Patchnotizen v1.12.1.0 (Xbox One)

ZOS_KaiSchober
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The Elder Scrolls Online v1.12.1.0 enthält einige Korrekturen gegen Abstürze und für Leistungsverbesserungen zusammen mit Anpassungen dafür, dass Ankündigungen zu häufig angezeigt werden. Außerdem erwarten euch einige Korrekturen zu Verliesen auf Sommersend und zum Grundspiel. Der Patch ist in etwa 12 GB groß.

Edited by ZOS_KaiSchober on 20. Juni 2018 12:25
Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, „Clockwork City“

    Verliese & Gruppeninhalte
    Prüfung: Anstalt Sanctorium
    • Euer Charakter wird nicht länger unerklärlicherweise auf den Laufgängen zwischen dem Heiligen Felms und dem Heiligen Llothis getötet.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, „Horns of the Reach“

    Verliese & Gruppeninhalte

    Verliese
    • Blutquellschmiede
      • Die optischen Effekte der Lavapfützen des Erdbluter-Amalgams werden nun wieder bestehen bleiben, so lange die Fähigkeit aktiv ist.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 20. Juni 2018 11:40
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  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, Morrowind

    Verliese & Gruppeninhalte

    Hallen der Fertigung
    • „Überladende Aura“ des Komitees der Rekonstruktionen funktioniert wieder richtig.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 20. Juni 2018 11:41
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  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, „Summerset“

    Benutzeroberfläche

    Allgemein
    • Der Taschensalamander wurde aktualisiert und zeigt nun den richtigen Namen an.

    Erkundung & Gegenstände
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der artaeische Einlegfisch dafür sorgen konnte, dass ihr unter bestimmten Umständen doppelt so viele Fische erhalten habt. Der gewünschte Effekt besteht darin, dass die Speise eure Chance erhöht, seltene Fische zu fangen, ähnlich wie es passiert, wenn ihr mit anderen gemeinsam fischt.

    Handwerk & Wirtschaft
    Schmuckhandwerk
    • Der Schmuckhandwerkstisch von Faustina Curio (der Errungenschaftsvermittlerin) ist nun als legendär und nicht länger episch ausgewiesen. Außerdem wird er nicht mehr bei Erhalt gebunden und ihr werdet davor gewarnt, dass ihr „Summerset“ besitzen müsst, um diesen zu verwenden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Schriebe für das Schmuckhandwerk oberhalb des ersten Ranges fälschlicherweise Inspiration für das Verzaubern gewährten. Diese Schriebe gewähren nun wie vorgesehen Inspiration für das Schmuckhandwerk.

    Kampf & Spielfluss
    Gilde
    • Psijik-Orden
      • Konzentrierte Barriere: Ein Problem wurde behoben, durch das der durch diese passive Fähigkeit gewährte Schadenschild beim Einloggen bestehen blieb, wodurch dieser mit sich selbst kumulieren und vervielfachen konnte.
      • Rückgängig: Ihr könnt diese Fähigkeit und ihre Veränderungen nicht länger ausführen, während ihr in den Schlachtfeldern einen Chaosball beziehungsweise ein Relikt oder in Cyrodiil eine Schriftrolle tragt.

    Kunst & Animationen
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die pyandonesische Juterobe Löcher aufwies.

    Quests & Gebiete
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr das Tutorium nicht abschließen konntet, falls ihr den Yaghraalbtraum an einer bestimmten Stelle getötet und eure Beute nicht an euch genommen habt.
    • Ein Text in Rellennthil wurde korrigiert, der nicht mit der nicht-englischen Sprachausgabe übereinstimmte.
    Quests
    • Eine Perle von großem Wert: Razum-dar ist in Rellenthil nun viel einfacher zu finden.
    • Der Kristallturm: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr beim Einsatz einer Synergie in der ersten Phase des Kampfs gegen den Anführer diese später nicht mehr einsetzen konntet.
    • Der Erlass der Königin:
      • Euer Questfortschritt wird nicht länger blockiert, falls ihr nach Verlassen des Hauses der Sippenfürstin nicht auf die Szene zwischen Raz und Valsirenn wartet.
      • Euer Questfortschritt wird nicht länger blockiert, falls ihr alle Yaghra besiegt habt, bevor Val die Kluftperle in der Krypta erreicht hat.

    Verliese & Gruppeninhalte
    Prüfung in Wolkenruh
    • Boshafte Kerne werden nun nach unten teleportiert, falls sie auf den oberen Plattformen fallengelassen werden.

