Wartungsarbeiten in der Woche vom 15. Juni:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 15. Juni

Patchnotizen für Update 50 - Alle Plattformen

ZOS_KaiSchober
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Willkommen bei The Elder Scrolls Online mit Update 50. In diesem Update sind verschiedene Systeme enthalten, die euch mehr Flexibilität und Möglichkeiten zur Selbstverwirklichung bieten, damit ihr spielen und Belohnungen erhalten könnt, wie ihr wollt. Zu diesen Systemen gehören:
  • Herausforderungsschwierigkeit: Ein neues, optionales System, mit dem die gewünschte Schwierigkeitsstufe gewählt werden kann.
  • PvP-Veteranensystem: Dieses neue System belohnt euch, wenn ihr in Cyrodiil, in der Kaiserstadt oder auf den Schlachtfeldern mitmacht, mit einzigartigen kosmetischen Inhalten, Titeln, Verbrauchsgütern, Signa für Vergeltung und mehr!
  • Klassenmeisterschaft: Diese neue Funktion bietet euch Zugriff auf mächtige passive Effekte für Charaktere, die Stufe 50 in ihren Hauptklassenfertigkeitslinien erreicht haben und keine Unterklassen nutzen.

Ab diesem Update steht die „Vengeance“-Kampagne nun dauerhaft als wählbare Option für eure Cyrodiil-Schlachten zur Verfügung. Zur Erinnerung: Diese Kampagne bietet angepasste Fähigkeiten, Ausrüstungskonfigurationen, einzigartige Perks und eine höhere Teilnehmerobergrenze (das Dreifache der Obergrenze normaler Cyrodiil-Kampagnen), um wirklich groß angelegte Schlachten zu ermöglichen!

Außerdem erscheinen in Update 50 die Auffrischungen für Werwölfe des Combat Refresh Teams. Neue Grafiken und Änderungen an den Fertigkeiten verleihen dem Werwolf neuen Schwung. Darüber hinaus werden später brandneue Fertigkeitsstile hinzukommen, um die visuellen Optionen für den Werwolf zu erweitern.

Zu guter Letzt werden in Update 50 neben zahlreichen Fehlerbehebungen 10 neue Verbesserungen der Spielqualität hinzugefügt. Diese sind: Gildenpost, Transmutationsstationen der Magiergilde, „Weg ins Abenteuer“ (Goldenes Vorhaben), Zerlegung vorbildlicher Gegenstände, Erhöhung der Obergrenze für tägliche Quests, aktualisierter Text auf dem Charakterauswahlbildschirm, Verbesserungen beim Erfahrungsgewinn von Begleitern, Verbesserungen bei Vampir- und Werwolf-Quests, AFK-Timer bei der Charaktererstellung und hinzugefügte Informationen zur Beschaffung von Motiven.

Bitte beachtet, dass die Questreihe der Diebesgilde, die Sheogorath-Questreihe, Gefallen und dynamische Begegnungen zwar während der PTS-Wochen zum Testen verfügbar waren, aber erst nach Beginn der ersten Saison auf dem Live-Server verfügbar sein werden. Wir haben dies zur Klarheit in diesen Patch-Hinweisen vermerkt.

Das Update ist 3,18 G groß.

Kai Schober
Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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    HERAUSFORDERUNGSSCHWIERIGKEIT (Inhalt von Saison Null)
    Herausforderungsschwierigkeit wird als Teil von Saison Null veröffentlicht.
    Ein neues, optionales System, mit dem die gewünschte Schwierigkeitsstufe gewählt werden kann, ist verfügbar. In der Charakterübersicht könnt ihr zwischen drei zusätzlichen Schwierigkeitsstufen wählen, die auf Begegnungen in der offenen Welt, Instanzen für Erzählungen, Gewölbe und offene Verliese angewendet werden (Verliese, Prüfungen, Arenen, das Endlose Archiv und der Nachtmarkt sind ausgeschlossen). Einmal ausgewählt, verursachen NSC erhöhten Schaden an euch und ihr verursacht verringerten Schaden bei ihnen, aber ihr erhaltet für eure Mühen mehr Erfahrung und Gold.
    Es stehen vier Schwierigkeitsstufen zur Auswahl:
    • Abenteuerlich
      • Dies ist die derzeitige Herausforderungsschwierigkeit und der Standard im Spiel. Damit sind keine Effekte verbunden und alle Belohnungen bleiben wie gehabt. Wenn ihr mögt, wie die offene Welt im Augenblick reagiert, ist dies die richtige Schwierigkeitsstufe für euch.
    • Abgehärtet
      • Ihr erleidet 100 % mehr Schaden durch NSC und verursacht 20 % weniger Schaden. Ihr erhaltet 50 % mehr Gold und 20 % mehr Erfahrung von NSC.
    • Meisterhaft
      • Ihr erleidet 300 % mehr Schaden durch NSC und verursacht 50 % weniger Schaden. Ihr erhaltet 100 % mehr Gold und 75 % mehr Erfahrung von NSC.
    • Entseelt
      • Dies wird zur Veröffentlichung die höchste Schwierigkeitsstufe sein. Ihr erleidet 600 % mehr Schaden durch NSC und verursacht 80 % weniger Schaden. Ihr erhaltet 200 % mehr Gold und 100 % mehr Erfahrung von NSC.


