Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Oneshot Compilation #3 - just for the LOLs

Alcast
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Poste normalerweise nur im englischen Forum. Have fun!

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  • Gragosh
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    Poste normalerweise nur im englischen Forum

    Warum?
  • Digital_Frontier
    Digital_Frontier
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    Im Zweifelsfall natürlich weil er es kann o:)
  • Alcast
    Alcast
    Class Representative
    Gragosh schrieb: »
    Poste normalerweise nur im englischen Forum

    Warum?

    Naja, da schauen ja so oder so die meisten nach? Also kann es hier schon jedesmal posten, will nur nicht doublepost QQ haben wenn ichs im Engl+Deu jedesma ein thread mache
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  • xaraiasb16_ESO
    Mhh... Also erstmal, guter DMG output und sehr amüsant anzuschauen. Auf der anderen Seite muss ich aber sagen, ich glaube nicht das du mit dem Build gegen anständige Gegner in einem FAIREN Kampf ne Chance hast, ich könnte mir meinen NB auch auf Maximum Burst bauen und die Leute mit einem Ambush und SA aus dem Stealth legen, auf Dauer ist mir das aber zu langweilig.

    Trotzdem interessantes Build & amüsantes Video ! Daumen hoch.
    Edited by xaraiasb16_ESO on 15. Oktober 2015 19:50
    Cyndia Livekeeper ~ Templer DC
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  • Alcast
    Alcast
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    Mhh... Also erstmal, guter DMG output und sehr amüsant anzuschauen. Auf der anderen Seite muss ich aber sagen, ich glaube nicht das du mit dem Build gegen anständige Gegner in einem FAIREN Kampf ne Chance hast, ich könnte mir meinen NB auch auf Maximum Burst bauen und die Leute mit einem Ambush und SA aus dem Stealth legen, auf Dauer ist mir das aber zu langweilig.

    Trotzdem interessantes Build & amüsantes Video ! Daumen hoch.

    1v1 is bisschen kritsch. Man hat halt nur eine Chance, Fossilize> Take flight > Executioner und damit sterben 90% der leute direkt. Nur die Personen, welche sehr schnell freibrechen können überleben es. Aber die Meisten sind zu langsam = RIP.

    Viele kippen nach der Ulti eh um wenn sie nicht blocken.
    Edited by Alcast on 15. Oktober 2015 21:24
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  • n.milseb16_ESO
    Eigentlich ist das Video eher traurig. Zeigt nämlich ganz klar dass man in ESO keinen Skill braucht, sondern nur nen Taschenrechner...

    Was ich damit meine ist, dass es nur ein Zahlenspiel ist. Bastel dir Equip mit besten Werten, ergänze es mit Cahmpionspoints, und voila, fertig ist der "Pro". Wahre Fähigkeiten spielen keine Rolle: egal wie gut man spielen kann, seine Reaktionszeit, seine Skillabfolge... alles völlig nutzlos. Was zählt sind nur die Zahlen.

    Wie oft sehe ich in videos irgendwelche Stoffis die keinen DMG kriegen (ohne Schilde), oder eins wie dieses, wo der Gegner mit Einem (!!!) Schweren Angriff fast platt ist. Das ist doch Müll... Alles dreht sich nur um die Werte, wer nicht das Limit des möglichen rausholt zieht den kürzeren. Das Ergebnis sind dann CP Zombies und andere Farm-Junkies...

    Equip + CP > Skill = ESO

    Nix gegen dich, du nutzt halt den Rahmen der dir geboten wird.
    Aber wenn sowas möglich ist, dann ist das Spiel doch echt ein Witz, und hat nix damit zu tun ob jemand was drauf hat oder nicht. Macht keinen Spaß sowas. Schade drum.
  • iliatha
    iliatha
    ✭✭✭
    Was ich damit meine ist, dass es nur ein Zahlenspiel ist. Bastel dir Equip mit besten Werten, ergänze es mit Cahmpionspoints, und voila, fertig ist der "Pro".

