Wartungsarbeiten in der Woche vom 17. Dezember:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 17. Dezember
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 19. Dezember, 12:00 – 15:00 MEZ
• Xbox One: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 19. Dezember, 12:00 – 15:00 MEZ
• PlayStation®4: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 19. Dezember, 12:00 – 15:00 MEZ

Patchnotizen v4.1.6 (PC/Mac)

ZOS_KaiSchober
nmxexbwjxblc.jpg
The Elder Scrolls Online v4.1.6 behebt das Problem in Prüfungen, das dazu führte, dass einige Objekte verschwanden, und widmet sich den fehlenden Burgmauern in Cyrodiil. Wir haben auch die Anstalt Sanctorium wieder aktiviert und verschiedene Anpassungen und Fehlerbehebungen an den beiden „Wolfhunter“-Verliesen vorgenommen. Hinsichtlich Kampf und Gameplay haben wir vorübergehend die Respezialisierungskosten auf 1 Gold verringert und unter anderem das Problem mit den Boni vom Gegenstandsset „Schutz von Cyrodiil“ behoben. Der Patch ist in etwa 90,4 MB groß.


htmoo1ew7qx9.png
  • Korrekturen & Verbesserungen, „Clockwork City“
    • Verliese & Gruppeninhalte
  • Korrekturen & Verbesserungen, „Imperial City“
    • Erkundung & Gegenstände
  • Korrekturen & Verbesserungen, Wolfhunter
    • Erkundung & Gegenstände
    • Verliese & Gruppeninhalte
  • Kampf & Spielfluss
    • Gegenstände & Gegenstandssets
    • Kampf & Fähigkeiten
  • Korrekturen & Verbesserungen, Grundspiel
    • Audio
    • Allianzkrieg & PvP
    • Verliese & Gruppeninhalte
    • Verschiedenes

Kai Schober
Community Manager - The Elder Scrolls Online
Facebook | Twitter | YouTube
Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, „Clockwork City“

    Verliese & Gruppeninhalte
    Prüfungen
    • Ein Exploit wurde behoben, der in der Anstalt Sanctorium im Zusammenhang mit dem Heiligen Olms auftrat. Die Prüfung ist wieder aktiviert.

    Kai Schober
    Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | YouTube
    Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, „Imperial City“

    Erkundung & Gegenstände
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das bei den letzten Anführern im Gefängnis der Kaiserstadt und im Weißgoldturm die Maskensets nicht wie vorgesehen erbeutet werden konnten.

    Kai Schober
    Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | YouTube
    Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, Wolfhunter

    Erkundung & Gegenstände
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass hochstufige Roben aus der Mondjägerfeste und der Marsch der Aufopferung nicht wie vorgesehen im Stil der Jäger oder im Stil des Silbermorgens erschienen.
    Errungenschaften
    • Die Errungenschaften „Spitze der Nahrungskette“ und „Überleben des Stärkeren“ werden nun gewährt, wenn die Kriterien erfüllt sind.

    Verliese & Gruppeninhalte
    Verliese
    • Marsch der Aufopferung
      • Die Blutung, die durch Balorghs „Biss“ angewendet wird, profitiert nicht mehr von den Schadensboni der Segen der Jagd.
    • Mondjägerfeste
      • Eine potenziell verwirrende Unterhaltung mit Adonatus, im Laufe derer er eine Heilung von der Lykanthropie anbietet, die Auswahl aber nicht bestätigt, bevor er diese ausführt, wurde entfernt.
      • Wirrrankenwächter:
        • Die Zweiglinge, die versuchen, das Leben eines Verbündeten wieder aufzustocken, werden nun zuverlässiger ruhiggestellt, wenn sie bei null Leben angelangen.
        • Ist der Wirrrankenwächter bezwungen, sterben nun auch die Zweiglinge, die in den Wirrranken leben, mit ihm.
      • Die „erzürnende Aura“ von Archivar Ernarde wurde angepasst:
        • Diese Fähigkeit tritt nun nur in der Veteranenversion auf.
        • Diese Fähigkeit wird nun nicht länger fälschlicherweise auf den Archivar oder einen anderen Spielercharakter wirken, wenn sie auf einen anderen Gegner wirkt.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 28. August 2018 10:00
    Kai Schober
    Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | YouTube
    Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    Kampf & Spielfluss

    Gegenstände & Gegenstandssets
    Gegenstandssets
    • Schutz von Cyrodiil: Ein Problem wurde behoben, durch das dieses Gegenstandsset den falschen Bonus für 2 bis 4 Setteile gewährte. Nun gewährt es Folgendes:
      • 2 – 129 Waffenkraft
      • 3 – 129 Ausdauerregeneration
      • 4 – 129 Ausdauerregeneration

    Kampf & Fähigkeiten
    Allgemein
    • Die Respezialisierungskosten wurden vorübergehend bis zum nächsten Zwischenpatch auf 1 Gold gesetzt, damit ihr preiswert eine komplette Respezialisierung durchführen könnt und alle Fertigkeitspunkte zurückerhaltet, die während einer vorhergehenden Respezialisierung an der „Verschlingen“-Fertigkeit des Werwolfs womöglich verlorengingen.
      • Bekanntes Problem: Die Respezialisierungskosten werden sich scheinbar pro Fertigkeitspunkt vervielfachen anstatt sich auf 1 Gold zu belaufen. Dies ist nur ein Grafikfehler. Ihr könnt sicher sein, dass die Kosten lediglich 1 Gold betragen.
    Zauberer
    • Dunkle Magie
      • Runengefängnis: Die Dauer dieser Fähigkeit wurde von 3,5 Sekunden auf 2 Sekunden verringert.
    • Sturmrufen
      • Magierzorn: Ein Problem wurde behoben, durch das „Magierzorn“ und seine Veränderungen – ohne wirklichen Schaden – ausgeführt werden konnten, wenn keine Magicka vorhanden war.

    Kai Schober
    Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | YouTube
    Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, Grundspiel

    Audio
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Kamel- und Bärenreittiere beim Sprinten wie irre lachten, was schon beunruhigend wirken konnte.

    Allianzkrieg & PvP
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Symbole für die Boni für Randburgen nicht sichtbar waren.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Burgmauern manchmal nicht erschienen.
    Schlachtfelder
    • Friedliche Begleiter, Gehilfen und Andenken können am Istirus-Außenposten nicht mehr beschworen werden.

    Verliese & Gruppeninhalte
    Offene Verliese
    • Ein Problem wurde behoben, durch das im Dorf der Verlorenen die Portale manchmal nicht funktionieren, wodurch ihr nicht in die anderen Teile des Verlieses kamt.
    Prüfungen
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Objekte in den Hallen der Fertigung und im Ätherischen Archiv zeitweise verschwanden.

    Verschiedenes
    Allgemein
    • Wir haben eine Spielabsturzursache behoben, die auf Grafikeffekte zurückzuführen war.

    Kai Schober
    Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | YouTube
    Staff Post
Anmelden oder Registrieren, um zu kommentieren.