    PVP-VETERANENSYSTEM (Inhalt von Saison Null)
    Das PvP-Veteranensystem wird als Teil von Saison Null veröffentlicht.
    Das PvP-Veteranensystem steht allen Kriegslustigen Tamriels offen! Dieses neue System belohnt euch, wenn ihr in Cyrodiil, in der Kaiserstadt oder auf den Schlachtfeldern mitmacht, mit einzigartigen kosmetischen Inhalten, Titeln, Verbrauchsgütern, Signa für Vergeltung und mehr!
    • Um auf das Veteranensystem zuzugreifen, geht einfach in das Kampagnenauswahl-/Wertungsmenü und ihr findet einen neuen Abschnitt für Veteranen.
    • Im Veteranenmenü könnt ihr euch das gesamte System ansehen und schauen, welche Belohnungen ihr euch verdienen könnt.
    • Einige Belohnungen werden automatisch gewährt, wie zum Beispiel Vergeltung-Signa, andere müssen beansprucht werden, wie zum Beispiel Gegenstände.
    • Im Veteranensystem könnt ihr euch verschiedene Titel verdienen. Titel verdient ihr euch auch über Rang 50, die jederzeit wie normale Titel verwendet werden können.
    • Einige Titel kehren von Saison zu Saison wieder, damit ihr erneut eine Chance habt, sie euch zu verdienen, während andere ausschließlich einer Saison gewidmet sind. In der ersten Veteranen-Saison sind beispielsweise die Titel „Brutalist“ bzw. „Brutalistin“ und „Herrscher“ bzw. „Herrscherin“ einzigartig, während ihr euch andere Titel, wie „Vorstürmer“ bzw. „Vorstürmerin“, in jeder Saison verdienen könnt.
    • In Veteranen-Gebieten werden vorübergehende Titel in einem neuen Element angezeigt, um euren aktuellen saisonalen Veteranen-Rang darzustellen. Hier werden normalerweise die Championpunkte dargestellt, also erhaltet ihr einen Eindruck des aktiven Status eines Spielers in der Saison, wenn ihr ihn auswählt. Außerdem seht ihr auf der rechten Seite der Zielansicht auch den Gesamt-Allianzrang.
    • Euer Veteranenrang steigt, wenn ihr Allianzpunkte und (zu einem geringen Teil) Erfahrung in jeder Cyrodiil-Kampagne, auf Schlachtfeldern oder in der Kaiserstadt erhaltet.
    • Es gibt 100 Veteranenränge.
    • Auf dem höchsten Veteranenrang erhaltet ihr eine wiederholbare Belohnung.
    • Veteranen-Saisons dauern durchschnittlich sechs Monate oder die Dauer von sechs 30-tägigen Cyrodiil-Kampagnen (je nach Ablauf des Patchzyklus im Verhältnis zum Ende der Kampagnen), wonach eine neue Veteranen-Saison beginnt.


    VERGELTUNG-KAMPAGNE (Inhalt von Saison Null)
    Die Vergeltung-Kampagne wird als Teil von Saison Null veröffentlicht.
    Die Vergeltung-Kampagne läuft durchgehend, zusammen mit anderen Kampagnenänderungen.
    • In diesem Update wird die Vergeltung-Kampagne durchgehend für eure Cyrodiil-Kämpfe zur Wahl stehen.
    • Zur Erinnerung: Diese Kampagne verfügt über modifizierte Fähigkeiten, Ausstattungen und einzigartige Signa bei einer erhöhten Spieler-Obergrenze (3-mal höher als normale Cyrodiil-Kampagnen), um Schlachten wirklich epischen Ausmaßes zu ermöglichen!
    • Die Kampagne wird eine Dauer von 30 Tagen haben.
    Andere Kampagnenänderungen
    • Ihr könnt Signa, die ihr euch im Veteranensystem verdient habt, zu eurer Ausstattung in Vergeltung-Kampagnen hinzufügen.
    • Neue Ausstattung-Fertigkeitslinien wurden ergänzt, um euch noch mehr Möglichkeiten für Zusammenstellungen in Vergeltung zu geben. Es gibt 6 neue Fähigkeiten pro Ausstattung für Soldat, Vorhut, Feldmedizin und Spähen, die auf den Spielstil dieser Ausstattungen aufbauen.
    • Die Kampagne Graue Schar wird ebenfalls zur Verfügung stehen. Die Kampagnen Rabenwacht, Eiskap und Schwarzweite bleiben dagegen geschlossen.
    • Wir behalten die Auslastung wie immer im Auge, um zu entscheiden, ob Kampagnen wiedereröffnet oder hinzugefügt werden müssen, wenn Update 50 veröffentlicht wird und die Auslastung sich ein paar Wochen später wieder normalisiert.


    KLASSENMEISTERSCHAFT (Inhalt von Saison Null)
    Klassenmeisterschaft wird als Teil von Saison Null veröffentlicht.
    Klassenmeisterschaft ist eine neue Funktion und bietet euch Zugriff auf mächtige, passive Effekte für Charaktere, die Stufe 50 in allen drei ihrer Hauptklassenfertigkeitslinien erreicht haben und keine Unterklassen nutzen. Hier erklären wir die Regeln und Mechaniken dieser Fertigkeitslinien, die tatsächlichen passiven Fähigkeit findet ihr im Bereich Kampf.
    • Diese Fertigkeitslinien verwenden Klassenmeisterschaftspunkte, die anders als Fertigkeitspunkte nur in der Fertigkeitslinie der Klassenmeisterschaft verwendet werden können und automatisch freigeschaltet werden, sobald ihr Klassenmeisterschaft freigeschaltet habt. Aktuell gibt es zwei Punkte, die beide sofort gewährt werden.
      • Verliert ihr aus irgendeinem Grund Zugriff zur Klassenmeisterschaft, werden diese Punkte und ihre Effekte sofort zurückgesetzt. Die Neuverteilung erfolgt genau wie bei normalen Fertigkeitspunkten über Neuverteilung oder das Arsenal.
    • Werden Unterklassen aktiviert, indem ein oder mehr der Fertigkeitslinien eurer Hauptklasse ausgetauscht werden, werden alle zurzeit aktiven Fähigkeiten der Klassenmeisterschaft sofort deaktiviert und die Punkte zurückerstattet. Die Fertigkeitslinie bleibt bei der Verwendung von Unterklassen verborgen und erscheint erst erneut, wenn ihr wieder alle Fertigkeitslinien eurer Hauptklasse verwendet.
      • Die Fertigkeitslinie erscheint für niedrigstufige Charaktere ausgegraut, mit einem kleinen Hinweis darauf, wie man sie aktiviert.
    • Dieses System befindet sich STARK im Aufbau und wird im Laufe der Zeit wahrscheinlich erhebliche Änderungen erfahren, da das vorrangige Ziel darin besteht, die Kluft zwischen der Verwendung von Unterklassen und dem Ansatz von „reinen“ Klassen zu verringern.
      • Während wir weiter an den Klassen-Auffrischungen arbeiten, werden die Inhalte dieser Fertigkeitslinien wie nötig angepasst, sowohl in Funktion als auch zahlenmäßig.
    • Jede Klasse wird eine EINZIGARTIGE Fertigkeitslinie namens „Klassenmeisterschaft“ besitzen, die aktuell fünf einzigartige passive Fähigkeiten enthält, die das Kernerlebnis der entsprechenden Klasse bereichern oder verbessern. Jede passive Fähigkeit benötigt 1 Klassenmeisterschaftspunkt, um sie zu erlernen, kann aber jederzeit über die Neuverteilung neu zugeteilt werden. Diese Effekte reichen von allgemeinen Kraftsteigerungen bis hin zu rollenspezifischen oder besonderen, passiven Verbesserungen. Lest euch die Beschreibungen daher sorgfältig durch, um zu erfahren, wie sich diese Effekte auf eure Charakter auswirken können!
    • Passive Effekte, die eine bestimmte Fähigkeit „verbessern“, setzen voraus, dass ihr Zugriff auf diese Fähigkeit habt. Eine passive Fähigkeit, die beispielsweise „Verbessert Rang 2 von Blutmagie“ verspricht, setzt voraus, dass ihr Rang 2 von Blutmagie erworben habt, bevor die passive Fähigkeit ihre Wirkung entfaltet.


