The Elder Scrolls Online v7.1.7 behebt mehrere Probleme mit den Verliesen aus „Waking Flame“, einige Absturzursachen, ein Problem beim Verspotten und mehr. Wir haben außerdem vorübergehend Schlachtfelder umgestellt, so dass diese sowohl in der Solo- als auch in der Gruppenwarteschlange vorerst stets im Spielmodus Todeskampf ausgetragen werden. Weitere Informationen zu dieser Änderung findet ihr in
diesem Forenbeitrag. Der Patch ist in etwa 145 MB groß.
Verliese
- Schreckenskeller
- Magmaverkörperung
- Die Wirkdauer und die Häufigkeit der Impulse von „Blitzbrennen“ wurden verringert.
- „Daedrischer Ausbruch“ tritt nur noch in der schweren Fassung auf.
- Rotblütenbastion
- Allgemein
- Spieler, die an „Felsrutschlauf“ sterben, erhalten die Errungenschaft „Exodus“ nicht länger als erfolgreich angerechnet.
- Die Errungenschaft „Bastionsbrecher“ erwähnt nun wie angedacht die Zeitgrenze von 25 Minuten.
- Eliam Merrick
- „Schockwelle“ kann Ziele nicht länger zweimal schnell nacheinander treffen.
- Eliam kann nicht länger an einer Kante festhängen, wenn er in den Kampfbereich springt.
Kampf & FähigkeitenAllgemein
- Ein Problem wurde behoben, durch das heranziehende Fähigkeiten, beispielsweise „feuriger Griff“ oder „Silberleine“ dafür sorgen konnten, dass die durch Spottfähigkeiten gesetzten Ziele verlorengingen und so Situationen entstanden, in denen Gegner nicht mehr richtig abgelenkt werden konnten.
Zauberer
- Sturmrufen
- Funkenschlag: Ein Problem wurde behoben, durch das ein Charakter beim Einsatz dieser Fähigkeit und ihrer Veränderungen zu schreien begann.
Schlachtfelder
- Alle Schlachtfeldwarteschlangen bieten nur noch Runden im Modus Todeskampf an.
Allgemein
- Ein Problem wurde behoben, durch das der Benachrichtigungston für Ranglistenbenachrichtigungen trotz Deaktivierung weiterhin abgespielt wurde.
Allgemein
- Ein Problem wurde behoben, durch das der Schlachtfeld-Nachtmahrsenche in der Charakterauswahl stets wie mit niedrigen Einstellungen erschien.
Prüfungen
- Sanctum Ophidia
- Steinbrecher
- Der Schaden und der Radius von „Giftstoß“ nach dem Tod eines durch „verteilendes Gift“ beeinträchtigten Spielers wurde verringert.
Allgemein
- Die Möglichkeiten von Abstürzen beim Einsatz des separaten Threads für das Rendering wurden verringert. Diese konnten bei verschiedenen Szenarien eintreten, beispielsweise beim versuchten Anpassen des Spielfensters.
- Eine seltene Absturzursache wurde behoben, die auftreten konnte, wenn ihr ein Gebiet verlassen habt, während eine Quest Wegpunkte aktualisierte.
- Eine seltene Absturzursache wurde behoben, die eintreten konnte, wenn ihr einen Spieler beim Ausloggen und gleichzeitigen Wegstecken der Waffen beobachtet habt.
Stadia
- Eine möglicherweise direkt nach dem Start eintretende Absturzursache wurde behoben.
Einrichtungsgegenstände
- Ein Problem wurde behoben, durch welches das am „Brunnen aus Leyawiin, rund“ seitlich austretende Wasser nicht sichtbar war.
Edited by ZOS_KaiSchober on 20. September 2021 12:09 Kai Schober
Senior Community Manager -
The Elder Scrolls OnlineFacebook |
Twitter |
Twitch