Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. März:
• [ABGESCHLOSSEN] Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 28. März, 14:00 – 17:00 MESZ

PTS-Patchnotizen v5.0.1

ZOS_KaiSchober
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The Elder Scrolls Online v5.0.1 führt ein neues Verliesevent ein, das diese Woche getestet wird. Ihr könnt euch Belohnungskisten verdienen, indem ihr einfach den letzten Anführer eines Verlieses erledigt. Außerdem haben wir viele Korrekturen für Inhalte aus „Elsweyr“, die durch eure Rückmeldungen und Berichte entdeckt wurden, und Verbesserungen an den PvP-Artefaktwaffen. Bitte beachtet, dass diese Woche mehrere Volendrungs gleichzeitig in Cyrodiil aktiv sind, um bei den Tests zu helfen.

Neben einigen Korrekturen für Kampffähigkeiten haben wir auch weitere Anpassungen vorgenommen, wobei euch kommende Woche noch mehr Änderungen auf Basis eurer Rückmeldungen erwarten werden. Außerdem werden wir die nordamerikanischen PC/Mac-Charaktere erneut kopieren, um ein Problem zu beheben, durch das ihr euch neu einloggen musstet, um einen Nekromanten zu erstellen.

Neben dem Verliesevent erwartet euch außerdem ein Testevent spezifisch für die Drachen in Elsweyr. Dieses wird am Donnerstag, den 25. April, von 20:00 bis 22:00 Uhr MESZ stattfinden. Während dieses Zeitraums würden wir gerne sehen, dass sich alle darauf konzentrieren, so viele Drachen wie möglich zu erlegen, damit wir über Livestreams zusehen und auch die notwendigen Daten sammeln können. Während ihr teilnehmt, stellt bitte auch sicher, dass ihr den blauen Drachenkobold als aktiven Begleiter nutzt, damit wir einige technische Daten zu ihm sammeln können. Ihr könnt ihn euch im Kronen-Shop kaufen.

Wir freuen uns auf alle Rückmeldungen – macht weiter so! Ihr könnt davon ausgehen, dass der Patch in etwa 255 MB groß sein wird.

Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Neue Funktionen / Aktualisierungen / Große Änderungen

    Verliesevent
    Ein zukünftiges Verliesevent steht diese Woche zum Test auf dem Testserver bereit. Um teilzunehmen, müsst ihr einfach ein Gruppenverlies mit einer Gruppe bestreiten und den letzten Anführer besiegen, um Belohnungskisten zu erhalten. Es ist dabei unerheblich, ob ihr die Gruppensuche verwendet, direkt den Eingang oder auch die Schnellreise benutzt. Diese Kisten können viele wertvolle Belohnungen erhalten, beispielsweise Handwerksstile, Kronen-Reitstunden und auch Monturstile für Verlieswaffen – die gab es bisher nur im Kronen-Shop.
    • Ihr könnt euch eine „Verliesbelohnungskiste, herausragend“ verdienen, indem ihr ein beliebiges Verlies auf beliebiger Schwierigkeitsstrufe erfolgreich bestreitet. Diese erhaltet ihr einmal pro Tag pro Konto.
      • Danach könnt ihr euch einmal pro Tag eine „Verliesbelohnungskiste, einfach“ verdienen, indem ihr ein Verlies abschließt.
      • Nachfolgend findet ihr eine komplette Liste aller Belohnungen aus diesen Belohnungskisten:
        • Stück Unerschrockenen-Beute (verkäuflich für 1.000 Gold)
        • Schlüssel der Unerschrockenen (für Schultern)
        • Kronen-Stärkungsmahl
        • Kronen-Erfrischungsgetränk
        • 3 Kronen-Seelensteine
        • 4 Kronen-Dreifach-Wiederherstellungstränke
        • 16-mal tödliches Kronen-Gift
        • Kronen-Reparaturmaterial
        • Kronen-Reitstunde (zufällige Kategorie)
        • Handwerksstil/Monturstil aus Verliesen (Mazzatun, Seidenring, Blutschmiede, Grauenshorn, Schuppenruferin, Krallenhort, Jäger, Silbermorgen (mit etwas Glück auch als ganzes Buch))
        • Fundbericht
        • Schatzkarte
        • Transmutationskristall
        • Wertvolle Beute (verkäuflich für 10.000 Gold)
        • Monturstil für eine Verlieswaffe von Schattenriss, Ilambris, Molag Kena oder Grothdarr
    • Während des Events könnt ihr euch außerdem Monturstile für Verliesschultern aus den Truhen der Unerschrockenen verdienen.
      • Schattenriss findet ihr in Majs Truhe
      • Ilambris und Grothdarr erwarten euch in Glirions Truhe
      • Molag Kena findet sich in Urgarlags Truhe
    • Außerdem könnt ihr die Monturstile für die Verliesmasken bei den jeweiligen Anführern in der Veteranenfassung finden.
      • Schattenriss aus den Verbannungszellen I
      • Ilambris aus der Krypta der Herzen I
      • Grothdarr aus den Kammern des Wahnsinns
      • Molag Kena aus dem Weißgoldturm
    • Stilseiten für die Masken und Schultern von Schattenriss, Ilambris, Molag Kena und Grothdarr gibt es während des Events außerdem gegen Ereignisscheine bei der Impresaria. Verdient euch Ereignisscheine während des Events und ihr könnt eure Sammlung über das Angebot der Impresaria vervollständigen.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Aktualisierte Vorlagen
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Beutel für den perfekten Zahn von Lokkestiiz in Charaktervorlagen falsch benannt war und nur wie die normale Version des Sets hieß.
    • Die Charaktervorlage wurde aktualisiert, um Stilmaterialien für die Stile aus Anequina und Pellitine und die Stile der Kälteknacker, Dunklen Bruderschaft und Meridia zu beinhalten. (Der Stapel schwarze Honigwaben wurde ebenfalls entfernt.)
    • Über die Charaktervorlagen für „Elsweyr“ neu erstellte Charaktere kennen nun auch die Handwerksstile aus Anequina und Pellitine, den Stil der Kälteknacker und den Stil von Meridia.
      • Bitte beachtet, dass bestehende über Vorlagen erstellte Charaktere dieses Wissen nicht nachträglich erhalten.
    • Die Charaktervorlagen besitzen nun ein Päckchen des Schatzjägers. Dieses enthält aktuell alle Schatzkarten für Elsweyr einschließlich derer aus der Collector's Edition.
      • Für künftige Charaktervorlagen könnten sich die Schatzkarten je nach neuem Gebiet ändern oder es kann auch zwischendrin ganz verschwinden.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, Elsweyr

