Actionratte schrieb: »Das war, glaube ich im letzten Patch
Actionratte schrieb: »also das ist jetzt der völlige Mist. Ich hab mir meinen Froststab Tank schon mit Wüstenrose zusammengebastelt und jetzt das.
Actionratte schrieb: »also das ist jetzt der völlige Mist. Ich hab mir meinen Froststab Tank schon mit Wüstenrose zusammengebastelt und jetzt das.
Gamer1986PAN schrieb: »Wieviel Leben hat das neue robuste Skelett und hat es die gleichen Resistenzen?
Im englischen forum geht's schon ab! Ich weiß ja nicht, aber Spaß macht mir das ganze auch keinen mehr. Wüstenrose kommt nun auch auf die Liste der Unnützen sets. Ich warte dann noch auf den Nerf des lichs!
Ragnaroek93 schrieb: »Ehrlich gesagt bin ich nicht gerade glücklich, dass ZOS Balancingprobleme derart ignoriert, auch wenn ich keinen PvE spiele. Erweckt einfach den Eindruck, als wäre Balance den Entwicklern vollkommen egal. Ganz nebenbei denke ich, dass sich eine gute PvE Balance auch auf das PvP positiv auswirken würde.
Was mich noch mehr stört, sind die ganzen Bugs. Backlash ist immernoch broken, die Kopierung des Schadens funktioniert mal so überhaupt nicht wie in der Beschreibung steht und dieser Stunn von dem Feuerstab (Destructive Reach) stunned Spieler erstmal für 30 Sekunden und man kann ihn nicht mehr brechen. Der Stunn vom Dk (Steinfaust) stunned für genau 0.000000001 Sekunden, ist also nutzlos ohne Ende. Gute Arbeit, das sind die Bugs die mir in 20 Minuten "testen" bereits aufgefallen sind, keine Ahnung wie viele weitere Bugs es noch gibt (ich will es nichtmal wissen). Hinzu kommt, dass das Spiel (PTS Version) alle 10 Minuten abstürzt. Das wird wahrscheinlich wieder ein Bug Fest nachdem das auf den Live Server gespielt wird.
Ragnaroek93 schrieb: »Ehrlich gesagt bin ich nicht gerade glücklich, dass ZOS Balancingprobleme derart ignoriert, auch wenn ich keinen PvE spiele. Erweckt einfach den Eindruck, als wäre Balance den Entwicklern vollkommen egal. Ganz nebenbei denke ich, dass sich eine gute PvE Balance auch auf das PvP positiv auswirken würde.
Was mich noch mehr stört, sind die ganzen Bugs. Backlash ist immernoch broken, die Kopierung des Schadens funktioniert mal so überhaupt nicht wie in der Beschreibung steht und dieser Stunn von dem Feuerstab (Destructive Reach) stunned Spieler erstmal für 30 Sekunden und man kann ihn nicht mehr brechen. Der Stunn vom Dk (Steinfaust) stunned für genau 0.000000001 Sekunden, ist also nutzlos ohne Ende. Gute Arbeit, das sind die Bugs die mir in 20 Minuten "testen" bereits aufgefallen sind, keine Ahnung wie viele weitere Bugs es noch gibt (ich will es nichtmal wissen). Hinzu kommt, dass das Spiel (PTS Version) alle 10 Minuten abstürzt. Das wird wahrscheinlich wieder ein Bug Fest nachdem das auf den Live Server gespielt wird.
Keiner aus meiner Gilde hat DEINE beschriebenen Probleme festgestellt, keiner. PTS läuft hervorragend und ich habe keine Abstürze nach 8 Stunden testen festgestellt. Meckern kann jeder.
Dann ein genereler Rat: Deinstalliere dein Game und wir sind alle zufrieden
Ragnaroek93 schrieb: »Ehrlich gesagt bin ich nicht gerade glücklich, dass ZOS Balancingprobleme derart ignoriert, auch wenn ich keinen PvE spiele. Erweckt einfach den Eindruck, als wäre Balance den Entwicklern vollkommen egal. Ganz nebenbei denke ich, dass sich eine gute PvE Balance auch auf das PvP positiv auswirken würde.
Was mich noch mehr stört, sind die ganzen Bugs. Backlash ist immernoch broken, die Kopierung des Schadens funktioniert mal so überhaupt nicht wie in der Beschreibung steht und dieser Stunn von dem Feuerstab (Destructive Reach) stunned Spieler erstmal für 30 Sekunden und man kann ihn nicht mehr brechen. Der Stunn vom Dk (Steinfaust) stunned für genau 0.000000001 Sekunden, ist also nutzlos ohne Ende. Gute Arbeit, das sind die Bugs die mir in 20 Minuten "testen" bereits aufgefallen sind, keine Ahnung wie viele weitere Bugs es noch gibt (ich will es nichtmal wissen). Hinzu kommt, dass das Spiel (PTS Version) alle 10 Minuten abstürzt. Das wird wahrscheinlich wieder ein Bug Fest nachdem das auf den Live Server gespielt wird.
Keiner aus meiner Gilde hat DEINE beschriebenen Probleme festgestellt, keiner. PTS läuft hervorragend und ich habe keine Abstürze nach 8 Stunden testen festgestellt. Meckern kann jeder.
Dann ein genereler Rat: Deinstalliere dein Game und wir sind alle zufrieden
ZOS_KaiSchober schrieb: »FIXES & IMPROVEMENTS, BASE GAME PATCH
[*]Dawn’s Wrath[/list]
- Backlash:
- The initial damage and final damage dealt by this ability and its morphs can no longer be blocked.
- Fixed an issue where the final damage dealt by this ability and its morphs was not being reduced by Battle Spirit.
Developer CommentsMaking Backlash unblockable ensures it behaves consistently when compared to Daedric Cruse, as both those abilities are similar in functionality and how they thematically apply their damage. This also ensures that Backlash is not double penalized by block, since most of the damage it copies will likely be blocked or avoided by enemies seeking to minimize your Backlash’s final attack.
Hab ich was übersehen in den Patchnotes?
Von einer Halbierung des maximalen kopierten Schadens kann ich nichts finden.