Hallo zusammen, ich hab da mal ne Frage... Wenn man einen neuen Char anfängt... Was ist besser:
- von Anfang an die bevorzugten Skillinien gleichzeitig leveln?
- erst mal eine Skillinie möglichst schnell steigern und dann nach und nach die anderen?
Hintergund:
Ich habe zwar zwei Chars, die bereits 50 sind (Templer und Magier), die sind aber bereits kurz nach Release 50 geworden und haben damals auch die Story gespielt und dann irgendwann eine see. Ich würde die aber gerne nochmal spielen, aber nicht nochmal mit einer Klasse, die ich schon habe. Drum wollte ich ne Nachtklinge versuchen, da ich auf Fernkämpfer stehe, eine Dunkelelfe (Bretonen hab ich schon 2 und Altmer mag ich optisch irgendwie nicht so sehr) auf Magicka geskillt. Der Plan war, den Charakter zwar in die Gilden eintreten zu lassen, damit er schon die Punkte für Magierbücher, Dolmen, Diebstähle usw. mitnehmen kann und schon etwas im Rang aufsteigt, aber ihn erst in den Gebieten auf 50 zu leveln und dann Hauptstory und Gildenstorys am Stück zu spielen, um sie als "Geschichte" zu erleben.
Ich hatte mich für die Variante Zerstörungsstab und Klassenskills möglichst parallel leveln entschieden, und jetzt brauch ich für einen Gegner ewig und bei 3 Gegnern hab ich schon massive Probleme. Von stärkeren Gegnern wollen wir gar nicht erst reden.
Ich wollte eigentlich die Narrenpastete nutzen um möglichst schnell 50 zu werden, bin mir aber nicht sicher, ob das so ne gute Idee ist, weil zwar die Skillpunkte vom Level-Up dazu kommen, die für Quests und Himmelsscherben aber im Vergleich zu normalem EP-Gewinn "verspätet" kommen und so Skills zwar freigeschaltet sind und theoretisch gelevelt werden könnten aber die Punkte fehlen.