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[RP-Gilde] Reisende von Nirn - freundliches Feierabend-RP (vorläufig eingestellt)

Wither0899
Wither0899
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> DIESES PROJEKT IST VORLÄUFIG EINGESTELLT! <

Wir, die “Reisenden von Nirn”, sehen uns als freundliche Freizeit-RPler.

Wir bieten Rollenspiel-Anfängern einen Hafen, die sich erst an das Thema herantasten wollen, aber auch erfahrene RPler, die ein entspanntes Feierabend-RP suchen, sind bei uns herzlich willkommen.

Ingame sind wir in Kargstein beheimatet, dem wilden Westen von Tamriel. Hier kann vom Schneider über den Gelehrten bis zum Söldner jeder einen Grund haben, unterwegs zu sein, unabhängig von der Rasse . Hier langt weder die Hand der aldmerischen Gerichtsbarkeit hin, noch kümmern sich die anderen Allianzen großartig um diesen Landstrich. Unser bunter Haufen hat dort eine alte Höhle wieder hergerichtet und zu einem hübschen Domizil ausgebaut (Erdtränenkaverne als Gildenhaus). Die Gildenmitglieder sind normale Bewohner oder Reisende, es wird durch die Gilde keine Stadtobrigkeit bespielt.

Unsere Abenteuer fesseln uns aber natürlich nicht an diese Einöde. Aufträge, eigene Wissbegier, alte Fehden und vieles mehr führen uns immer wieder an die entlegensten Orte Tamriels oder mitten in das Getümmel eines Marktes der Hauptstädte.

Was bieten wir?

- eine freundliche Gemeinschaft, die versucht, jeden Char mit ins Boot zu holen
- keine Beschränkungen in Klasse oder Rasse
- RP vorrangig in der freien Welt, aber auch in Spielerhäusern. Einige Mitglieder haben zum Beispiel themenspezifische Häuser für Besucher für freies RP freigegeben
- es wird ingame, innerhalb des RP, keine Hierarchie geben außer dem Respekt, den sich Chars im Laufe der Zeit erspielen, z.B. durch Handelsgeschick, Freundlichkeit, Heldentum....oder böse Zauber.
- wir ermöglichen jedem Spieler, neben den Gildenplots auch eigene Geschichten als Plot für die Gemeinschaft einzubringen. Wir helfen gern bei der Umsetzung oder geben Hinweise zur Gestaltung.
- Bei Wunsch TS (Voicechat) und Discord (vorrangig Text)

Einige der schönsten RP-Abende sind aus kleinen Vorschlägen und Zufalls-RP der Mitglieder entstanden.

Was erwarten wir?

- aktive Teilnahme am Gildenleben, wir möchten nicht Nebengilde Nr. 4 sein
- Toleranz und Freundlichkeit gegenüber den Mitspielern
- man muss kein Lore-Spezialist sein, nur allgemeine RP-Regeln beachten (ja, es erschreckt die Anwohner wirklich, wenn ein Werwolf auf dem Marktplatz aufwallt und nein, Dein Zechkumpan ist nicht zwangsläufig Dein Abendessen, Herr Vampir)
- Trennung von RP (ingame) und OOC (der Mensch hinter Char)
- Startgespräch nach Möglichkeit per Voice-Chat (TS oder Discord)

Unsere Hauptgilde für Interessierte:

An dieser Stelle möchten wir auch auf unsere Muttergilde, Wächter von Nirn, verweisen. Dort findet ihr nette Gesellschaft bei Raids, Verliesen, Angelaktionen und ähnlichem. Die Events werden auch bei uns bekannt gegeben.

Wie erreichst Du uns?

Am einfachsten kannst Du über das Bewerbersystem bei uns eine Bewerbung einreichen, schreib hier kurz wer Du bist, was Du suchst und ggf. was für Erfahrungen Du mitbringst. Wir werden uns dann mit dir in Verbindung setzen und einen Termin vereinbaren.

Gerne kannst Du Dich auch bei uns hier in diesem Beitrag melden oder uns über unseren Discordserver https://discord.gg/JGeZeP5Fmj direkt anschreiben.

Ingame kannst Du Dich an folgende Teammitglieder via PN wenden, da Flüstern sehr leicht untergehen kann.