    DYNAMISCHE BEGEGNUNGEN (Inhalt von Saison Eins)
    Dynamische Begegnungen werden als Teil von Saison Eins veröffentlicht.
    Dynamische Begegnungen sind eine neue Art von Spielereignissen in der offenen Welt. Diese mehrstufigen Begegnungen zeigen mitwirkenden Spielern, welche Ziele erreicht werden müssen. Jede Begegnung hat verschiedene Ziele und Aktivitäten, die erreicht werden müssen, um erfolgreich zu sein. Schließt euch mit euren Mitspielern zusammen, um euch neue Belohnungen zu verdienen!
    • Vampirjagd: Schließt euch einer Vampirjägerin und ihrem treuen Hund auf einer Reise durch Glenumbra an, um eine mächtige Vampirin zu vernichten. Dieses Ereignis beginnt im Nordwesten vom Wegschrein des nördlichen Vettelfenns in Glenumbra. Dieses Ereignis bewegt sich, während es voranschreitet – sucht nach dem Symbol auf der Karte, wenn ihr euch später dazugesellt!
    • Entflammter Hof: Banditen haben einen Bauernhof auf Auridon in Brand gesetzt. Löscht die Flammen und rettet die entflohenen Pferde, um alles wieder in Ordnung zu bringen. Dieses Ereignis beginnt am Bauernhof im Norden des Wegschreins von Vulkhelwacht auf Auridon.
    • Bilsas Lieferung: Helft einer Reisenden, Zutaten für Großmutters liebste Aalpastete zu sammeln und zuzustellen. Dieses Ereignis beginnt vor dem Gewölbe Flutwassergrube, im Osten vom Wegschrein von Hrogars Jarltum in Steinfälle. Dieses Ereignis bewegt sich, während es voranschreitet – sucht nach dem Symbol auf der Karte, wenn ihr euch später dazugesellt!
    • Belohnungen: Diese Begegnungen belohnen euch mit Stilseiten, neuen Fähigkeitenstilen und mehr.
    • Diese Begegnungen starten alle 30 Minuten, also werft ein Auge auf die Karte oder den Gebietschat und haltet euch bereit, mitzumachen.


