Seid gegrüßt,
ich habe nun schon des öfteren das Wehklagen über die bevorstehenden Nerfs einzelner Klassen gehört und gelesen. Das sehe ich ziemlich locker - ganz einfach deshalb, weil das für mich keine große Überraschung ist. Damit ist zu rechnen, wenn eine neue Klasse eingeführt wird. Dies soll aber an dieser Stelle nicht das Thema sein. Viel mehr erstaunt mich, das von Seiten der Community noch kein Wort über die kommenden Änderungen im CP-System zu hören bzw. zu lesen ist.
Worum geht es? Vereinfacht gesagt, soll (gemäß patch notes) die Auswirkung der zu verteilenden CP dahingehend geändert werden, das anfängliche Punkte bei einem Skill stärkere Auswirkungen haben, nach hinten raus aber eine Investition von CP in denselben Skill unattraktiver wird, da hier die Auswirkungen weiter abgeschwächt werden. Begründung: Spieler mit noch wenig CP sollen gestärkt werden zugunsten eines fairen und ausgeglichenerem PVP.
(zumindest habe ich das so verstanden. Bitte berichtigt mich, wenn ich da irgendwas falsch verstanden habe)
Zugegeben, auch hier reden wir über noch ungelegte Eier. Inwieweit sich diese Änderungen auswirken und diese letztendlich im Detail aussehen, bleibt abzuwarten und auszutesten. Mir geht es auch nicht um die Änderungen im Detail - Ich möchte viel mehr eine Diskussion anstossen über den von ZOS eingeschlagenen Weg hin zur Gleichschaltung:
Ich (CP 140) habe in ESO noch kein PVP gemacht, weil ich noch zu sehr mit PVE beschäftigt bin, aber natürlich werde ich früher oder später auch das PVP genießen wollen. Ich kann aber jetzt schon mit Gewissheit sagen, das ich überhaupt keine Probleme damit hätte, wenn mich ein Spieler mit deutlich mehr CP ganz locker umhaut. In dem Fall war ich einfach so dusselig und hab mich mit einem zu starken Gegner angelegt oder ich war einfach nur zur falschen Zeit am falschen Ort
Wie auch immer... Grundsätzlich finde ich es nur fair und absolut legitim, wenn ein Spieler, der durch mehr Spielzeit (und dadurch logischerweise auch mehr Erfahrung und Skill hat) einen gewissen Stärkebonus gegenüber anderen Spielern hat, die noch nicht so weit sind.
Wie seht ihr das? Sind diese Änderungen bei den CP wirklich notwendig? Und wenn ja warum? War denn ein CP-600-Spieler bislang wirklich ein unsterblicher Gott gegenüber anderen Spielern mit weniger CP?
Abgesehen davon sehe ich auch ein wenig die Char-Vielfalt in Gefahr...
Auch wenn ich noch nicht im PVP aktiv bin, würde mich dennoch sehr die Meinung der Communty hierzu interessieren.
Vielen Dank im voraus