Hallo zusammen!
Diesen Freitag wird uns Lead Combat Designer Eric Wrobel bei unserer „ESO Live“-Sendung begleiten, um mit uns über einige Fähigkeiten und Änderungen der Spielbalance zu sprechen. Diese Anpassungen sind Teil des Patchs für das Grundspiel, den wir mit „Thieves Guild“ veröffentlichen. Hierbei werden wir besprechen, was wir bisher bereits geändert haben und welche zukünftigen Änderungen geplant sind. Wir werden außerdem einige eurer Fragen live beantworten. Vorerst möchten wir aber einige sehr heiße Themen mit euch in Angriff nehmen, die im Laufe der letzen Woche im PTS-Bereich aufgekommen sind:
- Hauch des Lebens: Es ist uns bewusst, dass viele von euch mit dieser Änderung unglücklich sind. Wir fanden, dass diese Fähigkeit allein zu mächtig war (sowohl die Einzelziel- als auch die Flächenheilung). Wir haben viele Livestreams verfolgt und Templer sind verglichen mit anderen auch weiterhin gut mit dieser Fähigkeit im Rennen. Dies schließt die Nutzung von fokussierter Heilung (jetzt mit der Verbesserung größere Pflege) und vom heilenden Ritual mit der nun verkürzten Wirkzeit mit ein. Im Moment sind auch Änderungen geplant.
- Magierlicht: Wir planen weitere Änderungen basierend auf eurem Feedback an dieser Fähigkeit vorzunehmen. Dazu wird auch die Verringerung des Aufdeckungsradius gehören und die Kosten für die Nutzung werden sich erhöhen. Letztendlich wollen wir, dass es ein wenig schwieriger ist, getarnte Feinde zu entdecken, solange ihr nicht gezielt die Veränderung strahlendes Magierlicht nutzt, und dass es etwas teurer ist, die Verbesserung größere Bemächtigung durch Magierlicht zu erhalten.
- Meteor: Diese ultimative Fähigkeit war bislang die einzige Fähigkeit, die reflektiert werden konnte. Die geplante Änderung gleicht sie also nur an alle anderen ultimativen Fähigkeiten an. Wir werden die Verlangsamung bei der Veränderung Eiskomet möglicherweise auch etwas abschwächen.
- Auslaugende Angriffe: Wir planen die durch diese Fähigkeit verfügbar gemachten Ressourcen im nächsten Zwischenpatch zu erhöhen.
- Entziehende Angriffe: Zudem planen wir auch die gewirkte Heilung dieser Fähigkeit im nächsten Zwischenpatch basierend auf eurem Feedback zu erhöhen.
- Fertigkeitslinie des Allianzkrieges: Rich Lambert hat eine detaillierte Antwort hierzu in diesem Thread gepostet. Schaut es euch am besten selbst an – aber um es kurz zu fassen: Wir haben unsere Änderungen auf Daten der durchschnittlich erhaltenen AP basiert. Was ihr im Moment auf dem PTS diesbezüglich testen könnt, sind niedrigere Werte als vorgesehen, sie werden mit dem nächsten Zwischenpatch korrigiert.
- Templer: Wir haben euer Feedback im Forum gelesen und verstehen eure Frustration. Wir schätzen es sehr, dass ihr die Zeit investiert, um uns eure Sichtweisen näherzubringen. Wir haben einige zusätzliche Änderungen im Ärmel, die mit dem nächsten Patch veröffentlicht werden sollen. Dazu zählen unter anderem: längere Laufzeit der Schadensverringerung von verstärkender Schwung, Erhöhung des Bonus für den Erstschlag von Sichelschwung und Anpassungen des Bonus von Runenfokus, damit dieser 8 Sekunden auf euch wirkt, nachdem ihr die Rune platziert habt.
Abgesehen davon möchten wir euch in diesem Thread um eure Fragen an Eric zu Kampf bzw. Gegenständen bitten. Wir werden unser Bestes geben, um am Freitag so viele eurer Fragen wie möglich zu beantworten. Schaut euch aber zuerst die
Patchnotizen vom PTS an, denn dort findet ihr bereits implementierte Korrekturen, die es kürzlich auf den PTS geschafft haben.
Vielen Dank euch allen! Wir freuen uns schon euch später diese Woche zu sehen!
Kai Schober
Senior Community Manager -
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