Leider ist Magicka-Dk momentan so ziemlich die schlechteste Klasse für PvP, deswegen wohl auch der Mangel an guten guten Guides dazu. Du könntest mal auf den Youtube-Kanal von Sypher schauen, der hat vor ein paar Wochen ein Build-Video dazu gemacht.
Der Mag DK zerlegt im PvP so ziemlich alles wenn man ihn spielen kann, hat halt Null Burst aber in meinen Augen die beste Klasse.
Mit was möchtest du den spielen?
Schwere oder Leichte Rüstung?
S/B + Heilstab ist auf jedenfall eine brauchbare Kombi.
TorvenTool schrieb: »Der Mag DK zerlegt im PvP so ziemlich alles wenn man ihn spielen kann, hat halt Null Burst aber in meinen Augen die beste Klasse.
Mit was möchtest du den spielen?
Schwere oder Leichte Rüstung?
S/B + Heilstab ist auf jedenfall eine brauchbare Kombi.
Meiner Meinung nach nur mit Schwert/Schild wirklich erfolgreich spielbar, wenn man den MagDK mit einigermaßen Schaden und Haltbarkeit spielen möchte.
Es fehlt dem DK:
- SelfHeal
- Burst-Damage
- DOTs, die man nicht reinigen kann
Das Problem mit den DOTs ist, dass sie recht niedrig ticken und im PVP sowieso alles nach 2 Sekunden weggereinigt wird. Momentan ist das PVP absolut auf Schaden ausgelegt. Der Spieler, welcher in kürzester Zeit den meisten Schaden raushaut, gewinnt. Das spielt natürlich den Zergs in die Hände, wodurch man leider nur noch auf Gruppen von mehr als 30 Leuten trifft. Schade eigentlich. Aber immerhin läuft die Kaiserstadt ganz ok.
Also, Schaden und etwas Sustain mit CC auf die Schwert/Schild Leiste. Und Heal, Buff, Shield auf die Heilstableiste.
Wenn man 2x Schwert/Schild nimmt, muss man zum SelfHeal immer die Kombination Eruptiver Schild und Grünes Drachenblut spammen, was einfach zu viel Zeit kostet und da das PVP technisch extrem grottig ist, meist zum Tod führt, weil es nicht richtig funktioniert und man schon froh sein kann, wenn einer der Skills zündet.
Problem:
Wenn man ein Monsterset + 5er Schwer oder Leicht nimmt, ist das mit dem Stab nur sinnvoll, wenn man eine Mahlstromwaffe besitzt.
Tipps nehme ich aber gerne an. Das muss hier nicht in Stein gemeißelt sein .
TorvenTool schrieb: »Der Mag DK zerlegt im PvP so ziemlich alles wenn man ihn spielen kann, hat halt Null Burst aber in meinen Augen die beste Klasse.
Mit was möchtest du den spielen?
Schwere oder Leichte Rüstung?
S/B + Heilstab ist auf jedenfall eine brauchbare Kombi.
Meiner Meinung nach nur mit Schwert/Schild wirklich erfolgreich spielbar, wenn man den MagDK mit einigermaßen Schaden und Haltbarkeit spielen möchte.
Es fehlt dem DK:
- SelfHeal
- Burst-Damage
- DOTs, die man nicht reinigen kann
Das Problem mit den DOTs ist, dass sie recht niedrig ticken und im PVP sowieso alles nach 2 Sekunden weggereinigt wird. Momentan ist das PVP absolut auf Schaden ausgelegt. Der Spieler, welcher in kürzester Zeit den meisten Schaden raushaut, gewinnt. Das spielt natürlich den Zergs in die Hände, wodurch man leider nur noch auf Gruppen von mehr als 30 Leuten trifft. Schade eigentlich. Aber immerhin läuft die Kaiserstadt ganz ok.
Also, Schaden und etwas Sustain mit CC auf die Schwert/Schild Leiste. Und Heal, Buff, Shield auf die Heilstableiste.
Wenn man 2x Schwert/Schild nimmt, muss man zum SelfHeal immer die Kombination Eruptiver Schild und Grünes Drachenblut spammen, was einfach zu viel Zeit kostet und da das PVP technisch extrem grottig ist, meist zum Tod führt, weil es nicht richtig funktioniert und man schon froh sein kann, wenn einer der Skills zündet.
