Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• [IN ARBEIT] PC/Mac: NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. April, 12:00 – 20:00 MESZ
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/8098811/#Comment_8098811

PTS-Patchnotizen v6.2.1

ZOS_KaiSchober
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The Elder Scrolls Online v6.2.1 aktiviert die Feierlichkeiten der Unerschrockenen für diese Woche und bringt eine ganze Reihe an Korrekturen und Anpassungen für den Grund des Vateshran und Quests aus „Markarth“. Wir haben außerdem damit begonnen, einige Fehler bei Fähigkeiten und Gegenstandssets zu beheben, womit wir kommende Woche weitermachen werden. Bitte denkt daran, dass ihr Fehler auf dem Testserver ganz einfach im Spiel über den Chatbefehl /bug melden könnt, um so weitere Informationen bereitzustellen. Der Patch ist in etwa 201 MB groß. Danke!

Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
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    Feierlichkeiten der Unerschrockenen
    Seid ihr unerschrocken? Helft beim Test der Feierlichkeiten der Unerschrockenen und besteht herausfordernde Verliese für zusätzliche Belohnungen! Jedes Mal, wenn ihr an einem Tag zum ersten Mal den letzten Anführer in einem Verlies erschlagt, verdient ihr euch 3 Ereignisscheine und eine ruhmreiche Unerschrockenen-Belohnungstruhe.
    • In diesen Kisten findet ihr eine Reihe wertvoller Gegenstände, Stilseiten und garantiert eine Seite für eine der neuen Opalwaffen dieses Events, die zu den Anführern aus der Burg Grauenfrost, dem Gefängnis der Kaiserstadt, dem Eldengrund II oder den Spindeltiefen passen.
    • Bezwingt ihr diese Anführer in der schweren Veteranenfassung, habt ihr zudem die Chance, die Stilseite für die zugehörige Opalschulter zu erhalten!
    • Weitere Verliesabschlüsse am jeweiligen Tag gewähren euch etwas weniger wertvolle Unerschrockenen-Belohnungstruhen, die weiterhin diese Waffenstilseiten enthalten können.
    • Die Impresaria bietet euch die Stilseiten für Opalausrüstung für jeweils 5 Ereignisscheine und auch die ersten drei Beeren für den Purpur-Indrik.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Spuren für die neuen Antiquitäten aus „Markarth“ nicht in der Spurensammlung des Antiquars enthalten waren.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Bekannte Probleme

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    Allgemein
    • Dem Übungseisenatronach fehlen im Augenblick „kleinere Brüchigkeit“ und „größere Verwundbarkeit“. Außerdem seht ihr weiterhin die alten Kurzinfos für „Hircines Schein“ und „Garderobe des Wurms“. Dies wird mit einer kommenden Aktualisierung für den Testserver behoben.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
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    Antiquitäten
    • Der Antiquitätenkodex besitzt nun einen neuen Abschnitt über gerade aktive Spuren.
      • Bitte beachtet, dass dies bereits letzte Woche enthalten war, aber nicht gesondert erwähnt wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Benutzeroberfläche vom Erspähen sichtbar blieb, falls ihr beim Erspähen einen Bereitschaftscheck bestätigt habt.
    • Eine mögliche Antiquitätenposition nahe dem großen Aufzug von Nalzthdbar wurde angepasst, da sie sich etwas zu nahe an einigen Reikmannen befand, womit niemand so ganz glücklich war.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
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    Allgemein
    • Artikel zu „Markarth” besitzen nun Grafiken im Kronen-Shop.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Wertkassetten im Reik zu viel Beute enthielten.
    Errungenschaften
    • Die Symbole für die Errungenschaften „Dynastidendeponierer“ und „Abnabelungsprozess“ wurden getauscht.
    • Der Punktwert der Errungenschaft „Gauner des Grunds“ wurde aktualisiert und damit an die vergleichbaren Errungenschaften angepasst.