    muss sehr überraschend gewesen sein, festzustellen dass in einem MMO Ausrüstung und andere freispielbare Boni ausschlaggebend im PvP sein können. Es ist ja nicht so dass dieses Prinzip das Genre gerade ausmacht und seit 15+ Jahren gleich geblieben ist ^^
    Nix gegen dich, du nutzt halt den Rahmen der dir geboten wird.
    Aber wenn sowas möglich ist, dann ist das Spiel doch echt ein Witz, und hat nix damit zu tun ob jemand was drauf hat oder nicht. Macht keinen Spaß sowas.

    joa so siehts am einen Ende der Spielerschaft wahrscheinlich aus, für euch gibts dann jetzt das CP Cap und das ohnehin zerg-freunliche PvP Design wo jeder Horst seine Erfolgserlebnisse haben darf.

    Schonal daran gedacht dass zenimax evtl damit rechnet dass sich Leute a) Equip bauen und b) zu Ende leveln / paar CPs haben ? Wer gewinnt wenn zwei davon aufeinandertreffen ? Hm könnte es evtl doch spannende Kämpfe geben die weitestgehend durch "Skill" entschieden werden ?

    ... neee... lieber rumheulen ;D

    Jo und witziges Video btw! =)
    Edited by iliatha on 28. Oktober 2015 08:24
  • Alcast
    Alcast
    Class Representative
    Eigentlich ist das Video eher traurig. Zeigt nämlich ganz klar dass man in ESO keinen Skill braucht, sondern nur nen Taschenrechner...

    Was ich damit meine ist, dass es nur ein Zahlenspiel ist. Bastel dir Equip mit besten Werten, ergänze es mit Cahmpionspoints, und voila, fertig ist der "Pro". Wahre Fähigkeiten spielen keine Rolle: egal wie gut man spielen kann, seine Reaktionszeit, seine Skillabfolge... alles völlig nutzlos. Was zählt sind nur die Zahlen.

    Wie oft sehe ich in videos irgendwelche Stoffis die keinen DMG kriegen (ohne Schilde), oder eins wie dieses, wo der Gegner mit Einem (!!!) Schweren Angriff fast platt ist. Das ist doch Müll... Alles dreht sich nur um die Werte, wer nicht das Limit des möglichen rausholt zieht den kürzeren. Das Ergebnis sind dann CP Zombies und andere Farm-Junkies...

    Equip + CP > Skill = ESO

    Nix gegen dich, du nutzt halt den Rahmen der dir geboten wird.
    Aber wenn sowas möglich ist, dann ist das Spiel doch echt ein Witz, und hat nix damit zu tun ob jemand was drauf hat oder nicht. Macht keinen Spaß sowas. Schade drum.

    Man kann es sehen wie man will, schlussendlich ist ZOS schuld, ganz einfach, aber...es braucht definitiv mehr als nur einen rechner+gear.

    Combat Awarness ist der wichtigste Aspekt der VIELE nicht haben und was "skill" am Meisten ausmacht.
    Wenn man nicht theorycraften kann und die besten kombos zusammen zu würfeln ist man ganz einfach selber Schuld.

    Klar, dieses Build hier, der Erste der runtergeballert wird ist einfach das Opfer, hat keine Chance zu reagieren, in einem offenen Kampf sind meine Resourcen sehr knap und schnell weg, es ist halt ein Burst Build, entweder kill ich die Gegner oder sie mich, lange Kämpfe wird es nicht geben.

    Und der einzige Grund WIESO ich dieses Build ursprünglich entwickelt habe ist weil in 1.6 diese verd....Sorcs ein 40k+ Shield in 1s reaktiieren konnten was völlig bescheurt OP war. Und ich brauchte einen 60k Burst um einen kompetenten Sorc runterzuhauen, wohl gemerkt es klappte nicht immer.


    Equip+CP>Skill =ESO
    Equip kann jeder bekommen, es ist halt ein MMO, wennde nicht equip farmen willst dann biste im falschen Spiel.
    Combat Awarness+Cp Distribution+Equip= Skill
    Zu guter letzt ich weiss das CP völlig bescheuert ist, in cyrodiil sehe ich Leute mit 1,5k CP+, da kann ich nur wegrennen, wie soll ich die töten wenn ich sie nicht oneshote?

