Hi Leute,
seither bin ich eigentlich mit meinen Chars für meine Bedürfnisse gut zurecht gekommen.
Seit einiger Zeit stellen sich mir aber ein paar Fragen, die ich mir selbst einfach nicht beantworten konnte. Diese betreffen vor allem die CP Fähigkeiten.
Klar, beim Magickabuild nehme ich in der Regel Elementarexperte als Maximum. Nun ist die Frage, maxe ich danach Elfenblut wegen Krit oder falls ich nicht auf Krit gehe Magieerrosion? Wobei ich gehört habe Magiedurchdringung bringt nur im PvP etwas. Meine Zielsetzung ist eigentlich PvE.
Nächste Frage, Thaumaturg erhöht da den Schaden sämtlicher Dots. Der genaue Wortlaut ist nun "schaden über Zeit". Nun gibt es Skills, die machen nicht sofort Schaden sondern (z.B. Deadrischer Fluch) sind erst ein paar Sekunden auf dem Ziel und machen dann in einer Explosion Schaden. Eigentlich ein "verzögerter" Schaden. Die Frage ist nun, wirkt sich Thaumaturg nun auf solche Skills aus? Zumal der Morph Heimsuchender Fluch ja zweimal "explodiert". Setzt der einfach automatisch einen zweiten Fluch oder ist das zweite mal ein "Dottick"?
Weiter gehts mit den Schutz CPs. Was ist der unterschied zwischen "Magieschild" (erhöhte Magieresistenz) und "Elementarverteidiger" (verringerter Feuer-, Frost-, Schock- und Magickaschaden)? Wirkt das eine auf Spells und das andere auf "leichte" bzw. "schwere" Angriffe von NPCs? Also wenn ein Feuerstab NPC mit dem Feuerstab normale Angriffe macht, wirkt kleine Feuerbälle wirft wirkt Magieschild und wenn ich z.B. auf dem brennenden Boden stehe Elementarverteidiger oder wie muss ich mir das Vorstellen?
Selbige frage stellt sich mir Analog zu den Skills "Fokus auf Rüstung xy" (erhöhte physische Resistenz) und Abgehärtet (verringerter physischer, Gift- und Seuchenschaden).
So vom Gefühl her würde ich zu Elementarverteidiger und Abgehärtet fürs PvE tendieren. Aber ich wüsste einmal gerne, wie sich die Resitenzen auswirken.
Freue mich auf eure antworten.
Gruß Rune
Edited by Drachenrune on 27. Februar 2017 09:51