Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 22. April, 10:00 – 15:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
Die Wartungsarbeiten sind abgeschlossen und der öffentliche Testserver (PTS) ist wieder online und Patch 10.0.1 ist verfügbar.

PTS-Patchnotizen v3.3.1

ZOS_KaiSchober
Übersicht
The Elder Scrolls Online v3.3.1 beinhaltet vor allem Fehlerbehebungen für Kampffähigkeiten, das Montursystem, Heime und Einrichtungsgegenstände sowie Cyrodiil. Ihr könnt nächste Woche noch mehr Angleichungen für den Kampf erwarten, da wir weiterhin die Rückmeldungen vom Testserver sichten. Der Patch ist in etwa 163 MB groß.

Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
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    Aktualisierte Vorlagen
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Kiste mit „Waffen: Lied der Lamie“, die für die Charaktervorlagen bereitsteht, fälschlicherweise Informationen zum Ausbrecher-Set präsentierte.
    • Die Kiste mit „Waffen: ewiger Krieger“ enthält nun wie vorgesehen die Waffen des Sets „ewiger Krieger“.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Behälter „Brotzeitkiste des Testers“, der für die Charaktervorlagen bereitsteht, 200 Rezepte von Orzorgas rotem Frothgar enthielt anstatt 200 Einheiten des Getränks selbst.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 15. Januar 2018 15:11
    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, „Dragon Bones“

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    Figuren
    • Der Kagouti-Mechanoid als Reittier hat bei der Vorschau für Lauftempo und Tragekapazität kein Okular mehr am linken Auge.
    • Ein Texturfehler bei Gesicht und Augen des verseuchten Ogers wurde behoben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Schultern und Achselhöhlen der Rohlederrüstung im Stil des Krallenhorts Nahtstellen aufwiesen, wenn das Brustteil ausgerüstet war.
    • Der Helm der Juterüstung im Stil des Krallenhorts weist bei weiblichen humanoiden Charakteren keine Löcher mehr auf.
    • Die Drachenpriestermaske mit Stoßzähnen und der Schwarzmark-Nekroturban überschneiden sich nicht länger mit der argonischen Schädelbasis.
    • Die Turbanbalaklava des Raufbolds und die unheilvolle Stehkragenhaube schneiden den Khajiit nicht mehr in den Nacken.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Eisenhelm im Stil der Schuppenruferin bei hockenden weiblichen Spielercharakteren irgendwie losgelöst wirkte.

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    Verliese
    • Krallenhort
      • Thurvokuns Fähigkeit „Kälteeinbruch“ wird euren Charakter nun treffen, unabhängig davon, wo innerhalb des markierten Gebiets ihr steht.
      • Es ist nicht mehr möglich, Sabinas Ketten zu entgehen.
      • Ulfnor und Sabina werden nun wie vorgesehen wiedererscheinen, sollte eure Gruppe ihrer Macht zum Opfer gefallen sein.
    • Gipfel der Schuppenruferin
      • Die „Giftklaue“ des pestilenten Rohlings wird eurem Charakter nun entsprechend Schaden zufügen.

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    Einrichtungsgegenstände
    • Die Interaktionsanimation für die Errungenschafteinrichtung „Steinkugel“ wurde verbessert.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 15. Januar 2018 15:10
    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
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    Waffe
    • Zerstörungsstab
      • Elementarsturm: Der Radius dieser Fähigkeit und ihrer Veränderungen wurde von 10 Meter auf 8 Meter verringert.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Fähigkeiten, wie „explosive Rüstung“, „Zerfleischen“ und deren Veränderungen oder das Gegenstandsset „Zwillingsschwestern“, sich noch immer auf die Obergrenze von sechs Zielen für die Flächenwirkung beschränkten.
    Drachenritter
    • Verzehrende Flamme
      • Drachenritter-Standarte: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fähigkeit und ihre Veränderungen von „Magienegation“ oder dem Gegenstandsset „Erdbluter“ nicht beendet wurden.
    • Irdenes Herz
      • Aschenwolke: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fähigkeit und ihre Veränderungen manchmal zu früh ausliefen, wodurch ihr beim letzten Schadensimpuls Einbußen hattet.
    Nachtklinge
    • Meuchelmord
      • Seelenernte (Veränderung von „Todesstoß“): Ein Problem wurde behoben, durch das ihr dieser Veränderung nicht ausweichen konntet.
    Templer
    • Aedrischer Speer
      • Speerscherben: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fähigkeit und ihre Veränderungen von „Magienegation“ oder dem Gegenstandsset „Erdbluter“ nicht beendet wurden.
    Waffe
    • Heilungsstab
      • Heilender Schutz: Diese Fähigkeit wird Ziele nun verlässlicher heilen, nachdem der Schutz in Situationen mit starken Verzögerungen ausgelaufen ist.
        • Hinweis: Dies wurde bereits mit v3.3.0 korrigiert.
    Allianzkrieg
    • Sturmangriff
      • Krähenfüße: Ein Problem wurde behoben, durch das die Grafikeffekte dieser Fähigkeit und ihrer Veränderungen bestehen blieben, selbst nachdem die Fähigkeit von „Magienegation“ oder dem Gegenstandsset „Erdbluter“ beendet wurde.
    Championsystem
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Championfähigkeiten, die Kosten von Kernmechaniken (Blocken, Sprinten usw.) verringerten, in PvP-Kampagnen ohne Champions weiterhin wirkten.

