Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 22. April, 10:00 – 15:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
Die Wartungsarbeiten sind abgeschlossen und der öffentliche Testserver (PTS) ist wieder online und Patch 10.0.1 ist verfügbar.

PTS-Patchnotizen v5.3.2

ZOS_KaiSchober
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The Elder Scrolls Online v5.3.2 führt das Fest der Narren zum Testen ein, bei dem es einen neuen Begleiter zu erlangen gibt! Außerdem haben wir eine Reihe von Korrekturen für die Verliese aus „Harrowstorm“ und verschiedene Korrekturen und Anpassungen für mehrere Gegenstandssets. Zudem haben wir einen Fehler beim Blocken behoben und untersuchen weitere Situationen, in denen es aussieht, als würdet ihr blocken, obwohl ihr die Schadensmitigation nicht erhaltet.

Für diese Woche wurden alle Charaktere des europäischen PC-Megaservers kopiert und euch erwarten optional zwei verfügbare Charaktervorlagen. Wie wir euch schon am Freitag bei ESO Live mitteilen wollten, gibt es nächste Woche den letzten Zwischenpatch für den Testserver im Rahmen dieses Updates, also stellt sicher, dass ihr uns alles rechtzeitig mitteilt, was ihr uns mitteilen wollt! Der Patch ist in etwa 288 MB groß.
Edited by ZOS_KaiSchober on 5. Februar 2020 12:12
Kai Schober
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    Fest der Narren
    Das Fest der Narren kehrt diese Woche zum Testen nach Tamriel zurück! Falls ihr noch nie am Fest der Narren teilgenommen habt, schaut im Kronen-Shop im Abschnitt „Quests“ vorbei und holt euch eure kostenlose Einladung. Oder besucht alternativ einfach eines der Festzelte vor Ebenherz, Dolchsturz oder Vulkhelwacht.
    • Schließt ihr an einem Tag für euer Konto die erste tägliche Quest ab, erhaltet ihr dafür ein gewaltiges Geschenk zum Fest der Narren mit einem Fragment für einen neuen Begleiter, die Monarchensau!
    • Weitere Quests am selben Tag gewähren jeweils ein normales Geschenk zum Fest der Narren mit Spielzeug, Einrichtung oder wertvollen Gegenständen.
    Edited by ZOS_KaiSchober on 5. Februar 2020 12:12
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    NSC-Fähigkeiten
    • Schatten-Schildwache
      • Ein Problem wurde behoben, durch das sich „Schattenschnitt“ nicht richtig verhielt, wenn der Angriff abgeblockt wurde.
    Edited by ZOS_KaiSchober on 5. Februar 2020 12:07
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    Verliese
    • Krallenhort
      • Orryn der Schwarze und Thurvokun
        • Yisareh wendet sich nun den Animuskristallen zu, wenn sie ihren Strahl einsetzt.
        • Orryn wendet sich nun den Animuskristallen zu, wenn er sie aktiviert.
        • Der Namenszug über Thurvokun ist nun einfacher zu sehen.
    Edited by ZOS_KaiSchober on 5. Februar 2020 12:07
    Kai Schober
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    Prüfung von Sonnspitz
    • Die folgenden Fähigkeiten erzeugen bei Treffern nun die richtigen Klangeffekte:
      • „Aufgebrachte Schwünge“ von Alkoshs Wille
      • „Aufgebrachte Schwünge“ vom Zorn von Alkosh
      • Feuriger Zorn
    Kai Schober
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    Korrekturen & Verbesserungen, „Harrowstorm“

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    Allgemein
    • Die einzelnen Teile der Windhelm-Schuppentunika besitzen nun passende Symbole.