    Verschiedenes
    Allgemein
    • Eine häufige Absturzursache während Kluftgeysiren wurde behoben.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 20. Juni 2018 11:45
    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Kampf & Spielfluss

    Korrekturen & Verbesserungen am Kampf

    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler in Gruppen eines ihrer Gruppenmitglieder manchmal nicht sehen konnten, wenn sie nach der Benutzung der Aktivitätensuche im Verlies ankamen.

    Korrekturen & Verbesserungen an Gegenständen
    Verbrauchsgüter
    • Ein Problem wurde behoben, durch das verlangsamende oder festhaltende Gifte Fähigkeiten ignorierten, die Immunität gegen diese Fähigkeiten gewähren.
    Gegenstandssets
    • Ein Problem wurde behoben, durch das zwei oder mehr Spieler, die die Waffen von Relequen oder die perfekten Waffen von Relequen einsetzten, nicht beide Kumulationen auf dasselbe Ziel anwenden konnten. Waffen von Relequen werden nun 200 physischen Schaden aus schädliche Winde pro vom Ausführenden generierter Kumulation auf einem Ziel verursachen.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 20. Juni 2018 11:48
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  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, Grundspiel

    Allianzkrieg & PvP

    Allgemein
    • Die Flächeneffekte von Katapulten bleiben nun auch dann bestehen, wenn zerstörbare Burgteile getroffen werden.
    Gegenstände
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die tägliche Belohnung für ein zufälliges Schlachtfeld (Kampfmeister Rivyns Belohnungskiste) handelbar war, obwohl sie das nicht hätte sein sollen.
      • Hinweis: Kisten, die bereits bei Gildenhändlern zum Verkauf stehen, werden in der Benutzeroberfläche des Gildenhändlers nicht als „Wird beim Aufheben gebunden“ erscheinen. Sie werden weiterhin auf euch gebunden, sobald ihr sie kauft.

    Audio
    Allgemein
    • Der Klang bei der Aktivierung des Gegenstandssets „Jorvulds Führung“ wurde ersetzt. Er ist nun subtiler und erweckt nicht länger die Toten, sobald der Effekt eintritt.

    Benutzeroberfläche
    Allgemein
    • Das Ankündigungsfenster wird jetzt seltener beim Einloggen erscheinen. Es basiert jetzt auf dem Konto und wird nur erscheinen, falls sich die vorgestellten Produkte geändert haben oder eine tägliche Belohnung beansprucht werden kann.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das keine Eigenschaftensymbole beim Verkauf an einen Händler angezeigt wurden.
    • Kurzinfos zu Schmuck in Nachrichtenanhängen werden nun die Verwertungsnachricht anzeigen, falls sie nicht verwertet werden können.

    Erkundung & Gegenstände
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr mehrere tägliche Belohnungen an einem Tag erhalten konntet.

    Handwerk & Wirtschaft
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr eine Fehlermeldung erhalten konntet, die angab, dass keine Plätze mehr zur Verfügung standen, obwohl nur 2 von 3 Analyseplätzen belegt waren.

    Kunst & Animationen
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Bärte des Patriarchen und des Briganten schwarz wurden, wenn der schwere Helm der Göttlichen Strafbehörde ausgerüstet wurde.
    • Bei der edelsteinbesetzten Schläfen-Tätowierung wurde der Lippenstift entfernt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das vom Wind zerzauste Haar graue Flecken aufweisen konnte, wenn es mit bestimmten Kostümen genutzt wurde.
    Figuren
    • Eine Lücke zwischen Knie und Stiefel der schweren Rüstung im Stil des Ordens der Stunde wurde behoben.

    Quests & Gebiete
    Allgemein
    • Psijik-Magier haben einen Riss im Gewebe Nirns geschlossen, durch den Spieler, die in der Salzgischthöhle in Auridon gestorben waren, in der Salzbrisenhöhle auf Sommersend wieder erwachten.
    Ödfels
    • Auf der Fährte: Das tote Wild ist nicht länger unsichtbares totes Wild. Es ist aber weiterhin ziemlich tot.

    Verschiedenes
    Allgemein
    • Verschiedene Ursachen für Abstürze und Verbindungsabbrüche wurden behoben.
    • Deutliche Einbrüche bei der Bildrate beim Betreten von Bereichen mit vielen Charakteren wurden behoben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Leistung des Spiels abfiel, wenn ein anderer Spieler einer Gilde, in der ihr Mitglied wart, beitrat oder eine solche verließ.
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Umgebung und die Gebäude um euch herum kurzzeitig verschwanden.

    Kai Schober
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