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    Gegenstandssets
    • Erdbluter: Der Effekt dieses Gegenstandssets beendet nun innerhalb ihres Radius nur eine feindliche Fähigkeit mit Flächenschaden anstatt allen.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 15. Januar 2018 15:09
    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
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    o5qmlnunrhro.png
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass bestimmte Waffen und Rüstungen, die an Waffenständern oder anderswo in Morrowind herumlagen, für mehr Gold verkauft und für mehr Materialien verwertet werden konnten als vorgesehen.

    heetad6hgizd.png
    Quests
    • Widrigkeiten der Ahnen: Ihr werdet euch nicht länger mit fehlenden Türmarkierungen im Veloth-Ahnengrab herumschlagen müssen, falls ihr Narsis irgendwo stehengelassen habt.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 15. Januar 2018 15:00
    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
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    Allgemein
    • Belagerungswaffen mit Streuschuss geben nun richtig wieder, dass feindliche Spieler nach einem Treffer 20 % mehr Schaden erleiden.
    • Das „Loch“ unter den Treppen der Feste Alebrunn wurde geschlossen.
    • Burgen in Cyrodiil können nicht mehr dauerhaft beansprucht werden.

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    Allgemein
    • Um die Symbole im ganzen Spiel weiterhin anzugleichen, haben wir verschiedene Platzhalter sowie bestehende Symbole und Bilder aktualisiert.
    • Timed notifications are now prioritized over non-timed notifications to help prevent you from missing them.
    • Removed commas found in numbers on the Character UI.
    • Made some minor adjustments to the layout of tooltips for Level Up Advisor rewards.
    • Fixed an issue where ability tooltip text could overlap after backing out of a morph selection.
    • Adjusted the framing around recommended abilities in the Skills Advisor.
    • Fixed several issues with tutorial windows not being positioned properly.
    Crafting
    • Fixed an issue where it would appear like you could attempt to craft Alchemy items without the correct amount of materials.
    Crown Store
    • Fixed an issue that prevented you from purchasing the Vampire and Werewolf bites in the Crown Store.
    Gamepad Mode
    • Added a delay to the Ready Check UI to prevent accidentally accepting or declining while navigating menus.
    • Fixed an issue where the "new" icon wasn't displaying on collectible entries in the Gamepad Collections menu.
    • Fixed an issue where the top member of a guild roster could not be selected.
    Housing
    • Fixed an issue where having a full bank would prevent you from storing items in a storage furnishing.
    • Home storage furnishing chests can now be previewed from the Tel Var and Writ merchants.
    Outfit System
    • The tooltip for clearing Outfit slots now correctly displays the cost associated with it.
    • Fixed an issue where previewing dyes without an Outfit showed dyes from a different Outfit.
    • Fixed an issue where invalid dye slots could appear when using an Outfit.
    • Fixed an issue where undoing all pending changes at an Outfit Station would only undo one change.
    • Renaming your Outfit will now properly adjust the Outfit selector in the Character UI.
    • Fixed an issue where the Outfit Station would be empty if opened directly to the Costume and Hat tab.
    • Fixed a UI error that could occur when copying empty dye slots, or when searching through Outfit styles.
    • Fix an issue where searching through Outfit styles in the collections menu would cause odd category filtering behavior.
    • Added an indicator to Outfit styles that are currently being previewed in the Collections menu.
    • Outfit styles now have a very slight animation when mousing over them, similar to inventory items.
    Quests
    • Fixed an issue where the quest tracker could reset your tracked quest after viewing your Journal.
    • Fixed a UI error that could occur in the Quest Item tab of the inventory.

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    Ewige Erinnerung
    • Der Anschlag für den Beginn der Quest „Der Vorläufer“ ist nun ein lesbares Buch auf Zanons Arbeitstisch, nachdem ihr die Quest abgeschlossen habt.

