DyingIsEasy schrieb: »@Xologamer
Ist das nicht eher ein Buff?
Wenn du aus dem Stealth angreifst kannst du doch bestimmen von welcher Seite du angreifst.
Und zusätzlich kann der Skill jetzt auch ohne Stealth stunnen, wenn du von der Flanke angreifst.
DyingIsEasy schrieb: »@Xologamer
Ist das nicht eher ein Buff?
Wenn du aus dem Stealth angreifst kannst du doch bestimmen von welcher Seite du angreifst.
Und zusätzlich kann der Skill jetzt auch ohne Stealth stunnen, wenn du von der Flanke angreifst.
DyingIsEasy schrieb: »@Xologamer
Ist das nicht eher ein Buff?
Wenn du aus dem Stealth angreifst kannst du doch bestimmen von welcher Seite du angreifst.
Und zusätzlich kann der Skill jetzt auch ohne Stealth stunnen, wenn du von der Flanke angreifst.
Die Fähigkeit selber wird gebufft. Jedoch der fehlende schwere Angriff aud dem Cloak ist ein dmg-nerf. Und nb hat sowieso nicht so guten burst zurzeit.
Edit. Warum @Xologamer nun den Überraschungsangriff austauschen will verstehe ich auch nicht ganz?
Nein, es klingt erstmal nicht nach einem Buff.
Wäre die Performance ok, dann sähe es vielleicht anders aus. Aber durch die enorme Asynchronität kannst du dir einfach nicht sicher sein, ob du jetzt wirklich seitlich stehst oder doch woanders.
Du willst halt auf Kommando stunnen können und nicht vogelwild durch die Gegend.
Im PvE kann es zudem super nervig für Tanks werden. Das Szenario hatten wir ja schon einmal mit Pets.
Der nerf-part ist der Teil mit dem schweren angriff (laut ZOS ja ein bug fix )
Was ich immernoch nicht weiss/herausgefunden haben bei welchem Zeitpunkt der schwere Angriff Cloak bricht! Sobald man beginnt den ha aufzuladen oder erst beim ausführen?
Es wäre ausserdem bei weitem nicht die erste Spammabel mit Stun. Dizzy/Flame Clench(vor den Änderungen) sind ander Beispiele die sehr gut funktioniert haben. Und der neue Überraschunksangriff ist besser Kontrollierbar als es die beiden Fähigkeiten waren...
+Was sind wirklich die alternativen?
Dizzy? macht grundsätlich das gleiche hat aber ein langer stun cd und casttime
Schnelle Stösse? Evtl. in paar spezielen builds
Zerschmetternde Waffen? Meh...
Silber Spitter? Meh...
Schild Schlag?
Oder einfach noch mehr Sniper...(halte ich noch für das Wahrscheinlichste....)
Warum nerf? Jetz kannst dir aussuchen ob bissel mehr dmg oder stun. Flanke ist doch eh wurscht. Geil, gerade vamp magblade wird wohl wieder spannend, da sie eben nen stun mit Crit bekommt und als vamp laufen und hush. Ich kann jetzt schon das geheule lesen. Viel Spaß in Cyro^^
Kontollieren kannst du in dem Sinne immer noch, in dem du sie nicht mehr spamst. So wie ich es bisher lese passt es jedoch sehr gut ins gesamte Gameplay der NB, die ja eh ein Klasse ist die viel mehr kontrolliertes Gameplay erfordert als andere. Zusammen mit der Off-Balance, abwarten ob es wirklich ein nerf ist.
Cloak oder dein Schatten, fear. Schon klar...Wenn ich den Dizzy ohne Üa nehmen würde, sinkt die Uptime der Schattenbarriere --->Nerf.
styroporiane schrieb: »Den fear von der Kriegergilde hab ich probiert. Der ist mir zu stationär. Wenn ich schnell und beweglich sein will, nutze ich lieber die Massenhysterie. Und da ich mit Momentum spiele bekomme ich auch die 10%Ausdauerreg.
Den Überraschungsangriff hab ich raus. Nutze da die verborgene Waffe wegen der 25% Geschwindigkeitserhöhung im hide. Mal schauen wie das sich dann in nächsten Patch verhält.