    Benutzeroberfläche
    Karten
    • Die folgenden Gebiete wurden mit weiteren Dekorelementen und Karten ergänzt:
      • Orkruh
      • Raubtiermesa
      • Krempen
      • Stromfeste
      • Stiche

    Erkundung & Gegenstände
    Allgemein 
    • Behältnisse, die ihr für das Töten von Drachen erhaltet, suggerieren nicht länger eine bestimmte Gegenstandsstufe. 
    • Der halbverdaute Abenteurerrucksack erscheint nun in Blau, um besser zu vergleichbaren Behältnissen und seinem Inhalt zu passen.
    • Schwere Säcke mit Wachssiegel, halbverdaute Abenteurerrucksäcke und halbverdaute Dokumententaschen können nicht länger verkauft werden. Sie besitzen nun auch aktualisierte Symbole und werden beim Aufheben gebunden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Gegenstände aus dem halbverdauten Abenteurerrucksack stets Stufe 6 hatten, ungeachtet der eigenen Charakterstufe.
    • Beute von Bahlokdaan und Mulaamnir sind nun einem Drachen angemessen (aber nicht so gut wie die von jenen, bei denen man wirklich große Gruppen braucht!). 
    • Die Replik des Rithana-di-Renada besitzt nun eine passende Beschreibung und die richtige Erscheinung.
      • Hinweis: Die visuellen Effekte sind noch nicht fertig.
    • Die Symbole für seuchendurchtränkten Stoff und mumifizierte Alfiqbestandteile wurden aktualisiert. 
    • Es ist nicht mehr möglich, einige abartige Stoffstücke (oder gar nichts) zu erhalten, wenn ihr in der Nekropole von Krempen nach Mumienteilen gesucht habt. 
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nicht in der Lage gewesen seid, an einem Tag ein zweites Kapitel über den Handwerksstil aus Anequina zu erhalten. 
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Scherbe des Übergangs und das Band des Verborgenen Monds kein Symbol besaßen.
    • Ihr erhaltet bei euren Abenteuern im nördlichen Elsweyr nicht länger Gegenstände, die man mit den Sapiarchen in Verbindung bringen würde.
    Errungenschaften 
    • Ein Problem wurde behoben, durch das von euch in Elsweyr erlegte Drachen nicht für Errungenschaften angerechnet wurden.
    • Der Text der Errungenschaft „Drachenvasallenmörder“ wurde überarbeitet, um Flammenatronachen direkt zu erwähnen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das tägliche Drachenjagden nicht für Errungenschaften angerechnet wurden.
    Andenken
    • Eine Reihe von Problemen mit der zerbrechlichen Begräbnisurne (Andenken) wurden behoben. 
      • Dieses Andenken betäubt euch jetzt, während ihr die Urne betrachtet und zerschlagt. 
      • Das Andenken wird nun richtig animiert, wenn ihr es in Bewegung einsetzt.
      • Ihr könnt die zerschlagene Urne nicht länger jemand anderem zuschieben, indem ihr bei Aktivierung einen NSC ins Ziel nehmt. 
      • Jora-ri erscheint, wenn er über die zerbrechliche Begräbnisurne beschworen wird, nicht länger lebhafter, als er sein sollte. Sein Geist sollte nicht länger eure Bewegung beeinträchtigen, und er wirkt nicht länger interagierbar (auch wenn er nichts zu sagen hat). 
      • Eure Waffen bleiben nun verborgen, während ihr die Urne zerschlagt, aber auch nicht länger. 
    • Das Andenken „Helle Monde“ verpasst euch bei Aktivierung nicht länger eine Beeinträchtigung.

