭✭
    @Elsterchen :

    Eine Erklärung für Dummies? Was Crossfire & SLI ist, oder wie man den „Verbund“ deaktiviert?

    Ein kleiner Rückblick…
    SLI ist von der Chip-Schmiede 3dfx 1998 entwickelt worden. Dabei werden zwei baugleiche Grafikkarten durch eine Kabelbrücke miteinander verbunden. Die beiden GraKa teilten sich dadurch die Arbeit bei der Berechnung der Spielumgebung. Eine berechnete die geraden Bildzeilen, die andere die ungeraden. So wurde die Belastung relativ gleichmäßig auf beide GraKa verteilt.

    Dezember 2000 wurde 3dfx von Nvidia aufgekauft & ließ sich die Bezeichnung SLI markenrechtlich schützen. Aus diesem Grund wird die gleiche Technologie beim Konkurrenten AMD Crossfire genannt.

    Die Leistungssteigerung ist mit heutigen GraKa eher durchwachsen. Von der theoretischen Verdopplung der Leistung bleiben meist nur ca 30 - 90% übrig. Der Stromverbrauch steigt jedoch auf das Doppelte an.
    Wie man SLI, Crossfire deaktiviert? Das ist im Grunde recht simpel. Es gibt im Treiber eine Option, wo man nach Bedarf ein Häkchen setzt, oder raus nimmt. Bei Treibern, die Spiele-Profile unterstützen, kann man diese Einstellungen separat für jedes Spiel einzeln machen.

    Das ist aber im Grunde nur für Leute interessant, die mehr als eine GraKa zu einem Verbund zusammen geschlossen haben. Die meisten Spieler werden nur eine GraKa haben & die brauchen sich um SLI & Crossfire keine Gedanken machen.
    Edited by OwenDaring on 22. Juli 2018 16:02
    „Wenn jemand Gutes von dir denkt, dann bemühe dich, dass er recht hat.“
    Ali ibn Abi Taalib

    Buried in Morrowind: 2017-10-11
  • Feanor
    Feanor
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Schade. Ich mochte die bisherige Lootverteilung beim Hexenfest. Das jetzt auf den ganzen verfügbaren Content aufzuteilen finde ich sehr unschön. Aber gut - auch alter Content braucht ne frische Karotte. Versteh ich. Werde dann wohl aber eher wenig partizipieren und nur den XP buff nutzen.
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • Elsterchen
    Elsterchen
    ✭✭✭✭✭
    OwenDaring schrieb: »
    @Elsterchen :

    Eine Erklärung für Dummies? Was Crossfire & SLI ist, oder wie man den „Verbund“ deaktiviert?
    Ein kleiner Rückblick…

    SLI ist von der Chip-Schmiede 3dfx 1998 entwickelt worden. Dabei werden zwei baugleiche Grafikkarten durch eine Kabelbrücke miteinander verbunden. Die beiden GraKa teilten sich dadurch die Arbeit bei der Berechnung der Spielumgebung. Eine berechnete die geraden Bildzeilen, die andere die ungeraden. So wurde die Belastung relativ gleichmäßig auf beide GraKa verteilt.

    Dezember 2000 wurde 3dfx von Nvidia aufgekauft & ließ sich die Bezeichnung SLI markenrechtlich schützen. Aus diesem Grund wird die gleiche Technologie beim Konkurrenten AMD Crossfire genannt.

    Die Leistungssteigerung ist mit heutigen GraKa eher durchwachsen. Von der theoretischen Verdopplung der Leistung bleiben meist nur ca 30 - 90% übrig. Der Stromverbrauch steigt jedoch auf das Doppelte an.

    Wie man SLI, Crossfire deaktiviert? Das ist im Grunde recht simpel. Es gibt im Treiber eine Option, wo man nach Bedarf ein Häkchen setzt, oder raus nimmt. Bei Treibern, die Spiele-Profile unterstützen, kann man diese Einstellungen separat für jedes Spiel einzeln machen.

    Das ist aber im Grunde nur für Leute interessant, die mehr als eine GraKa zu einem Verbund zusammen geschlossen haben. Die meisten Spieler werden nur eine GraKa haben & die brauchen sich um SLI & Crossfire keine Gedanken machen.