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    Allgemein
    • Bestimmte Bürger können nun bestohlen werden.
    • Wachen in Markarth besitzen nicht länger die Fähigkeit, sich durch oder über Bäume hinweg zu bewegen.
    • Die Bewohner Markarths fürchten nun nekromantische Fähigkeiten wie man es erwarten würde und verharren nicht länger stur.
    • Bewohner in eindringbaren Häusern sollten nicht länger sofort neu erscheinen können.
    • Aodhelse ignoriert nicht länger kriminelle Taten, die in ihrem direkten Umfeld geschehen.
    • Der alte Krieger, der sich nach einem guten Tod sehnt, wird nicht sofort und munter ins Leben zurückkehren, sobald ihm besagter guter Tod endlich gewährt wurde.
    • Einige Probleme wurden behoben, durch das sich Rehe ziemlich … unnatürlich verhielten … *Gruselmusik*
    NSCs
    • Mortas' „Aufwärtsschnitt“ verursacht nun weniger Schaden.
    • Leerenkolosse beschwören nun eine Leerenfäule weniger.
    • Die Anzahl der Gegner im Dampfritterkampf wurde verringert.
    • Rada al-Saran fügt seinen Feinden in der Vampirphase nicht länger stetig Schaden zu.
    • Rada al-Saran kehrt nicht mehr immer und immer wieder zurück, nachdem er während „Königreich der Asche“ bezwungen wurde. Er ist mächtig, aber nicht SO mächtig.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Szenen im Planetarium von Arkthzand nicht sichtbar waren.
    • Nchuand-Zel als interessanter Ort wird nun entdeckt, falls ihr euch aus der Festung Unterstein nähert.
    • In der Handwerkshalle von Markarth haben wir einen Hund hinzugefügt, damit ihr ihn streicheln könnt. Ist eben wichtig und er ist wirklich ein guter Junge.
    • Ein Namensproblem mit dem Banner des Alchemietisches in Markarth wurde behoben.
    Quests
    • Ein Seelenmahl:
      • Fürstin Belain verschwindet nicht länger auf Nimmerwiedersehen, solltet ihr euch während dieser Quest ausloggen.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das gruppierte Spieler im Planetarium von Arkthzand feststecken konnten, falls andere Gruppenmitglieder zuerst damit interagierten.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das verschiedene visuelle Probleme mit der Karte während des Anführerkampfs dieser Quest auftreten konnten.
    • Nach dem Sturm:
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Kompass und Karte euch für das Gespräch mit Fialyn in die falsche Richtung schickten.
      • Die Interaktionszeit für den Ritualscheiterhaufen dieser Quest wurde verringert.
    • Das Ende der Ewigkeit: Ein Fertigkeitspunkt wurde zu den Belohnungen für diese Quest hinzugefügt.
    • Im Reik verirrt: Ein Problem wurde behoben, durch das Waffen kurz verschwanden, wenn ihr Flockes Pfeife verwendet.
    • Die erwachende Dunkelheit: Bradan und seine Gefährten befreien sich nun wie erwartet selbst und interagieren mit euch während dieser Quest.
    • Das Schwarze Herz:
      • Verschiedene Probleme mit den Sprachaufnahmen dieser Quest wurden behoben.
      • Hebt ihr den Schutzzauber in den Schwarzen Hallen auf, gilt dies nun für alle Gruppenmitglieder.
    • Spähberichte aus Irgendwo: Spieler, die diese Quest geteilt bekommen, können auch die 1. Seite von Falkfyrs Notizen lesen.
    • Das Studium der Seelen: Ein Problem wurde behoben, durch das eine kritische Notiz unsichtbar war und so euren Fortschritt blockierte.
    • Schwüre und Eide: Der Abschluss dieser Quest zählt nun wie erwartet für die Errungenschaft „Großabenteurer des Reik“.
    • Was ihres ist, ist unser: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nicht richtig durch das Gewölbe zum Questziel geleitet wurdet.