@Wither0899 [Verbandsleitung von Nirn]
@Josi2000 [Gildenleiterin Reisende von Nirn]

Sollten noch Fragen bestehen stehen wir dir gerne zur Verfügung.

LG
Wither0899 und Josi2000


> DIESES PROJEKT IST VORLÄUFIG EINGESTELLT! <
Edited by Wither0899 on 4. Februar 2022 23:40
Wächter von Nirn (PC/EU/PvE/fraktionsübergreifend)
Reisende von Nirn (PC/EU/RP/fraktionsübergreifend)

Bonus vir semper tiro (lat. Ein guter Mensch bleibt immer Anfänger.)
  • Wither0899
    Wither0899
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    Forumsbeitrag überarbeitet und aktualisiert.
    Wächter von Nirn (PC/EU/PvE/fraktionsübergreifend)
    Reisende von Nirn (PC/EU/RP/fraktionsübergreifend)

    Bonus vir semper tiro (lat. Ein guter Mensch bleibt immer Anfänger.)
  • Schnee
    Schnee
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    Ein kleines Beispiel für die Häuser, die wir zum Bespielen anbieten:

    Beide Häuser gehören ingame zum account @Nebelmoor
    • Stridquelldomäne (ausgebaut als Herberge mit warmer Quelle, Stall und Heilerzimmer, 12-Personen-Haus)
    kq29kaaa.jpg
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    • Lichtung der Jäger (ausgebaut als richtiger Wald mit Hircine-Kultplatz, Hexenplatz und kleinem Lager, Besonderheit: Werwölfe können dauerhaft verwandelt bleiben, Übungspuppe zum Aufladen im Vorraum (Treppe runter), 24-Personen-Haus)
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    Edited by Schnee on 4. Dezember 2020 14:20
    Schnee ist, was Du draus machst. Lawine oder Flöckchen.
    Ingame: @Nebelmoor (PC/EU)
    Gilden:
    • - Reisende von Nirn (PC/EU/RP/fraktionsübergreifend)
    • - Wächter von Nirn (PC/EU/PvE/fraktionsübergreifend)
  • Schnee
    Schnee
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    Eine bunt zusammengewürfelte Runde hatte sich auf der Reise nach Kargstein und in der Provinz selbst gefunden. Angefangen hatte es mit einem bretonischen Krieger, der einen Verwandten seines Dorfoberhauptes suchen ging.

    Dieser junge Bauer, Bertrand, war heimlich aus dem Dorf verschwunden, um seiner Liebsten ein paar hübsche Steine für Ringe für Maras Bund zu besorgen. Was ihn getrieben hatte, dazu aus dem heimeligen Umfeld einer kleinen bretonischen Ortschaft quer durch alle Lande bis in das unwirtliche Kargstein zu reisen... nun, die Liebe ist bekannt dafür, aus großen Königen kindliche Narren zu machen...

    So war unser bretonischer Krieger losgezogen und hatte auf seinem Weg Helfer und Reisende, die den Schutz einer Gruppe suchten, gefunden. Letztendlich, nach vielen Hinweisen und staubigen Straßen, stand nun der Trupp in Drachenstern. Unser besagter Bretonenkrieger, ein rothwardonischer Schmied, der gut an der Esse aber weniger gut mit dem Schwert in der Hand war, eine Heilerin der Bretonen, eine flinke Khajiit, ein wuchtiger Recke der Nord und eine weitere Nordkriegerin, die sich der Gruppe anschloss, weil wohl just dieser junge Bretone ihr etwas entwendet hatte.

    Tatsächlich fanden sie Bertrand, den Gesuchten, in einer riesigen wohnbar gemachten Höhle im Süden Drachensterns, doch war dies kein Grund zur Freude. Der junge Bauer, der da seiner Liebsten ein Geschenk bringen wollte, lag gemeuchelt, voll von Wunden, in einem Seitenarm der Höhle. Alles, was er außer Kleidung und einem kleinen Reisebündel bei sich trug, war ein seltsamer schwarzer Stein, so dunkel, dass die Nacht neben ihm wie lichte Dämmerung schien.

