Also bei dem ganzen Trara mittlerweile, glaube ich das noch mehr angekündigt wird. Vielleicht ja sogar ne ganze Erweiterung?!?
Also bei dem ganzen Trara mittlerweile, glaube ich das noch mehr angekündigt wird. Vielleicht ja sogar ne ganze Erweiterung?!?
NecroPhil666 schrieb: »Also bei dem ganzen Trara mittlerweile, glaube ich das noch mehr angekündigt wird. Vielleicht ja sogar ne ganze Erweiterung?!?
Wenn ein neues Gebiet angekündigt wird, ist das für Dich keine Erweiterung???? Was ist der Unterschied zwischen DLC und Erweiterung???
Sorry wenn die Frage dämlich ist
NecroPhil666 schrieb: »Wenn aber alles was 2016 rauskam auf einmal gekommen wäre was wären dann die anderen 3 "DLCs" geworden???
Sorry aber irgendwie versteh ich das nicht. ZOS sagt 4 DLCs pro Jahr...ergo sind das für mich 4 Erweiterungen des Grundspiels
Naja auch egal, wir werden es morgen sehen und wenn es Vvardenfell + extra Schmankerl ist, ist die Vorfreude schon enorm gross
Ah, wildes Spekulieren ohne Basis, jetzt können wir ja ALLES in die Waagschale werfen, sei es noch so verrückt.Cliffracer schrieb: »Vielleicht kommt ja auch das ABO-Modell zurück.
Der PVP-Lag liegt ja nicht am eigentlichen Server, der ist wahrscheinlich sowieso die meiste Zeit am Rumidlen.lolo_01b16_ESO schrieb: »Ich hoffe mal auf einen neuen Server, der lagfreies PvP in der Form ermöglicht
Gearcap auf 200 hoch. man darf aufwerten aber nur items die man vorher in cp 180 hatte
mareikeb16_ESO schrieb: »
Vrradenfell und neue Klasse mehr bitte nicht... (schon bei neuer klasse zuck ich innerlich weil die bestehenden nicht mal richtig funktionieren seit anbeginn)
Nicht schon wieder das spiel um 180° drehen und mit ganz tollen ideen kommen ohne die Basis erstmal erledigt zu haben...
Vrradenfell und neue Klasse mehr bitte nicht... (schon bei neuer klasse zuck ich innerlich weil die bestehenden nicht mal richtig funktionieren seit anbeginn)
Nicht schon wieder das spiel um 180° drehen und mit ganz tollen ideen kommen ohne die Basis erstmal erledigt zu haben...
SorataArisugawa schrieb: »Vrradenfell und neue Klasse mehr bitte nicht... (schon bei neuer klasse zuck ich innerlich weil die bestehenden nicht mal richtig funktionieren seit anbeginn)
Nicht schon wieder das spiel um 180° drehen und mit ganz tollen ideen kommen ohne die Basis erstmal erledigt zu haben...
Wer braucht denn neue Klassen. Eher kommt Zauberweben und was vergleichbares für Ausdauerklassen...
SorataArisugawa schrieb: »Vrradenfell und neue Klasse mehr bitte nicht... (schon bei neuer klasse zuck ich innerlich weil die bestehenden nicht mal richtig funktionieren seit anbeginn)
Nicht schon wieder das spiel um 180° drehen und mit ganz tollen ideen kommen ohne die Basis erstmal erledigt zu haben...
Wer braucht denn neue Klassen. Eher kommt Zauberweben und was vergleichbares für Ausdauerklassen...
SorataArisugawa schrieb: »Vrradenfell und neue Klasse mehr bitte nicht... (schon bei neuer klasse zuck ich innerlich weil die bestehenden nicht mal richtig funktionieren seit anbeginn)
Nicht schon wieder das spiel um 180° drehen und mit ganz tollen ideen kommen ohne die Basis erstmal erledigt zu haben...
Wer braucht denn neue Klassen. Eher kommt Zauberweben und was vergleichbares für Ausdauerklassen...
Ich wette um 100k ingame gold, dass wir vor zauberweben eine neue klasse sehen werden. was gebraucht wird ist völlig nebensache...
Und ich wette noch 5k extra, dass diese neue klasse im englischen was mit warden enthält ;-)
Zauberweben liegt ziemlich weit unten im to do stapel. für die neue klasse sind schon nen paar dataminings aufgetaucht und die haben bisher selten falsch gelegen;-)
ebensoWird es im 3 oder 4 quartal dlc wieder neue dungeons geben. sowas wie shadow of the hist dlc.... diesmal irgendwas mit dem thema nord. weil die loadingsscreens auch schon existieren...
Und welches thema die nächsten kronenkisten hat weiß man auch schon
usw...
