Sonnenwende Bollwerk

Zauberlehrling
Da ich irgendwie nicht verstanden habe, dass dieses "Bollwerk" irgendwie ein Teil des Events rund um die sich windende Mauer ist, habe ich irgendwie mit einem Char die Mauer beseitigt, die übrigen können irgendwie durch einen Tunnel, usw., da habe ich gedacht, ich nutze die Chance der Wiederaktivierung um hier einmal reinzuschauen.

Nun, laut Quest, die automatisch nach dem Betreten angeboten wird, soll ich den Kern der Seelenspitze zerstören. Allerdings führt kein Weg dorthin. Das bereits vorhandene Portal bringt mich zu einer Schlucht, die nicht überquerbar ist. Dann sind da eine Vielzahl von Markierungen weiß markiert, also als ob ich diese schon aufgesuicht hätte. Der Daedrische Champion ist nicht da, der Stein nicht zerstörbar und der Schalter nicht umlegbar.

Ich habe den Eindruck, als ob ich einer imaginären Gruppe "nachgejoint" wäre und alles irgendwie bereits erledigt und doch nicht erledigt ist. Der Titel "Mauerbrecher" habe ich dann erhalten, als ich eine Zahl Deadras rund um diese Stein oder Kristall erledigt habe. Ich habe auch einfach auf die golden markierte Dinger gehauen und festgbestellt, dass diese den Umgebungsschaden neutralisiert. Normalerweise erhält man über Questgeber entsprechende Hinweise. Aber die paar NPCs geben keinerlei Informationen.

Liegt das daran, dass der betreffende Char die Mauer schon vernichtet hat, oder bin ich mal wieder einfach zu dumm, um die Spielmechanik zu begreifen? Oder ist das eben so ein Bug wie schon bei der Gebietsquest. Wie sind da Eure Erfahrungen?
  • Tobyja
    Tobyja
    ✭✭✭✭✭
    Ohne jetzt nochmal drin gewesen zu sein - unüberwindlich scheinende Stellen sind dort öfter per Kletterarmbrust machbar. Irgendwo in der Gegend mit dem Zielkreuz nach den Pfeilern suchen bis die Nutzungsoption (F) erscheint.

    Und ich hatte irgendwo von Änderungen der Instanzen gelesen. Wenn ich das richtig verstanden hatte, sollen mehr Spieler in weniger Instanzen zusammengeführt werden, was wohl dazu führt, daß man noch häufiger in unterschiedlich weit vorangeschrittenen Maps landet. Und der Questgeber am Eingang hat schon von jeher immer nur das in der jeweiligen Instanz aktuelle Questziel ausgegeben (je nachdem, wie weit die Gruppe, der man nachgejoint ist, schon gekommen ist), alle anderen, questrelevanten Informationen und Hinweise kamen immer nur von örtlichen NPCs über den Chat, wenn ich mich recht entsinne.
    "Am Beginn einer jeden Katastrophe steht eine Vermutung."
  • Zauberlehrling
    Also, irgendwie lustig alles. Ich war mit nach dem Problem dem Char aus dem Bollwerk herausgeportet und hatte das Spiel beendet. Heute lese ich hier was über Kletterarmbrust, denke, kann ja mal nicht schauen, ob ich da etwas übersehen habe.

    Übrigens war ich solo drin und nicht in einer Gruppe. Aber irgendwie hat das den Eindruck gemacht, als ob das ein Mix aus einem Offenen Verlies und einer Instanz mit einer imaginären Gruppe war.

    Nun, denn, ich porte zum Wegschrein "Schutzwalllager", sehe ich eine Questmarkierung, Skordo steht da, "gebe" mal die Quest ab und schwupps, das "Sich windenden Bollwerk" ist erfolgreich erledigt und es gibt eine große Verzierung "Krone des Wurmkönigs" als Belohnung.

    Hä, ...? Nun, egal, einfach Haken dran, fertig.
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