Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Vampir - Dunkle Bruderschaft

Jaavaa
Jaavaa
✭✭✭✭
Guten Abend zusammen.

Weiß denn schon jemand, welche Änderungen beim Vampir vorgenommen wurden?

Und bei der Kriegergilde?
Edited by Jaavaa on 25. April 2016 17:53
  • tesob16_ESO74
    tesob16_ESO74
    ✭✭✭✭
    Woher?
    PC, EU, Pakt

    Gestern standen wir am Abgrund, Heute sind wir einen Schritt weiter....
  • Jaavaa
    Jaavaa
    ✭✭✭✭
    Ist schon mal vorsorglich gefragt. Der PTS wird ja in den nächsten Stunden online gehen mit der Dunklen Bruderschaft.
  • ZOS_KaiSchober
    Jaavaa schrieb: »
    Weiß denn schon jemand, welche Änderungen beim Vampir vorgenommen wurden?
    Ja, einige wissen das schon.
    Jaavaa schrieb: »
    Und bei der Kriegergilde?
    Auch.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • Jaavaa
    Jaavaa
    ✭✭✭✭
    Warte mal ab, bis du wieder etwas nicht ganz eindeutiges in unsere ESO Gruppe auf FB postest, @ZOS_KaiSchober :wink:

    "WAS" wurde denn am Vampir und der Kriegergilde geändert? :smiley:
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Jaavaa schrieb: »
    Weiß denn schon jemand, welche Änderungen beim Vampir vorgenommen wurden?
    Ja, einige wissen das schon.
    Jaavaa schrieb: »
    Und bei der Kriegergilde?
    Auch.

    Ich kann gar nicht so viele aufschlussreich vergeben, wie ich gern würde :o
  • ZOS_KaiSchober
    Zum Beispiel:

    Vampir
    • Supernatural Recovery: This passive ability no longer requires a Vampire ability to be slotted, and now only functions when you are in Vampire Stage 2 or higher.

    Kriegergilde
    • Expert Hunter: Redesigned this ability and its morphs so they no longer grant a small chance to deal additional bonus damage; instead, they can be activated to reveal hidden or invisible enemies in a 6 meter radius for 5 seconds, and prevents revealed enemies from returning to stealth for 3 seconds.
      • These abilities will continue illuminate Undead, Daedra, and Werewolves and grant Major Savagery while slotted.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • Jaavaa
    Jaavaa
    ✭✭✭✭
    Danke Dir vielmals Kai.

    Dann hau mal aufs Knöpfchen Cianai.
  • oibam
    oibam
    ✭✭✭✭✭
    Kriegergilde wird ja voll "verbessert". Wenn das so schon anfängt...bleibt's bei der Magicka-Umweltverpestung :(
Anmelden oder Registrieren, um zu kommentieren.