Wartungsarbeiten in der Woche vom 23. Dezember:
• NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 23. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ
• EU Megaserver für Wartungsarbeiten – 23. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ

Effekte: wie kann man am besten und sinnvollsten viele Effekte kombinieren?

b00rn
b00rn
für eine Ausdauer NB Khajiit als DD

ich meine damit nachfolgende Effekte - welche machen den meisten Sinn und wie kann man so kombinieren damit man das meiste an Effizienz herausholt?

Schaden reduzierende Verbesserungen (Schutz)
• Kleinerer Schutz: Reduziert den erlittenen Schaden um 8 %.
• Größerer Schutz: Reduziert den erlittenen Schaden um 30 %.

Schaden reduzierende Beeinträchtigungen (Verkrüppeln)
• Kleineres Verkrüppeln: Verringert den vom Ziel verursachten Schaden um 15%.
• Größeres Verkrüppeln: Verringert den vom Ziel verursachten Schaden um 30%.

Waffenschadenverbesserungen (Brutalität)
• Kleinere Brutalität: Erhöht den Waffenschaden um 5 %.
• Größere Brutalität: Erhöht den Waffenschaden um 20 %.

Verbesserungen des kritischen Schadens (Kraft)
• Kleinere Kraft: Erhöht den kritischen Schaden um 15 %.
• Größere Kraft: Erhöht den kritischen Schaden um 30 %.

Verbesserungen für die Chance auf kritische Waffentreffer (Wildheit)
• Kleinere Wildheit: Erhöht die Chance auf kritische Waffentreffer um 3 %.
• Größere Wildheit: Erhöht die Chance auf kritische Waffentreffer um 10 %.

Verbesserungen der erhaltenen Heilung (Vitalität)
• Kleinere Vitalität: Erhöht die erhaltene Heilung um 8 %.
• Größere Vitalität: Erhöht die erhaltene Heilung um 30 %.

Beeinträchtigungen des maximalen Lebens (Verstümmeln)
• Kleineres Verstümmeln: Reduziert das maximale Leben des Ziels um 10 %.
• Größeres Verstümmeln: Reduziert das maximale Leben des Ziels um 40 %.

Verbesserungen der Lebensregeneration (Tapferkeit)
• Kleinere Tapferkeit: Erhöht die Lebensregeneration um 10 %.
• Größere Tapferkeit: Erhöht die Lebensregeneration um 30 %.

Verbesserungen der Ausdauerregeneration (Beständigkeit)
• Kleinere Beständigkeit: Erhöht die Ausdauerregeneration um 10 %.
• Größere Beständigkeit: Erhöht die Ausdauerregeneration um 30 %.

Verbesserungen des Lauftempos (Schnelligkeit)
• Kleinere Schnelligkeit: Erhöht das Lauftempo um 10 %.
• Größere Schnelligkeit: Erhöht das Lauftempo um 40 %.

Verbesserungen des Schadens (Raserei)
• Kleinere Raserei: Erhöht den allen Schaden um 8 %.
• Größere Raserei: Erhöht den allen Schaden um 25 %
  • Destruent
    Destruent
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    ✭✭
    Als DD brauchst du größere Brutalität/Wildheit (fü Stam-DDs). Größere Beständigkeit ist auch ganz praktisch um sustainen zu können. Im Endgame holt man sich die 3 Effekte meist über Pots. Beim Leveln Questen kann man dafür aber auch Skills wie Momentum (zweihänder), Essenzsog (oder so ähnlich von der NB), Meisterjäger (Kriegergilde) etc nutzen
    Den rest der Buffs nimmt man halt mit, wenn man ihn nebenbei mit bekommen kann.
    Kleinere Wildheit z.b. bekommst du als NB automatisch, ein DK wird dir nebenbei auch kleinere Brutalität geben. Auch Kleinere Raserei bekommst du als NB mehr oder weniger nebenbei (zusammen mit 10% Ausdauerreg), das solltest du auch mitnehmen.
    Noobplar
  • Jeckll
    Jeckll
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    ✭✭
    Auf viele dieser buffs hast du gar keinen Zugriff.
    Was willst du denn machen? PvE, PvP, Prüfungen, Verliese, questen?

    Du willst als Stamblade große Brutalität (pots, Kraftextraktion, Momentum, fliegende Klinge), kleine Wildheit (nb passiv), große Wildheit (pots, meisterjäger), kleine Raserei (unermüdlicher Fokus), kleine Beständigkeit (unermüdlicher Fokus), große Beständigkeit (pots) und kleine Kraft (Bestienfalle) als self buff.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • b00rn
    b00rn
    das war schon mal sehr hilfreich, danke

    ich will grundlegend als DD natürlich mehr Schaden austeilen - derzeit PVE Verliese & Arena, und sobald unsere Gilde wieder 12 "Stammspieler" hat natürlich auch Prüfungen, und vor allem auf Letters möchte ich mich vorbereiten...

    ich teste momentan noch viel und derzeit komme ich sehr gut zurecht mit 1 Set zwei Einhandwaffen und das 2. Set ist mein "Supporter" Set wo ich Fertigkeiten aktiviere bevor ich in den Kampf gehe, also am 2. Set (Zweihänder vor allem wegen Momentum) sind zB Krähenfüße, unermüdlicher Fokus, Momentum und zur Not der Altar ;)

    was ist mit "pots" gemeint?
    ...und Bestienfalle ist eine Empfehlung? Hatte ich bisher noch nicht in Verwendung.
  • Destruent
    Destruent
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    ✭✭
    b00rn schrieb: »
    was ist mit "pots" gemeint?
    ...und Bestienfalle ist eine Empfehlung? Hatte ich bisher noch nicht in Verwendung.

    Pots=Potions --> Tränke (für Stam am besten Waffenkraft, Waffenkrit, Ausdauer)

    Bestienfalle ist für Stam-DDs keine Empfehlung sondern ein Must-Have :wink:
    Noobplar
  • b00rn
    b00rn
    zur Bestienfalle: bitte um Erklärung ;)
  • Destruent
    Destruent
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    ✭✭
    b00rn schrieb: »
    zur Bestienfalle: bitte um Erklärung ;)

    Einer der stärksten Stam-DoTs + minor Force (10% mehr Critdmg für 12 Sekunden) + Festhalten (löst DW-Passiva aus). Reicht das? ^^
    Noobplar
  • b00rn
    b00rn
    ...danke, muss ich austesten :)
    Edited by b00rn on 2. April 2017 10:25
  • Jeckll
    Jeckll
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    ✭✭
    b00rn schrieb: »
    zur Bestienfalle: bitte um Erklärung ;)

    So sieht die Schadensverteilung der Nachtklinge am Ende bespielsweise aus:

    JUTLslO.jpg

    Unten rechts sind die Fertigkeiten aufgelistet und wieviel Schaden sie verursacht haben. Die Bestienfalle ist "Rearming Trap", der 5. Eintrag in der Liste und hat beachtliche 4029 DPS gemacht (nur der Dot).

    Hierzu kommt natürlich, dass der Buff der Bestienfall (Kleine Kraft) ALLE kritischen Treffer um 10% stärker gemacht hat.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
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