Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• PC/Mac: NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. April, 12:00 – 20:00 MESZ
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/8098811/#Comment_8098811

Heiliger Olms der Gerechte, Tank Tipps

Ollowaiin2
Ollowaiin2
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Heiliger Olms der Gerechte, Tank Tipps:

Nachdem ich bei dem Schaden, den St.Olms so verursacht ganz ordentlich schlucken musste, hier ein paar Tipps, wie wir es schlussendlich doch geschafft haben:
Allen Angriffen kann durch Rollen ausgewichen werden. Bis auf die kleinen Blitzflächen, dort hilft jedoch "Magie absorbieren". Prinzipiell kann also jeglicher Schaden vermieden werden.

Normale Angriffe: Ca. 20k Schaden pro Angriff, deshalb als Erstes das Obsidianschild aktivieren und blocken. Dann kann im richtigen Moment ausgewichen werde.

Kegelförmiger AOE Dampf: Ausweichrolle zur Seite! Für die Gruppe ist es leichter, wenn sie hinter dem Boss steht.

Große rote Blitzfläche: Rausrollen! Auf eventuelle darauf folgende Mechaniken achten!

Kleine rote Blitzflächen: In Bewegung bleiben und Schwert und Schild skill "Magie absorbieren" verwenden!

Sprünge: Bei 71%, 51%, 26% springt der Boss im Raum mehrmals hin und her. Der Tank kann stehen bleiben, die Gruppe sollte sich zum Eingang und Gegenüber aufteilen, also aus der Mitte raus gehen und massiv gegenheilen+schilde ziehen.

Enrage Phase ab 30%: Große rote Feuerflächen, unbedingt reinigen! Also PvP Purge nicht vergessen!

Zwischen allen normalen attacken und bei den anderen Mechaniken können schwere Angriffe untergebracht werden, um Ausdauer wiederherzustellen.
Grüne CP in Ausweichrollen Kosten reduzieren und Ressourcen Gewinnung bei schweren Angriffen sind hilfreich.

Das ist nur ein erster Eindruck des Bosses, wenn man ihn einzeln bekämpft. Es wird mit Sicherheit bessere Taktiken geben.
Edited by Ollowaiin2 on 25. Oktober 2017 09:08
  • Schattenfluegel
    Schattenfluegel
    ✭✭✭✭
    Kleine rote Blitzflächen: Da reichts, wenn die gesamte Grupe eigentlich nur rückwärts läuft - mit nem bissl Abstand hat da jeder seine eigene Blitzflächenlinie, da die Angriffe dich als Heiler/DD/Offtank ja verfolgen..im Normalfall bekommt man so bei richtiger Ausführung kein Schaden rein als Nichttank.

    Enragephase: Zur Not kannst das auch gegenschilden, solang bis der Purge kommt. Auch als DD/Heiler ist es möglich im Feuer stehn zu bleiben. Allerdings bekommt man am äußeren Rand der Feuerkreise weniger DMG rein, als in der Mitte.

    Die Sprünge kann man, wie schon gesagt, an den beiden Savespots am Eingang und auf der gegenüberliegenden Seite überleben. ABER man sollte mit den roten Kreisen nicht so ineinander stehn, dass sie andere Spieler treffen.


    Aus Tanksicht, habe ich den Boss im Vet noch nicht gespielt - jedoch nur normal. Aber ich habe gestern als DD den Veteranenmodus geschafft :>
    Edited by Schattenfluegel on 30. Oktober 2017 13:29
    Love my Stamsorc
  • skckzeybek
    skckzeybek
    ✭✭
    Boss springt auch schon bei 90%

    Boss in der möglichst in der Mitte des Kampfraumes halten/tanken, Tank Rücken zum Ausgang oder andere Seite des Tores, so haben je 5/6 Spieler an den Flanken längere Rückwärts und Ausweichraum. Als Tank sollte man mindestens 18k Magicka haben, um den Eigenheilzauber effektiv zu nutzen (Drachenritter Obsidianschild + Grünes Drachenblut), Hüter nutzt Polarwinde und Grüner Lotus, Templer nutzt Honor of Dead und erweitertes Ritual, Sorcerer/Zauberer Dark Deal (1s casttime).
    in champion fähigkeitenbaum Lord ironclad auf 60 bestenfalls 71 bringen, thickness (dot reduzierung) cp einsparen, eher auf Hardy und Schwere Rüstung fokus, um die Krallenattacken von 20k-30k effektiver im Blocken zu reduzieren. (Obsidianschild, Templarschild, Knochenschild können große Abhilfe schaffen.

    im Hardmode Giftboss, dieser teleportiert sich weg und lässt eine Giftfläche zurück (Earthgore Monsterset aus , Bloodroot Forge Dungeon schafft hier große Abhilfe). im Hardmode mit Nahkampfboss, dieser teleportiert sich immer zum weitest stehenden Spieler, also könnte prinzipiell der Boss in der Mitte des Kampfraumes gehalten werden, und auf der Seite mit 5 Spielern steht ein Spieler am weitesten weg, auf der anderen Seite (6spieler) steht ebenfalls ein Spieler hinten. Diese beiden Spieler konzentrieren sich aufs unterbrechen des Giftbosses und die hinteren Spheren, sowie bieten sich als Ziel für den Sprung des Nahkampfbosses.
  • skckzeybek
    skckzeybek
    ✭✭
    in enrage phase (Inferno) möglichst schnell aus der Mitte (impact zone/einschlagpunkt) sich entfernen. je weiter die spieler von der einschlagzone stehen, desto geringer ist der Flammenschaden. Als Tank effektives Reinigen zu nutzen ist zu magicka kostspielig, lieber das Asylum Schwert Schild Set nutzen, und mit Magie absorbieren, den Schaden reduzieren und zeitgleich magicka wiederherstellen, um den Eigenheilzauber anzuwenden.
  • The_Saint
    The_Saint
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    ✭✭✭✭✭
    http://www.esoui.com/downloads/info1847-AsylumSanctoriumStatusPanel.html

    Übrigens nettes addon für as gerade bei +1 +2
    Edited by The_Saint on 10. November 2017 10:52
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Member
    Noractis
  • Ollowaiin2
    Ollowaiin2
    ✭✭✭
    Servus zusammen,
    Kurzes Update:
    Ich bin gerade am testen, offenbar kann man durch richtiges positionieren des MainTanks die kleinen roten Blitzflächen vermeiden.
    Anschließend heißt es dann "stack and burn". Ich schreib mehr, sobald ichs rausgefunden habe.
    Gruß
    Edited by Ollowaiin2 on 15. Dezember 2017 13:44
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