Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Massive Veränderungen von Schlüsselworten (Verwundbarkeit, Raserei, Schutz ...)

TheDarkRuler
TheDarkRuler
✭✭✭✭✭
Zitiert aus dem letzten Patch:
Kleinere Raserei: von 8 % auf 5 % verringert.
Größere Raserei: von 25 % auf 10 % verringert.
Kleinerer Schutz: von 8 % auf 5 % verringert.
Größerer Schutz: von 30 % auf 10 % verringert.
Kleineres Verkrüppeln: von 15 % auf 5 % verringert.
Größeres Verkrüppeln: von 25 % auf 10 % verringert.
Kleinere Verwundbarkeit: von 8 % auf 5 % verringert.
Größere Verwundbarkeit: von 25 % auf 10 % verringert.

Was soll das denn bitte?
Diese Buffs waren extrem nützlich für den Kampf in größeren Gruppen. Ich sage nur Fleischkoloss, Kriegshorn, Käferschwarm, usw.
Diese Werte herunterzusetzen ist ein tiefer EInschnitt für die (PVE) Prüfungen. Damit wird lediglich der Dungeon gestreckt weil der Schaden einbricht.

Was haltet ihr davon? Geb mal eure Meinung unten ab. (Weiß leider nicht wie man ne Umfrage macht :( )
Edited by TheDarkRuler on 3. November 2020 04:52
  • Betora
    Betora
    ✭✭✭
    Selektives Lesen?

    Es wurden auch Werte erhöht:

    Kleinere Schnelligkeit: von 10 % auf 15 % erhöht.
    Größere Wildheit und Prophetie: von 10 % auf 12 % erhöht.
    Kleinerer Bruch: von 1.320 auf 2.974 erhöht.
    Größerer Bruch:
    von 5.280 auf 5.948 erhöht.
    Größerer Bruch betrifft nun physische Resistenz und Magieresistenz gleichermaßen.
    Kleinere und größere Fraktur: Aus dieser Existenzebene verbannt, damit sie sich zu ihren vermissten Gegenstücken, kleinere und größere Behütung, gesellen können.
    Kleinere Entschlossenheit: von 1.320 auf 2.974 erhöht.
    Größere Entschlossenheit: von 5.280 auf 5.948 erhöht.
    Kleinere Tapferkeit/Beständigkeit/Intellekt: von 10 % auf 20 % erhöht.
    Größere Tapferkeit/Beständigkeit/Intellekt: von 20 % auf 40 % erhöht.
    Kleinerer Mut: von 129 auf 215 erhöht.
    Größerer Mut: von 258 auf 430 erhöht.
    Größere Kraft: von 15 % auf 20 % erhöht.
    [NEU] Kleinere Brüchigkeit: Das Ziel erleidet 10 % zusätzlichen kritischen Schaden.

    Die Erklärung steht auch da:

    "Kleinere Effekte sind nun 2 Setboni wert (bisher 0,4 bis 4,2) und größere Effekte sind 4 Setboni wert (bisher 2,14 bis 13,3). Die neuen Werte findet ihr nachfolgend."
  • TheDarkRuler
    TheDarkRuler
    ✭✭✭✭✭
    Betora schrieb: »
    Selektives Lesen?

    Es wurden auch Werte erhöht:

    Kleinere Schnelligkeit: von 10 % auf 15 % erhöht.
    Größere Wildheit und Prophetie: von 10 % auf 12 % erhöht.
    Kleinerer Bruch: von 1.320 auf 2.974 erhöht.
    Größerer Bruch:
    von 5.280 auf 5.948 erhöht.
    Größerer Bruch betrifft nun physische Resistenz und Magieresistenz gleichermaßen.
    Kleinere und größere Fraktur: Aus dieser Existenzebene verbannt, damit sie sich zu ihren vermissten Gegenstücken, kleinere und größere Behütung, gesellen können.
    Kleinere Entschlossenheit: von 1.320 auf 2.974 erhöht.
    Größere Entschlossenheit: von 5.280 auf 5.948 erhöht.
    Kleinere Tapferkeit/Beständigkeit/Intellekt: von 10 % auf 20 % erhöht.
    Größere Tapferkeit/Beständigkeit/Intellekt: von 20 % auf 40 % erhöht.
    Kleinerer Mut: von 129 auf 215 erhöht.
    Größerer Mut: von 258 auf 430 erhöht.
    Größere Kraft: von 15 % auf 20 % erhöht.
    [NEU] Kleinere Brüchigkeit: Das Ziel erleidet 10 % zusätzlichen kritischen Schaden.

    Die Erklärung steht auch da:

    "Kleinere Effekte sind nun 2 Setboni wert (bisher 0,4 bis 4,2) und größere Effekte sind 4 Setboni wert (bisher 2,14 bis 13,3). Die neuen Werte findet ihr nachfolgend."

    Habe ich gesehen, sind aber meines Wissens (vom kleinen Bruch abgesehen) marginale Buffs wenn man bedenkt wie krass die Nerfs waren. V.a. der Hüter, welcher Verwundbarkeit/Raserei als Klassenfähigkeit hat und nutzt, hat bei mir jetzt bspw. massive DPS Einbußen und den wollte ich eigendlich in Vateshran nutzen.
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