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    Grund des Vateshran
    • Allgemein
      • Die Zeit für Errungenschaften mit Zeitbegrenzung beginnt nun mit Betreten des ersten Flügels anstatt bereits beim Betreten der Auswahl.
      • Die Ritenmatrone erscheint beim Abschluss der Quest „Riten des Vateshran“ nicht mehr im Eingangsbereich.
      • Leerenenergie in der Auswahl bleibt nun, auch wenn ihr das Spiel zwischenzeitig verlasst.
      • Ihr könnt einzelne Essenzen nicht länger doppelt erhalten.
      • Essenzüberbleibsel gewähren ihren jeweiligen Effekt nun richtig, wenn ihr mit diesen interagiert.
      • Die Punktezahl in der Bildmitte gibt nun genauer wieder, wie viele Punkte ihr für die Begegnungen und wie viele ihr für verbleibende Siegel erhalten habt.
      • Ihr könnt nicht länger eine negative Punktwertung erzielen, falls ihr zu lange für den Abschluss des Grunds des Vateshran benötigt.
    • Schwefelbau
      • Schwefelkugeln in den Lavahöhlen besitzen nicht länger Schilde.
      • Die Felsplattformen zur Essenz Tapferkeit im Schwefelbau wurden mit geschmolzenen Dreckhügeln ersetzt.
      • Dremora-Kyngalde versuchen nicht länger, weg und in die Lava zu laufen.
      • Ihr erhaltet nun immer Belohnungen für den Sieg über Mynar Metron, selbst wenn euer Begleiter den Todesstoß erzielt hat.
      • Sterbt ihr außerhalb von Mynar Metrons Raum, erscheint euer Charakter nun an der richtigen Position erneut.
      • Aydolan befindet sich nun bei der Magmakönigin, falls ihr weiterspielt.
      • Die Magmakönigin wird nun richtig bezwungen, wenn Begleiter den Todesstoß erzielen.
      • Feuerkolosse gewähren nicht länger Erfahrungspunkte.
      • Der Schürfürst wird nun richtig bezwungen, wenn Begleiter den Todesstoß erzielen.
      • Der Schürfürst entfernt nun alle aktiven Effekte, sollte er bezwungen werden.
      • Der Schürfürst ist nun viel redseliger, wenn er unterliegt.
      • Aydolan unterbricht den Schürfürsten nicht länger, wenn er stirbt.
    • Grotte des Jägers
      • Bei Kletterpunkten in der Grotte des Jägers besteht nicht länger eine Chance, euren Charakter an eure ursprüngliche Position zurückzuversetzen.
      • Truhen, die in der Auswahl erscheinen, verschwinden jetzt auch wieder richtig.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das mehrere Kletterpunkte ihre Position visuell verändert haben.
      • Gegner in der Grotte des Jägers greifen nun regelmäßiger an.
      • Der gesegnete Zweigling erscheint nun, sobald der Borstenrücken-Torwächter angegriffen wird.
      • Der Troll-Torwächter ist nun immun gegen Massenkontrolleffekte.
      • Ihr erhaltet nun immer Belohnungen für den Sieg über den Sprungfeuerbewahrer, selbst wenn euer Begleiter den Todesstoß erzielt hat.
      • Die Zeit, die ihr habt, um den Zweigling für „Gebt das zurück“ zu erschlagen, wurde verlängert.
      • Der „Segen des Hains“ wird nun entfernt, falls ihr die Arena nach eurem Sieg über den ersten gesegneten Zweigling verlasst, der Borstenrücken-Torwächter aber noch lebt.
      • Aydolan befindet sich nun im Schatten des Hains, falls ihr weiterspielt.
      • Das Portal vom Schatten des Hains zurück zur Auswahl erscheint nun auch dann, wenn ihr weiterspielt.
      • Der Schatten des Hains hinterlässt nicht länger eine nutzbare Leiche.
      • Schlurfer im Schatten des Hains wirken nicht länger schnell nacheinander „Hain-Übertragung“.
      • Marbana im Schatten des Hains führt die Angriffsanimation für „zerschmetternde Ranken“ nicht länger aus, wenn der Angriff geblockt wird.
      • „Bombarde“ der Reik-Kanalisierer verursacht im Kampf gegen Rahdgarak nun zuverlässig Schaden und selbiger wurde erhöht.
      • Nutzt ihr die Kletterarmbrust im freien Fall während des Kampfs gegen Rahdgarak, so wird euer Charakter nun viel seltener dabei getötet.
      • Die folgenden Anpassungen wurden an Rahdgarak vorgenommen:
        • Der letzte Kletterpunkt für den Aufstieg zur Plattform wurde versetzt, um versehentliche Abstürze zu vermeiden.
        • Die Zeitdauer zwischen den Reik-Kanalisierern wurde verlängert.