    Zudem:
    ZOS hat eigenständig gesagt, dass das CP System Probleme geben wird, also wtf ZOS? Wieso etwas einfügen was Probleme geben wird? Das ist das völlig bescheuertste was ich jemans gehört habe von einem Entwickler....


    Ich war eigentlich ein PvEer, aber da es dort nix zu tun gibt bin ich nun halt im PvP gelandet und wenn man ein wenig Theorycrafted ist es wirklich nicht schwer "effiziente" Builds zu machen.
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  • iliatha
    iliatha
    ✭✭✭
    Alcast schrieb: »
    [
    ZOS hat eigenständig gesagt, dass das CP System Probleme geben wird, also wtf ZOS? Wieso etwas einfügen was Probleme geben wird? Das ist das völlig bescheuertste was ich jemans gehört habe von einem Entwickler....

    Naja z.B. Content-Loch überbrücken. Die erreichbaren Boni im CP System sind halt nur viel zu hoch angesetzt, zudem irgendwie dämlich dass man CPs im PvE einfach farmen kann. Aber generell gibts immer solche Systeme zur Langzeitmotivation, in DAoC und Warhammer warens z.B. die Boni die man im PvP freischalten konnte. Da hat man sich mit nem neuen Char auch sehr schwer getan gegen Leute die entsprechende Ränge und Fähigkeiten hatten.

    Wäre für ESO aber keine Alternative gewesen, weil viele Spieler von den Offline Vorgängern kommen und mit PvP noch nie was zu tun hatten und bei vielen bleibts wohl auch so. Für solche wäre das ganze System gar nicht existent, außer dass man irgendwann im PvE nicht mehr mithalten könnte.

    Von dem Standpunkt aus macht das kommende Cap schon Sinn, aber ich weiß nicht wie man als Entwickler erst hinterher darauf kommen kann. Spielern bereits freigeschaltete Fortschritte wieder weg zu nehmen (und häppchenweise zurückgeben) habe ich bisher in keinem anderem Spiel erlebt, naja egal - ist wohl mittlerweile etwas "offtopic" :)
    Edited by iliatha on 28. Oktober 2015 09:50
  • IlCanis_LupuslI
    IlCanis_LupuslI
    ✭✭✭✭✭
    Hey.Alcast auf dem Xbox EU Server gibt's einen Kerl der mit deinem GT(1 zu 1 ) rumläuft. Bist des du oder wieder so ein möchtegern Typ???
    Cp 1490
    Xbox-EU-AD
    Khajiit Night blade Healer(BiS for cuteness)-Flawless Conquerer Grand Overlord
    Khajiit Stamsorc Werewolf, Flawless Conquerer (1st attempt ww form during the entire dungeon) main
    Khajiit(Master Race) Templar Healer, Flawless Conquerer
    Khajiit Stam dk, Flawless conquerer, 2nd attempt
    https://www.youtube.com/channel/UCQhCmVHwZioVyTEDberxGtA?view_as=public
    Werewolf Veteran player, Since Wrathstone-DLC "Raid-Wolf", 50k dps with fracture, Pvp Healer.
  • Alcast
    Alcast
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    Mangeli200194 schrieb: »
    Hey.Alcast auf dem Xbox EU Server gibt's einen Kerl der mit deinem GT(1 zu 1 ) rumläuft. Bist des du oder wieder so ein möchtegern Typ???

    Is ne copycat, bin nicht ich
    Edited by Alcast on 21. Dezember 2016 12:18
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  • DeHei
    DeHei
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    Eigentlich ist das Video eher traurig. Zeigt nämlich ganz klar dass man in ESO keinen Skill braucht, sondern nur nen Taschenrechner...

    Was ich damit meine ist, dass es nur ein Zahlenspiel ist. Bastel dir Equip mit besten Werten, ergänze es mit Cahmpionspoints, und voila, fertig ist der "Pro". Wahre Fähigkeiten spielen keine Rolle: egal wie gut man spielen kann, seine Reaktionszeit, seine Skillabfolge... alles völlig nutzlos. Was zählt sind nur die Zahlen.

