Wartungsarbeiten in der Woche vom 6. Januar:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 6. Januar
• NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 8. Januar, 10:00 - 14:00 MEZ
• EU Megaserver für Wartungsarbeiten – 8. Januar, 10:00 - 14:00 MEZ
Der PTS wird am Dienstag gegen 16:00 Uhr (MEZ) für Wartungsarbeiten heruntergefahren.
Rückmeldungsfragen zum Test der möglichen Änderungen an leichten und schweren Angriffen
Dies ist die offizielle Rückmeldungsdiskussion zu den Änderungen an leichten und schweren Angriffen auf dem Testserver. Sobald ihr Gelegenheit hattet, die Änderungen in verschiedenen Kampfszenarien auszuprobieren, beantwortet bitte die folgenden Fragen und lasst uns wissen, was ihr davon haltet.
Wir würden zwar bevorzugen, wenn ihr im Spiel den Chatbefehl „/feedback“ verwendet – und wir werden die so eingehenden Rückmeldungen priorisieren –, aber ihr könnt natürlich auch diese Diskussion verwenden, falls euch das lieber ist.
Bitte belasst alle weiteren Diskussionen rund um diese Änderungen in diesem Thema; wir möchten uns hier wirklich einzig auf die gestellten Fragen konzentrieren. Danke!
- Bei welcher Art von Inhalten hast du diese Änderungen ausprobiert? (Verliese, Prüfungen, Duelle, Allianzkrieg, Schlachtfelder, Übungspuppe usw.)
- Falls es im PvE war, welche Rolle hast du eingenommen und welche Rolle spielst du üblicherweise auf den Live-Megaservern?
- Wie lange hast du die Änderungen ungefähr ausprobiert?
- Hast du während deiner Tests mitbekommen, wie leichte Angriffe Ressourcen wiederherstellen und wie schwere Angriffe nun mehr Schaden verursachen? Falls ja, wie war dein Erlebnis mit diesen beiden Arten von Angriffen?
- Was denkst du über das neue Paradigma, dass leichte Angriffe nun weniger Schaden verursachen, aber Ressourcen wiederherstellen, und schwere Angriffe mehr Schaden verursachen, je länger diese „aufgeladen“ werden, und ist das schlechter oder besser als aktuell auf den Live-Megaservern?
- Wenn Ziele aus dem Gleichgewicht gebracht wurden, welche Art von Angriffen hast du gegen diese eingesetzt, falls überhaupt welche? Konntest du wichtige Auswirkungen feststellen, die durch das Aus-dem-Gleichgewicht-Bringen der Ziele möglich wurden?
- Wie häufig gingen dir die Ressourcen während der Spielsitzung aus? Fühlte sich das Zurückerlangen besser oder schlechter an im Vergleich zu dem, was du von den Live-Servern gewohnt bist?
- Wenn du unser Spiel spielst, wie viele Aktionen pro Minute, schätzt du, führst du in der Regel aus? Wenige (unter 100), mittel (100-200) oder viele (200+)? (Bitte beachte, dass wir hierzu auch Bewegung und andere Aktionen abseits vom Kampf zählen, nicht nur aktivierte Fähigkeiten.). Hattest du jemals das Gefühl, du hättest Nachteile durch dieses neue Paradigma? Gefiel dir das Spielen mit deinen aktuellen APM?
Edited by ZOS_KaiSchober on 25. März 2020 08:53 Kai Schober
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