    Handwerk & Wirtschaft
    Allgemein
    • Eine Reihe von Problemen in Bezug auf die Platzierung von Handwerksressourcen in Elsweyr wurde behoben.
    • Die Symbole für Drachenblut und Drachengalle wurden aktualisiert.
    • Der Hinweis für den Erhalt der Himmelsschrecken-Drachentöterschultern wurde überarbeitet.
    • Die Kamerabewegung beim Schmuckhandwerkstisch des Mut des Senche-raht wurde leicht korrigiert.

    Kampf & Spielfluss
    Nekromant
    • Allgemein
      • Ausdauer-Fähigkeiten für Nekromanten können nun auch schweigend eingesetzt werden. Hierzu gehören:
        • Giftschädel
        • Verdorbene Sprengknochen
        • Skelett-Schütze
        • Detonierender Siphon
        • Ruinöse Sense
    • Grabesfürst
      • Sprengknochen: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fähigkeit und ihre Veränderungen auch Verbündete schädigen konnten, falls ihr getötet wurdet, während diese aktiv waren. Eure Vasallen waren einfach so traurig über euer Ableben, dass sie sich nicht mehr zurückhalten konnten.
      • Fleischkoloss:
        • Pestilenzkoloss (Veränderung): Ein Problem wurde behoben, durch das der zweite und dritte Schlag dieses Angriffs größere Verwundbarkeit nicht anwendete.
    • Knochentyrann
      • Knochenhüne: Ihr könnt als Hüne nicht länger verschiedene Aktionen durchführen. Ihr seid viel zu beschäftigt damit, herumzustampfen, Angst und Schrecken zu verbreiten usw. Da ist kein Platz für Verbeugungen, Tanzen oder sonstige Kinkerlitzchen!
        • Prügelnder Hüne (Veränderung): Ein Problem wurde behoben, durch das die Animation dieser Fähigkeit am Ende doppelt abgespielt wurde.
      • Ruinöse Sense: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Veränderung als Ausdauer-Fähigkeit nicht grundsätzlich 15 % günstiger war.
    Kommentar der Entwickler: Wir sind uns bewusst, dass Nekromanten Angegriffenen schnell Heilung verwehren können, weil sie ständig mit Heilungsabsorption belegt werden, insbesondere in Kombination mit „verdorbene Sprengknochen“. Wir untersuchen aktuell bessere Spielansätze für diese Veränderung.
    • Lebender Tod
      • Wiederbeleben: Diese Fähigkeit und ihre Veränderungen erfordern von den Wiederbelebten nun eine Bestätigung.
      • Geistpfleger: Ein Problem wurde behoben, durch das die durch diese Fähigkeit und ihre Veränderungen beschworenen Entitäten sich beim Heilen nicht ihrem jeweiligen Ziel zuwandten. Sie haben sich nun endlich überwunden und blicken euch in die Augen, wenn sie euch heilen.

    Kunst & Animationen
    Allgemein
    • Die Interaktionskamera für Senche-raht wurde überarbeitet, damit ihr sie richtig schön im Blick habt.