    Wie oft sehe ich in videos irgendwelche Stoffis die keinen DMG kriegen (ohne Schilde), oder eins wie dieses, wo der Gegner mit Einem (!!!) Schweren Angriff fast platt ist. Das ist doch Müll... Alles dreht sich nur um die Werte, wer nicht das Limit des möglichen rausholt zieht den kürzeren. Das Ergebnis sind dann CP Zombies und andere Farm-Junkies...

    Equip + CP > Skill = ESO

    Nix gegen dich, du nutzt halt den Rahmen der dir geboten wird.
    Aber wenn sowas möglich ist, dann ist das Spiel doch echt ein Witz, und hat nix damit zu tun ob jemand was drauf hat oder nicht. Macht keinen Spaß sowas. Schade drum.

    Ich hoffe ja immernoch, dass das mal wieder anders wird. Ideal wären Kämpfe, die nur mit gescheitem Sustain zu gewinnen sind, statt mit purem Burstschaden...
    DeHei - EP Magicka Templar Allrounder
    De Hei(Youtube)
  • DeHei
    DeHei
    ✭✭✭✭✭
    iliatha schrieb: »
    Was ich damit meine ist, dass es nur ein Zahlenspiel ist. Bastel dir Equip mit besten Werten, ergänze es mit Cahmpionspoints, und voila, fertig ist der "Pro".

    muss sehr überraschend gewesen sein, festzustellen dass in einem MMO Ausrüstung und andere freispielbare Boni ausschlaggebend im PvP sein können. Es ist ja nicht so dass dieses Prinzip das Genre gerade ausmacht und seit 15+ Jahren gleich geblieben ist ^^
    Nix gegen dich, du nutzt halt den Rahmen der dir geboten wird.
    Aber wenn sowas möglich ist, dann ist das Spiel doch echt ein Witz, und hat nix damit zu tun ob jemand was drauf hat oder nicht. Macht keinen Spaß sowas.

    joa so siehts am einen Ende der Spielerschaft wahrscheinlich aus, für euch gibts dann jetzt das CP Cap und das ohnehin zerg-freunliche PvP Design wo jeder Horst seine Erfolgserlebnisse haben darf.

    Schonal daran gedacht dass zenimax evtl damit rechnet dass sich Leute a) Equip bauen und b) zu Ende leveln / paar CPs haben ? Wer gewinnt wenn zwei davon aufeinandertreffen ? Hm könnte es evtl doch spannende Kämpfe geben die weitestgehend durch "Skill" entschieden werden ?

    ... neee... lieber rumheulen ;D

    Jo und witziges Video btw! =)

    Er hat doch garnicht rumgeheult, sondern nur festgestellt! UND: Er hat ja recht damit...
    DeHei - EP Magicka Templar Allrounder
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  • Alcast
    Alcast
    Class Representative
    btw der thread ist ca. 1 Jahr alt
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  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Alcast schrieb: »
    btw der thread ist ca. 1 Jahr alt

    Und @iliatha spielt schon längst nicht mehr :'(
  • Reinhard72
    Reinhard72
    ✭✭✭
    Alcast schrieb: »
    btw der thread ist ca. 1 Jahr alt

    Ja und geändert hat sich seitdem nix.........
  • lolo_01b16_ESO
    lolo_01b16_ESO
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Reinhard72 schrieb: »
    Alcast schrieb: »
    btw der thread ist ca. 1 Jahr alt

    Ja und geändert hat sich seitdem nix.........
    Klar hat sich was geändert, heute braucht man dafür keine hohen stats mehr, sondern nur 3 verschiedene proc sets.
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Reinhard72 schrieb: »
    Alcast schrieb: »
    btw der thread ist ca. 1 Jahr alt

    Ja und geändert hat sich seitdem nix.........

    Jedenfalls nichts wichtiges...wäre ja ein Ding, wenn seither beispielsweise eine Begrenzung der maximalen CP eingeführt worden wäre...
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Alcast
    Alcast
    Class Representative
    geändert hat sich viel, nur nicht unbedingt auf die positive Seite :trollface:
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  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Alcast schrieb: »
    geändert hat sich viel, nur nicht unbedingt auf die positive Seite :trollface:

    Das fasst es ziemlich gut zusammen :expressionless:
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
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