PC EU: Bug Kanalisation v. Wegesruhe 2

Oznog666
Oznog666
✭✭✭
Hatte heute vor der Wartung das Glück noch schnell in den Kanal von Wegesruhe reinzukommen zwecks Gelöbnis. Wir waren eine gutre Gruppe, ganz eindeutig keiner zum ersten Mal drinnen. Bis zum ersten Boss - Malubeth - alles noch okay, war schnell erledigt und weiter zum nächsten Boss. Im Raum, in dem er oben auf der Stiege steht plötzlich Bildschirm kurz schwarz, Hinweis "laufender Begegnung beigetreten" oder so und zack, wieder zurück bei Malubeth. Dort gibts aber nichts zu tun, Malubeth liegt einerseits tot am Boden, andererseits steht sie dort beim Altar, ist aber nicht angreifbar. Man kann auch mit nichts im Raum interagieren, deshalb weiter und zack, wieder dasselbe Spiel. Alle 4 Spieler sind aber dicht zusammen, niemand ist vorgelaufen oder zurückgeblieben. Beim vierten Mal beschließen wir, dass wir es noch einmal versuchen und dann aufgeben. Da hat dann wohl das Fehlerteufelchen mitgehört und beschlossen uns diesmal weiter zu lassen, es ging dann, der Rest des Dungeon war auch kein Problem. Ich glaub, vor Jahren war dieser Bug schon mal, aber jetzt schon länger nicht mehr. Kein großes Problem, kann vorkommen, aber irgendwie wars lustig, weil wir beim ersten Mal alle zusammen etwas ratlos waren.
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  • Germakochi
    Germakochi
    ✭✭✭
    Kann es sein, dass ihr den Boss sehr schnell getötet habt und sie deswegen nicht die Mechaniken machen konnte, wo sie unverwundbar ist? Vielleicht wollte das Spiel trotzdem diesen Skript durchziehen und dachte, ihr seid noch im Kampf. Ansonsten kann ich mir es nicht erklären, hatte den Bug zum Glück noch nie.
  • Oznog666
    Oznog666
    ✭✭✭
    Das könnte durchaus sein, lange hat sie nicht durchgehalten B)
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  • Shlomo666
    Shlomo666
    Soul Shriven
    In die Falle bin ich auch schon gelaufen...
    Die beiden Altäre an den Seiten müssen vor dem Kampf aktiviert.

    Stirbt Malubeth und die Altäre sind nicht aktiviert, kommt es zu diesem Bug.
  • MörKi
    MörKi
    ✭✭✭✭
    Ja das passiert wenn man den Boss zu schnell tötet, ohne min. ein mal die Mechanik gespielt zu haben.
    Wenn man aber schnell genug bei dem anderen Boss ist und ihn angreift, sollte das Problem gelöst sein.
    Der neue Bosskampf überschreibt dann wahrscheinlich den anderen verbuggten.
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