    Zurück in Drachenstern traf der Trupp in der Taverne auf eine Dunmer, die am Beginn der Reise bei einer Überfahrt geholfen hatte, später aber ihrer eigenen Wege gegangen war. Wie nah diese an den Pfaden der Gruppe war, zeigte das Gespräch bei Met und Wein. Die Dunmermagierin fluchte wie ein nordischer Bierkutscher über den Misserfolg ihrer eigenen Suche und dass sie wohl am Ende einen Bretonen, der sie betrogen und dann noch angegriffen hatte mit dunkler Magie.

    Eine zweite Reise zur Höhle brachte die Gewissheit, dass sowohl die Dunmer Bertrand getötet hatte, als auch, dass tatsächlich tiefschwarze Magie im Spiel gewesen war. Nur letzteres, das glaubwürdig machte, dass die Dunmermagierin sich tatsächlich verteidigen musste, war Grund, dass kein Kampf vor Ort ausbrach, sondern man beschloss, sich zusammen zu tun um herauszufinden, wie ein junger bretonischer Bauer, der kaum je aus seinem Dorf herausgekommen war, über dunkle Magie hoher Macht verfügte und was dem jungen Kerl geschehen war. Doch zuerst hieß es jetzt, die alte, lang verlassene Höhle wieder zu einem bewohnbaren Ort zu machen, neue Gefährten zu finden und sich für Expeditionen und Reisen vorzubereiten. Und so waren schon nach wenigen Tagen die fleißigen Hammerschläge des Schmieds durch die Kaverne zu hören und Betten und Tische wurden herbeigebracht...

    Die Geschichte ist aus einem kleinen Grund "warum der Bretone auf Reisen ging" entstanden, der Rest wurde dann nach und nach im freien RP mit den Ideen der jeweils Anwesenden weiter entwickelt. Wir sind alle selbst sehr gespannt, was wir raus finden werden, was Bertrand auf seiner Reise, die zu seinem Tod führte, angestellt hat. ;)

    Schnee ist, was Du draus machst. Lawine oder Flöckchen.
    Ingame: @Nebelmoor (PC/EU)
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  • Selenchen11
    Selenchen11
    ✭✭✭
    Diese Gilde möchte ich Neulingen im RP besonders an's Herz legen, da hier mit viel Verständnis und einer Engelsgeduld auch völlig RP-unerfahrenen Spielern das Rollenspiel näher gebracht wird.

    Derzeit spielen die "Reisenden von Nirn" unter anderem zusammen mit den Spielern der "Polymagikum Tamriel"-Gilde (eine Magierschule außerhalb der Magiergilde) weiter an dem Plot um den armen Bertrand. Das dunkle Artefakt (der schwarze Stein) ist hierbei von großem Interesse.

    Im Namen des Polymagikums damit nochmals ein großes Danke an alle Spieler der Reisenden von Nirn (alte RP-Hasen wie RP-Anfänger / RP-Geübte), die an dem Abend anwesend waren - wir hatten ungemein viel Spaß und freuen uns auf das nächste Treffen :)
  • Schnee
    Schnee
    ✭✭✭✭✭
    Wir haben inzwischen eine wirklich hübsch eingerichtete Gildenunterkunft (hier ein großes Danke an die Gildenmitglieder, die dort mitgespendet haben!). Im Spoiler ein paar Bilder:
    tjznsnbk.jpg
    kneiwj54.jpg
    zaow9cb7.jpg
    yar6e2c6.jpg
    vue8lux9.jpg

    Natürlich sind wir auch weiter in der Welt unterwegs, auf den folgenden Bildern bei unserem Plot rund um den armen Bauernjungen Bertrand. Merke: Man sollte nie eine Khajiit mit Pfannen unterschätzen. Zumindest nicht, wenn die aus Gusseisen sind.
    Reise1.jpg
    Khajiit-Deckung.jpg
    Oger-Verteidigung.jpg
    Schnee ist, was Du draus machst. Lawine oder Flöckchen.
    Ingame: @Nebelmoor (PC/EU)
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  • Schnee
    Schnee
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    Startbeitrag aktualisiert.
    Schnee ist, was Du draus machst. Lawine oder Flöckchen.
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  • Schnee
    Schnee
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    Für Ingame-Ansprachen:
    @Hasenblau ist jetzt @Nebelmoor
    Schnee ist, was Du draus machst. Lawine oder Flöckchen.
    Ingame: @Nebelmoor (PC/EU)
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  • Josi2000
    Josi2000
    Hallo wertes Forum, Suchende oder einfach nur Interessierte,

    kurz zu mir: Ich bin Josephine Marie oder kurz Josi und übernehme von nun an die Forumsbetreuung der Reisende von Nirn. Bei Fragen, Gesuchen und allen anderem stehe ich euch dementsprechend gerne zur Verfügung. :)

    Nun zum eigentlichen Thema.