    Quests & Gebiete
    Allgemein
    • Eine Reihe von Tippfehlern oder Grammatikproblemen und Inkonsistenzen zwischen Texten und Sprachaufnahmen wurde behoben.
    • Das Zeitmanagement für Sprachaufnahmen im ganzen Gebiet wurde korrigiert.
    • Einige Dutzend Animationsübergänge für NSCs in Elsweyr wurden behoben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige NSC-Begleiter von Nekromanten beschworenen Wesen etwas zu nahegekommen sind. Hallo, knochiger Kumpel! Wie geht es dir heute? Knochentrocken, sagst du? Ich würde dir ja ein Glas Wasser anbieten, aber das würde auch nur so hindurchlaufen! Ich brauche mehr Kaffee.
    • Die Questbelohnungen für die folgenden Quests wurden aktualisiert:
      • Die Schlacht um Stromfeste
      • Cadwell der Verräter
      • Die katzbucklige Verwandtschaft
      • Der letzte Befehl
      • Die Usurpatorkönigin
      • Ungesunde Beschäftigung
    Krempen
    • Panolya ist auf die andere Seite ihres kleinen Gartens gewechselt, damit sie sich nach einem Angriff auch wirklich hinsetzen kann und nicht in der Luft sitzen muss. Aldmerische Kernübungen sind halt wie sie sind, und vermutlich hat sie noch etwas Muskelkater … wer weiß?
    Tutorium
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr die Leiter zum Drachenhornturm auch aus unbeabsichtigten Positionen heraus aktivieren konntet. 
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nicht fortfahren konntet, wenn ihr Ma'jha-dros Übungsangebot ausgeschlagen habt, außer ihr habt euch neu eingeloggt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die falsche Interaktion durchgeführt wurde, wenn ihr versucht habt, die Tür zum Verlassen des Sternhafen-Adeptoriums zu benutzen.
    • Einige Probleme wurden behoben, durch die ihr in bestimmten Teilen des Tutoriums feststecken konntet, wenn ihr versucht habt, euch durch /unstuck zu befreien, selbst wenn dies gar nicht nötig gewesen wäre.
    Hauptgeschichte
    • Jodes Kern:
      • Einige Zwischensequenzen wurden versetzt, damit diese nicht auf oder in Drachenleichen ablaufen.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das NSC-Begleiter in der letzten Sequenz nicht richtig verschwanden.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das unsichtbare NSCs über dem Areal zu sehen waren.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Zamarak Spielern nicht folgte, die das Spiel während des letzten Teils der Hauptgeschichte verlassen hatten.
      • Eine Reihe von Korrekturen wurde an der Begegnung mit Mulaamnir vorgenommen, wobei noch weitere folgen werden.
    • Die Schlacht um Stromfeste:
      • Ein Problem wurde behoben, durch das NSCs während der Schlacht kurzzeitig verschwanden.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das sich Spieler in Gruppen mit ihrem jeweiligen Zamarak gegenseitig blockieren konnten.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Nala-do verwirrt werden konnte und nicht mehr wusste, wohin sie sollte, nachdem ein Drache zu Fall gebracht wurde.
    • Der letzte Befehl: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr durch Ausloggen im Sandwirbel-Herrenhaus feststecken konntet.
    • Die Erbin von Anequina: Die NSC-Massen verschwinden nicht länger, wenn ihr während des Epilogs der Hauptgeschichte ausloggt.
    • Die Usurpatorkönigin:
      • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr am Tor zur großen Wüstenwind-Halle die Fehlermeldung, ihr wärt außer Reichweite, erhalten konntet.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Zamarak mit dem Kopf durch eine Tür wollte.
    • Zwei Königinnen:
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Cadwell ziemlich dramatisch reagierte, wenn ihr das nekromantische Glas zerstört habt, während Phoom noch da war. Also zumindest noch mehr als sonst.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Nala-do verschwand und nicht mehr zurückkehrte, wenn ihr euch in der Kapelle ausgeloggt habt.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr Nala-dos Szenen außerhalb der Waffenplattformen mehrfach aktivieren konntet.
    • [verräterischer Questname] – Sagen wir … Quest Sechs.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das ein euch folgender NSC nicht erneut auftauchte, wenn ihr gestorben seid und euch direkt wiederbelebt habt.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das eine Szene nicht gezeigt wurde, wenn ihr einen Bereich der Hauptgeschichte verlassen habt.
      • Eine Szene wurde überarbeitet, damit NSCs nicht mittendrin verschwinden.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Zumog Phooms Lebensbalken nicht mehr den richtigen Wert anzeigen konnte.
    Anequina-Aquädukt
    • In Gesundheit wie in Krankheit: Ein Problem wurde behoben, durch das einige der Siechen vor einer Klippe schwebten.

