Ja, einfach schlau das der mag sorc kein Zugang mehr zu Major sorcery hat. (Außer teure pots) Aber der andere morpf noch den ausdauer builds zu gute kommt, das ist eine sinnlose Änderung einfach. Zudem war es meine einzige Heilung im pve. Ich meine heilt bei heil krit? Das ist so ein mist! (Pvp spiel ich nicht.) Und warum sollte ich auf Magier Gilde zurückgreifen, wo jede klasse Zugang hat? Warum soll man sorc dann noch spielen? Wegen den einzigartigen klassen skills? Zudem wirkt Degeneration nur solange der gegener lebt. So konnte ich vorher einfach eine Fläche legen, woge an und zb Leute aufheben. Und ich moprhe nicht diese nervige schwinge auf Heilung. -.- und alles nur weil zenimax geld für die skillbäume haben möchte....
Huhu,
lt. Patchnotes:
Woge:
Fliegende Klinge (Veränderung): Die Heilung dieser Veränderung wurde um 10 % erhöht.
Kraftwoge (Veränderung): Diese Veränderung heilt nun bis zu 6 Ziele, wird aber durch kritische Heilung und nicht länger kritischen Schaden ausgelöst. Die Abklingzeit wurde von 1 Sekunde auf 3 Sekunden erhöht, um ähnlich stark zu sein wie andere Flächenheilung über Zeit.
Huhu,
lt. Patchnotes:
Woge:
Fliegende Klinge (Veränderung): Die Heilung dieser Veränderung wurde um 10 % erhöht.
Kraftwoge (Veränderung): Diese Veränderung heilt nun bis zu 6 Ziele, wird aber durch kritische Heilung und nicht länger kritischen Schaden ausgelöst. Die Abklingzeit wurde von 1 Sekunde auf 3 Sekunden erhöht, um ähnlich stark zu sein wie andere Flächenheilung über Zeit.