Hört, Sterbliche!Der Kult des verschlungenen Auges "Oculus Plexus" sucht neue Akolythen um den Großmeister bei seiner Suche nach dem Oghma Infinium zu unterstützen. Das mächtige Artefakt des Daedra Fürsten Hermeus Mora wird dem Großmeister gottähnliche Macht verleihen. Ist das Artefakt gefunden, wird sich der Großmeister bei seinen Kultisten mit Macht und Reichtum erkenntlich zeigen.Hier das kompakte Regelwerk:
- Die Gildenstruktur ist denkbar einfach: es gibt einen Großmeister, Kultisten und Akolythen.
- Der Großmeister hat das Sagen und trifft alle wichtigen Entscheidungen. Es steht ihm dabei frei sich mit seinen Kultisten zu beraten oder bestimmte Kompetenzen zu delegieren.
- Sollte der Großmeister über einen längeren Zeitraum nicht anwesend sein können, ernennt er in seiner Abwesenheit für diesen Zeitraum einen Vertreter unter seinen Kultisten.
- Akolythen sind Anwärter auf den vollwertigen Kultisten-Status. Sie haben keinen Zugriff auf die Gildenbank und nur eingeschränkten Zugriff auf den Teamspeak-Server. Jedes neue Mitglied beginnt als Akolyth. Der Großmeister entscheidet, wann dieser den Status eines vollwertigen Kultisten erlangen darf.
- Akolythen können in die Gildenbank einlagern aber nichts abheben. Kultisten haben Zugriff auf alle Gegenstände in der Gildenbank. Das Gold auf der Gildenbank kann nur der Großmeister verwalten.
- Bitte nutzt die Gildenbank umsichtig. Denkt immer daran: wenn ihr etwas aus der Gildenbank nehmt, lagert später wieder etwas brauchbares für die anderen ein! Sollte das Vertrauen des Großmeisters in seine Kultisten missbraucht werden, wird der Zugriff auf die Gildenbank eingeschränkt oder gesperrt.
Über das Spielen im Kult
- Webseite vorhanden
- Teamspeak Server vorhanden
- Gildenbank und Gildenwappen vorhanden
- Der Fokus der Gilde sollte auf einer freundschaftlichen Gemeinschaft mit sogenanntem "Mild-Roleplay" Ansatz liegen. Das bedeutet, dass Qualität vor Quantität, und Spielerlebnis vor Sportlichkeit/Effektivität gestellt wird.
- Wir nehmen zwar an allen Bereichen des Spiels teil, doch steht der Wettstreit nie im Vordergrund. Wir nehmen uns Zeit für Quests und würdigen die großartige Arbeit der Spiele-Entwickler von Zenimax, indem wir nicht durch die Welt von Marker zu Marker hasten, sondern versuchen, in die Spielwelt einzutauchen (Immersion).
- Wir helfen neuen Spielern am Anfang und unterstützen erfahrene Spieler im End-Game.
- Wir suchen nur charakterlich reife Spieler, die das nötige Maß an Bildung und eine gute Ausdrucksfähigkeit aufweisen. Übermäßiger Gebrauch von Spieler-Jargon ist beim Chatten sinnvoll, im direkten Gespräch auf Teamspeak aber eher unerwünscht. (z.B. "Ich hab die Aggro von den Mobs gepullt, damit die das krasse Imba-Loot droppen!" kann man auch auf deutsch [oder jeder anderen Sprache] sagen)
- Ziel des Kultes ist es, mehr aus dem Spiel rauszuholen, als es derzeit durch die Spielmechanik bietet. Wir wollen eine respektvolle Gemeinschaft gründen, in der man jederzeit einen Freund oder eine Freundin zum gemeinsamen Abenteuer findet - und damit meine ich Dungeons, Monster und Schätze... nicht was ihr jetzt denkt!
Zur Bewerbung
Zunächst wird jeder, der Interesse hat, als Akolyth in die Gilde aufgenommen. In dieser Kennenlern-Phase sehen wir im gemeinsamen Spiel oder auf dem Teamspeak-Server ob du zu uns passt. Nach einem angemessenen Zeitraum entscheidet der Großmeister, wer von den Akolythen als vollwertiger Kultist aufgenommen wird. Wer charakterlich nicht ganz in die Gruppe passt, muss den Kult leider in allen Ehren verlassen und kann sich eine Gemeinschaft suchen die besser zu ihm passt.
Wurde ein Akolyth zum Aufstieg in den Kultisten Status ausgewählt, muss dieser, soweit nicht bereits geschehen, das Bewerbungsformular ausfüllen und an den Großmeister schicken. Darüber hinaus muss er natürlich die auf der Homepage genannten Aufnahmebedingungen erfüllen.
Vollwertige Kultisten werden vorrangig mit Plätzen auf dem Teamspeakserver, in Spielergruppen und bei der Vergabe von Schätzen und anderen Zuwendungen behandelt.
Warum so strenge Aufnahmeregeln und eine so autokratische Struktur?
Meine Erfahrung mit mehreren Online-Clans und -Gilden hat gezeigt, dass pseudo-demokratische Strukturen unweigerlich zum Streit und Zerfall der Gemeinschaft führen. In einer Personengruppe aus häufig eher unstrukturierten und unverbindlichen Spielern braucht es eine klare Führung und eine Marschrichtung. Wo es nur lose Absprachen und halbherzige Abstimmung von einigen Wenigen gibt (da sich nie alle Personen beteiligen), gibt es nach kurzer Zeit Unmut, Langeweile, Missverständnisse und Machtkämpfe. Wo von Anfang an klare Regeln und Strukturen definiert sind und alle wissen auf wen sie schauen müssen, läuft der Umgang innerhalb der Gemeinschaft reibungsloser und langfristiger. Ich biete als Großmeister des Kultes eine solche Struktur.
Bedeutet dies Diktatur? Nein. In einer Diktatur wird meist die Freiheit des Einzelnen stark eingeschränkt. Du betrittst den Kult freiwillig und kannst ihn jederzeit freiwillig wieder verlassen. Du kannst deine Sorgen und Vorschläge dem Großmeister vortragen und auf diese Weise vielleicht den Kult mitgestalten. Du schließt dich sozusagen einer Wertegemeinschaft an, der du solange angehörst, wie du dich mit diesen Werten identifizieren kannst.
Wenn du der Meinung bist, dass du dich in einer solchen Gemeinschaft wohl fühlen würdest, schreib einfach eine Nachricht an
@pennox (inGame) oder an webmaster@oculus-plexus.de! Ich stehe auch für jegliche Fragen, die du vielleicht hast, zur Verfügung.
Besuch uns ->
Webseite
Wir freuen uns auf neue Anhänger!
Serevan
Großmeister des Kultes