    Verliese & Gruppeninhalte
    Prüfung von Sonnspitz
    • Allgemein
      • Ein Problem wurde behoben, durch das die Beute der Anführer in Sonnspitz nicht für Charaktere unter Stufe 50 skaliert wurde. 
      • Einfache Ausrüstung aus Sonnspitz kann nicht länger mit der Eigenschaft Nirngeschliffen vorgefunden werden. Außerdem gibt es Ausrüstung aus der Prüfung (perfekt oder normal) nicht länger mit der Eigenschaft Lehrend.
      • Die Errungenschaft „Drachenbruch in Sonnspitz“ kann nun abgeschlossen werden.
      • Die Errungenschaften „Drachenzöglingsschlächter“, „Senche-raht-Schlächter“, „Sonnspitz abgeschlossen“ und „Das Feuer schüren“ besitzen nun die richtigen Symbole.
      • Die Quest „Stellt Euch den Drachengöttern von Sonnspitz“ zeigt nun korrekt nach Sonnspitz hinein, wenn ihr die Karte von außerhalb betrachtet.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das beim Start einer Begegnung nicht immer alle anderen Spieler dorthin bewegt wurden.
      • Schwere Säcke schweben nicht länger in der Luft.
      • Verschiedene visuelle Probleme in der Eiskammer wurden behoben.
      • Die Gruppe Bannerträger erscheint nach dem Sieg über Yolnahkriin nicht länger so nahe an der Leiter, die zu ihrem Kampfplatz führt.
      • Alle Senche-raht, die nicht erneut erscheinen, werden nun für die Errungenschaft „Senche-raht-Schlächter“ angerechnet.
    • Yolnahkriin
      • „Flügelschlag“ kann nicht mehr ausgewichen oder geblockt werden, und der Schaden wurde deutlich erhöht.
      • Yolnahkriin verbleibt nicht länger gelegentlich in einem Zustand der stetigen Angst vor dem Boden, wenn er sich zurücksetzt.
      • Der Schaden von „fokussiertes Feuer“ nimmt in der schweren Fassung nun deutlich schneller zu.
      • Yolnahkriins Eisendiener werden durch „Kataklysmus“ nicht länger mehrmals betäubt.
    • Lokkestiiz
      • Lokkestiiz besitzt nun eine angemessene Landeanimation, wenn er sich zurücksetzt.
      • Lokkestiiz' Eismauer wurde leicht nach innen versetzt, um zu verhindern, dass Spieler versehentlich die Begegnung auslösen.
      • Lokkestiiz' Lebensbalken verschwindet nicht länger, wenn er sich entfernt, um im Vorbeiflug anzugreifen.
      • Mohja teilt nun einige Weisheiten während der Begegnung mit Lokkestiiz.
      • „Gefrorenes Gefängnis“ verschwindet nicht länger, wenn ihr „Rückgängig“ einsetzt, um hindurchzugelangen.
      • „Nebelgestalt“ verhindert nicht länger die korrekte Funktionsweise von „gefrorenes Gefängnis“.
      • Lokkestiiz verspottet nun die Gegner, die er bezwungen hat, richtig.
      • „Flügelschlag“ kann nicht mehr ausgewichen oder geblockt werden, und der Schaden wurde deutlich erhöht.
      • „Flügelschlag“ erzeugt nicht länger Wirbelwinde jenseits der Klippe.
      • Lokkestiiz hat während seiner letzten Flugmanöver nicht länger eine lange Pause. Ihm ist klargeworden, dass das nicht der richtige Zeitpunkt für Rollenspielchen ist.
      • Lokkestiiz' „Sturmodem“ kann nun wie beabsichtigt ausgewichen oder abgeblockt werden.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das die Errungenschaft „Schneller als der Blitz“ auch ohne die richtigen Bedingungen erlangt werden konnte.
    • Nahviintaas
      • Nahviintaas besitzt nun eine angemessene Landeanimation, wenn er sich zurücksetzt.
      • Die Errungenschaft „Im Gleichschritt“ kann nun unter den richtigen Bedingungen erlangt werden.
      • Azin-jo und Nahviintaas setzen ihre Unterhaltung im Kampf nicht länger fort.
      • Nahviintaas blickt nun in die richtige Richtung, wenn die letzten lebenden Spieler gegen den Ewigen Diener kämpfen.
      • Nahviintaas' Freunde bleiben nicht mehr noch ein Weilchen, wenn er bezwungen wurde.
      • Nahviintaas blickt nun richtig nach unten, wenn er das Gebiet mit Feuer überzieht.
      • „Versengender Odem“ spielt nun den richtigen Klangeffekt ab.
      • Navhiintaas' Lebensbalken flackert nicht länger im Flug.
      • Nahviintaas attackiert Spieler in der Distanz nun schneller.
      • „Flügelschlag“ kann nicht länger ausgewichen oder geblockt werden.
      • Nahviintaas nutzt seine Fähigkeiten für die schwere Fassung nun wie beabsichtigt nur noch, wenn beide Feuerschalen gelöscht wurden.
      • Nahviintaas verspottet nun die Gegner, die er bezwungen hat, richtig.
      • Nahviintaas gewährt bei seiner Niederlage nun die richtige Menge Punkte.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 29. April 2019 13:04
    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, „Imperial City“