    TAMRIELFOLIANTEN
    Neue Funktionen
    • Ihr könnt nun zwischen mehreren Premium-Tamrielfolianten in eurem Besitz wechseln, bei mehreren Folianten mit Herausforderungen Fortschritt machen und Foliantenpunkte verwenden, um freigeschaltete Belohnungen bei jedem Folianten in eurem Besitz zu erwerben.
    • Das Saisonende-Erlebnis wurde dem Spiel hinzugefügt. Mehr darüber, wie das funktioniert und was wir uns dabei gedacht haben, könnt ihr hier lesen: Entwicklungsupdate zu Tamrielfolianten in Saison Null. Dazu gehören:
      • Die automatische Beanspruchung von Belohnungen am Saisonende.
      • Die Möglichkeit, bis zu 2.000 Foliantenpunkte in einen zukünftigen Tamrielfolianten mitzunehmen.
      • Alle Foliantenpunkte über der Obergrenze von 2.000 Punkten werden in Gold umgewandelt, sobald die automatische Beanspruchung ihren Dienst getan hat.
    • Man kann nun zusätzliche Herausforderungswechsel für Gold erwerben.
      • Das gilt zusätzlich zu den fünf kostenlosen wöchentlichen Herausforderungswechseln.
      • Die Kosten für diese zusätzlichen Herausforderungswechsel betragen zunächst 500 Gold und erhöhen sich bei weiterer Verwendung auf ein Maximum von bis zu 10.000 Gold. Diese Kosten werden jeden Dienstag wieder auf 500 Gold zurückgesetzt.
    • Sobald ihr die Bonusseiten des Tamrielfolianten der aktuellen Saison (die letzten unnummerierten Seiten am Ende) freigeschaltet habt, könnt ihr wöchentliche Herausforderungen öfter abschließen.
      • Beim nächsten wöchentlichen Zurücksetzen könnt ihr all eure wöchentlichen Herausforderungen doppelt so oft wiederholen.
      • Ihr könnt diese wiederholbaren Herausforderungen auch erhalten, wenn ihr wöchentliche Herausforderungen wechselt, sobald ihr die Bonusseiten freigeschaltet habt.
      • Diese zusätzliche Wiederholbarkeit dauert für den Rest der Saison an, in der ihr die Bonusseiten des aktuellen Folianten freigeschaltet habt.
    Herausforderungen für Saison Null
    • Weekly Challenges
      • Fixed an issue where the "Destroy Flame and Storm Atronachs" Weekly Challenge was not counting Storm Atronachs properly.
      • Fixed an issue where the "Complete Incursions" Weekly Challenge was not counting Challenge progress consistently.
      • The Weekly Challenge "Loot Treasure Chest" has been updated to state that safe boxes and thieves troves also count towards Challenge progress.
      • The Weekly Challenge "Deal Damage in Battlegrounds, Cyrodiil, or Imperial City" has been clarified to say that damage needs to be dealt to players.
    Nutzungserlebnis
    • Foliantenpunkte und Premium-Foliantenmarken haben nun eigene Symbole.
    • Sowohl die saisonale Auswahl des Goldküsten-Basars als auch die saisonalen Herausforderungen des Tamrielfolianten haben neue Symbole.
      • Errungenschaften nutzen ebenfalls dieses Symbol.
    • Die Tastenbelegung „Alle beanspruchen“ wurde dem Herausforderungen-Menü hinzugefügt.
    • Performed a consistency pass to make sure Tamriel Tome and Golden Pursuit hotkeys were the same.
    • The Tamriel Tomes Challenges Help Menu has been updated to explain how rerolling Weekly Challenges for Gold works.
    General Fixes
    • Fixed an issue where the number of Challenge Reroll currencies could appear differently when looking at different UI screens.
    • Fixed a number of issues related to previewing items within a list of Rewards, such as viewing three Armor pieces.
    • Fixed a number of issues connected to tooltips and tooltip placement in the Tomes UI. In general, they should not cover up rewards or reward previews on the player character as often.
    • Fixed an issue that could result in overlapping keybind text when in the Tomes UI.
    • Fixed a rare UI error that could appear when opening the Challenges screen.
    • Keyboard UI: Fixed an issue that caused the Claim All key in the Challenges screen to remain enabled after using it.
    • Keyboard UI: Fixed an issue that caused no audio to be played when claiming a Challenge using left-click.
    • Gamepad UI: Fixed an error that could appear when trying to use Left- or Right-Trigger while viewing Tome rewards.
    • Gamepad UI: Fixed an error that could appear when viewing Tome Rewards.
    • Gamepad UI: Fixed an issue that could cause the Tomes UI to stop working properly when pressing ESC or ALT to exit a full screen reward preview.
    • Gamepad UI: Fixed an issue that could cause keys to overlap in the Tomes UI when navigating between the Challenges or Upgrade buttons and the Rewards within the Tome.


    ÜBERARBEITUNGEN AM KAMPFSYSTEM
    Werwölfe
    In Update 50 wurden Gleichgewicht und Aussehen der Werwolf-Fertigkeitslinie überarbeitet. Hier einige der Highlights der allgemeinen Änderungen:
    • Es sollte nun einfacher sein, eure Werwolfgestalt zu erhalten, wie im Abschnitt „Kampf“ genauer beschrieben.
    • Sowohl weibliche als auch männliche Spielercharaktere verwenden nun neue Werwolf-Modelle.
    • Die neuen Werwolfmodelle sind ungefähr 20 % größer als das bisherige Modell.
    • Aschene, schwarze und weiße Fähigkeitenstile wurden der Werwolftransformation und ihren Veränderungen hinzugefügt. Diesen Fähigkeitenstil kann man sich als Spielbelohnungen bei den neuen Dynamischen Begegnungen verdienen.
    • „Durchdringendes Heulen“ heißt nun „Knirschen“, eine neue Bissfähigkeit, an der alle Werwölfe ihre Freude haben können.
    • Es gibt eine neue „Gemetzel”-Mechanik, die dem Nähren der Vampire und Leidensklinge-Morden ähnelt.
    • Wenn ihr als Werwolf schleicht, beginnt ihr zu „Pirschen“, eine neue Mechanik, mit der feindliche NSC euch 66 % näher heranlassen, bevor sie euch angreifen, und ihr verborgene Feinde „erschnüffeln“ könnt. Diese Mechanik macht es auch leichter für euch, mit „Gemetzel“ Randale zu machen – viel Spaß!
    Weitere Einzelheiten zu den Gleichgewichtsanpassungen für Werwölfe finden sich im Abschnitt „Kampf“.
    Drachenritter
    Das Team hat sich auch einigen Problemen und Rückmeldungen aus der ersten Runde von Überarbeitungen aus Update 49 gewidmet. Zu den Änderungen gehören:
    • Es wurde ein giftgrüner Fähigkeitenstil für Drachenfeuer-Odem, versengender Schlag und Magmarüstung des Drachenritters ergänzt. Dieser wird über den Stilmeister erhältlich sein.
    • Es wurde ein Fähigkeitenstil für die „geschmolzenen Waffen“ des Drachenritters ergänzt, welcher nicht die Waffen überschreibt. Er wird kostenlos auf dem Goldküsten-Basar erhältlich sein.
    • Die Animation des Erddorn-Mantels des Drachenritters wurde aktualisiert. Er sollte nun „aggressiver“ wirken, da sich die Silhouette stärker verändert.

    Neue Questreihe zur Diebesgilde
    Diese Questreihe wird als Teil von Saison Eins veröffentlicht.
    Die Diebesgilde kommt nach Glenumbra!
    Tief im Gesetzlosenunterschlupf von Dolchsturz wetteifert eine Gruppe von Gesetzlosen um den Posten als Gildenmeisters des neu gegründeten Zweigs der Diebesgilde Tamriels. Begleitet die Hochelfin Quen dabei, wie sie den Einheimischen hilft, diese neue Gilde ins Leben zu rufen … und versucht, sie im Kampf gegen ihre Rivalen, das Koldane-Kartell, am Leben zu erhalten. Erkundet neue Stufen von Diebstahl, Lug und Trug an den Seiten der Gildenmeister-„Kandidaten“ und enthüllt die geheimen Schätze eines mysteriösen Gewölbes aus einer anderen Welt.
    • 8 neue Handlungsquests
    • Neue Suchquests
    • Zugriff auf alle täglichen Beutezug- und Diebesgildequests aus dem Diebesnest in Dolchsturz
    • Neues Verbrauchsgut: Schlafpulver
    • Neuer mythischen Gegenstand, der in der Diebesgilde verdient werden kann
    • Viele andere Belohnungen
    • Auffrischungen im Gebiet von Glenumbra, darunter viele neue Bereiche, die ihr ausrauben, äh, erkunden könnt