        • Reik-Kanalisierer werden nun erst später im Kampf aktiv.
        • Rahdgaraks Sprunggeschwindigkeit wurde verringert. Er bewegt sich nun etwas langsamer durch die Luft, wodurch er echten, richtigen Minotauren viel näher kommt.
        • Die Ausführungszeit von „Rammen“ wurde leicht erhöht.
        • Der Schaden durch leuchtende Erscheinungen und Mondlichtphantome wurde erhöht.
    • Die Wunde
      • Die visuellen Effekte für das Portal in die Wunde machen es nun eindeutiger, wenn das Portal nicht mehr aktiv ist.
      • „Schwarzer Winter“ der Wahrerin bringt euch nicht länger ins Taumeln, sondern betäubt euch kurz. Immunität gegen Masseneffekte schützt gegen diese Betäubung.
      • „Schwarzer Winter“ der Wahrerin trifft nun auch Ziele auf Brücken.
      • Euer Fortschritt in der Wunde wird nicht länger blockiert, solltet ihr die Verbindung nach dem ersten Portal unterbrechen.
      • Alle Kletterpunkte in der Wunde können nun genutzt werden, wenn dies angemessen ist.
      • Einige Kletterpunkte in der Wunde wurden versetzt.
      • Ein stets ungestümer Zwielichtschrecken bewegt sich nicht länger durch die erste Tür, solange die Hüterin noch lebt.
      • Xobutar von Seiner Tiefen Gnaden unterbricht sich nicht länger selbst.
      • Ihr erhaltet nun immer Belohnungen für den Sieg über Xobutar von Seiner Tiefen Gnaden, selbst wenn euer Begleiter den Todesstoß erzielt hat.
      • Xobutar von Seiner Tiefen Gnaden lässt nun eine Truhe der Krieger in der Auswahl erscheinen.
      • Von Xobutar von Seiner Tiefen Gnaden erschaffene Mimiker erscheinen nicht länger stofflich, wenn sie durch bestimmte Spielerfähigkeiten beeinflusst werden.
      • Aydolan befindet sich nun bei Zakuryn dem Bildner, falls ihr weiterspielt.
      • Fallt ihr von der Plattform, erscheint ihr nicht mehr vor der Wunde.
      • Sterbt ihr gegen Zakuryn den Bildner, erscheint euer Charakter nun an einer passenderen Position.
      • Das Portal von Zakuryn dem Bildner zurück zur Auswahl erscheint nun auch dann, wenn ihr weiterspielt.
      • Zakuryn der Bildner erzürnt wie erwartet, wenn sein Fleischatronach fällt, während er sich teleportiert.
      • Die Fleischabschleulichkeit von Zakuryn dem Bildner verschwindet nicht mehr auf magische Weise aus der Arena.
      • Izozzunth wirkt nicht länger „eiskalter Wochenbruch“, wenn ihr nicht im oberen Ring seid.
      • Izozzunth versucht nicht länger, euch zurück zum Portal in die Wunde zu bringen, wenn ihr vom oberen Ring gestoßen werdet.
      • Izozzunth wechselt beim Feuerspeien nicht länger die Farbe.
      • Izozzunth wirkt nicht länger „Seelen verschlingen“, nachdem sie während „Seelenflamme“ unterbrochen wurde.
      • Izozzunth reagiert nun wie erwartet, wenn sie während „Seelenflamme“ unterbrochen wurde.
      • Izozzunth wird nun richtig bezwungen, wenn Begleiter den Todesstoß erzielen.
    • Zirkel des Champions
      • Die Kletterpunkte im Zirkel des Champions besitzen nun Kollisionsbereiche.
      • Maebroogha rattert nicht länger zahlreiche Zeilen hinunter, falls sie beim Betreten der Arena angegriffen wird.
      • Mauern und Wände des Zirkels des Champions sind nicht länger vorhanden, wenn ihr euren Fortschritt bei Questabgabe fortsetzt.
      • Es ist nicht mehr möglich, vor „Leerenriss“ davonzulaufen.
      • Schattenkolosse erscheinen nun wie erwartet neu, solange ihr euch im Seelenriss befindet.
      • Leerenmagier und Leerenschützen bleiben nun auch, nachdem ihr mit einem Leerenschritt interagiert habt.
      • Leerenmagier und Leerenschützen sterben nicht länger, falls sie zu weit entfernt von euch erscheinen.
      • Leerenschatten erscheinen nun während „Leerenfalle“ weiter im Zentrum.
      • Maebroogha der Leerenlich entfernt nun die Leerenbarriere wie erwartet, wenn sie getötet wird.
      • Maebroogha erscheint nicht länger neu, wenn ihr euren Fortschritt bei Questabgabe fortsetzt.
      • Maebroogha wird nun richtig bezwungen, wenn Begleiter den Todesstoß erzielen.
      • Leerenkreaturen, die Maebroogha überleben, werden nun wie erwartet entfernt.