    Sowohl als auch :sweat_smile:und zu meiner Verteidigung: ich weiß schon wie ein Toaster funktioniert und kann meinen lapi auseinander und wieder zusammenbauen! Aber dieser Software Krimskrams (und sämtliche Schnittstellen zwischen dem was man zur Not gegen die Wand schmeißen kann und dem was bewirkt das es anfängt im Takt zu blinken, ist für mich ein Buch mit sieben Siegeln) .

    Auf jeden Fall: Vielen Dank für die ausführliche Erklärung. <3

    Ich war die letzten Tage von der PTS ausgesperrt und das sollte wohl der work-around für eben jene sein, die denselben fehler hatten. Gestern Abend bin ich auch nicht wieder auf die PTS gekommen, heute funktioniert es aber wieder (ganz ohne irgendwelche Umstellungen). ... Ich weiß ich hab keine Ahnung, aber ich weiß auch das sich meine integrierte und meine dezidierte GraKa die Arbeit teilen (müssen) und das hat ja schon öfter mal Probleme bei eso verursacht.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Ich habs mir gar nicht mehr durchgelesen.
    ESO verkommt irgendwie zu einem einzigen abgrasen. Aber irgendwie scheinen die Leute scharf auf sowas zu sein, denn sonst würde das System nicht funktionieren. Ich bin da anders, muss aber akzeptieren, dass der Mainstream vorgeht.

    Oder will der Mainstream das selber nicht, aber tut es einfach, weil man bei Freunden und Bekannten nicht in irgendeiner Form hinterherhinken möchte?
    PS5|EU
  • NecroPhil666
    NecroPhil666
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Ich habs mir gar nicht mehr durchgelesen.
    ESO verkommt irgendwie zu einem einzigen abgrasen. Aber irgendwie scheinen die Leute scharf auf sowas zu sein, denn sonst würde das System nicht funktionieren. Ich bin da anders, muss aber akzeptieren, dass der Mainstream vorgeht.

    Oder will der Mainstream das selber nicht, aber tut es einfach, weil man bei Freunden und Bekannten nicht in irgendeiner Form hinterherhinken möchte?

    Äääähm wie bitte? Ich habs jetzt mehrfach gelesen und verstehe nicht was du uns sagen möchtest? Zu welchem Thema ist dieser geistreiche Beitrag??
    "Lerchenzungen, Zaunköniglebern, Buchfinkenhirne, gefüllte Jaguarohrläppchen, Wolfzitzen-Chips. Greifen Sie zu solange sie noch heiß sind!"

  • Feanor
    Feanor
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    @NecroPhil666

    Zum Thema „Belohnungen in mehrere Teilaspekte aufteilen um den Grind zu erhöhen“. Ist doch völlig klar.
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    NecroPhil666 schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Ich habs mir gar nicht mehr durchgelesen.
    ESO verkommt irgendwie zu einem einzigen abgrasen. Aber irgendwie scheinen die Leute scharf auf sowas zu sein, denn sonst würde das System nicht funktionieren. Ich bin da anders, muss aber akzeptieren, dass der Mainstream vorgeht.

    Oder will der Mainstream das selber nicht, aber tut es einfach, weil man bei Freunden und Bekannten nicht in irgendeiner Form hinterherhinken möchte?

    Äääähm wie bitte? Ich habs jetzt mehrfach gelesen und verstehe nicht was du uns sagen möchtest? Zu welchem Thema ist dieser geistreiche Beitrag??

    danke ich wollte nur nicht der erste sein der das sagt sonst bin ich ja wieder der böse.

    für mich wirkt es aber so, grade der letzte absatz als wäre es schlecht zeit für freunde und Bekannte im echten leben zu haben weil manche lieber schwereren eso content hätten anstatt reale soziale Beziehungen zu pflegen. :D
    Ulfric Winterfell / Stamina DK
    Die Rote Vîper / Stamina NB

    Mögen sie mich hassen, wenn sie mich nur fürchten - Caligula

    It's Ulfric
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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    NecroPhil666 schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Ich habs mir gar nicht mehr durchgelesen.
    ESO verkommt irgendwie zu einem einzigen abgrasen. Aber irgendwie scheinen die Leute scharf auf sowas zu sein, denn sonst würde das System nicht funktionieren. Ich bin da anders, muss aber akzeptieren, dass der Mainstream vorgeht.

