Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 29. April:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 29. April

GetCurrentMapZoneIndex() maybe bugged

Hardballking
Hardballking
Soul Shriven
Hi recently i'm scruing around whit the GetCurrentMapZoneIndex() function and it seams that the dugens them self don't know where they are for exampel Arx Corinium has the id 30 and the Ruins of Mazzatun and Cradle of Shadowshave the id 19 for Shadowfen. I have the same problem whit City of Ash 1 and March of Sacrifices. And there are many more but not that obvious like
Scalecaller peak i let you guess where this id is comming from.

Here is a full list of all ids of the dungens i recorded 2d ago it is in german sorry for that
"Pilzgrotte I",--111
"Pilzgrotte II",--571
"Spindeltiefen I",--28
"Spindeltiefen II",--573
"Verbannungszellen I",--177
"Verbannungszellen II",--572
"Dunkelschattenkavernen I",--12
"Dunkelschattenkavernen II",--567
"Eldengrund I",--21
"Eldengrund II",--568
"Kanalisation von Wegesruh I",--29
"Kanalisation von Wegesruh II",--570
"Arx Corinium",--30
"Krypta der Herzen I",--22
"Krypta der Herzen II",--569
"Stadt der Asche I",--18
"Stadt der Asche II",--373
"Burg Grauenfrost",--235
"Orkaninsel ",--23
"Volenfell",--6
"Gesegnete Feuerprobe",--13
"Schwarzherz-Unterschlupf",--14
"Selenes Netz",--7
"Kammern des Wahnsinns",--154
"Blutquellschmiede",--610
"Falkenring",--526
"Gefängnis der Kaiserstadt",--372
"Gipfel der Schuppenruferin",--4
"Krallenhort",--640
"Marsch der Aufopferung",--18
"Mondjägerfeste",--179
"Ruinen von Mazzatun",--19
"Weißgoldturm",--375
"Wiege der Schatten"--19
someone has a fix for this ?
Edited by Hardballking on 18. August 2018 15:18
  • Madarc
    Madarc
    ✭✭✭✭✭
    "maybe Bugt" ? Ich nehme an Du meinst 'maybe bugged' ?
    Schreib doch der Einfachheit halber entweder deutsch oder englisch.
    Denglish is for Lothar only.

    Ansonsten, alle Addons 'mal updaten ist nie verkehrt
    Ich wünsche mir in TESO für alle meine Charaktere: Ein Kostüm, auf dessen Rücken in fetten neongrün strahlenden Buchstaben steht:
    ARKANIST, geh mir aus dem Weg.. du leuchtender Sozialkontakt !
  • Hardballking
    Hardballking
    Soul Shriven
    Das ist mein eigenes addon
  • Madarc
    Madarc
    ✭✭✭✭✭
    Hardballking schrieb: »
    Das ist mein eigenes addon

    Hey , prima, ...jetzt noch mal den obigen Text/Frage in deutsch und ich bin mir sicher, das Dir dann auch Hilfe zuteil werden wird.

    Ich wünsche mir in TESO für alle meine Charaktere: Ein Kostüm, auf dessen Rücken in fetten neongrün strahlenden Buchstaben steht:
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  • Schmetterfrosch
    Schmetterfrosch
    ✭✭✭✭✭
    vielleicht postest du die Frage besser im esoui Entwicklerforum?

    hier lesen zwar einige mit, aber dort ist das Thema gewiss gut aufgehoben
    Das Leben ist doch nur ein Rollenspiel
  • Madarc
    Madarc
    ✭✭✭✭✭
    Ich würde, natürlich auch angesichts der vielen deutschsprachigen Modder/Addonbauer, wetten, das er hier eher Hilfe bekommt.
    Die mittlerweile in vielen Bereichen quasi zwangsläufig autark gewordene Community ist sicherlich nicht zu unterschätzen.

    Wie dem auch sei, mein Wetteinsatz: 10K
    Ich wünsche mir in TESO für alle meine Charaktere: Ein Kostüm, auf dessen Rücken in fetten neongrün strahlenden Buchstaben steht:
    ARKANIST, geh mir aus dem Weg.. du leuchtender Sozialkontakt !
  • DyingIsEasy
    DyingIsEasy
    ✭✭✭
    Da es ja absolut null Dokumentation zur API gibt nehme ich mal an, dass die Funktion einfach nicht das macht, was du glaubst, dass sie macht.

    Hast du mal geguckt, was GetCurrentMapIndex() macht?
    Oder alternativ GetMapIndexByZoneId(number zoneId) mit den bereits bekannten zoneIds.
  • Hardballking
    Hardballking
    Soul Shriven
    Nein ich benutze im moment GetUnitZoneIndex("player") und die funktion ist wirklich verbugged irgendwie erkent sie die subzons nicht immer
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