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    • Eiskap
      • Allgemein
        • Einige Stellen, an denen Text und Sprachausgabe nicht zusammenpassten, wurden korrigiert.
        • Der falsche Augur des Obskuren, der bei den Hexen ausgestellt wurde, wurde entfernt.
        • Die Tür vor Banis Laboratorium ist nun standardmäßig offen und muss nicht mehr zunächst geöffnet werden.
      • Kjarg der Hauerkratzer
        • Sterbt ihr durch „arktische Vernichtung“, sorgt das nicht länger dafür, dass die visuellen Effekte der Wiederbelebung anders aussehen.
        • Kjarg der Hauerkratzer verursacht mit seinen Nahkampfangriffen nun mehr Schaden, solange „Gletscherzorn“ aktiv ist.
        • Kjarg der Hauerkratzer zerschlägt nun teilweise gebildete Frostatronachen, wenn er sich erhebt und von seinen Ketten befreit.
        • Die visuellen Effekte für „Gletscherzorn“ von Kjarg dem Hauerkratzer wurden überarbeitet, damit es sofort erkennbar ist, dass die Fähigkeit aktiv ist.
      • Schwester Skelga
        • Das Rüstungsset „Elfenfluch“ sorgt nicht länger dafür, dass „feurige Strahlung“ keinen Schaden mehr verursacht.
      • Vearogh der Schlurfende
        • Vearoghs anfängliche Effekte werden nicht länger erneut abgespielt, wenn ihr den Bereich verlasst und neu betretet.
    • Unheiliges Grab
      • Allgemein
        • Einige Stellen, an denen Text und Sprachausgabe nicht zusammenpassten, wurden korrigiert.
        • Der Pfahl für die Kletterarmrbrust in der verwunschenen Schlucht wurde versetzt.
      • Bewahrerin der Feuerkammer
        • Die Fähigkeit „feuriger Schlot“ wird nun richtig beendet, falls die Bewahrerin der Feuerkammer bezwungen wird.
        • Fennorian wartet nicht länger in der Feuerkammer auf die Rückkehr seiner neuen Freunde.
        • Die Leichen von Spielern, die im Bereich der oberen Pfähle für die Kletterarmbrust getötet werden, werden nun nach unten gebracht.
      • Ondagore der Verrückte
        • „Verwünschung“ deaktiviert nicht länger die Pfähle auf der mittleren Insel.
        • „Geisterlanze“ wird nicht länger zwischen „Seelenbruch“ eingesetzt.
        • „Seelenbruch“ zielt nun genauer auf Spielercharaktere.
        • Fallt ihr in die Kluft rund um Ondagore den Verrückten, werdet ihr nun zuverlässig getötet und auf die mittlere Insel gebracht.
      • Kjalnar Grabskalde
        • Zuvor zugängliche Bereiche, von denen aus die Begegnung ausgehebelt werden konnte, sind nicht länger zugänglich.
        • Getränkte Skelette besitzen nicht länger die Chance, nach Zurücksetzen der Begegnung bestehen zu bleiben.
        • Zusätzliche Ritualkreise der schwierigen Fassung verbleiben nicht länger nach Zurücksetzen der Begegnung.
        • Die Zeiten für „gefrierender Atem“ und „glühender Schwefel“ von Tzirzhalir wurden angepasst.
        • „Gefrierender Atem“ verursacht in der schweren Fassung nun mehr Schaden.
    Kai Schober
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    Prüfung: Hallen der Fertigung
    • Komitee der Rekonstruktionen
      • Die Mindestdistanz, auf die der Rückforderer zerstörte Mechanoiden zurückholen kann, wurde vergrößert.
      • Kommentar der Entwickler: Dies sollte mehr Zeit gewähren, die Mechanoiden zu zerstören, bevor diese vom Rückforderer verstärkt werden.
    Edited by ZOS_KaiSchober on 5. Februar 2020 12:09
    Kai Schober
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    Quests
    • Die Asche unserer Väter: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr die Quest während des Rückblicks vorzeitig voranschreiten lassen konntet, wodurch der Rest der Quest unlösbar wurde.
    Kai Schober
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    Kampf & Fähigkeiten
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Springen oder das Fallen in Wasser dafür sorgen konnte, dass euer Charakter visuell blockte, die Vorteile davon aber nicht erhielt. 
      • Hinweis: Wir untersuchen weitere Situationen, in denen es aussieht, als würdet ihr blocken, obwohl ihr die Schadensmitigation oder andere Boni nicht erhaltet. 
    Nachtklinge
    • Schatten
      • Pfad der Dunkelheit: Ein Problem wurde behoben, durch das die visuellen Effekte dieser Fähigkeit länger bestehen bleiben konnten als beabsichtigt.    
    Hüter
    • Grünes Gleichgewicht
      • Pilzwuchs: Ein Problem wurde behoben, durch das die visuellen Effekte dieser Fähigkeit im falschen Winkel erscheinen konnten. Durch diese Korrektur passen sich diese allerdings nicht mehr an den Untergrund an. 
        • Verbessertes Wachstum (Veränderung): Ein Problem wurde behoben, durch das bei dieser Veränderung die visuellen Effekte nicht aktualisiert wurden, falls die Fähigkeit vorzeitig erneut aktiviert wurde. 
    Offene Welt
    • Werwolf
      • Ein Problem wurde behoben, durch das es passieren konnte, dass ihr während der Einführungsquest ungewollt eine leere Fähigkeitenleiste vorfindet. 