Problem:
Wenn man ein Monsterset + 5er Schwer oder Leicht nimmt, ist das mit dem Stab nur sinnvoll, wenn man eine Mahlstromwaffe besitzt.
Tipps nehme ich aber gerne an. Das muss hier nicht in Stein gemeißelt sein .
Ich wüsste nicht wo es dem DK an selfheal mangelt Brennende Glut gibt extreme Heilung, die Machtpeitsche gibt sehr starke Heilung, das Drachenblut zwar weniger ist aber auch nur als Notsituation gedacht. Dann gibt es Inhalieren was bei mehreren Gegnern gute Heilung gibt das zu ziehen kombiniert mit Eruptiver Schild oder Heilender Schutz + Ressourcengewinnung durch zünden von Ulti passt das ziemlich gut was die Heilung betrifft. An Burst Dmg mangelt es schon ein wenig und das mit den Dots muss man leider so hinnehmen.
TorvenTool schrieb: »TorvenTool schrieb: »Der Mag DK zerlegt im PvP so ziemlich alles wenn man ihn spielen kann, hat halt Null Burst aber in meinen Augen die beste Klasse.
Mit was möchtest du den spielen?
Schwere oder Leichte Rüstung?
S/B + Heilstab ist auf jedenfall eine brauchbare Kombi.
Meiner Meinung nach nur mit Schwert/Schild wirklich erfolgreich spielbar, wenn man den MagDK mit einigermaßen Schaden und Haltbarkeit spielen möchte.
Es fehlt dem DK:
- SelfHeal
- Burst-Damage
- DOTs, die man nicht reinigen kann
Das Problem mit den DOTs ist, dass sie recht niedrig ticken und im PVP sowieso alles nach 2 Sekunden weggereinigt wird. Momentan ist das PVP absolut auf Schaden ausgelegt. Der Spieler, welcher in kürzester Zeit den meisten Schaden raushaut, gewinnt. Das spielt natürlich den Zergs in die Hände, wodurch man leider nur noch auf Gruppen von mehr als 30 Leuten trifft. Schade eigentlich. Aber immerhin läuft die Kaiserstadt ganz ok.
Also, Schaden und etwas Sustain mit CC auf die Schwert/Schild Leiste. Und Heal, Buff, Shield auf die Heilstableiste.
Wenn man 2x Schwert/Schild nimmt, muss man zum SelfHeal immer die Kombination Eruptiver Schild und Grünes Drachenblut spammen, was einfach zu viel Zeit kostet und da das PVP technisch extrem grottig ist, meist zum Tod führt, weil es nicht richtig funktioniert und man schon froh sein kann, wenn einer der Skills zündet.
Problem:
Wenn man ein Monsterset + 5er Schwer oder Leicht nimmt, ist das mit dem Stab nur sinnvoll, wenn man eine Mahlstromwaffe besitzt.
Tipps nehme ich aber gerne an. Das muss hier nicht in Stein gemeißelt sein .
Ich wüsste nicht wo es dem DK an selfheal mangelt Brennende Glut gibt extreme Heilung, die Machtpeitsche gibt sehr starke Heilung, das Drachenblut zwar weniger ist aber auch nur als Notsituation gedacht. Dann gibt es Inhalieren was bei mehreren Gegnern gute Heilung gibt das zu ziehen kombiniert mit Eruptiver Schild oder Heilender Schutz + Ressourcengewinnung durch zünden von Ulti passt das ziemlich gut was die Heilung betrifft. An Burst Dmg mangelt es schon ein wenig und das mit den Dots muss man leider so hinnehmen.
Hm, naaaaja.
- wenn ich 20 Mal mit der Machtpeitsche draufhaue, dann rührt sich schon was
- Brennende Glut muss man min. 2x anwenden, wenn man gleich Heilung haben möchte
- Eruptiver Schild und Grünes Drachenblut keine schlechte Kombi aber relativ ineffektiv
Tjoa und das spielst Du mal auf Flammenklinge. Geht nämlich wenig bis überhaupt nicht. Lag Lag Lag, Fehlerhafte Abarbeitung und so weiter.
Also Heilstab ist die deutlich bessere Variante. War sie immer schon, weil das PVP noch nie wirklich funktionierte. Naja, in der Kaiserstadt schon, auf Ebenerz auch (aber da spielt keiner vor 23 Uhr).
Der Mag DK zerlegt im PvP so ziemlich alles wenn man ihn spielen kann, hat halt Null Burst aber in meinen Augen die beste Klasse.