Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 22. April, 10:00 – 15:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
Die Wartungsarbeiten sind abgeschlossen und der öffentliche Testserver (PTS) ist wieder online und Patch 10.0.1 ist verfügbar.

PTS-Patchnotizen v7.1.0 - Waking Flames & Update 31

ZOS_KaiSchober
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Willkommen zu The Elder Scrolls Online v7.1.0 und der DLC-Spielerweiterung „Waking Flame“! Mit „Waking Flame“ erscheinen zwei neue 4-Spieler-Verliese ins Spiel: Rotblütenbastion und Schreckenskeller. Wie ihr euch natürlich denken könnt, kommen auch mehrere neue Sammlungsstücke, Gegenstandssets und Titel hinzu, die ihr euch erarbeiten müsst.

Im Grundspiel haben wir die Anzahl an Sets, die ihr in Cyrodiil-Kampagnen ohne Effekte nutzen könnt, erweitert (und da kommen noch mehr!), drei neue Gegenstandssets zum Gerechten Lohn hinzugefügt, eine Antwort-Option nach dem Erhalt von Nachrichten eingebaut und noch jede Menge Fehlerbehebungen im ganzen Spiel vorgenommen. Eine Zusammenfassung der Änderungen, die sich auf den Kampf auswirken, findet ihr in diesem Forenbeitrag.

Wir haben alle nordamerikanischen PC/Mac-Charaktere kopiert und stellen zudem eine Vorlage mit einem Charakter auf Höchststufe zur Verfügung. Wir hoffen, ihr habt Spaß mit unserem neuesten Update, das in etwa 2,49 GB groß ist, und warten gespannt auf eure Rückmeldungen!

Kai Schober
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    DLC „WAKING FLAME“

    Zwei neue Verliese
    • Rotblütenbastion: Über Jahrhunderte hinweg führten die ehrbaren Ritter der Silberrose einen entschlossenen Kampf gegen die Diener des Vergessens. Nun tragen sie ihr daedrisches Plündergut nahezu wahllos. Dringt in die Rotblütenbastion ein und lüftet das Geheimnis hinter dem Niedergang dieses einst edlen Ordens.
    • Schreckenskeller: Das Kaiserreich verwahrte seine dunkelsten Geheimnisse in den Tiefen von Schwarzmarsch, fernab neugieriger Augen im Schreckenskeller, einer Folterkammer für jene, derer sich das Kaiserreich entledigen wollte. Erkundet dieses vergessene Schlachthaus und erfahrt seine Geheimnisse, ob alt oder neu.
    • Bei der Rotblütenbastion und dem Schreckenskeller handelt es sich um 4-Spieler-Verliese, die ihr über Glenumbra und Dunkelforst erreichen könnt.
      • Der Eingang zur Rotblütenbastion liegt im Nordosten Glenumbras. Ihr findet ihn im Osten der Grabhügel.
      • Der Zugang zum Schreckenskeller befindet sich im Norden von Dunkelforst, nordwestlich von Welke.
    • Für beide Verliese gibt es eine normale Version sowie eine herausfordernde Veteranenfassung. Jedes Verlies verfügt auch über eine höchste Schwierigkeitsstufe für jede der drei Anführerbegegnungen.
    • Es gibt einzigartige Gegenstandssets, inklusive zwei neuer Unerschrockenen-Masken, die ihr nur in den Verliesen bekommt.
    • Einzigartige Belohnungen für Errungenschaften warten auf jene, die die Verliese bewältigen, darunter:
      • Einzigartige Körper- und Gesichtsbemalungen
      • Ein einzigartiges Andenken
      • Mehrere Titel
      • Einzigartige Einrichtungsgegenstände