    Gegenstände & Gegenstandssets
    Gegenstandssets
    • Die folgenden Gegenstandssets agieren nun passender zu eurem Blockstatus, um ihre Wirkung zu zeigen:
      • Schuppen des Dünenbrechers
      • Gefrorener Beobachter
      • Grabeswächter
      • Histrinde
    • Ägisrufer:
      • Die Wirkdauer wurde von 12 Sekunden auf 11 Sekunden verringert. 
      • Die Abklingzeit wurde von 10 Sekunden auf 12 Sekunden erhöht. 
      • Der Schaden wurde pro Impuls von 4.880 auf 3.730 verringert.
      • Kommentar der Entwickler: Die ursprünglichen Werte aus dem ersten Patch für den Testserver waren verbliebene Testwerte. Entschuldigt die Verwirrung! Die neue Wirkdauer und Abklingzeit sollten auch einige Probleme beheben, durch die „Ägisrufer“ weiterhin Schaden verursachen konnte, während der Effekt schon endete. Gleichzeitig konnte auch vorzeitig bereits Schaden verursacht werden, da die Abklingzeit kürzer als die Wirkdauer war.
    • Schuppen des Dünenbrechers: Die durch dieses Set gewährte Rüstung wurde von 4.300 auf 5.310 erhöht. Diese Änderung wurde übersehen, als wir „Grabeswächter“ einführten.
    • Elfenfluch: Ein Problem wurde behoben, durch das dieses Set die Wirkdauer von „Flammenwand“ und deren Veränderungen nicht verlängerte. 
    • Eisherz: 
      • Der Schadenschild wurde von 8.600 auf 6.050 verringert. 
      • Der Schaden pro Impuls wurde von 770 auf 500 verringert. 
      • Die Abklingzeit wurde von 6 Sekunden auf 12 Sekunden verlängert. 
      • Kommentar der Entwickler: „Eisherz“ war schon lange ein mächtiges Defensivset und ist für einige Situationen zum Standard geworden, beispielweise in der Mahlstrom-Arena oder wenn es bei Prüfungen darum geht, nicht zu sterben. Uns gefällt zwar die Idee, dass dieses Set in diesen Situationen hilft, aber das Verteidigungs- und Offensivpotenzial dieses Sets waren einfach jenseits von allem, was andere Sets im Rahmen unserer Standards bieten, etwa „Male des Kaiserreichs“ oder „Phönix“. 
    • Kjalnirs Albtraum: Ein Problem wurde behoben, durch das es in einigen Situationen möglich war, dem Schaden und der Betäubung durch dieses Set auszuweichen. Eigentlich soll es so ablaufen, dass ihr defensive Boni aktivieren oder blockieren solltet, wenn die fünfte Kumulation ansteht und euch die verzögerte Einblendung vor dem folgenden Angriff warnt. 
    • Mutter Ciannait: 
      • Die Wirkdauer und die Abklingzeit des Effekts wurden von jeweils 10 Sekunden auf 6 Sekunden verringert. 
      • Die Schildstärke wurde von 3.000 auf 5.000 erhöht. 
      • Der Effekt stellt nun auch 600 Magicka wieder her, falls der Schild gebrochen wurde.
      • Kommentar der Entwickler: Die ursprüngliche Idee hinter diesem Set wirkte im Vergleich zu einigen Alternativen uninteressant und wir waren der Ansicht, dass es im Vergleich keine Besonderheiten bietet. Wir wollten zwar ein Set, das nicht zu defensiv ausfällt, aber wir wollten auch, dass Zusammenstellungen, die mit Ausführzeiten spielen, beispielsweise schweren Angriffen oder Kanalisierungsfähigkeiten, ein gewisser Schutz geboten wird, da sie sich dabei angreifbarer machen, wenn sie sich auf diese Dinge einlassen. Wir haben uns dazu entschieden, dieses Set etwas stärker abzuheben, indem wir auch Offensivspieler belohnen, indem sie den Schild nutzen können, aber dann eben etwas weniger Magicka zurückerhalten. Außerdem haben wir allgemein die Chance für den Effekt etwas gesteigert, indem wir die Abklingzeit gesenkt haben. 
