Patchnotizen v8.2.6 (PC/Mac)

ZOS_KaiSchober
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The Elder Scrolls Online v8.2.6 behebt einige zusätzliche Spielabstürze, die mit der Veröffentlichung von Update 36 eingeführt wurden, zusätzlich zu einem Fix für die fehlende Möglichkeit, Gildenberechtigungen zu bearbeiten, einem Fix für den Verliesanführer in Glutranke, der nicht respawnt, einer Reihe von "Firesong"-Questkorrketuren und mehr. Der Patch ist ungefähr 156 MB groß.

Edited by ZOS_KaiSchober on 14. November 2022 13:31
Kai Schober
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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr beim Betätscheln einer bestimmten Kuh Fleisch, Leder oder Eingeweide erhalten habt. So läuft das nicht wirklich ab.

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    Allgemein
    • Bankiers in Vastyr bieten nun die richtigen Dienste an.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das mehrere Druiden die falschen Monturen trugen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das verschiedene goldenen Elemente des Handwerksstils des Hauses Mornard grün wurden, wenn ihr blaue Farbe angewendet habt.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Anführer in der Glutranke, Druide Rerlas, nicht mehr neu erschienen ist, nachdem er besiegt wurde.

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    Quests
    • Ein Meer voller Ärger: Ein Problem wurde behoben, durch das es zwei Kartenmarkierungen gab, wenn ihr mit Dhulef sprechen solltet.
    • Auge um Auge: Ein Problem wurde behoben, durch das eine Interaktion mit einem Versteck manchmal unter dem Boden erschienen ist.
    • Hilfreiche Handzettel: Ein Problem wurde behoben, durch das die Handzettel nicht richtig an den Mauern ausgerichtet erschienen sind.
    • Arbeitsaussichten auf der Kippe: Ein Problem wurde behoben, durch das sich Hierot von seiner ursprünglichen Position entfernen konnte, falls ihr ihn zu schnell zum Gespräch gedrängt habt.
    • Der Traum von Kasorayn: Ein Problem wurde behoben, durch das sich Druidin Avien in die falsche Richtung wandte, wenn sie im letzten Traum über die Steintafel sprach.
    • Der verborgene Fürst:
      • Ein Problem wurde behoben, durch das das Kompasssymbol sehr schnell durchgewechselt wurde, wenn ihr beim Durchsuchen der Privatgemächer an einer ungünstigen Stelle standet.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das der Gartenschlüssel unter einem Seil versteckt war, wenn ihr die Verliese von Garicksruh durchsucht habt.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Druidin Laurel bei der Untersuchung einer offensichtlich runenlosen Säule zu einem Trugschluss kam: „Diese Gravuren! Ganz sicher druidisch.“
    • Der Efeuthron:
      • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr zum Questende manchmal nicht teleportiert wurdet.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr falsche Richtungsangaben erhalten konntet, falls ihr beim Questschritt zur Rückkehr nach Vastyr gestorben seid und wiederbelebt wurdet.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Fürstin Arabelle Davaux in der Hitze des Gefechts viel zu gelassen wirkte.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Fürstin Arabelle Davaux mitten durch die Brandung stolzierte, statt euch über den Sand quer über den Strand zu folgen.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das nicht richtig angezeigt wurde, wie ihr wieder ins Boot gelangt, falls ihr über Bord gegangen seid.
    • Das Meer ist aufgewühlt: Ein Problem wurde behoben, durch das der Questfortschritt blockieren konnte, falls ihr eine Notiz bei Umindior gelesen habt, bevor er euch dazu aufforderte.

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    Einrichtungsgegenstände
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Errungenschaftseinrichtung „Feuersang-Quelle, Basalt“ auf sehr große Distanz falsch dargestellt wurde.
    • Einige der neuen herstellbaren Einrichtungsgegenstände wurden aktualisiert, damit diese in ihren Kurzinformationen auch als „Sitzgelegenheit“ markiert erscheinen.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 14. November 2022 13:37
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    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige NSCs die alte Version von Zaubererkönig Orgnum spielten.
    • Ruhmesgeschichten-NSCs sind jetzt etwas schlauer.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 14. November 2022 13:35
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    Hüter
    • Grünes Gleichgewicht
      • Heilende Saat
        • Sprießende Saat (Veränderung): Ein Problem wurde behoben, durch das die Heilung durch diese Fähigkeit nach Auslaufen oder beim erneuten Wirken nicht richtig auf Basis der Anzahl der Ziele skalierte.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 14. November 2022 13:40
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    Gilden & Gildenfunktionen
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr Gildenberechtigungen nicht bearbeiten konntet.
    Vereinfachtes Chinesisch
    • Manche Gamepad-Ansichten zeigen nicht länger Platzhaltersymbole.
    • Die Betreffzeile von Nachrichten wird nicht länger abgeschnitten, wenn der Barrierefreiheit-Modus deaktiviert ist.
    • Der Einloggbildschirm erscheint nun auch in vereinfachtem Chinesisch statt in Englisch.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr die merkwürdige Kiste, die in den Krähenwald führt, nicht öffnen konntet, falls ihr einen Begleiter oder Gefährten aktiv hattet.
    • Ihr könnt die Insel Balfiera nicht länger verlassen, indem ihr die Handlung zu „Clockwork City“ über die Sammlung beginnt.

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    Allgemein
    • Setzen NSCs „Aufwärtsschnitt“ ein, wird euch dies nun zuverlässiger zurückwerfen und betäuben.

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    Kalthafen
    • Ein Schiffsfriedhof: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nicht mit Erster Maat Jalan sprechen konntet, um das Ereignis zu beginnen.

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    Allgemein
    • Verknüpfungen im Spiel schicken euch nun auf die richtigen Webseiten.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel konsistent abstürzen konnte und sich einfach so schloss.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das euer Spiel abstürzen konnte, insbesondere in Kombination mit diversen Erweiterungen rund um ESOs Kartensystem.
    • Das Spiel stürzt nicht länger ab, wenn ihr die Funktion „Begleiter in Städten einschränken“ nutzt.
    Edited by ZOS_KaiSchober on 14. November 2022 13:40
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