    Neue Gegenstandssets
    Mit „Waking Flame“ werden eine Reihe neuer Gegenstandssets hinzugefügt, die ihr in den neuen Verliesen bekommen könnt, und zwar:
    • Schreckenskeller
      • Festmahl des Skorions – leicht
        • 2 – 1.096 maximale Magicka
        • 3 – 129 Magickaregeneration
        • 4 – 129 Magie- und Waffenkraft
        • 5 – Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff maximaler Stärke, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang eine verstärkte Aura, was Euch und bis zu 3 weiteren Gruppenmitgliedern 307 Magicka- und Ausdauerregeneration gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten. Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff maximaler Stärke, während die verstärkte Aura aktiv ist, verbraucht Ihr diese und erhaltet 10 Sekunden lang eine überfließende Aura, was Euch und bis zu 3 weiteren Gruppenmitgliedern 307 Magie- und Waffenkraft gewährt.
      • Auftreibende Agonie – mittel
        • 2 – 129 Ausdauerregeneration
        • 3 – 129 Magie- und Waffenkraft
        • 4 – 1.487 offensive Durchdringung
        • 5 – Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, zieht Ihr Feinde innerhalb von 10 Metern von Euch heran. Nach 2 Sekunden fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 7 Metern physischen Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Beim Heranziehen erhalten Feinde keine Immunität gegen Massenkontrolle.
        • Kommentar der Entwickler: Wir erwarten, dass dieses Set durch seine Fähigkeit, Feinde heranzuziehen, ohne Massenkontrolle anzuwenden, recht mächtig sein wird. Im Rahmen früher interner Testläufe haben wir sowohl mit als auch ohne Immunität experimentiert. Mit ihr fühlte sich die Anwendung des Heranziehens herausfordernd an, da das Ziel darin besteht, alle für längere Zeit bis zum Wumms zusammenzuhalten – doch das ging nicht. Ohne die Massenkontrollimmunität hoffen wir, dass sowohl genügend Zeit bleibt, vor dem Treffer durch eine große Betäubung wie etwa „Dämmerbrecher des Zerschmetterns“ und der Explosion durch das Set, als auch genügend Platz, um zu versuchen, eurem Gegenspieler dies zu verwehren. Beachtet, dass dieses Set allerdings trotzdem auf Immun gegen Massenkontrolle Rücksicht nehmen wird, also keine Ziele heranzieht, die gegen Massenkontrolle immun sind.
      • Spalt des Karmesinschwurs – schwer
        • 2 – 1.487 Rüstung
        • 3 – 1.206 maximales Leben
        • 4 – 1.487 Rüstung
        • 5 – Verwendet Ihr eine Fähigkeit, die Euch oder einem Verbündeten eine größere oder kleinere Verbesserung gewährt, entsendet Ihr eine Schockwelle, die die Rüstung von Feinden innerhalb von 12 Metern 15 Sekunden lang um 3.541 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und das nur, falls ein Feind in Reichweite ist.
      • Maske der Magmaverkörperung – Maskenset
        • 1 – 129 Magickaregeneration
        • 1 – 129 Ausdauerregeneration
        • 2 – Heilt Ihr Euch oder ein Gruppenmitglied mit einer Einzelziel-Heilung, wird dem Gruppenmitglied innerhalb von 28 Metern mit dem geringsten Leben 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Entschlossenheit gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen Rüstung um 2.974 erhöht. Daedrische Energie springt bis zu 3-mal auf nahe Gruppenmitglieder über und gewährt diesen 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Entschlossenheit. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
        • Kommentar der Entwickler: Die daedrische Energie wird immer Gruppenmitglieder mit weniger Leben priorisieren, die nicht bereits von der Magmaverkörperung getroffen wurden.
    • Rotblütenbastion
      • Donnerrufer – leicht
        • 4 – 1.487 offensive Durchdringung
        • 3 – 129 Magie- und Waffenkraft
        • 4 – 129 Magie- und Waffenkraft
        • 5 – Verursacht Ihr mit einem schweren Angriff maximaler Stärke Schaden, lasst Ihr einen Blitz bei Eurem Ziel einschlagen, der Schockschaden verursacht und an dessen Standort 6 Sekunden lang einen 4 Meter breiten Blitzkrater hinterlässt. Feinde darin erleiden jede Sekunde Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
      • Grausiger Gourmet – mittel
        • 2 – 1.096 maximale Ausdauer
        • 3 – 129 Magie- und Waffenkraft
        • 4 – 1.487 offensive Durchdringung
        • 5 – 526 maximale Ausdauer
        • 5 – Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Bäckervergnügen. Mit 3 Kumulationen erschafft Ihr 5 Sekunden lang einen Süßkringel neben Eurem Ziel. Berührt Ihr oder ein Verbündeter den Süßkringel, erhaltet Ihr beide einen der folgenden Effekte:
          • Stellt 1.593 Leben, Magicka und Ausdauer wieder her.
          • Gewährt 10 Sekunden lang Bemächtigen
          • Gewährt 10 Sekunden lang größere Kraft
        • Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten.
      • Silberrosen-Wacht – schwer
        • 2 – 1.096 maximale Ausdauer
        • 3 – 1.206 maximales Leben
        • 4 – 1.096 maximale Ausdauer
        • 5 – Blockt Ihr einen Angriff, wird Euch 15 Sekunden lang eine Kumulation Ebenenformer gewährt, bis zu 1 Kumulation alle 0,5 Sekunden. Habt Ihr 3 Kumulationen erreicht, verbraucht Ihr diese und setzt an Eurem Angreifer nekrotische Energie frei, wodurch dieser magischen Schaden erleidet und 12 Sekunden lang größeres Verkrüppeln erhält, wodurch sein verursachter Schaden um 10 % verringert wird. Sobald Ihr die nekrotische Energie ausstoßt, könnt Ihr 12 Sekunden lang keine weitere Kumulation Ebenenformer erhalten. Der Schaden skaliert mit maximalem Leben.
      • Prior Thierrics Maske – Maskenset
        • 1 – 129 Magie- und Waffenkraft
        • 2 – Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem Flächeneffekt, erschafft dies 7 Sekunden lang einen schattenhaften Wirbelwind unter Eurem Feind. Feinde, die den Wirbelwind berühren, erleiden jede Sekunde physischen Schaden und 5 % zusätzlichen Schaden durch Flächeneffekte. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.