    Sheogorath kehrt zurück
    Diese Questreihe wird als Teil von Saison Eins veröffentlicht.
    Sheogorath macht Urlaub
    Helft Noth der Verrückten, ihren Herrn und Meister Sheogorath zu beschwören, den Daedrafürsten der Schauderinseln, wenn er Tamriel auf einer Entdeckungsreise besucht, um so viel Käse wie möglich aufzuspüren und zu verkosten. Aber ist jemals etwas so einfach, wenn der Fürst des Wahnsinns involviert ist? Sheogorath möchte Urlaub machen, gerät jedoch in einen Machtkampf und benötigt eure Hilfe, sonst werden Tamriel – und vielleicht sogar ganz Nirn – leiden. Ganz schön harter Käse!
    • 6 neue Handlungsquests, die neue Bereiche in Tamriel erkunden, während ihr bekannte Gebiete bereist
    • Neue Freunde und Feinde sowie alte Bekannte und Gegenspieler
    • Neue Belohnungen, darunter eine neue Aktion und ein neuer friedlicher Begleiter


    Gefallen
    Dieses System wird als Teil von Saison Eins veröffentlicht.
    Eine Organisation namens Freiläufer hat in den Gebieten jeder Allianz ein Aushangbrett aufgestellt. Diese neuen täglichen Quests sind an bestimmte Figuren aus ihrer jeweiligen Allianz gebunden und Quests einer Figur können einmal am Tag abgeschlossen werden.
    Wenn ihr eine Gefallen-Quest abschließt, erhaltet ihr sowohl eine Belohnung als auch einen Brief dieser Figur, die jeweils über 20 Quests eine fortlaufende Geschichte erzählt. Diese Quests gelten für einzelne Charaktere statt kontoweit, sie können also auch mit mehreren Charakteren abgeschlossen werden.
    Gefallen-Quests führen Spieler durch die ganze Welt, um verschiedene Aktivitäten abzuschließen, darunter das Bezwingen von Gewölbeanführern, Angel, Handwerken, das Füttern von streunenden Katzen, das Vereiteln von Morden und mehr.


    Verbesserungen des Spielerlebnisses:
    Für Update 50 hat das Player Experience Improvements Team 10 neue Verbesserungen am Spielerlebnis vorbereitet.

    Gildennachrichten:
    Gildennachrichten sind eine Erweiterung des Nachrichtensystems im Spiel, mit dem Gildenmitglieder aller Stufen verbunden und auf dem neuesten Stand gehalten werden sollen! Gildennachrichten sind eine Funktion im Spiel, um Mitglieder über Veranstaltungen, Verlosungen, Treffen, gemeinsame Unternehmungen und vieles mehr zu informieren! Wofür wird eure Gilde die Gildennachrichten nutzen?
    Als Mitglied erhaltet ihr Gildennachrichten im Bereich „Gildennachrichten“ eures Posteingangs. Nach dem Lesen können diese Nachrichten gelöscht werden. Ihr könnt jederzeit direkt im Nachrichtenmenü Meldungen erstellen, falls euch unangemessene/anstößige Inhalte auffallen.
    Zunächst kann nur die Gildenleitung Gildennachrichten versenden. Die Gildenleitung kann auch Mitglieder anderer Ränge die Möglichkeit geben, ebenfalls Gildennachrichten zu versenden, indem sie die Berechtigungen im Abschnitt Gildenränge ändert.
    Mitglieder mit der Berechtigung, Gildennachrichten zu versenden, tun dies, indem sie das Gildenmenü öffnen, dort Gildenwerkzeuge auswählen und im Abschnitt Gildennachrichten die Option Senden wählen.
    Sobald ihr mit eurer Nachricht losgelegt habt, könnt ihr bestimmen, wer sie erhält. Ihr könnt auswählen, ob eine Nachricht an alle Ränge, unterschiedliche Ränge oder einen bestimmten Rang versandt wird. Dann schreibt ihr einen Betreff, einen Inhalt und schickt sie los!
    Alle Gildennachrichten verfallen 14 Tage, nachdem sie gesendet wurden und eine Gilde darf höchstens fünf Gildennachrichten gleichzeitig an ihre Mitglieder versenden.
    Mitglieder mit der Berechtigung, Gildennachrichten zu verwalten, tun dies, indem sie das Gildenmenü öffnen, dort Gildenwerkzeuge auswählen und im Abschnitt Gildennachrichten die Option Verwalten wählen. Hier seht ihr alle bisher versendeten Gildennachrichten. Ihr könnt bereits verschickte Gildennachrichten löschen (zum Beispiel, weil sich die Nachricht auf ein Ereignis bezieht, das mittlerweile vergangen ist, oder ihr die Obergrenze von 5 Nachrichten erreicht habt und eine weitere Nachricht versenden wollt).

    Magiergilden-Transmutationsstellen:
    Nach all den Jahren hat die Magiergilde es endlich geschafft, den Code zu knacken: Sie haben ihre eigene Version einer Transmutationsstelle entworfen!
    Diese fantastischen neuen Stellen wurden an den folgenden Orten aufgestellt, damit es noch einfach für euch ist, alles, was ihr wollt, an diesen großen Handwerkszentren zu erledigen.
    • Eldenwurz
    • Sturmhafen
    • Gramfeste
    • Leyawiin
    • Wrothgar
    • Skingrad
    • Vivec
    • Necrom
    • Alinor
    • Krempen
    • Gonfalon
    • Augvea