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    Einrichtungsgegenstände
    • Büste und Trophäe von Maebroogha besitzen nun ihre fertigen Symbole.
    • Die Kollision für „Dwemerbett, überdacht mit Reikfellen“ wurde verbessert.
    Heime
    • Ein Loch in der Decke einer der Türme von Shalidors verhüllter Ebene wurde versiegelt.
    • Einige überflüssige Kollisionsbereiche am Sockel der äußeren Treppen zur Halle des Steinadlerhorsts wurden entfernt.
    • Eine Reihe kleinerer visueller Probleme in den neuen Heimen wurde behoben.

    Kai Schober
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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Sammlungstext für die Monturstile der Dornlegion und der Gefährlichen Alchemie von denen anderer Verliesstile abwich.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
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    Kampf & Fähigkeiten
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Fähigkeiten mit Flächeneffekt nicht auslösten, darunter „Sturmatronach beschwören“ und „Krähenfüße“.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das manche Effekte ungewollt dauerhaft auf euch bleiben konnten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die folgenden leichten und schweren Angriffe nicht dynamisch mit euren Offensivwerten skalierten:
      • Kegelförmiger Angriff von „Werwolfberserker“
      • Waffenlose schwere Angriffe mit voller Stärke
      • „Wundpflege“ und deren Veränderungen
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nach dem Einsatz mancher Bewegungsfähigkeiten wieder an euren Ausgangspunkt zurückversetzt wurdet.
    • Kampfgeist: Die verringerte Heilung wurde von 60 % auf 55 % verringert, um die Effektivität an einige der entfernten bzw. angepassten Boni für gewährte oder erhaltene Heilung anzupassen.
    Verbesserungen und Beeinträchtigungen
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige kleinere und größere Verbesserungen, beispielsweise „Evasion“ und „Magickaraub“, nicht richtig erneuert wurden.
    • Kleinere Zähigkeit: Ein Problem wurde behoben, durch das eine vorhandene Instanz des Effekts mit Wirkdauer – etwa durch „Mutation“ – beim erneuten Eintreten ersetzt statt verlängert wurde, wodurch ihr immer wieder die gewonnenen 10 % maximales Leben verloren habt.
    Offene Welt
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Fortschrittsleiste für die Fertigkeitslinie der Seelenmagie bei einigen Charakteren die falsche Menge aktueller Erfahrung anzeigen konnte.

    Gegenstände & Gegenstandssets
    Allgemein
    • Ihr könnt nun Stäbe für das Set „Kynes Kuss“ finden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das keine Heilungsstäbe des Sets „Schatten des Roten Berges“ gefunden werden konnten.
    Handwerkssets
    • Erinnerung: Das Reich des Vergessens wurde in letzter Zeit von armen Seelen, die diesem Set zum Opfer fielen, überschwemmt, weshalb es erneut überarbeitet wird. Der Bonus für 5 Gegenstände bewirkt nun, dass ihr bei mit Seelenmagie verursachtem Schaden die Seele eures Ziels zeichnet, wodurch dieses 10 Sekunden lang insgesamt 12.820 Magieschaden erleidet.
      • Dieses Set erneuert seinen Effekt auf bereits betroffenen Feinden nicht und kann stattdessen erst nach Ende der Wirkdauer erneut angewendet werden.
      • Weitere Änderungen an den Boni für 2-4 Setgegenstände folgen mit der nächsten Aktualisierung für den öffentlichen Testserver.
    Verlies- und Arenasets
    • Pestilenter Wirt: Ein Problem wurde behoben, durch das der Effekt dieses Gegenstandssets vom gleichen Träger mehrfach auf ein einzelnes Ziel wirken konnte, anstatt sich selbst zu erneuern.
    Prüfungssets
    • Ägis von Galenwe: Ein Problem wurde behoben, durch das die durch dieses Set und die perfektionierte Variante gewährte Bemächtigung die falsche Wirkdauer hatte. Bemächtigung durch dieses Set hält nun 3 Sekunden statt 2 Sekunden.
    Maskensets
    • Valkyn Skoria: Ein Problem wurde behoben, durch das die Kurzinfo die falsche Abklingzeit angegeben hat.
    Waffen mit Fähigkeitenveränderungen
    • Tobendes Momentum: Der Schaden des Effekts wurde von 9.028 auf 10.834 erhöht, um der Schwungzeit für schwere Angriffe besser gerecht zu werden; der Gesamtschaden über Zeit war geringer als bei anderen Sets, wenn der Effekt direkt nacheinander ausgelöst wird.
    • Leerenwucht: Ein Problem wurde behoben, durch das größeres Verkrüppeln in einem zu kleinen Radius angewendet wurde. Dieser beträgt nun 12 Meter statt 8 Meter, so wie es in der Kurzinfo angegeben ist.
    • Zorn der Elemente: Ein Problem wurde behoben, durch das der durch dieses Set gewirkte Schaden nicht auf jedes getroffene Ziel angewendet wurde. Stattdessen erlitt das verbundene Ziel für alle „getroffenen“ Feinde Schaden.