    Neue Sammlungsstücke, Monturstile und Farben
    • Monturstile 
      • Helm und Schultern der Magmaverkörperung erhaltet ihr selten, indem ihr den Schreckenskeller (Veteranen) abschließt. 
      • Helm und Schultern von Prior Thierric erhaltet ihr selten, indem ihr die Rotblütenbastion (Veteranen) abschließt. 
    • Andenken 
      • „Qualzit“ könnt ihr erhalten, indem ihr euch die Errungenschaft „Eroberer/Eroberin des Schreckenskellers" verdient. 
    • Bemalungen 
      • Die Gesichtstätowierung des zerschlagenen Rittertums könnt ihr erhalten, indem ihr euch die Errungenschaft „Arkaner Analyst/Arkane Analystin“ verdient. 
      • Die Körpertätowierung des zerschlagenen Rittertums könnt ihr erhalten, indem ihr euch die Errungenschaft „Eroberer/Eroberin der Rotblütenbastion“ verdient. 
    • Begleiter 
      • Den Skorionschürling als Begleiter könnt ihr erhalten, indem ihr euch die Errungenschaft „Erforscher/in der Erwachenden Flamme“ verdient. 
    • Farben
      • Die Farbe „Mondschattenorchidee“ könnt ihr erhalten, indem ihr euch die Errungenschaft „Höhlenforscher/in der Erwachenden Flamme“ verdient. 

    Neue Einrichtungsgegenstände 
    Neue Büsten und Trophäen als Einrichtungsgegenstände wurden hinzugefügt, um euren jeweiligen Siegen in der Rotblütenbastion und im Schreckenskeller zu gedenken. Zudem könnt ihr mit dem Abschließen dieser Verliese auf beliebiger Schwierigkeitsstufe die Kaufoption für zwei neue Errungenschafts-Einrichtungsgegenstände bei Errungenschaftsausstattern freischalten – das Banner der Silberrose und Qualzit, inaktiv.

    Neue Errungenschaften und Titel  
    Mit „Waking Flame“ werden 47 neue Errungenschaften, 4 neue Titel, 6 neue Sammlungsstücke und 1 neue Farbe eingeführt. 
    • Den Titel „von der Silberrose“ könnt ihr erhalten, indem ihr euch die Errungenschaft „Bastionsbrecher/in“ verdient. 
    • Den Titel „Reliktsucher/in“ könnt ihr erhalten, indem ihr euch die Errungenschaft „Priorisierung“ verdient. 
    • Den Titel „Der/Die Gefürchtete“ könnt ihr erhalten, indem ihr euch die Errungenschaft „Schlachtspitzenelite“ verdient. 
    • Den Titel „Verkörperung“ könnt ihr erhalten, indem ihr euch die Errungenschaft „Unerschüttert“ verdient. 

    Neue Handwerksstile  
    „Waking Flame“ bringt zwei neue Handwerksstile mit, die ihr testen könnt. Sie werden kurze Zeit nach Veröffentlichung des DLCs erscheinen. 
    • Beim ersten handelt es sich um den Handwerksstil der Sul-Xan. Die Kapitel könnt ihr erhalten, indem ihr die wöchentliche Quest für Felshain abschließt. Das zugehörige Stilmaterial, die Todspringerstimmblase, erhaltet ihr von den Anführern in Felshain. 
    • Als zweites gibt es den Handwerksstil der Schwarzflossen-Legion. Die Kapitel und das Stilmaterial (Marschnesselstück), erhaltet ihr für das Abschließen von täglichen Gewölbequests in Dunkelforst. 

    Edited by ZOS_KaiSchober on 21. Juli 2021 15:51
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    GRUNDSPIEL