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    Sammlerstücke
    • Durch die Kopfbedeckung „freie Sicht“ wird die Kopfbedeckung von Kostümen nun ordentlich verborgen.
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Mittjahr-Lorbeerkranz des Siegers in der Kategorie Kopfbedeckungen erschien anstatt unter Gesichtsschmuck in euren Sammlungen.
    Montursystem
    • Wenn ihr zum ersten Mal einen Monturtisch benutzt, ist nicht länger „Montur 1“ voreingestellt, sondern „Keine Montur“.
    • Wenn ihr eine Wertmarke für eine Charakterumgestaltung oder eine Wertmarke für einen Volkswechsel nutzt, ist in der Option „Aktuelles Erscheinungsbild“ nun eure aktive Montur enthalten, falls dies für euch zutrifft.
    • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Tutorien für das Montursystem erschienen.
    • Es wurden einige Unstimmigkeiten zwischen Monturstilen und deren Sammlerstück-Symbolen behoben.
    • Fixed an issue where undoing all pending changes at an Outfit Station would only undo one change.
    • Fix an issue where searching through Outfit styles in the collections menu would cause odd category filtering behavior.
    • Fixed an issue where the Outfit Station would be empty if opened directly to the Costume and Hat tab.
    Monturstile
    • Der Monturstil „Lumpen des Gefangenen“ wurde aus den Belohnungen für das Abschließen der Errungenschaft „Seelenberaubt in Kalthafen“ entfernt. Er wird weiterhin über den Ratgeber zum Stufenaufstieg auf Stufe 40 gewährt.
      • Hinweis: In den letzten Patchnotizen stand, die Belohnung für Stufe 40 sei der Handwerksstil der Seelenberaubten. Dies war ein Fehler in den Patchnotizen; es hätten die „Lumpen des Gefangenen“ aufgeführt sein müssen.
    • Es wurden verschiedene Monturstile für Dolche, die es gar nicht gab, aus der Liste der Monturstile entfernt.

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    Allgemein
    • Fixed an issue that prevented you from purchasing the Vampire and Werewolf bites in the Crown Store.

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    Hauptgeschichte
    • Der Gott der Intrigen: Ein Problem wurde behoben, durch das Molag Bals manchmal nicht nach eurem Charakter greifen konnte.

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    Heime
    • Der Ausgang der ehemaligen Freistatt ist nicht mehr so schwierig zu nutzen und verfügt über den entsprechenden Klang.
    • Die Genauigkeit der Karten der ehemaligen Freistatt und des prinzlichen Dämmerlichtpalasts wurde verbessert.
    • Einige kleinere Lücken zwischen Gegenständen in der Umgebung innerhalb der ehemaligen Freistatt und des prinzlichen Dämmerlichtpalasts wurden geschlossen.
    Einrichtungsgegenstände
    • Der kaiserliche Brunnen der Bucht kann nun aktiviert werden und es werden im aktiven Zustand kleine Wasserströme aus den Wasserspeiern fließen.
    Lagereinrichtung
    • Im Kronen-Shop findet ihr Einrichtungsgegenstände zur Lagerung nun in der neuen Unterkategorie „Lager“ anstatt unter „Spezielles“.
    • Durch das Löschen eines Charakters werden nicht länger die Gegenstände, die dieser Charakter in einem Einrichtungsgegenstand zur Lagerung gelagert hat, gelöscht.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das durch eine volle Bank verhindert werden konnte, dass ihr Gegenstände in einem Einrichtungsgegenstand zur Lagerung platzieren konntet.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 15. Januar 2018 16:46
    Kai Schober
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  • Orgub_gro_Yagash
    Orgub_gro_Yagash
    ✭✭✭✭✭
    Burgen in Cyrodiil können nicht mehr dauerhaft beansprucht werden.

    wie ist das denn zu verstehen?
    SLU DEM
    PC EU
    Waidagle: "like to jump/rush into a horde of enemies and die quickly... call it "sneak like an orc""
    cheers'n'oi
    #freeRAVIOUR
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Das „Loch“ unter den Treppen der Feste Alebrunn wurde geschlossen.

    Ist damit da sLoch gemeint?

    Screen_Shot_12-16-17_at_11.42_PM.JPG

    Screen_Shot_12-16-17_at_11.42_PM_001.JPG?width=647&height=594

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • Orgub_gro_Yagash
    Orgub_gro_Yagash
    ✭✭✭✭✭
    ich denke eher, das betrifft die treppe im norden von ales.
    dort kann man nämlich seit einiger zeit auf der rechten seite drunter spazieren.
    Edited by Orgub_gro_Yagash on 15. Januar 2018 18:48
    SLU DEM
    PC EU
    Waidagle: "like to jump/rush into a horde of enemies and die quickly... call it "sneak like an orc""
    cheers'n'oi
    #freeRAVIOUR
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    ich denke eher, das betrifft die treppe im norden von ales.
    dort kann man nämlich seit einiger zeit auf der rechten seite drunter spazieren.

    Ja Schade. Was das hier damals fürn Texturenladefehler war - keine Ahnung, aber ich konnte durchspazieren: Ergo ohne Belagerung in die Burg laufen - und unter die Burg >:)
    Edited by Dont_do_drugs on 15. Januar 2018 19:08

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

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  • GoldenOrakel
    GoldenOrakel
    ✭✭✭
    Mal erwähnt, von Benutzeroberfläche bis Erkundung & Gegenstände wurde nicht übersetzt.

    Auch in anderen Absätzen gibt es immer mal Zeilen die nicht übersetzt wurden.

    Sorry mein Englisch ist nicht so besonders.
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    Max-Crafter - Feyniala Nightfire - Magierin DD Crafter

    ESO-Mitglied - April 2014

    Meine-Anwesen - Topalversteck - Gelassenheitsfälle Anwesen -
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