Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. März:
· [ABGESCHLOSSEN] Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 26. März, 11:00 - 17:00 MESZ
· [ABGESCHLOSSEN] PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 26. März, 11:00 - 17:00 MESZ
· Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 28. März, 14:00 – 17:00 MESZ

Patchnotizen v2.3.7 (PC/Mac)

ZOS_KaiSchober
ÜBERSICHT
The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited v2.3.7 ist ein Zwischenpatch, der ein paar Probleme rund um die Inhalte der Diebesgilde behebt und sich unter anderem dem Spielfluss, Quests und der Benutzeroberfläche widmet. Der Patch ist in etwa 205 MB groß.

Inhalt
KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „ORSINIUM“
  • Quests & Gebiete

KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „THIEVES GUILD“
  • Erkundung & Gegenstände
  • Quests & Gebiete
  • Verliese & Gruppeninhalte

KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, GRUNDSPIEL
  • Allianzkrieg
  • Benutzeroberfläche
  • Erkundung & Gegenstände
  • Kampf & Spielfluss
  • Quests & Gebiete
  • Rechtssystem
  • Verschiedenes

Edited by ZOS_KaiSchober on 21. März 2016 13:47
Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „ORSINIUM“
    Quests & Gebiete
    Quests
    • Kulturelle Zuneigung: Ihr könnt jetzt den Bärenmoschus vom Leichnam einsammeln.

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    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „THIEVES GUILD“
    Erkundung & Gegenstände
    Errungenschaften
    • Überflieger unter den Taschendieben: Gegenstände, die zu dieser Errungenschaft gehören, weisen im englischen Spielclient nun darauf hin, wofür sie genutzt werden.
      • Bekanntes Problem: Sowohl der deutsche als auch der französische Text werden in einem kommenden Patch aktualisiert werden.

    Quests & Gebiete
    Allgemein
    • Magierwachen werden euch nicht länger an Orte teleportieren, von denen ihr unmöglich entkommen könnt.
    Beutezüge
    • Ihr könnt nun nur noch mit versteckten Lagern aus Beutezügen interagieren, wenn ihr aktuell auch diese Quest verfolgt.

    Verliese & Gruppeninhalte
    Schlund von Lorkhaj
    • Anführer 1: Zhaj’hassa der Vergessene
      • Ihr werdet Zhaj’hassas Bereich nicht mehr verlassen können, bis er besiegt ist.
    Schlund von Lorkhaj (Veteranen)
    • Allgemein
      • Alle Errungenschaften, die im Veteranenmodus abgeschlossen werden müssen, setzen nun zudem voraus, dass die Prüfung auf Veteranenrang 16 skaliert ist.
        • Bekanntes Problem: Der Text für diese Errungenschaften gibt korrekterweise an, dass diese nur im Schlund von Lorkhaj auf Veteranenrang 16 freigeschaltet werden können, beinhaltet jedoch keinen Hinweis darauf, dass die Prüfung auf Veteranenmodus gestellt sein muss. Ihr könnt nur im Schlund von Lorkhaj (Veteranen) auf Veteranenrang 16 Fortschritte erzielen.

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    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, GRUNDSPIEL
    Allianzkrieg
    Allgemein
    • Feindliche Spielercharaktere, die in Cyrodiil in die Umgebung der Grenztore kommen, werden nun sofort getötet.

    Benutzeroberfläche
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ein Rechtsklick auf die Handwerks-Kurzinfo während des Herstellens eines Gegenstands dazu führte, dass eine Fehlermeldung angezeigt wurde.
    Nachrichten
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Nachrichtenanhänge manchmal nicht ordentlich angehängt wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch welches das Schließen und erneute Öffnen des Fensters zum Versenden von Nachrichten dazu führte, dass ausstehende Anhänge verschwanden.
    Erkundung & Gegenstände
    Gegenstandssets
    • Akatoshs gesegnete Rüstung: Ein Fehler wurde behoben, durch das die Blenden-Beeinträchtigung, die dieses Gegenstandsset auslöste, auf einige Anführer angewandt werden konnte.

    Kampf & Spielfluss
    Allgemein
    • Die Abklingzeit für die täglichen Belohnungen für die Nutzung der Verliessuche wurde von 24 Stunden auf 20 Stunden verkürzt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr mehrere Rückstoß-Fähigkeiten (wie „Meteor“) auf Monster anwenden konntet, sodass sie in der Luft hängen blieben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Zauber reflektierende Fähigkeiten (wie beispielsweise „reflektierende Schuppe“) dem reflektierenden Spieler die Kosten für diesen Zauber anrechneten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Ausdauer eures Reittiers nicht ordentlich aktualisiert wurde und somit nicht mehr synchron mit der tatsächlichen Ausdauer eures Reittiers war.
    Nachtklinge
    • Schatten
      • Schattenmantel: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fähigkeit und deren Veränderungen den Schaden-über-Zeit-Effekt des Fleischsackkatapults nicht unterdrückten.
    Championsystem
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Benutzeroberfläche einen falschen Bonuswert anzeigte, wenn ihr eure Championpunkte neu verteilt habt.

    Quests & Gebiete
    Alik'r-Wüste
    • Schlangen im Sand: Ihr werdet jetzt mit den Opfern interagieren können, um das Gegenmittel verabreichen zu können.
    Kalthafen
    • Der seelenverschmolzene Magier: Ihr werdet in Affengestalt nun über den zweiten Schutthaufen hinaus vorankommen können.
    Kriegergilde
    • Die bewiesene Tat: Spielercharaktere des Ebenherz-Paktes werden nun richtig mit dem Rucksack interagieren können.
    Glenumbra
    • Die Rückgewinnung der Elemente: Einige Monster aus dieser Quest bleiben jetzt auch tot, wenn ihr sie getötet habt.
    Grünschatten
    • Die Bestien von Falinesti: Pariel wird nun auf den Kampf reagieren und im Rahmen der Quest bezwungen werden können.

    Rechtssystem
    Allgemein
    • Die Wertkassetten in ganz Tamriel wurden dahingehend angepasst, dass sie sehr viel häufiger auftauchen.
      • Dieser Schritt soll es euch erleichtern, die Wertkassetten-Quests der Diebesgilde zu verfolgen.
      • Der Durchschnittswert der Gegenstände, die ihr in Wertkassetten findet, wurde entsprechend dieser erhöhten Frequenz verringert.

    Verschiedenes
    64-Bit-Client
    • Bezüglich des Problems, durch das ihr pinkfarbene oder fehlende Strukturen gesehen habt, haben wir weitere Verbesserungen vorgenommen. Dies ist ein fortlaufender Prozess.

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