    Änderungen an PvP-Kampagnen
    Für Update 31 wird in den existierenden Kampagnen ohne Championpunkte in Cyrodiil und in der Kaiserstadt jetzt auch verhindert, dass Seteffekte auslösen. Wir haben die Anzahl der Sets aus der ursprünglichen Gruppe, die während des ersten Tests vor mehreren Monaten funktioniert haben, erweitert.  
    • Nochmal zur Erinnerung: Die folgenden Sets waren von der neuen Regelung nicht betroffen, als diese im Februar ursprünglich eingeführt wurde:
      • Azurplasma
      • Rüstung des Auszubildenden
      • Ausrüstung des Bienenhüters
      • Listiger Alfiq
      • Schwerfälliger Draugr
      • Beständigkeit
      • Messingpanzer
      • Anmut der Uralten
      • Hundings Zorn
      • Unüberwindliche Rüstung
      • Gesetz von Julianos
      • Leviathan
      • Muttertränen
      • Seuchendoktor
      • Kettensprenger
      • Gewänder des Webers
      • Dornen des Zweiglings
      • Willenskraft und Agilität
    • Die folgenden Sets werden während des Patches des öffentlichen Testservers in dieser Woche und zur Veröffentlichung von U31 nach diesen Kampagnenregeln funktionieren:
      • Agilität
      • Azurplasma
      • Rüstung des Auszubildenden
      • Schlachtfeldakrobat
      • Ausrüstung des Bienenhüters
      • Listiger Alfiq
      • Dunkelschritt
      • Schwerfälliger Draugr
      • Beständigkeit
      • Messingpanzer
      • Anmut der Uralten
      • Hundings Zorn
      • Unüberwindliche Rüstung
      • Gesetz von Julianos
      • Leviathan
      • Muttertränen
      • Umarmung der Mutter der Nacht
      • Nachtschreck (3 Teile)
      • Seuchendoktor
      • Relikte des Mediziners Ansur
      • Roben der Veränderungsbeherrschung
      • Kettensprenger
      • Schild des Tapferen (5 Teile)
      • Gewänder des Webers
      • Dornen des Zweiglings
      • Zwielichtkuss
      • Gewandung von Darloc Brae (4 Teile)
      • Weg der Luft (4 Teile)
      • Weg der Arena
      • Weidenpfad
      • Willenskraft
    • In den kommenden Wochen werden die folgenden Sets hinzugefügt und zur Veröffentlichung von Update 31 einbezogen:
      • Ätherischer Aufstieg
      • Akavirische Drachengarde
      • Schützensinn (vormals Schützendenken)
      • Rüstung der Verführung
      • Assassinenlist
      • Bahrahas Fluch (4 Teile)
      • Bastion des Herzlandes
      • Schwarze Rose
      • Segen des Potentaten
      • Bluttrinker
      • Dämpfer des Geschwinden
      • Beißender Pfeil (Meister)
      • Zermalmende Mauer (Mahlstrom)
      • Dagons Herrschaft
      • Tödlicher Stoß
      • Schuppen des Dünenbrechers
      • Adlerauge
      • Elfenfluch
      • Augen von Mara
      • Flankierender Stratege
      • Frostbiss
      • Falkenauge
      • Kernaxiom
      • Jorvulds Führung
      • Gladiator von Kvatch
      • Lekis Fokus
      • Lichtsprecher
      • Zeichen des Ausgestoßenen
      • Wappen des Meisterschützen
      • Berührung des Netch
      • Orgnums Schuppen
      • Perfektionierter beißender Pfeil
      • Perfektionierte zermalmende Mauer
      • Permafrost
      • Laufstil des Waldläufers
      • Zorn des Roten Adlers
      • Roben der Zerstörungsbeherrschung
      • Erlösung
      • Rüstung des Feldwebels
      • Kette des Gestaltwandlers
      • Schildbrecher
      • Schild des Tapferen
      • Sonnenseide
      • Spinnenkultistenkutte
      • Stärke des Automaten
      • Sumpfräuber
      • Schwerttänzer
      • Schwertsänger
      • Syvarras Schuppen (4 Teile)
      • Torugs Pakt
      • Feuertaufe
      • Kriegsjungfer
      • Trotz des Hexenritters
      • Zorn des Kaiserreichs
      • Ysgramors Geburtsrecht
    • Darüber hinaus werden wir in der Kampagne ohne Championpunkte und ohne Seteffekte Volendrung deaktivieren.