    Weg ins Abenteuer:
    Diese neue Kampagne der Goldenen Vorhaben soll neue Spieler führen und belohnen sowie zurückkehrende Spielern unterstützen, die noch auf keinem Charakter ihres Kontos Stufe 20 erreicht haben.
    Neue Spieler werden nach Abschluss des Tutoriums „Seelenberaubt in Kalthafen“ mit einem Fenster begrüßt, das ihnen den Pfad zur Kampagne der Goldenen Vorhaben „Weg ins Abenteuer“ weist. Zurückkehrenden Spielern erscheint es, wenn sie sich erneut einloggen und sie erhalten die Möglichkeit, eine kurze Quest abzuschließen, die ihnen hilft, ihre Kampfgrundlagen wieder aufzufrischen.
    Diese Kampagne wird ihnen den Weg weisen, ihnen helfen, schneller ein Reittier zu erhalten, Himmelsscherben zu sammeln, ihr Inventar zu erweitern, Gebiete zu erkunden und Quest anzunehmen.
    Diese Kampagne enthält auch eine neue „Hinweis“-Funktion. Wenn ihr euch nicht sicher seid, was als Nächstes zu tun ist, oder wie ihr es am besten angeht, erhaltet ihr einen Hinweis, der euch in Richtung eurer nächsten „Weg ins Abenteuer“-Aufgabe stupst.

    Verwerten von „vorbildlichen“ Gegenständen
    Es gibt nun die Möglichkeit, vorbildliche Gegenstände zu verwerten oder sie für Gold zu verkaufen.

    Erhöhung der Obergrenze für tägliches Quests
    Die Obergrenze für die Anzahl an täglichen Quests, die ein Charakter abschließen kann, wurde von 50 auf 100 erhöht.
    Kommentar des Entwicklungsteams: Wir haben festgestellt, dass zu viele Spieler diese Obergrenze ganz natürlich durch das Teilen von Quests, gemeinsames Spielen und bei Events erreicht haben. Daher haben wir sie angehoben, um die damit verbundenen unnötigen Reibungen zu verringern.

    Aktualisierter Text in der Charakterauswahl
    Wenn ihr bisher in der Charakterauswahl auf „Zurück“ geklickt habt, wurdet ihr ausgeloggt. Der Text lautet nun, korrekterweise, „Ausloggen“.

    Verbesserungen am Beziehungsgewinn bei Gefährten
    Die Menge an Erfahrung, die Gefährten durch den Kampf erhalten, wurde auf jeder Beziehungsstufe verdoppelt. Es sollte euren Gefährten nun sehr viel leichter fallen, Stufen aufzusteigen, besonders, wenn ihr eine gute Beziehung genießt.

    Verbesserungen bei Quests für Vampire und Werwölfe
    Wir haben eine Reihe an Verbesserungen an den Quests für Vampire und Werwölfe vorgenommen, um sie gegenüber unserer ersten Überarbeitung in Update 49 weiter zu optimieren.
    Zunächst können nun ALLE Spieler (die derzeit weder Vampir noch Werwolf sind) die Startquests aus dem Kronen-Shop erhalten. Falls ihr noch nie ein Vampir oder Werwolf wart, führen euch diese Startquests zu den entsprechenden Questgebern, damit ihr euch in euer bissigstes Selbst verwandeln könnt.
    Außerdem entstehen euch keine Kosten mehr, wenn ihr euch im Spiel bei einem Priester Arkays heilen lasst. Sie heilen euch nun aus der Güte ihres Herzens. 💗
    Wir haben auch einige Zeilen hinzugefügt, falls ihr mit Azisa oder Firralthel flirten wollt.
    Zu guter Letzt haben wir einige neue Aufnahmen angefertigt, damit keine Unstimmigkeiten in Bezug auf Molag Bal bzw. Lamae Bal mehr auftauchen.

    AFK-Timer in der Charaktererstellung
    Bisher wurdet ihr in der Charaktererstellung nach fünf Minuten Inaktivität ausgeloggt. Das konnte dazu führen, dass Spieler ihren Spielfortschritt und ihre coolen, erstellten Charaktere verlieren, wenn sie im falschen Moment weggehen oder keine Taste drücken, während sie über den perfekten Namen nachdenken. Der AFK-Timer wurde auf 15 Minuten erhöht, wodurch dies nun sehr viel seltener vorkommen sollte.

    Quellen für Handwerksstile hinzugefügt
    Wir haben (soweit möglich) zu allen Handwerksstilen sowohl in den Buch- als auch in den Seitenbeschreibungen Angaben zur Herkunft hinzugefügt. Wenn ihr nun nach Handwerksstilen im Kronen-Shop stöbert, erhaltet ihr alle Informationen darüber, wo ihr sie im Spiel findet.
    Kommentar des Entwicklungsteams: Dies soll dazu beitragen, mögliche Enttäuschungen zu vermeiden und Spielern alle Informationen an die Hand zu geben, die sie benötigen, um im Spiel eine fundierte Entscheidung zu treffen.


    ERRUNGENSCHAFTEN
    Neue Titel und Farben
    In Update 50 gibt insgesamt 58 Errungenschaften im Wert von 1.050 Errungenschaftspunkten, mit 4 neuen Titeln und 7 neuen Farben!
    • Titel
      • Den Titel „Überlegener Dieb“ bzw. „Überlegene Diebin“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Entlaster“ bzw. „Entlasterin“.
      • Den Titel „Kriegsvernarbter“ bzw. „Kriegsvernarbte“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Kein Pardon“.
      • Den Titel „Entseelter“ bzw. „Entseelte“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Die Trommeln des Krieges ertönen“.
      • Den Titel „Freiläufer“ bzw. „Freiläuferin“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Um den Ouroboros”.
    • Farben
      • Die Farbe „Beere des Verrückten Gottes“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Wahnsinnsfänger” bzw. „Wahnsinnsfängerin“.
      • Die Farbe „Anuweiß“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Abgehärteter Monsterschlächter” bzw. „Abgehärtete Monsterschlächterin“.
      • Die Farbe „schrilles Messing“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Abgehärteter Dwemerkonstruktzerstörer” bzw. „Abgehärtete Dwemerkonstruktzerstörerin“.
      • Die Farbe „Weinbartgrün“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Abgehärteter Naturschlächter” bzw. „Abgehärteter Naturschlächterin“.
      • Die Farbe „Boethiaasche“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Abgehärteter Daedraschlächter” bzw. „Abgehärtete Daedraschlächterin“.
      • Die Farbe „Brigantenbraun“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Abgehärteter Humanoidenschlächter” bzw. „Abgehärtete Humanoidenschlächterin“.
      • Die Farbe „Draugrfleisch“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Abgehärteter Untotenschlächterin” bzw. „Abgehärtete Untotenschlächterin“.

