Hi,
ich wollte Elder Scrolls neu installieren und habe es dieses Mal von den Disks aus getan. Wie immer in einen eigenem Verzeichnes. Soweit schön und gut. Der Launcher wurde anders als bei der Online Installation erst am Ende installiert. Als dieser dann gestartet wurde wurde die bestehende Installation aber nicht einfach gepatcht, sondern er versuchte innerhalb des bisherigen Verzeichnis eine neue Installation (wieder über 20 GB) in einem neuen Unterverzeichnis mit EU am Ende installieren.
Das scheint ja nun eindeutig ein Fehler zu sein. Wie kann man umgehen, dass der Launcher die bisherige Installation nicht erkennt und versucht wieder neu zu installieren. Denn nicht nur, dass es doppelt Speicherplatz kostet, nein ,es ist auch nervig, dass man das Spiel von Disk aus sozusagen dann zwei Mal installiert. Und eigentlich sollte es von Disk aus ja schneller und einfacher gehen.
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