Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• PC/Mac: NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. April, 12:00 – 20:00 MESZ
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/8098811/#Comment_8098811

Glades Mine

AnduinTryggva
AnduinTryggva
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Wieso gibt es Stellen in Cyrodiil, wo Gegner ein Keep angreifen kann, ohne dass man vom Keep aus zurück schießen kann, selbst mit Triboks nicht? Was soll der Sch**ss?

Bei einem so zentral wichtigen Keep wie Glades sollte es keine ungleichen Vorteile für Angreifer geben, wie es hier gegeben ist.
Edited by AnduinTryggva on 16. Mai 2022 14:56
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
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    Ganz ehrlich? Klar ist das nervig, aaaber: Ich finde es sogar gut, dass nicht jedes Keep gleich ist, das wäre mir zu langweilig. Manche Keeps bieten eben dem Angreifer mehr Vorteile, manche dem Verteidiger. Nimm z.B. Alessia. Da haben die Verteidiger den Vorteil, dass die Torseite Abschüssig ist und die Angreifer schlechter Belagerungsgeräte aufstellen können als anderswo. Also greift man Alessia besser von der Minenseite aus an. Und dass es die Nachteile nur bei Glade gibt, stimmt auch nicht. Nimm z.B. die Keeps, bei denen eine Ressource höher liegt als das Keep. Da kann man auch bequem vom Ressourcenturm aus das Keep beschießen ohne selbst getroffen zu werden. Oder nimm Chal, wo man sich als Angreifer gut hinter den Wällen vor dem Tor verstecken kann. Oder nimm die Innenseite: Bei den meisten Keeps liegt das Innere Tor auf der selben Seite wie das Äußere, und bei manchen zu nah, dass man von Außen auch gleich das innere Tor beschießen kann. Bei manchen Keeps liegt das innere Tor aber um die Ecke... soll ich weitermachen? Ach ja und Glade selbst: Wenn die Angreifer von den Felsen aus das Keep beschießen, kann man ja vom unteren Felsen aus die Ballisten anzünden. Und wenn die Angreifer dich plattmachen wollen, müssen sie vom oberen Felsen runter und können an der Stelle nicht mehr rauf.
    Und nicht vergessen: Mal ist man der Verteidiger, mal der Angreifer. Gleicht sich also alles iwie aus.
    Wie gesagt: Wenn alle Keeps gleich wären, wäre es stinklangweilig.
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Qagh
    Qagh
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    Ich kann da @ValarMorghulis1896 zu 100 % beipflichten. Die Unterschiede sind das Salz in der Suppe.

    Faregyll ist auch eine zentrale Burg und kann von der Rückseite von noch einem höheren Hügel beschossen werden. Glade hat den Vorteil, dass die Angreifer erst die Mine einnehmen müssen, um Glade anzugreifen. Da sind die Verteidiger also schon vorgewarnt. Alternativ könnte man Glade von dem nördlichen Hügel angreifen.



    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
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    Pelzgesicht - Magcro - Khajiit - DC
    Qaghoo - Magplar - Khajiit - DC
  • Luede
    Luede
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    seien wir mal ehrlich, ist völlig unerheblich ob du am äußeren Wall die Angreifer mit Siedge Weapons erreichen kannst, oder nicht. Abwehren kannst du den Angriff nur wenn du es schaffst sie umzuhauen und das ist nur mit Belagerungswaffen nicht möglich. Es sei denn natürlich es sind so katastrophale Pfeiffen das schon die NPCs eine Herausforderung sind.
    Edited by Luede on 17. Mai 2022 12:46
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Vote for Burggräben mit Krokodilen und Hängebrücken!
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  • Arrow312
    Arrow312
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    KC kann vom Lumber aus angegriffen werden und an der Burg stehen 0 Belagerungswaffen. Chal kann vom Turm der Mine aus angegriffen werden mit einer Balliste(gut um UA zu setzen aber das war es auch). Aber wie Luede schon sagt wenn es nicht die totalen Dullies sind, kann man mit Belagerungswaffen alleine keine Burg verteidigen. I.wann kommt immer der Moment wo man rauspushen muss. Alles in allem gleicht es das mit den Burgen sehr gut aus und das die nicht alle gleich sind finde ich auch sehr gut, da sonst schnell langweile aufkommt wenn die alle Schema F haben.
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP

    PC EU X'ing, Small Scale PvP
  • Kwabetteas
    Kwabetteas
    ✭✭
    Früher konnte man vom keep aus noch die Türme zerstören, kein Plan warum sie das geändert haben.
  • xMauiWaui
    xMauiWaui
    ✭✭✭✭✭
    Kwabetteas schrieb: »
    Früher konnte man vom keep aus noch die Türme zerstören, kein Plan warum sie das geändert haben.

    Würde ich auch gerne wissen. Dachte ja am Anfang Performance Technisch, aber danach wurden die Brücken ja zerstörbar gemacht. Also warum eigentlich?
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