    Kai Schober
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    Allgemein
    • Die Klangeffekte verschiedener Andenken, Persönlichkeiten und Aktionen wurden aktualisiert.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Questmarkierungen in der Questliste der Karte sichtbar blieben, nachdem ihr auf einen anderen Kartenausschnitt gewechselt seid.
    • Das Verhalten der kurzen Animation beim Erscheinen einer neuen Inventarkategorie wurde aktualisiert, damit diese beim Öffnen des Inventars und nicht schon beim Erhalt eines Gegenstands abgespielt wird (ihr wisst schon, damit ihr sie überhaupt seht).
    • Die Schnellzugriffbelegung besitzt nun auch einen Textfilter.
    • Das Symbol für den Schild der hungernden Leere passt nun zum Rest des Waffensets.
    Allianzkrieg
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Ranglisten für Cyrodiil den Namen der Heimatkampagne in der Überschrift nicht richtig anzeigten.
    Gamepad-Modus
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Kartenmarkierungen nicht mehr richtig skaliert wurden, wenn diese beim Schließen der Karte hervorgehoben waren.
    Gilden & Gildenfunktionen
    • Ein Fehler der Benutzeroberfläche wurde behoben, der beim Betrachten von Gildenbanken auftreten konnte.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das beim nicht möglichen Verwenden der Tortendissertation von Köchin Arquitius oder der vergessenen Abschlussarbeit von Köchin Arquitius auf die vorläufigen Namen der notwendigen Rezeptschriftrollen verwiesen wurde.
    • Die Kurzinfos der neuen Kriegstorten wurden angepasst, um zu erwähnen, dass sie zusammen mit anderen Speisen oder Getränken verwendet werden können, gleichzeitig aber unbedingt einen Charakter mit mindestens Stufe 10 erfordern.
      • Dabei haben wir auch die angezeigte Mindeststufe entfernt (da es keine anderen Varianten dieser Gegenstände mit anderen Stufen gibt).
    • Rubinblütenextrakt und cyrodiilische Zitronen können nun nur noch nach expliziten Bestätigungen zerstört werden.
    • Mythische Gegenstände werden nun immer mit Stufe 50, CP 160 rekonstruiert.
    Gegenstandssetsammlung
    • Ein Problem wurde behoben, durch das viele PvP-Gegenstandssets standardmäßig im bretonischen Stil angezeigt wurden und nicht in dem der Allianz eures Charakters.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das viele Gegenstandssets die falsche Standardverzauberung hatten statt jenen, mit denen sie normalerweise gefunden werden können.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Sets Waffenarten gelistet hatten, die nicht länger zu erhalten sind. Kann eine bestimmte Waffenart für ein Gegenstandsset nicht oder nicht mehr gefunden werden, so erscheint diese nicht in der Sammlung.
    • Eine Nachricht in der Bildmitte zeigt nun richtig an, dass ihr einen Setgegenstand gesammelt habt, wenn ihr einen bisher fehlenden Gegenstand verwertet.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Hilfeeintrag für die neue Gegenstandssetsammlung das Championsymbol statt dem Symbol für Gegenstandssets nutzte.

    Events und Feierlichkeiten
    Neujahrsfest
    • Einige Probleme wurden behoben, durch das die NSCs für kaiserliche Wohltätigkeitsschriebe und das Neujahrsfest nicht immer sichtbar waren, wenn spezifische Festtage nicht aktiviert waren.

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    Allgemein
    • Verschiedene Tippfehler und Inkonsistenzen bei diversen Artikeln und Monturstilseiten wurden behoben.

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    Figuren
    • Die Haube im Stil der Nachttiefen passt nun besser auf den Kopf eures Charakters.

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    Stadia-Spielclient
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr im Gamepad-Modus feststecken konntet, falls ihr in diesem den Textchat geöffnet und ihn dann über die Tastatur verlassen habt.

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    Einrichtungsgegenstände
    • Die neuen Spieluhren für „Mutter Morrowinds heiliges Schlaflied“ und „Niemals fallen, niemals sterben“ besitzen nun die beabsichtigte Musik.

    Kai Schober
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