    Oder will der Mainstream das selber nicht, aber tut es einfach, weil man bei Freunden und Bekannten nicht in irgendeiner Form hinterherhinken möchte?

    Äääähm wie bitte? Ich habs jetzt mehrfach gelesen und verstehe nicht was du uns sagen möchtest? Zu welchem Thema ist dieser geistreiche Beitrag??

    danke ich wollte nur nicht der erste sein der das sagt sonst bin ich ja wieder der böse.

    für mich wirkt es aber so, grade der letzte absatz als wäre es schlecht zeit für freunde und Bekannte im echten leben zu haben weil manche lieber schwereren eso content hätten anstatt reale soziale Beziehungen zu pflegen. :D

    Ich glaube, du hast (mal wieder) nicht richtig gelesen oder es einfach nicht verstanden.
    Ist es schlecht, Zeit für seine Freunde und Bekannte im wahren Leben zu haben? Natürlich nicht!
    Aber jetzt rate mal, wer denen eher absagt? Der ESO Spieler oder der ESO süchtige, also der, der zwanghaft alles neue farmen oder grinden muss? ;)
    Daher meine Frage, ob der Mainstream süchtig nach farmen und grinden ist und eben gar nicht so sehr aufs eigentliche spielen abzielt. Ich vermute es, denn ZOS unterstützt das ganze ja. Was vom Publisher unterstützt wird, läuft auch!


    P.S. Ah, jetzt hab ichs verstanden. Du hast das mit "Freunden und Bekannten hinterhinken" falsch verstanden. Hätte ich deutlicher formulieren können, stimmt! Sorry!
    Ich meine das so, wenn Freunde im Spiel mehr an Stilseiten oder Errungenschaften aufweisen, muss derjenige einfach zwanghaft nachziehen.

    Ich denke, jetzt solltest du es verstehen!

    Edited by Sun7dance on 17. Juli 2018 09:36
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  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    Sun7dance schrieb: »
    NecroPhil666 schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Ich habs mir gar nicht mehr durchgelesen.
    ESO verkommt irgendwie zu einem einzigen abgrasen. Aber irgendwie scheinen die Leute scharf auf sowas zu sein, denn sonst würde das System nicht funktionieren. Ich bin da anders, muss aber akzeptieren, dass der Mainstream vorgeht.

    Oder will der Mainstream das selber nicht, aber tut es einfach, weil man bei Freunden und Bekannten nicht in irgendeiner Form hinterherhinken möchte?

    Äääähm wie bitte? Ich habs jetzt mehrfach gelesen und verstehe nicht was du uns sagen möchtest? Zu welchem Thema ist dieser geistreiche Beitrag??

    danke ich wollte nur nicht der erste sein der das sagt sonst bin ich ja wieder der böse.

    für mich wirkt es aber so, grade der letzte absatz als wäre es schlecht zeit für freunde und Bekannte im echten leben zu haben weil manche lieber schwereren eso content hätten anstatt reale soziale Beziehungen zu pflegen. :D

    Ich glaube, du hast (mal wieder) nicht richtig gelesen oder es einfach nicht verstanden.
    Ist es schlecht, Zeit für seine Freunde und Bekannte im wahren Leben zu haben? Natürlich nicht!
    Aber jetzt rate mal, wer denen eher absagt? Der ESO Spieler oder der ESO süchtige, also der, der zwanghaft alles neue farmen oder grinden muss? ;)
    Daher meine Frage, ob der Mainstream süchtig nach farmen und grinden ist und eben gar nicht so sehr aufs eigentliche spielen abzielt. Ich vermute es, denn ZOS unterstützt das ganze ja. Was vom Publisher unterstützt wird, läuft auch!

    Ich denke, jetzt solltest du es verstehen!

    da ich nicht der einzige bin wie es scheint solltest du eher über deinen schreibstil nachdenken ;)

    außerdem sehr witzig das du mich im Forum ignorierst aber trotzdem immer auf meine Beiträge klickst um sie zu lesen :D:p
    Edited by UlfricWinterfell on 17. Juli 2018 09:39
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    Mögen sie mich hassen, wenn sie mich nur fürchten - Caligula

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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Ich habe meine obigen Beitrag editiert, sollte jetzt klar sein.
    Und bitte unterstellt anderen nicht, dass sie angeblich nichts zum Thema beitragen, aber dann selber total abschweifen.
    Das mit dem Schreibstil überlese ich. Andere werden wissen, warum!