    Heute möchte ich ein kleines Projekt von einigen aus unserer Gilde vorstellen. Sie haben sich die Zeit und die Mühe genommen und haben einige kleine, mittlere und große Häuser in den unterschiedlichsten Stilen, zu den unterschiedlichsten Zwecken eingerichtet. Mit viel Zeit, Nerven, Gold und Fleiß sind einige sehr schöne Häuser entstanden.

    Diese Häuser wollen wir für alle RPler zugänglich und frei bespielbar machen. Wir möchten euch Orte zur Verfügung stellen, an denen ihr euer RP frei entfalten könnt. Wir haben eine frei zugängliche Tabelle angelegt, in der diese alle aufgelistet sind.

    Die Häuser sind hier Alphabetisch geordnet, dazu haben wir noch einige Kategorien und Erklärungen hinzugefügt.

    Was gibt es für Kategorien?
    - Haus
    - Hausarten: Natur, Herberge-Taverne, Tempel-Kult, Schule-Magie, Schule-Kampf, Palast-Rathaus, Wissen-Wissenschschaft, Handel-Handwerk, Versteck, Freizeit-Wellness
    - Besitzer: Wem das Haus gehört
    - Maximal mögliche Personen
    - Haus Stil: rustikal-wild, einfach, religiös-kultisch, edel-gehoben, herrschaftlich-pompös
    - Beschreibung: Ein kurzer Beschreibungstext vom vorhandenen Ambiente

    Die Häuser können zum Beispiel mit dem AddOn „Port to Friend's House“ erreicht werden. :D

    Solltet ihr noch Fragen haben stehe ich euch sehr gerne zur Verfügung.

    LG
    Jospehine Marie / @Josi2000
    Reisende von Nirn (PC/EU/RP/fraktionsübergreifend)
    Wächter von Nirn (PC/EU/PvE/fraktionsübergreifend)

    Amor vincit omnia (lat. Liebe überwindet alles!)
  • Josi2000
    Josi2000
    Auch im neuen Jahr suchen wir fleißig weiter nach Zuwachs für unsere kleine aber feine RP Gemeinschaft.

    Jüngst wurde ein kleinerer, größerer Plotstrang abgeschlossen und schon öffnen sich neue Möglichkeiten der Fortführung diesem sowie neuer Stränge. Abseits davon gibt es viele kleine Geschichten zu erleben und zu erzählen, sowie das alt bekannte Tagesgeschäft einer solchen Gruppe.

    Eine Kunterbunt gemischte Gemeinschaft erwartet euch, bestehend aus fast allen Völker (auch wenn hier deutlich Khajiit mit am Meisten vertreten sind :D). Angefangen beim einfachen Handwerker, über den gemeinen Krieger, bis hin zum Schwarzmagier ist alles vertreten.

    Du suchst nach einem entspannten Abend, einer lustigen Runde oder einem spannenden Abenteuer in einer Gruppe? Dann bist du bei uns genau am richtigen Ort. Wichtig ist allerdings, auch Eigeninitiative zu zeigen und nicht nur immer darauf zu warten das etwas angesetzt wird.

    Haben wir dein Interesse geweckt und du möchtest dem Ganzen einen Versuch geben? Schreib uns gerne im Discord, hier im Forum oder wende dich über das Bewerbersystem an uns. Hierbei sei zu beachten, dass wir auf ein persönliches Kennenlerngespräch im TS bestehen.
    Solltest du dich über das Bewerbersystem ingame bei uns „Bewerben“ wollen, so schreibe bitte auch einen Text hinein. Es muss nicht viel sein, nur werden leere „Bewerbungen“ grundsätzlich abgelehnt.

    Sollten noch Fragen bestehen, stehe ich sehr gerne zur Verfügung und werde diese beantworten.

    LG :)
    Jospehine Marie / @Josi2000
    Reisende von Nirn (PC/EU/RP/fraktionsübergreifend)
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