Wartungsarbeiten in der Woche vom 16. Dezember:
• [ABGESCHLOSSEN] NA Megaserver für einen neuen Patch – 17. Dezember, 10:00 - 18:00 MEZ
• [ABGESCHLOSSEN] EU Megaserver für einen neuen Patch – 17. Dezember, 10:00 - 18:00 MEZ

Kommende Arbeiten für Shards & Cold Storage

ZOS_KaiSchober
Hallo zusammen,

im Verlauf der nächsten Monate werden wir neue Protokolle implementieren, um die Datenspeicherung für neue und aktive Spieler zu verbessern und so zu einer effizienteren Datenbankleistung führen. Manche Vorteile sind wahrscheinlich sofort spürbar, während es uns andere erlauben zu wachsen, während wir dem Spiel weitere fortschrittliche Features hinzufügen. All dies wird während der bevorstehenden Wartungen zusätzliche Arbeiten notwendig machen, weshalb diese etwas länger dauern können als gewohnt. Wir rechnen damit, dass wir ungefähr zwei Stunden mehr brauchen werden.

Der erste Schritt in diese Richtung ist aktuell für den Zwischenpatch für PC/Mac & Stadia am 7. September vorgesehen. Im Rahmen zukünftiger Patches und Wartungen setzen wir diese Arbeit dann fort. Genaue Daten werden wir euch mitteilen, sobald wir den Rest des Zeitplans festgelegt haben. Wir versichern euch jedoch, dass dies keine Auswirkungen auf die Veröffentlichung von Update 31 auf den Konsolen am 8. September haben wird.

Danke!

Kai Schober
Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    Hallo zusammen,

    nachdem Update 31 nun auf allen Plattformen veröffentlicht wurde, werden wir unsere Arbeit zur Unterstützung von Sharding und Cold Storage fortsetzen. Ab der Konsolenwartung heute, am 22. September, können ihr davon ausgehen, dass die meisten Wartungsarbeiten an PC und Konsole einige zusätzliche Arbeiten beinhalten, die dazu führen, dass sie länger als gewöhnlich dauern. Im Schnitt müsst ihr damit rechnen, dass die regulären Wartungszeiten um etwa 2-3 zusätzliche Stunden verlängert werden.

    Wir planen derzeit auch, Sharding auf dem Xbox EU-Megaserver während der Wartung am 13. Oktober zu aktivieren. Sobald dies in einer Live-Umgebung aktiviert ist und wir die Möglichkeit haben, dies zu überwachen, werden wir mit der Planung von Sharding-Aktivierungen auf den anderen Plattformen und Megaservern fortfahren.

    Nochmals vielen Dank für euer Verständnis in dieser Zeit.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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    Staff Post
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