    Gerechter Lohn
    Wir haben drei neue Gegenstandssets hinzugefügt, die im Gerechten Lohn enthalten sein können.
    • Dunkle Konvergenz – leicht
      • 2 – 1.096 maximale Magicka
      • 4 – 1.487 offensive Durchdringung
      • 4 – 129 Magie- und Waffenkraft
      • 5 – Wirkt Ihr eine Fähigkeit, die einen Effekt auf dem Boden zurücklässt, werden Feinde nach einer Verzögerung von 0,5 Sekunden alle 2 Sekunden herangezogen und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde im Wirkbereich magischen Schaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum zusätzlichen magischen Schaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 10 %. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
      • Kommentar der Entwickler: Dieses Set wurde mit einem Ziel im Hinterkopf entworfen: große Gruppen töten. Ein nerviger Zerg belagert eure Burg oder die Flagge? Schickt sie in die Leere, indem ihr dieses Set mit ordentlich Massenkontrolle und Bewegungsunfähigkeit kombiniert.
    • Seuchenbruch – mittel
      • 4 – 1.487 offensive Durchdringung
      • 3 – 129 Magie- und Waffenkraft
      • 4 – 129 Magie- und Waffenkraft
      • 5 – Verursacht Ihr bei einem Feind direkten Schaden, wird dieser 10 Sekunden lang zum Seuchenträger, wodurch für die Dauer Seuchenschaden verursacht wird. Wird die Seuche vorzeitig entfernt, explodiert sie, infiziert Feinde innerhalb von 8 Metern zum Träger und verursacht Seuchenschaden. Die Explosion verursacht noch einmal pro Treffer zusätzlich 10 % Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
      • Kommentar der Entwickler: Ähnlich wie bei dunkle Konvergenz haben wir es bei diesem Set auf große Gruppen abgesehen und konzentrieren uns auf deren Fähigkeit, zahlreiche Reinigungen laufen zu haben, wodurch es unglaublich schwierig wird, sie festzuhalten und ausbluten zu lassen. Jetzt müssen größere Gruppen die Reinigung mit Bedacht einsetzen, da sie Gefahr laufen, tickende Bomben auszulösen und im Nachklang heilen zu müssen, anstatt sie einfach immer wieder rauszuhauen.
    • Hrothgars Kühle – schwer
      • 2 – 1.206 maximales Leben
      • 3 – 1.487 Rüstung
      • 4 – 1.487 offensive Durchdringung
      • 5 – Betäubt Ihr einen Feind oder macht Ihr diesen bewegungsunfähig, lasst Ihr Frostmagie aus ihm hervorbrechen, belegt ihn mit einer Unterkühlung als Statuseffekt und verursacht so 26 % von dessen gesamter physischer Resistenz und Magieresistenz als Frostschaden bei diesem und allen Feinden innerhalb von 8 Metern. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.

    Darstellung über separaten Thread
    Darstellung über separaten Thread (Beta) ist eine optionale Leistungsoptimierung, die ihr in den Videoeinstellungen findet. Sie erlaubt die Darstellung des Spiels über einen gesonderten Thread, was die Spielleistung verbessern und eine flüssigere Spielerfahrung bieten kann, falls der limitierende Faktor auf eurem Gerät die CPU-Verarbeitung und nicht die GPU-Verarbeitung ist. Die Änderung wird erst nach Neustart des Clients angewendet.

    Bitte beachtet: Ist bei euch diese Option eingeschaltet, kann es sein, dass eure Grafikkarte in Ladebildschirmen ins Pusten kommt. Dies entspricht der erwarteten Wirkung, da die Bildrate nun während des Ladens unbegrenzt ist.

    Diese Funktion ist in der Betaphase; solltet ihr also negative Auswirkungen beobachten, deaktiviert sie bitte.

    Änderungen an der Priorität der Interaktion 
    Wir haben neue Regeln für die Festlegung implementiert, womit ihr interagiert, wenn es einen potenziellen Konflikt gibt. Allgemein ausgedrückt erhalten interagierbare Objekte, die einen Wert haben (wie beispielsweise Ressourcenvorkommen und Leichname mit Beute) Priorität gegenüber Dingen, die beweglich oder von Spielern generiert sind (wie Gefährten oder Andenken). Zudem sollte es auch weniger Schwierigkeiten bereiten, mit Türen, Färbertischen und anderen permanent verfügbaren, interagierbaren Objekten zu interagieren, selbst wenn sie von Jubiläumskuchen und Zaubererbegleitern umzingelt sind. 

    Wir freuen uns bezüglich dieser neuen Prioritäten auf Rückmeldungen und möchten hören, wie sich das im Testzyklus anfühlt, also berichtet uns gern, wie die Interaktionsregeln für euch funktionieren. 

    Antworten im Nachrichtensystem
    Wir haben eine Antwortoption für erhaltene Nachrichten hinzugefügt, mithilfe derer ihr eine neue Nachricht mit bereits ausgefülltem Betreff und Spielername öffnet.

    Neue Sammlungsstücke
    Update 31 hält ein paar neue Sammlungsstücke und Gegenstände für euch bereit, die ihr auf verschiedene Arten bekommen könnt:
    • Stile 
      • Urgarlag bietet nun Maskensets und Schultern aus der Mondgrab-Tempelstadt, dem Hort von Maarselok und Eiskap an. 
    • Aktionen 
      • Den Kriegsspiele-Tribok könnt ihr erhalten, indem ihr euch die Errungenschaft „Belagerungsspezialist/in“ verdient. 
    • Verzierungen 
      • Die Grabeleganzmaske könnt ihr erhalten, indem ihr euch die Errungenschaft „Lyranths Liaison“ verdient. 

