Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. November, 10:00 – 13:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
Ich habe ein Problem mit der Hauptquest. Ich soll nach Sancre tor gehen mit meinen Gefährten. Wenn ich dort ankomme redet kurz Mannimarco und ich gehe durhc die Türe, bei der Halle der Helden kurz nach der Gruft stürzt das Spiel ab, inzwischen das dritte mal. Es friert ein. Gibts da einen Trick?
* Reparieren/neu herunterladen
* Windows Ereignisanzeige posten
* Festplatte auf Fehler prüfen (Chrystal Disk Info) oder Windows interne HDD check
* Defragmentieren
* 32bit/64bit Client versuchen
* Grafik runterschrauben
Mehr fällts mir auf Anhieb nichts ein
Edited by Shadow-Fighter on 11. Juni 2017 15:50
Natch Potes is like a box of chocolates - you never know what you're gonna get
Danke das werde ich mal machen. Wo finde ich die Windows Ereignisanzeige, udn wie gehe ich da vor?
Start klicken und Ereignis, nun sollte die Anzeige schon gezeigt werden als Suchergebnis, anklicken, dauert ein bisserl, dann WINDOWS-PROTOKOLLE aufklappen, Anwendung und System sind die interessanten, anklicken was man sehen möchte und dann warten, da die zu ladenden Protokolle schon mal etwas größer sind
Hier einmal im Bild wie das aussehen könnte / sollte. Interessant sind nur die FEHLER / WARNUNGEN.
AM BESTEN ! Spiel starten + Uhrzeit merken, Fehler hervor rufen, UHRZEIT (!), Ereignisanzeige aufrufen und in ANWENDUNG mittels der Uhrzeit schaun ob / was da vielleicht steht. Gleiches eventuell noch für SYSTEM.
Ich konnte die Quste jetzt machen. Man hat mir gesagt ich sollte an der Wand entlang, damit ich den Bug umgehen kann, das hat geklappt. scheint so ich wäre nicht die erste die dort das Problem hat.
Hatte eben exakt das gleiche Problem. Kurz nach Betreten der Krypta der Helden friert das Spiel komplett ein, Spiel lässt sich nicht beenden, nur Neustart des Rechners hilft. Die Ereignisanzeige spuckt nur folgenden lapidaren Fehler aus: "Die folgende Anwendung wurde beendet, weil sie nicht reagiert hat: eso64.exe." Das sollte dringend gefixt werden, da nachvollziehbar.
Bei der Gelegenheit habe ich festgestellt, dass klammheimlich im Launcher wieder der 64-Bit-Client aktiviert wurde. Was soll das, ZOS? Ich hatte vor einiger Zeit den Haken rausgenommen und mit dem 32-Bit-Clienten gespielt... vermutlich wurde der 64-Bit-Client mit der letzten Launcher-Aktualisierung wieder aktiviert. Da es ja anscheinend die ganze letzte Zeit mit dem 64-Bit-Client lief, kann ich es ja nun so lassen. In Ordnung finde ich das Ganze trotzdem nicht (ist ja wie bei Microsoft und Windows 10: Da werden auch ständig mit jedem größeren Update sämtliche Einstellungen, die man gemacht hat - vor allem die Datenschutzeinstellungen, automatische Defragmentierung, Schnellstart, Treiberupdates über Windows Update usw. - wieder zurückgesetzt).
Update: Keine Chance die "Krypta der Helden" zu betreten. Auch wenn man dort die Wand entlang läuft, schmiert das Spiel kurze Zeit später ab.
In den Patchnotizen vom PTS schaut es aus als wäre das Problem bekannt.
Und wird demnächst gefixt.
Ich selbst habe vor ein paar Tagen das gleiche Problem gehabt.
Etliche Neustarts später ... war ich endlich durch.
Immer ein paar meter weiter, ein Gegner weniger .... Rechnerneustart ... etc.