    Danke!
    Edited by Sun7dance on 17. Juli 2018 09:47
    PS5|EU
  • RedNanaki1989
    RedNanaki1989
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    Ich find es ziemlich gut, dass wir mal wieder in die DSA /MSA geschickt werden, mal wieder Dolmen farmen sollen und und und...

    Wenn man irgendwann "durch" ist, find ich es immer wieder toll, die alten Maps mal wieder betreten zu "müssen", wo es nicht um einen Fundbericht aka Gutachten geht.

    Klasse Idee. Ich freu mich drauf
  • Hegron
    Hegron
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    Sun7dance schrieb: »
    Ich habs mir gar nicht mehr durchgelesen.
    ESO verkommt irgendwie zu einem einzigen abgrasen. Aber irgendwie scheinen die Leute scharf auf sowas zu sein, denn sonst würde das System nicht funktionieren. Ich bin da anders, muss aber akzeptieren, dass der Mainstream vorgeht.

    Oder will der Mainstream das selber nicht, aber tut es einfach, weil man bei Freunden und Bekannten nicht in irgendeiner Form hinterherhinken möchte?

    Sollen die Spieler doch ihrer Sammelwut frönen. Was mich mehr verdutzt stehen lässt, ist, dass es beim Rest insbesondere dem Balancing extrem dünn aussieht. Ich hoffe da kommt noch was, viel wird es aber auch nicht mehr sein.

    Was mich ärgert, sind die Änderungen die vollkommen ungetestet auf den PTS gehen, Stichwort Werwolf. Was soll man denn beim Werwolf testen? Nach 3 min sieht man doch schon, dass das vollkommen überarbeitet werden muss, wenn man nicht einen Kaisermode für jede Staminaklasse im PvE und PvP will. Spieletester sind für mich der Feinschliff, wo nochmal geschaut wird, ob der Designer etwas nicht bedacht hat, aber nicht so.

    Alcast behauptet, dass das Combat Design Team vollkommen unterbesetzt und überfordert ist. Falls das stimmt, wäre damit auch bewiesen, dass viel Geld aus dem Kronenshop, welches nicht als Gewinn gebucht wird, eben nicht in alle Abteilungen fließt, sondern vor allem direkt zurück in den Kronenshop für mehr Fluff.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
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    Ja, es erinnert echt an Summerset auf dem PTS:

    Wann kriegen wir Balancing?
    Nächste Woche!
    Wir haben nächste Woche, wann kommt es?
    Nächste Woche!
    Wir haben nächste Woche, wann kommt es?
    Nächste Woche!
    Wir haben nächste Woche, wann kommt es?
    Gar nicht mehr, wir sind jetzt live!
    PS5|EU
  • Grauwolf_I
    Grauwolf_I
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    Und außerdem hab ich nie ne Antwort bekommen, ob dieser Werwolf-Drachenritter-Bug
    endlich mal behoben ist :(
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    Grauwolf_I schrieb: »
    Und außerdem hab ich nie ne Antwort bekommen, ob dieser Werwolf-Drachenritter-Bug
    endlich mal behoben ist :(

    läuft wahrscheinlich unter der Kategorie ...

    “leider ein fehler im spiel der uns bekannt ist“

    das war die antwort auf 3 Tickets über das selbe Problem

    2014
    2015
    2016

    bis heute Fehlanzeige
    Edited by UlfricWinterfell on 17. Juli 2018 10:11
    Ulfric Winterfell / Stamina DK
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  • MörKi
    MörKi
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    Gibts schon Bilder vom neuen Dremora Stil? Kann leider momentan nicht selbst auf dem PTS nachschauen.
    Ihr erhaltet Dremora-Plünderschädel durch das Bezwingen solcher Anführer, und das einmal pro Tag.
    Pro Charakter oder Account?
    Edited by MörKi on 17. Juli 2018 18:11
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