    Umstrukturierung der Errungenschaften
    Es wurde eine umfassende Umstrukturierung der Errungenschaftskategorien vorgenommen, um den Spielern das Auffinden von Errungenschaften zu erleichtern, die zu bestimmten Inhaltstypen gehören, und um die Gesamtzahl der Kategorien in der Errungenschaftsliste zu reduzieren.
    • Errungenschaften für Prologe werden nun dem DLC oder Kapitel zugeordnet, zu dem sie gehören, in einer Unterkategorie namens „Prolog“.
    • Die Unterkategorie „Prüfung“ von Verliesen ist nun eine Hauptkategorie! Alle Prüfungserrungenschaften wurden den entsprechenden Prüfungen zugeordnet. Der Abschnitt für Errungenschaften aus offenen Verliesen ist nun Teil von „Erkunden“ statt „Verliese“, da sie Teil der Gebiete und nicht von Gruppeninhalten sind.
    • Alle speziellen Gruppeninhalte, die als DLC oder Kapitel erschienen sind, so wie Prüfungen, finden sich nun unter „Prüfungen“. Zum Beispiel findet sich der Gebeinkäfig nun unter „Prüfungen“ statt „Sonnenwende“ (ehemals „Saisons des Wurmkults“).
    • Arenen wie die Mahlstrom-Arena findet ihr nun ebenfalls zur besseren Navigation in einer eigenen Hauptkategorie.
    • Alle Errungenschaften, die Aktivitäten in mehreren Verliesen voraussetzen, oder allgemein sind, finden sich in der Kategorie „Allgemein“ der neuen Hauptkategorien.
    • Es gibt nun eine Kategorie im Errungenschaftsmenü namens „Jüngste Saisons“. Hier findet ihr alle kürzlich hinzugefügten Errungenschaften einer Saison und alle neuen Inhalte, die im Rahmen des Updates veröffentlicht wurden.
    • Die Errungenschaften sind von normalem Schwierigkeitsgrad bis Veteran von oben nach unten aufgelistet. Alle Erfolge, die ausschließlich in Gruppeninhalten für Veteranen freigeschaltet werden können, enthalten den Begriff „Veteran“ in ihrer Beschreibung.
    • Alle Verliese, Prüfungen und Arenen sind zur leichteren Orientierung in alphabetischer Reihenfolge aufgelistet.
    Die folgenden Hauptkategorien für Errungenschaften wurden hinzugefügt:
    • Arenen
    • DLC-Verliese
    • Jüngste Saisons
    • Prüfungen
    Die folgenden Hauptkategorien für Errungenschaften wurden entfernt:
    • Ascending Tide
    • Dragon Bones
    • Feast of Shadows
    • Fallen Banners
    • Flames of Ambition
    • Harrowstorm
    • Horns of the Reach
    • Lost Depths
    • Prologe
    • Scalebreaker
    • Scions of Ithelia
    • Scribes of Fate
    • Shadows of the Hist
    • Stonethorn
    • Waking Flame
    • Wolfhunter
    • Wrathstone

    Sammlungsstücke
    • Kostüm
      • Quens Beutezug-Gewänder sind eine Belohnung für die Errungenschaft „Entlaster“ bzw. „Entlasterin“.
    • Aktionen
      • Sheogoraths gesegneter Käse ist eine Belohnung für die Errungenschaft „Daedrischer Verkoster“ bzw. „Daedrische Verkosterin“.
    • Einrichtung
      • Handzettel: Schlachtenvogt Urcelmo ist eine Belohnung für die Errungenschaft „Freiläufer des Schlachtenvogts“ bzw. „Freiläuferin des Schlachtenvogts“.
      • „Handzettel: Fürstin Arabelle Davaux“ ist eine Belohnung für die Errungenschaft „Freiläufer der Fürstin Davaux“ bzw. „Freiläuferin der Fürstin Davaux“.
      • „Handzettel: Holgunn Einauge“ ist eine Belohnung für die Errungenschaft „Freiläufer für den alten Einauge“ bzw. „Freiläuferin für den alten Einauge“.
    • Stil
      • Der Handwerksstil des Koldane-Kartells ist nun aus Kassetten für tägliche Quests der Diebesgilde sowie aus Beutezügen der Diebesgilde verfügbar.
    • Montur
      • Der Monturstil des alessianischen Rebellen erhaltet ihr durch das Abschließen von Dynamischen Weltereignissen.
    • Begleiter
      • Der Buchsiedler des Verrückten Gottes ist eine Belohnung für die Errungenschaft „Wahnsinnsfänger“ bzw. „Wahnsinnsfängerin“.
    • Spielerheime
      • Der Schurkenunterschlupf ist eine Belohnung für das Abschließen der Errungenschaft „Dem Alltag entfliehen“.
    • Fähigkeitenstile
      • Blutspross, Kalthafen ist eine Belohnung für das Abschließen der Errungenschaft „Fähigkeiten-Stilist: Blutspross“ bzw. „Fähigkeiten-Stilistin: Blutspross“.
      • Werwolfgestalt, Schwarz ist eine Belohnung für das Abschließen der Errungenschaft „Fähigkeiten-Stilist: Werwolfgestalt“ bzw. „Fähigkeiten-Stilistin: Werwolfgestalt“.
      • Werwolfgestalt, Aschen ist eine Belohnung für das Abschließen der Errungenschaft „Fähigkeiten-Stilist II: Werwolfgestalt“ bzw. „Fähigkeiten-Stilistin II: Werwolfgestalt“.
      • Werwolfgestalt, Weiß ist eine Belohnung für das Abschließen der Errungenschaft „Fähigkeiten-Stilist III: Werwolfgestalt“ bzw. „Fähigkeiten-Stilistin III: Werwolfgestalt“.
      • Die folgenden Fähigkeitenstile können bei Stilmeistern erworben werden, wenn die entsprechende Errungenschaft der Drachenritter-Klasse freigeschaltet ist:
        • Magmarüstung, Giftgrün
        • Versengender Schlag, Giftgrün
        • Drachenfeuer-Odem, Giftgrün