    Neue Heime
    In diesem Update könnt ihr zwei neue Heime ausprobieren!
    • Süßwasserkaskaden: Diese beschauliche Villa liegt an einem idyllischen Plätzchen zwischen khajiitischen und kaiserlichen Ländereien. Für ihre tanzenden Fontänen und tiefen Zisternen bezieht sie Wasser aus dem Anequina-Aquädukt. Wenn Ihr draußen entspannt habt, könnt Ihr Euch ins Innere zurückziehen, um gesund zu speisen und erholsam zu schlafen.
    • Rußverderbnis-Plateau: Dieses von Lava umgebene Plateau wurde in den Feuern der Totenländer geschmiedet. Es verfügt über einen atemberaubenden Ausblick auf daedrische Wahrzeichen und einen soliden Grund, auf dem Ihr Eure ganz eigene daedrische Bleibe errichten könnt. Führt innerhalb der Ebene, die Fürst Mehrunes Dagon regiert, ein gefährliches Leben!
      • Hinweis: Das Rußverderbnis-Plateau könnt ihr über dessen Eingang südwestlich vom Dra’bul-Wegschrein in Malabal Tor in der Vorschau betrachten, ihr könnt es aber noch nicht besitzen.

    Neue Einrichtungsgegenstände
    Update 31 führt mehrere neue Einrichtungsgegenstände und Aktualisierungen bestehender Einrichtungsgegenstände ein:
    • Rollis Hlaalu, der Meisterhandwerksvermittler, hat sein Angebot um sieben neue Einrichtungspläne erweitert:
      • Skizze: Totenländer-Foltergestell
      • Vorlage: Wandteppich aus Leyawiin, Jagdpartie
      • Blaupause: Trennwand aus Leyawiin, geschnitzter Seestern
      • Anleitung: Feuerstelle aus Leyawiin, geschnitztes Holz
      • Entwurf: Schüssel aus Leyawiin, Tintenfisch-Tagesgericht
      • Formel: Gemälde einer Hütte in Dunkelforst, ungerahmt
      • Riss: Straßenlaterne aus Leyawiin, verziert
    • Wie gewöhnlich hat Rolis einige seiner bisherigen Artikel an seine Assistentin, Faustina Curio, übergeben. Diese könnt ihr nun zum reduzierten Preis von 100 Schriebscheinen erwerben:
      • Skizze: Dwemerlore, verziert
      • Vorlage: Garngestell aus Einsamkeit, farbenfroh
      • Blaupause: Brunnen aus Einsamkeit, erlesen
      • Anleitung: Feuerstelle aus Einsamkeit, rund und groß
      • Formel: vampirischer Kessel, destillierter Verdicker
      • Entwurf: Feuerstelle, Grill aus Einsamkeit
      • Riss: Dwemer-Kristallhalter, Spiegel
    • Faustina hat die Baupläne aus dem westlichen Himmelsrand in einer neuen Mappe zusammengefasst, die ihr für 700 Schriebscheine erwerben könnt und die folgendes enthält:
      • Skizze: vampirischer Kronleuchter, Schmiedeeisen mit Azur
      • Vorlage: Webstuhl aus Einsamkeit, gewichtsbasiert
      • Blaupause: Spiel aus Einsamkeit, Blut-im-Schnee
      • Anleitung: uralter nordischer Monolith, Kopf
      • Formel: Gemälde eines Kardinals im Winter, unvollendet
      • Entwurf: Räuchergestell aus Einsamkeit, Fisch
      • Riss: Geode aus Schwarzweite, schillernd
    • Ein neues Set mit 21 Bauplänen für Einrichtungsgegenstände aus der Kategorie Konstruktionen aus den Belohnungskassetten aus Leyawiin wurde hinzugefügt. Ihr könnt sie erhalten, indem ihr in Dunkelforst tägliche Quests für Anführer der offenen Welt oder Anführer in Gewölben abschließt. Enthalten ist eine Vielzahl von Mauern, Plattformen, aber auch Türen, eine hölzerne Treppe und andere Konstruktionselemente!
      • Beachte bitte, dass ihr das Kapitel „Blackwood“ besitzen müsst, um diese bekommen zu können.