    • Entfesselter Aggressor: 
      • Die Wirkdauer wurde von 9 Sekunden auf 6 Sekunden verringert. 
      • Die Abklingzeit wurde von 21 Sekunden auf 16 Sekunden verringert. 
      • Ein Problem wurde behoben, durch das „größere Raserei“ durch dieses Set nicht von „Jorvulds Führung“ verlängert wurde.
      • Kommentar der Entwickler: Wir sind zwar relativ zufrieden mit dem Stand dieses Sets und wie es Spieler belohnt, wenn diese offensiver agieren, auch wenn gerade Defensive angesagt wäre, aber uns ist bewusst, dass dieses Fenster einfach viel zu groß ist und zu zuverlässig direkt nach der Abklingzeit auszulösen ist. Daher haben wir die Wirkdauer verringert, wobei ihr weiterhin genug Zeit habt, um euch selbst ein oder zwei Sekunden lang zu heilen, bevor ihr angreift. Die Abklingzeit bleibt aber bewusst so „krumm“ im Vergleich zu den natürlichen 7 Sekunden Abklingzeit bei der Immunität gegen Massenkontrolle. Ihr müsst also gezielt etwas mehr darüber nachdenken, ob ihr euch freibrecht, um den Effekt auszulösen, anstatt einfach konstant und durchgehend auf den Effekt zu setzen. 
    • Vykosa: 
      • Dieses Set verringert nun Magie- und Waffenkraft des Ziels 5 Sekunden lang um 20 % und die Abklingzeit beträgt 15 Sekunden, anstatt die Werte um 268 für 8 Sekunden mit 12 Sekunden Abklingzeit zu verringern. 
      • Ein Problem wurde behoben, durch das sich der Bonus durch dieses Set nicht mehr selbst ersetzte, falls der Effekt aus einer anderen Quelle angewendet wurde. Ihr erhaltet nun immer die stärkere Version des Bonuses, falls zwei Quellen diesen gleichzeitig anwenden.
      • Kommentar der Entwickler: Auf Basis der Rückmeldungen haben wir erfahren, dass der ursprüngliche Gedanke hinter Vykosas Rüstungsset – kurzzeitige und starke Schadensreduzierung – ein Erfolg ist. Allerdings war das Set viel zu gut für einige wenige Gruppen, die den Effekt voll ausnutzen konnten, indem sie die überaus kurze Zeitspanne perfekt nutzten. Dies führte zu sehr viel stärkeren Unterschieden bei der Effektivität. Eine Abschwächung und stärkere Verschiebung hin zu einem passiven Effekt brachte hier nicht die gewünschte Abhilfe. Wir setzen die Fähigkeit also wieder so, dass sie kurzzeitig stark ist, aber wir haben die Wirkdauer etwas verlängert, damit sie einfacher einzusetzen ist und weniger Perfektion beim Timing von Angriffen erfordert. Außerdem haben wir uns für eine prozentuale Abschwächung statt für absolute Werte entschieden, um zu vermeiden, dass Gruppen dies mit anderen abschwächenden Effekten, beispielsweise „Pflege“ oder Verzauberungen der Schwächung, kombiniert einsetzen können, um die Gefahr durch Gegner zu trivialisieren. 
    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
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    Allgemein
    • Übungsbelagerungs-Reparaturmaterial wird nun beim Aufheben gebunden.
    • Umherziehende Wachen am Kastell Brindell begeben sich nicht länger an Positionen, von denen aus sie nicht getroffen werden können.
    Schlachtfelder
    • Einige Bereiche in Eld Angavar wurden angepasst, über die Charaktere eigentlich unzugängliche Bereiche betreten konnten.

