Mal ein Non Pet Sorc Build.
Wahl des Volkes:
Da der Großteil unseres Schadens Schockschaden ist, liegt Altmer auf Nummer 1. Dunkelelf wäre dann auf Platz 2. Der Unterschied sollte aber so gering sein, dass eine sauberere Rota noch deutlich mehr rauskitzeln kann, als das Volk.
Gear, Mundus, CP, Attribute, Skills:
Dieses Setup ist das für mich effektivste. Keine andere Kombination kam an die Werte dieses Setups heran.
Waffen sind Infused und mit einer Schock- sowie Feuerglyphe verzaubert. Dadurch können wir einerseits gute Concussion und damit Off Balance Uptime erreichen als auch durch den Feuerschaden sowohl den Burning Effekt auslösen als auch den Feuer Regen von Illambris proccen.
Notiz am Rande: Die Anzeige der Max Magicka ist falsch. Der Wert ist eigentlich bei 46 tausendschlagmichtod.
Rota:
Die Rota läuft nach einem recht einfachen Muster ab. Wir schauen erstmal, dass LL und Blockade nie auslaufen, wenn sie also noch ca 1 - 2 s laufen, ab auf die Backbar und erneuern. Wenn wir nicht grade ein Schild nutzen müssen, wird Blockade mit dem Bar Swap gecancelt. D.h. sobald die Animation von Blockade startet drücken wir Waffenwechsel. Dann der Fluch. Der sollte nach Möglichkeit genau dann neu gecastet werden, wenn er gerade das zweite Mal explodiert ist, also alle 12 s. Wenn diese Dots laufen ists Zeit für eine Heavy Attack und anschließend Force Pulse + CFrags mit Light Attacks dazwischen raushauen. Ab 20% Dots aufrecht erhalten und den Execute nutzen, bei langen Executephasen auch immer brav einen HA einbringen, sonst geht euch die Magicka flöten. Bis auf den einen HA pro Rota wird immer eine LA zwischen den Skills genutzt.
Vereinfacht läufts so ab:
Pot -> Destro Ulti -> LA -> LL -> LA -> Blockade -> Bar Swap -> LA -> Curse (-> wenn ausgelöst, LA+CFrag) -> HA -> LA + Force Pulse/CFrag.
Pots, Bufffood:
Wir nehmen blaues Max Magicka+Max Health Food und Spell Crit Pots für Major Sorcery und Prophecy (dient primär dazu, diesen Buff auf der Backbar nicht zu verlieren).
Parses:
Püpchen:
3Mio Dummy:
Ja, zwei Mal derselbe Parse. Der FTC Screenshot soll einfach zeigen, wie viel Crushing Shock insgesamt macht, da CombatMetrics je nach Elementtyp unterscheidet.
Mal vom Live Server
6Mio Dummy:
Asylum Bosse:
Felms:
Llothis:
Olms:
Hier noch ein Rota Video.
Kleines Q&A:
Q: Welche Ulti werfen wir?
A: Einige werden denken Destro Ulti am Anfang und dann Meteor. Das ist falsch. In langen Kämpfen bringt die Destro Ulti mehr. Man sollte nur drauf achten, dass der Boss noch so lang lebt, bis die Destro Ulti bereit ist und auch durchlaufen kann. Wie ihr an den Parses vom 6Mio Dummy sehen könnt, macht die Destro Ulti ca. 1k mehr DPS als Destro Ulti zu Beginn und dann Meteor. Und das Single Target. Aufgrund des höheren Radius trifft die Destro Ulti auch deutlich mehr Ziele. Zusätzlich ist es wichtig, dass hier die Ulti mit einem Blitzstab verwendet wird. Dadurch läuft sie ja 2 s länger.
Q: Blitzstab/Blitzstab oder Feuerstab/Blitzstab?
A: Vom DPS geben sich beide Optionen fast nichts, aber der Sustain mit Blitzstab HAs ist deutlich besser, als mit Feuerstab HAs und da ich den HA immer auf der Frontbar mache, komm ich mit der ersten Option besser klar. Backbar sollte wegen der Blockade und der Ulti ein Blitzstab sein, wir wollen den Raid ja mit Off Balance unterstützen.
Q: Warum ist xy so wie es ist und nicht yz?
A: Hatte in meinen Tests die besten Ergebnisse geliefert.
Q: Warum kein Pet?
A: Seit Morrowind stirbt es zu oft und greift oft genug Gegner an, die es nicht angreifen soll. Zudem ist der Unterschied zwischen Pet Sorc und non Pet Sorc inzwischen deutlich geringer als zuvor.
Q: Was hat sich mit Clockwork City geändert?
A: Die wichtigste Änderung für uns ist die Neugestaltung der Mahlstrom Waffen (bzw aller Arena Waffen). Dadurch, dass deren bisherige Verzauberung nun ein Setbonus ist, können die Waffen neu verzaubert werden ohne ihren einzigartigen Effekt zu verlieren.
Und mit dem Transmutation System kommen wir besser an gewünschte Traits.
Q: Warum schaff ich nur x DPS?
A: Üb die Rota.
Sollten Fragen offen sein, scheut euch nicht, sie zu stellen.