    Erkundung & Gegenstände
    Allgemein 
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr keine Meriten der Belagerung von Cyrodiil aus den Kassetten des Belagerungsmeisters erhalten konntet.
    • Die Fehlermeldung wurde behoben, die angezeigt wird, wenn ihr versucht, eine Anerkennung der Belagerung von Cyrodiil mit weniger als 20 Meriten der Belagerung von Cyrodiil zu verwenden.
    • Die Fehlermeldung wurde behoben, die angezeigt wird, wenn ihr versucht habt, eine Lizenz des Allianzbannerträgers ohne die zehn notwendigen Embleme zu benutzen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Anerkennung der Belagerung von Cyrodiil sowohl gegen Gold als auch gegen Tel'Var-Steine angeboten wurde anstatt nur gegen Tel'Var-Steine.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, „Murkmire“

    Kunst & Animationen
    Allgemein
    • „Heilende Dämpfe“ von Chemikern werden jetzt entfernt, wenn die Chemiker unterbrochen werden. Chemiker, die „heilende Dämpfe“ auf sich selbst wirken, erhalten den Effekt nicht länger doppelt.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, „Summerset“

    Verliese & Gruppeninhalte
    Prüfung in Wolkenruh
    • Der Effekt „Schatten der Gefallenen“ von Z'Maja wird nun richtig entfernt, falls der zugehörige Schatten nicht mehr vorhanden ist.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, „Wrathstone“

    Handwerk & Wirtschaft
    Allgemein
    • Die Handwerksstile der Kälteknacker und von Meridia können nun auch in den normalen Versionen der beiden Verliese gefunden werden.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Kampf & Spielfluss

    Gegenstände & Gegenstandssets
    Verbrauchsgüter
    • Bei Speisen und Getränken, die mit eurer Stufe skalieren, wurde der Wert erhöht, damit sie mit anderen verbrauchbaren Speisen gleichziehen.
      • Fragwürdiger Camoran-Thron und Gebräu der Hexenmutter wurden richtig auf die ursprünglichen Werte verringert, damit sie ebenso mächtig sind wie andere verbrauchbare Speisen.
      • Artaeische Mitnehmbrühe und Uhrwerk-Zitronenfilet wurden an die ursprünglichen Werte angepasst, damit sie ebenso mächtig sind wie andere verbrauchbare Speisen. Ihre Werte für maximales Leben und maximale Ressourcen wurden verringert, während ihre Werte für Ressource und Lebensregeneration leicht erhöht wurden.
    Gegenstandssets
    • Tödlicher Stoß: Dieses Set wird nicht länger in Behältern für schwere Rüstung in Cyrodiil auftauchen, sondern in solchen für mittlere Rüstung, denn … nun ja, es ist ein mittleres Rüstungsset.