Digital_Frontier schrieb: »SorataArisugawa schrieb: »Vrradenfell und neue Klasse mehr bitte nicht... (schon bei neuer klasse zuck ich innerlich weil die bestehenden nicht mal richtig funktionieren seit anbeginn)
Nicht schon wieder das spiel um 180° drehen und mit ganz tollen ideen kommen ohne die Basis erstmal erledigt zu haben...
Wer braucht denn neue Klassen. Eher kommt Zauberweben und was vergleichbares für Ausdauerklassen...
Zauberwesen? Vergiss es, das wird nie erscheinen
SorataArisugawa schrieb: »Digital_Frontier schrieb: »SorataArisugawa schrieb: »Vrradenfell und neue Klasse mehr bitte nicht... (schon bei neuer klasse zuck ich innerlich weil die bestehenden nicht mal richtig funktionieren seit anbeginn)
Nicht schon wieder das spiel um 180° drehen und mit ganz tollen ideen kommen ohne die Basis erstmal erledigt zu haben...
Wer braucht denn neue Klassen. Eher kommt Zauberweben und was vergleichbares für Ausdauerklassen...
Zauberwesen? Vergiss es, das wird nie erscheinen
Nur wurde vom Klassendev beim Esolive gesagt, dass er die ein oder andere Skilländerung nicht macht, weil diese Art Skill mit Zauberweben kommen soll. Also etwas abgeschrieben haben, sieht für mich anderes aus...
Digital_Frontier schrieb: »SorataArisugawa schrieb: »Digital_Frontier schrieb: »SorataArisugawa schrieb: »Vrradenfell und neue Klasse mehr bitte nicht... (schon bei neuer klasse zuck ich innerlich weil die bestehenden nicht mal richtig funktionieren seit anbeginn)
Nicht schon wieder das spiel um 180° drehen und mit ganz tollen ideen kommen ohne die Basis erstmal erledigt zu haben...
Wer braucht denn neue Klassen. Eher kommt Zauberweben und was vergleichbares für Ausdauerklassen...
Zauberwesen? Vergiss es, das wird nie erscheinen
Nur wurde vom Klassendev beim Esolive gesagt, dass er die ein oder andere Skilländerung nicht macht, weil diese Art Skill mit Zauberweben kommen soll. Also etwas abgeschrieben haben, sieht für mich anderes aus...
Es gab mal vor der Aussage das Zauberweben wieder in der Schublade liegt ein englisches Interview über die gegangenen Designer und welche Features deswegen zum Teil nicht erscheinen werden bzw. nicht mehr weiter umgesetzt werden.
Zauberweben stand da mit drauf weil geistiges Eigentum von und jetzt muss ich raten, Paul Sage oder Nick Konkle ist.
Dieser uralte Bericht und das plötzlich Zauberweben auf einmal in der Schublade ganz unten liegt, langt mir erstmal beim 1+1 zusammen zählen.
Digital_Frontier schrieb: »Maximal in einer ganz anderen Form und das Was in Oblivion war, ist mal extrem anders als das bis jetzt gezeigte Zauberweben Material ( was ja auch schon fertig und Testbereit gewesen wäre ).
SorataArisugawa schrieb: »Digital_Frontier schrieb: »Maximal in einer ganz anderen Form und das Was in Oblivion war, ist mal extrem anders als das bis jetzt gezeigte Zauberweben Material ( was ja auch schon fertig und Testbereit gewesen wäre ).
Warum denn in einer ganz anderen Form? Worauf auch immer du dich damit beziehst... Einer der Skills der bereits gedatamint wurde konnte genau das, was Herr Wrobel in diesem Zusammenhang meinte, nämlich Gegner zu einem ziehen. Daher meinte er, wird er keinen Morph einer anderen Klasse dafür anpassen, und nur den Drachrittern es lassen.
Digital_Frontier schrieb: »SorataArisugawa schrieb: »Digital_Frontier schrieb: »Maximal in einer ganz anderen Form und das Was in Oblivion war, ist mal extrem anders als das bis jetzt gezeigte Zauberweben Material ( was ja auch schon fertig und Testbereit gewesen wäre ).
Warum denn in einer ganz anderen Form? Worauf auch immer du dich damit beziehst... Einer der Skills der bereits gedatamint wurde konnte genau das, was Herr Wrobel in diesem Zusammenhang meinte, nämlich Gegner zu einem ziehen. Daher meinte er, wird er keinen Morph einer anderen Klasse dafür anpassen, und nur den Drachrittern es lassen.
Ich beziehe mich immer noch auf den Artikel. Und Dataminen kann man viel in ESO, man findet ja sogar noch Skill vom Warden der garnicht mehr implementiert wurde, sondern in Überarbeitung mit dem Templer zusammen geworfen wurde.
Ebenfalls zB auch noch Fragmente der Minimap aus der Alpha.
Da steckt noch so viel Uralter Müll im Code das ich da recht wenig drauf gebe, außer zB neuen Gebieten oder was mit dem Shop zusammen hängt