Gleich vorn weg, keine Frage das 2H einen Nerf benötigt! Ich sehe das Problem nur eher in der 2H-Ulti als bei Dizzying Swing. Klassen wie beispielsweise StamDK, StamNB, StamWarden sowie auch StamSorc haben alle keinen eigenen Klassen-Stun der mit Ausdauer skaliert. Zwei Waffen haben keinen Stun, Zweihand jetzt auch nicht mehr ... wie sollen diese Klassen jetzt noch verlässlich ihre Gegner stunnen? Alle mit Turn Evil aus der Kriegergilde rumlaufen was 4k Ausdauer kostet?
Klar ist es möglich mit Magicka zu stunnen wie Steinfaust, Massenhysterie und so weiter .... speziell allerdings für den StamWarden bin ich quasi gezwungen entweder mit Turn Evil oder Schwert Schild Stun zu spielen.
Aus meiner Sicht liegt der Grund für die 2H meta nicht bei Dizzying Swing sondern bei der 2H Ulti welche in Relation zu Dämmerbrecher, Drachensprung, ... , einfach nur maximal overperformed.
@ZOS_KaiSchober
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