    Kampf & Fähigkeiten
    Allgemein
    • Die 3 Sekunden Geistergestalt nach Annehmen einer Wiederbelebung aus Version v5.0.0 wurde entfernt.
    Kommentar der Entwickler: Dies wird bis auf weiteres deaktiviert, damit wir weitere Verbesserungen vornehmen können, um sicherzustellen, dass es insbesondere in Prüfungen und Verliesen keine Komplikationen oder Verwirrung gibt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Begleiter einige der Boni ihrer Besitzer verdoppelten, beispielsweise die Chance auf kritische Treffer oder Mundussteine.
    • Fähigkeitenreichweiten von Drachen sind nun genauer.
    Nachtklinge
    • Meuchelmord
      • Verschwimmen:
        • Doppeltes Spiel (Veränderung): Diese Veränderung wurde umbenannt und überarbeitet.
          • Diese Veränderung wurde in „illusorische Flucht“ umbenannt.
          • Diese Veränderung gewährt nicht länger 4 Sekunden lang größere Schnelligkeit. Stattdessen gewährt sie 2,5 bis 4 Sekunden lang, je nach Rang, Immunität gegenüber Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit.
          • Diese Veränderung wird nicht länger mit höheren Rängen preiswerter.
      • Lotusfächer: Der Schaden, den der Schaden über Zeit dieser Fähigkeit verursacht, wurde um etwa 175 % erhöht, damit er mit unseren Standards für Schaden über Zeit zusammenpasst. Beachtet, dass dies schon im Testserver-Patch der letzten Woche drin war, es aber nicht in die Patchnotizen schaffte.
      • Grimmiger Fokus: Die minimale Reisezeit dieser Fähigkeiten und ihrer Veränderungen wurde von 450 ms auf 250 ms verringert.
    • Auslaugen
      • Verkrüppeln: Diese Fähigkeit und ihre Veränderungen gewähren dem Ausführenden nicht länger größere Schnelligkeit und können jetzt unendlich oft auf Ziele angewendet werden.
        • Entkräftung (Veränderung): Diese Veränderung erstattet nicht länger die Magickakosten zurück, falls das Ziel stirbt, während sie aktiv ist. Stattdessen wird kleinerer Magickastaub auf den Feind angewendet, solange der Schaden über Zeit besteht.
    Zauberer
    • Dunkle Magie
      • Kristallscherbe: Die minimale Reisezeit dieser Fähigkeiten und ihrer Veränderungen wurde von 450 ms auf 250 ms verringert.
    Waffe
    • Zweihänder
      • Berserkerwut: Ein Problem wurde behoben, durch das die Immunität gegen Massenkontrolle dieser Fähigkeit keine Immunität gegen Unterbrechungen gewährte.
    Gilde
    • Unerschrockene
      • Spinnenbrut:
        • Die Spinnen, die durch diese Synergie und die veränderten Synergien erschienen sind, skalieren nun ordnungsgemäß dynamisch mit euren offensiven Werten anstatt nur über Waffenkraft.
        • Die Spinnen werden nun alle 2 Sekunden einmal angreifen anstatt alle 1,5 Sekunden.
        • Ihr Schaden pro Biss wurde um 15 % erhöht, um zu unseren Standards für Schaden über Zeit zu passen.
      • Gift der schwarzen Witwe:
        • Der Schaden dieser Fähigkeit wurde um etwa 58 % verringert.
        • Ein Problem wurde behoben, durch das es doppelt so lang dauerte, bis die Spinnen angriffen, nachdem diese Fähigkeit zum Einsatz kam.
        • Die schwarzen Witwen werden nun nur noch einmal pro Beschwörung versuchen, diese Fähigkeit anzuwenden.
        • Ein Problem wurde behoben, durch das mehrere Spieler diese Fähigkeit nicht auf demselben Ziel aktiv haben konnten.
    Allianzkrieg
    • Unterstützung
      • Wache: Ein Problem wurde behoben, durch das die Anzeige des roten Strahls, der den Schadenstransfer verdeutlichen sollte, fälschlicherweise auf alle Verbündeten um euch herum zeigte, anstatt nur auf den Verbündeten, den ihr bewacht.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 29. April 2019 13:06
    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, Grundspiel

    Allianzkrieg & PvP
    Artefaktwaffen
    • Volendrung kann nun mindestens 3 Minuten lang geführt werden, bevor er genährt werden muss.
    • Ihr könnt nicht länger schleichen, solange ihr eine Artefaktwaffe führt.
    • Passive Fähigkeiten, die ihr von Volendrung erhaltet, erscheinen nun in der Charakterübersicht.
    • Ihr könnt Volendrung nicht länger an euch nehmen, während ihr „Überladung“ oder „Wundpflege“ aktiv habt.
    • Das Symbol für die Tutoriumsversion von Volendrung wurde überarbeitet.
    • Ein Problem wurde behoben, das verhindert hat, dass ihr Burgrückrufsteine einsetzen konntet, während ihr Volendrung geführt habt.
    • Auch wenn Sheogorath eure Verrücktheit zu schätzen weiß, hat er sich dennoch entschieden, dass ihr nicht in der Lage sein solltet, Volendrung und eine Schriftrolle der Alten gleichzeitig mit euch zu führen. Das eine oder das andere, entscheidet Euch, Sterblicher!
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Kartensymbol für Volendrung an seine ursprüngliche Position zurückversetzt wurde, falls er fallengelassen oder zu weit getragen wurde.
    • Die Ankündigung zu Volendrung in der Bildmitte in Cyrodiil erscheint nun auch dann, wenn ihr die Kampagne kurz nach dessen Erscheinen betretet. Wurde Volendrung auf der Karte enthüllt, wird dies nicht mehr angekündigt, um die Anzahl der Meldungen zu verringern.
    • Volendrung ist zwar mächtig, doch Schweben gehört nicht zu seinen vielen Fähigkeiten. Volendrung und Schriftrollen der Alten sind jetzt wieder auf dem Boden der Tatsachen, falls sie auf zerstörten Burgteilen liegen.
    • Ihr könnt Volendrung nicht länger aufheben, während ihr ein Knochenhüne seid. 
    • Die Animationen von leichten und schweren Angriffen mit Volendrung werden nicht länger abgebrochen.