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    Allgemein
    • Die Positionierung der Prologquest zu „Greymoor“ wurde im Errungenschaftsreiter versetzt.
    • Die Symbole für die Tunika, die Schultern und den Gürtel der Windhelm-Schuppentunika werden nun richtig angezeigt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Gegenstände mit „U22“ im Namen in der Namenssuche von Gildenläden auftauchten.
    Gamepad-Modus
    • Ein Problem wurde behoben, durch das in Kurzinfos im Kaufabschnitt des Wohn-Editors innerhalb eines Heims nicht auf dessen jeweiliges Einrichtungslimit hingewiesen wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Kronen-Shop immer auf dem Reiter für ESO Plus geöffnet wurde, wenn ihr diesen über die Ankündigungen geöffnet habt.

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    Allgemein
    • Die Jubiläumskuchenreplik 2020 wurde angepasst, damit diese während des Jubiläums immer bei der Impresaria gekauft werden kann.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die falschen Quests für Handwerksschriebe verteilt wurden.

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    NSC-Fähigkeiten
    • Verteidiger
      • „Schildstoß“ verhindert nun richtig, dass Spieler während des Taumelns blocken.
    • Nachtklinge (nur NSCs)
      • Der Schaden über Zeit von „Seelenfessel“ endet nun, wenn der Wirker stirbt.

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    Prologquest zu „Greymoor“
    • Eine Reihe von gestalterischen Problemen im Rahmen dieser Quest wurde behoben, darunter schwebende Schränke, verschobene Türen und fehlende Objekte.
    • Benutzt ihr das Questmedaillon, wird nun die richtige Animation mit dem richtigen Gegenstand abgespielt.
    • Ihr könnt nach Abschluss der letzten Quest nun nach Schwarzweite zurückkehren.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr die Prologquest sogar nach deren Abschluss erneut annehmen konntet.

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    Allgemein
    • Einige Probleme wurden behoben, die zu Spielabstürzen führen konnten.
    Aktivitätensuche
    • Gruppen können nun auch während eines Bereitschaftschecks verändert werden, was diesen aber abbrechen wird.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr temporär davon abgehalten werden konntet, die Warteschlange der Aktivitätensuche zu verlassen.
    Edited by ZOS_KaiSchober on 5. Februar 2020 12:11
    Kai Schober
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  • Badrocker
    Badrocker
    Soul Shriven
    Ihr habt auch nichts wichtigeres zu tun als an den Sets rumzuschrauben die wir Spieler uns erarbeiten!

    Aber die ganzen Bugs und Lags die bekommt ihr nicht in den Griff, was ihr mit den Spielr macht ist das letzte
  • Krawallbambi
    Krawallbambi
    ✭✭✭
    Badrocker schrieb: »
    Ihr habt auch nichts wichtigeres zu tun als an den Sets rumzuschrauben die wir Spieler uns erarbeiten!

    Was erwartest du von einem MMO? Da werden ständig Sets generft oder gebufft. Dann hast du dir das falsche Spielgenre ausgesucht, wenn dich das so stört.
    Krawallbambi - PC/EU

    vSS GS (247 k)
    vHoF TTT (224 k)
    vCR GH (132 k)
    vAS IR (115 k)
    vMoL Dro'm-Athra Destroyer
    Ghost Slayer
    Flawless Conqueror
  • dinosaurier520
    dinosaurier520
    ✭✭✭✭✭
    Fengrush war zu 5.3.3. auch sehr amüsiert über die von den Devs gewünschte und nun endlich umgesetzte "Stickynes" wegen der 2 sec 40% Snare auf Dizzy, falls der "Empfänger" immun gegen Offbalance ist. :D:D
  • MiriQuidi
    MiriQuidi
    ✭✭✭✭✭
    Fengrush war zu 5.3.3. auch sehr amüsiert über die von den Devs gewünschte und nun endlich umgesetzte "Stickynes" wegen der 2 sec 40% Snare auf Dizzy, falls der "Empfänger" immun gegen Offbalance ist. :D:D

    Bitte was??
  • Ciannaith
    Ciannaith
    ✭✭✭✭✭
    MiriQuidi schrieb: »
    Fengrush war zu 5.3.3. auch sehr amüsiert über die von den Devs gewünschte und nun endlich umgesetzte "Stickynes" wegen der 2 sec 40% Snare auf Dizzy, falls der "Empfänger" immun gegen Offbalance ist. :D:D

    Bitte was??

    Ich habs gar nicht erst versucht :lol:
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