    HEIME UND EINRICHTUNGEN
    Neue Häuser
    In diesem Testserver-Zyklus stehen drei neue Heime zum Testen bereit:
    • Schurkenunterschlupf
      • Wer sich durch die Gesellschaft schleicht, um Reichtümer und Informationen zu stehlen, weiß, wie wichtig ein ruhiges Versteck ist. Dieses Mausoleum bietet Stille und einen verborgenen Ort, an dem man sich bis zum nächsten Beutezug verstecken kann.
      • Dieses klassische Heim kann nach Abschließen der Errungenschaft „Dem Alltag entfliehen“ erworben werden.
    • Quellbrunnen des tanzenden Wassers
      • Wasserliebhaber aufgepasst! Diese Taschenebene besticht durch malerische Wasserfälle, sprudelnde Springbrunnen und zauberhafte Wasserbecken unter einem farbenprächtigen Himmel. Ob Ihr auf dem Wasser wandelt oder schwimmt, während Ihr diesen Raum kreativ gestaltet, bleibt ganz Euch überlassen.
      • Dieses ansehnliche Heim wird zu einem späteren Zeitpunkt im Kronen-Shop verfügbar sein. Es kann jedoch bereits auf dem öffentlichen Testserver getestet werden.
    • Wache der Sterngucker
      • Diese Sternwarte der Sterngucker thront majestätisch an ihrem Standort im Reik auf einer Klippe, wo ihr kuppelgedecktes Hauptgebäude einen ungehinderten Blick auf den Himmel bietet. Weitere Merkmale springen ins Auge und begeistern alle, die sich mit astronomischen Themen beschäftigen.
      • Dieses ansehnliche Heim wird zu einem späteren Zeitpunkt im Kronen-Shop verfügbar sein. Es kann jedoch bereits auf dem öffentlichen Testserver getestet werden.

    Neue Einrichtungsgegenstände
    Mit diesem Update haben wir uns vor allem auf Einrichtungspläne für Konstruktionselemente konzentriert, aber es gibt zahlreiche andere Einrichtungsstücke zum Experimentieren!
    46 neue Einrichtungspläne aus 2 verschiedenen Quellen:
    • 29 können im Gebiet Glenumbra gefunden werden.
    • 17 neue Baupläne für Konstruktionen, die ihr in Belohnungskisten aus Sommersend für das Abschließen von Tagesquests gegen Anführer in der offenen Welt oder für Gewölbe erhaltet.
    • 15 neue Gegenstände können bei Rohzika, der Hausausstatterin in der Gaststätte Zum Rosenlöwen in Dolchsturz, erworben werden.
    • 13 neue Einrichtungsgegenstände können bei NSC in ganz Glenumbra gestohlen werden.
    • 7 neue Errungenschafts-Einrichtungsgegenstände wurden hinzugefügt. Diese könnt ihr bei Lozotusk, dem Errungenschaftshändler in der Gaststätte Zum Rosenlöwen in Dolchsturz, erwerben, nachdem ihr die zugehörigen Errungenschaften abgeschlossen habt.
    • 5 neue Einrichtungsgegenstände können mithilfe von Antiquitäten-Spuren in Glenumbra gefunden werden, darunter auch ein neuer Arsenaltisch!

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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    Staff Post
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    • „Azureblight“ und „Call of the Hunt“: Diese Effekte berücksichtigen in einem Schlachtfeld andere Gruppenmitglieder nicht wie vorgesehen bei der Berechnung der Werte. Es gibt eine vorübergehende Lösung, die verhindert, dass das „Azureblight“-Gegenstandsset sofort detoniert, doch die endgültige Behebung wird noch untersucht und könnte weitere Patch-Zyklen in Anspruch nehmen.
    • „Carnage“ und seine Varianten (Nahkampfvarianten von „Pounce“ und deren Varianten) berücksichtigen Entfernungen zu Kreaturen mit größeren Trefferflächen nicht korrekt, was den Einsatz dieser Fähigkeiten gegen sie erschwert. Hier wird aktiv nach Lösungen gesucht, doch die Behebung könnte weitere Patch-Zyklen in Anspruch nehmen.
    • Einige Werwolf-Effekte können unter ganz bestimmten Umständen manchmal stapelbar sein. Dies ist ein Problem mit hoher Priorität, das wir untersuchen und beheben wollen, sobald die Korrektur verifiziert wurde.
    • Ruf der Jagd: Diese passive Fähigkeit reagiert nicht korrekt auf die Anzahl der Gruppenmitglieder, die auf Schlachtfeldern verwandelt sind. Dies wird zusammen mit den Änderungen an „Azurblauer Fluch“ in einem zukünftigen Update behoben.
    • Herausforderungsschwierigkeit: Bei einigen Charakteren wird beim Einloggen standardmäßig der Schwierigkeitsgrad „Meisterhaft“ eingestellt. Ihr könnt auf dem Charakterbildschirm einen neuen Schwierigkeitsgrad auswählen. Dieser Fehler wird in Zukunft behoben.
      • Workaround: Ändert euren Schwierigkeitsgrad zunächst auf „Abgehärtet“ oder „Entseelt“. Wartet dann die Abklingzeit ab. Anschließend solltet ihr ihn auf „Abenteuerlich“ ändern können.
    • Fähigkeitsstil „Gnash, Dusk Blue“: Bei der Vorschau des Fähigkeitsstils „Gnash, Dusk Blue“ kann es vorkommen, dass die Waffe weiterhin auf oder in der Nähe des Spielermodells erscheint. Dies wird in Update 51 behoben.

    Kai Schober
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