    Benutzeroberfläche
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die blaue Navigationsmarkierung auf der Karte falsch animiert wurde, wenn „Auf der Karte zeigen“ für eine Quest oder den Gebiets-Leitfaden verwendet wurde.
    Gamepad-Modus
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Symbol für Nekromanten bei verschiedenen Fenstern nicht richtig angezeigt wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das es beim Durchsuchen des Fertigkeitenmenüs, während euer Charakter tot war, passieren konnte, dass die aktive Leiste geändert wurde.
    Spielmechanik
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Verteilung für Attributpunkte im Charakterfenster nicht hervorgehoben wurde, wenn ihr zu verteilende Punkte besessen habt.
    Gildensuche
    • Mehrere Anzeigeprobleme wurden in der Gildensuche behoben und zudem die Symbole aktualisiert.

    Erkundung & Gegenstände
    Allgemein
    • Durchnässte Kassetten (die Belohnung für das Tutorium auf Vvardenfell) und die Kassette des vergessenen Abenteurers (die Belohnung für die Tutorien auf Sommersend und in Elsweyr) beinhalten nun auch Zerstörungsstäbe. So sollten neue Charaktere – insbesondere jene, die das Tutorium überspringen – schneller auf die Pfade der Magicka gelangen, wenn sie es denn wünschen.
    • Verbrauchsgüter aus dem Kronen-Shop und Kronen-Kisten sind nun stärker als zuvor. Sie sind nun nahezu gleichwertig (aber nicht stärker) als hergestellte Tränke, Speisen und Getränke.
    • Schatzkarten sind vom Typ her nun als „Schatzkarten“ ausgewiesen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das manche Arten von Handwerksfundberichten seltener gefunden werden konnten als beabsichtigt.

    Handwerk & Wirtschaft
    Allgemein
    • Der Stil mit Drachenknochen erscheint nun in eurer Sammlung, wenn ihr nach „Drachenknochen“ sucht.

    Kunst & Animationen
    Figuren
    • Farbkanäle auf dem Helm der Zweiten Legion funktionieren nun auch für Khajiit so wie erwartet.
    • Waffen und Monturstil der Zweiten Legion sind nun entsprechend gefärbt, wenn ihr diese über die Sammlung vorab betrachtet.
    • Die Handwerksstile aus Pellitine und Anequina sind nun entsprechend gefärbt, wenn ihr diese über die Sammlung vorab betrachtet.

    Verliese & Gruppeninhalte
    Allgemein
    • Alle Veteranenprüfungen haben nun ein entsprechendes Veteranenladebild.

    Verschiedenes
    Allgemein
    • Eine mögliche Absturzursache beim Fensterwechsel wurde im Mac-Spielclient beseitigt.

    Wohnen
    Einrichtungsgegenstände
    • Die visuellen Effekte für viele neue Einrichtungsgegenstände wurden aktualisiert und dort hinzugefügt, wo diese noch fehlten.
    • Einrichtungspläne aus Elsweyr können nun bis auf 200 Stück gestapelt werden, ganz wie die Monde es wollten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Erscheinungsbild von „Blumen, Daedradorn“ und „Pflanze, blühende Kakteen“ vertauscht war.
    • Der „Kaufen“-Reiter des Wohn-Editors beinhaltet nun viele der neuen Einrichtungsgegenstände aus Elsweyr.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die einfache Feuerstelle in der Vorschau entfacht und wieder gelöscht werden konnte, obwohl dies nicht umschaltbar ist.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Übungseisenatronach unendlich „einhüllende Flammen“ auf sich kumulieren konnte, was zu übermäßigem Schaden und übermäßigem Ego führte. 
    Heime
    • Die Klänge in der Halle des Mondchampions wurden angepasst.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ein Teil des Terrains in der Halle des Mondchampions durch den Boden des Ausblicks zu den Kolosshallen ragte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Ladebild für das Zuckerschüsselgemach den falschen Namen verwendete.
    • Eines der Fenster im Zuckerschüsselgemach wird nicht mehr vom Sonnenlicht durchbrochen … wenn eigentlich tiefste Nacht ist.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Tür in Jodes Umarmung nicht funktionierte. Dieses Heim kann nun wieder über die Vordertür betreten werden.
    • Die Begrenzung der Ebene von Jode in Jodes Umarmung wurde angepasst, um etwas intuitiver zu sein.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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    Staff Post
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