    Prologquest für Update 32: „Eine apokalyptische Lage“
    Die Grauensherrin, Lyranth die Dremora, benötigt eure Hilfe bei der Untersuchung der Aktivitäten der Kultisten von Mehrunes Dagon, um eine Situation beurteilen zu können, die ihrer Meinung nach das Schicksal der Welt der Sterblichen besiegeln könnte. Erlebt mit ihr zusammen ein Abenteuer, das euch durch ganz Tamriel und womöglich sogar in Ebenen darüber hinaus führen wird!
    • Um die Prologquest für „Deadlands“ auszuprobieren, müsst ihr zunächst den Gegenstand für die kostenlose Startquest, Lyranths Brief, bekommen.
    • Dafür geht ihr nach Dolchsturz, Davons Wacht oder Vulkhelwacht (je nach Allianz) und trefft euch vor den Stadtmauern mit Lyranths Botin Rogatina Cinna.
    • Sprecht mit ihr, um die erste der beiden Quests zu beginnen: Eine apokalyptische Lage.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 21. Juli 2021 15:46
    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Informationen zu Vorlagen
    Mit diesem Update bieten wir euch eine Vorlage mit der Höchststufe an, die ihr verwenden könnt. Die so erstellten Charaktere besitzen 3.600 Championpunkte und reichlich Ausrüstung. Beachtet bitte, dass die Vorlage aktuell noch falsch mit „Blackwood“ benannt ist. Ihr werdet aber gleich vor die Rotblütenbastion in Glenumbra gesetzt. Außerdem haben wir einige Verbesserungen an der Vorlage vorgenommen. Die Details sind im Folgenden aufgelistet.
    • Charaktere, die mithilfe der Charaktervorlage erstellt wurden, haben nun einen neuen Gegenstand im Inventar, die Spurensammlung des Antiquars. Durch diese Sammlung schaltet ihr alle Antiquitätenspuren für das Gebiet frei, in dem ihr euch aktuell befindet.
      • Ihr könnt die Sammlung wiederholt einsetzen, sodass ihr zum Testen alle Hintergründe von Antiquitäten aufdecken könnt. 
    • Bis jetzt wurden einem Konto mit Erstellen eines Charakters über eine Vorlage auf dem öffentlichen Testserver einige DLCs (wenn auch nicht alle!) automatisch gewährt. Dies ändert sich nun. Wir werden nicht länger automatisch Zugriff auf DLCs gewähren, die ihr nicht besitzt.
      • Wir haben uns dafür entschieden, um eine natürlichere Testsituation sicherzustellen, in der man sich DLCs aus dem Kronen-Shop holen muss, auch wenn Kapitel beispielsweise zu DLCs werden. 
      • Die aktuelle Vorlage gewährt aber weiterhin jedem Zugriff auf die Verliese der aktuell zum Testen verfügbaren DLCs.
    • Das Buch für den Stil des Grimmigen Harlekins in der Vorlage mit der grenzenlosen Handwerkerbibliothek wurde aktualisiert, sodass nun das korrekte Symbol verwendet wird, wie es auch im Live-Spiel zu sehen ist. 
    • In den bodenlosen Beutel der Beweise wurden nun Meriten der Belagerung von Cyrodiil gesteckt. 
    • Ihr werdet jetzt Zugriff auf alle Fundberichte haben, die im Kompendium des reisenden Gutachters aus der ultimativen Handwerkskiste verfügbar sind. 
    • Donolons Rezeptbücher wurden mit allen verfügbaren Rezepten aktualisiert. 
    • Die Versorgermaterialien cyrodiilische Zitrone, Rubinblütenextrakt und Trauertau findet ihr nun in Donolons tragbarer Vorratskammer. 
    • Die endlose Transmutationsgeode des Testers findet ihr nun in der Kiste des Wanderhandwerkers. 
    • Alle Materialien für das Herstellen von Einrichtungsgegenständen sind jetzt in der Kiste des Wanderhandwerkers verfügbar. 
    • Die ultimative Handwerkskiste wurde aktualisiert und enthält nun neue Kisten für das Schmieden, Schneidern, Schreinern und das Schmuckhandwerk einzeln anstatt alle auf einmal.
      • Rohmaterialien für die jeweiligen Berufe wurden diesen neuen Kisten ebenso hinzugefügt. 
    Kai Schober
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    Gefährten
    • Die Übergänge zwischen den Untätig-Animationen der Gefährten sind nun flüssiger.
    • Bastian wird nun seltener kommentieren, wenn Spieler Gegenstände von hoher Qualität erbeuten.
    • Gefährten trauern nicht länger um gefallene Gruppenmitglieder.
    • Ein Problem wurde behoben, das zu Anzeigeproblemen bei den Augen von Gefährten führen konnte, wenn diese sich duckten oder rannten. 
    • Die Häufigkeit der Reaktionen von Gefährten auf bestimmtes Spielerverhalten wurde verringert, vor allem bei der Herstellung von Käsegerichten und die Interaktion mit Bücherregalen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ein Gefährte in Düsterweite den falschen Dialog anbot.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das euer Gefährte versuchte, bestimmte Monster anzugreifen, bevor er richtig erschienen war.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das von Gefährten ausgerüstete Bögen unvorhergesehen rotierten.
    • Mirri wird nun korrekt und in der beabsichtigten Häufigkeit reagieren, wenn ihr alkoholische Getränke herstellt.
    • Eure Beziehung zu Mirri verbessert sich nicht länger, wenn ihr Psijik-Portale leert, da sie nicht so sehr von ihnen fasziniert ist wie Bastian.
    • Mirri wird sich eurem Charakter nun wenigstens noch ordentlich zuwenden, bevor sie ihn angewidert verlässt, weil die Beziehung unterirdisch geworden ist.
    • Es wurde in verschiedenen Fällen die Wegfindung von Gefährten verbessert und angepasst.
    • Die Eigenschaft Beflügelt für Gefährten wirkt sich nicht länger auf Kernmechaniken wie Ausweichrolle, Freibrechen und Wucht aus. Sie wird nun wie vorgesehen nur auf Fähigkeiten angewendet.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Gefährtendialoge nicht korrekt aktualisiert wurden, nachdem eine persönliche Gefährtenquest angenommen wurde.
    • Ein seltenes Problem wurde behoben, durch das ein Gefährte für euch nicht sichtbar sein war, ihr aber mit ihm interagieren konntet.
    • Gefährten werden nun von Zeit zu Zeit auf weitere Situationen reagieren, beispielsweise wenn sie geheilt werden oder mitbekommen, dass ihr Spieler einen Championpunkt erhält.
    • Ihr könnt nicht länger mit Gefährten sprechen, während sie reiten und eine Quest für euch haben.

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    Prüfung in Felshain
    • Allgemein
      • Sonnt-in-Schlangen feuert nun wie vorgesehen Fähigkeiten korrekt ab.
      • In der Prüfung Felshain erbeutet ihr nun drei perfektionierte Gegenstandssets anstatt zwei, wenn ihr die höchste Schwierigkeitsstufe abgeschlossen habt. 
    • Flammenheroldin Bahsei
      • Bahsei wird bei Unterbrechungen durch zermalmender Schlag und Giftschuss jetzt passend animiert.

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    Allgemein
    • Dovahviin werden nicht mehr in Dunkelforst auftauchen. Fort mit euch! 
    • Ein Problem wurde behoben, durch das bestimmte Fiendroths in Portalen ins Reich des Vergessens zu viele Köder hinterließen. 
    • Scharfaugen-Feuermagierinnen hinterlassen nicht länger Beute, als wären sie Gewölbeanführer. 
    • Die Sets für einige Rüstungsteile als Belohnung für „Blackwood“-Quests wurden korrigiert und passen jetzt zu ihrer Rüstungsklasse. 
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Hackflügel in den Ruinen von Vunalk zusätzliche Beute hinterließen. 
    • Tränke, die ihr als Belohnungen für die Quest „Verlorenes und Gefundenes“ erhalten habt, skalieren nun mit eurer Stufe.

    Kai Schober
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    Quests
    • Von Messern und langen Schatten: Lilathas Schatten und Bonafryd haben nun Anführerimmunität.

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    Antiquitäten
    • Die Spur für die Antiquität Gezeitenglasperlen wurde aktualisiert und kann jetzt auch bei Alchemie-Rohstoffvorkommen in Schattenfenn erbeutet werden. 

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    Allgemein
    • Ihr müsst in Einsamkeit nicht länger einsam bleiben (Ihr könnt dort nun am Schrein von Mara heiraten).
    • Tordrir in Einsamkeit wurde korrigiert, sodass ihr nun Beute aus seiner Leiche bekommt.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 22. Juli 2021 07:21
    Kai Schober
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    Allgemein
    • Die Ausrüstungskassette der schwarzen Rose kann nun von Charakteren jeder Stufe geöffnet werden, nicht nur von solchen, die Stufe 50 erreicht hatten. Die Ausrüstung in dieser Kassette skaliert mit eurer Stufe. 

    Kai Schober
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    Quests
    • Gesprengte Ketten: Bei einigen Türen auf der Feuerfalterinsel bekommt ihr nun eine Erklärung, warum ihr sie nicht öffnen könnt, wenn ihr dies versucht.
    • Wie Blut aus einem Stein: Ein Problem wurde behoben, durch das Vorarbeiter Nox sich nicht bestehlen ließ.
    • Frei laufende Ochsen: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr aus Kalderapilzen keine Beute bekamt.
    • Stammessorgen: Einige Dwemer-Versorgungskisten wurden korrigiert, damit ihr nun ordentlich mit ihnen kollidiert.

    Kai Schober
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    Arena: Schwarzrosengefängnis
    • Speisesaal des Elends
      • Die zweite Schadensquelle von „Fledermausschwarm“ wurde in „plündernde Fledermaus“ umbenannt, damit die beiden Quellen besser unterschieden werden können.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das in Trübmoor zusätzliche Baupläne für Einrichtungsgegenstände auftauchen konnten. 

    Edited by ZOS_KaiSchober on 22. Juli 2021 07:21
    Kai Schober
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    Allgemein
    • Schatzkarten für Orsinium wurden in Schatzkarten für Wrothgar umbenannt, damit sie korrekt das zugehörige Gebiet angeben. 

    Kai Schober
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    Allgemein
    • Felarian verfügt jetzt beim ersten Schritt nach dem Annehmen der Quest für die Zertifizierung des Schmuckhandwerks über eine Markierung auf der Karte.

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