Das Gasthaus "Zur Smaragdträne"
Hört, hört... Reisende & Wanderer! Das Gasthaus "Zur Smaragdträne" hat seine Pforten geöffnet!
Wir bieten Euch die beste Auswahl an Weinen von ganz Sommersend und Erfrischungen, die selbst den altmerischen Gaumen überzeugen! Hier findet Ihr Entspannung nach einem anstrengenden Tag und Unterhaltung in geselliger Runde... Und wenn die Nacht über Auridons Küste hereinbricht, werdet Ihr in Euer weiches Bett sinken und von sanftem Wellenrauschen in den Schlaf gesungen!
Wir garantieren Euch - Ihr werdet nirgendwo bessere Träume finden als in der "Smaragdträne"!
Wann: Jeden Montag (Morndas) Abend ab 20 Uhr, Starttermin: 19.01.2015
Wo: In Marraynas Schänke (Marrayna's Tap Room) auf Auridon
westlich von Grünwasserbucht (Greenwater Cove), südlich von Ersthalt
Wegschrein: Grünwasserbucht
Kontaktperson (bzw. RP-Anker): @Narmaeril
Voraussetzungen
• Questreihe "Grünwasserbucht" (Eye of the Ancients) muss abgeschlossen sein!
Leider ist das Dorf Grünwasserbucht ein Gebiet, das von Quest-Phasing betroffen ist. Man muss zuerst die Quest abschließen, bevor man die richtige RP-Phase betreten kann. Dafür enthält dieser Ort alle Vorteile für eine RP-Taverne: völlig NSC frei und leicht über den nächsten Wegschrein zu erreichen. Wir bieten interessierten Spielern einen Helfer-Service für die Quest an, d.h. wir ziehen Euch mit einem hochstufigen Charakter durch den Quest-Ort durch (5 bis 10 Minuten). Damit ist es auch Level 1-3 Charakteren möglich teilzunehmen. Bitte kontaktiert uns dafür rechtzeitig (
@Narmaeril)!
Konzept
Das Gasthaus "Smaragdträne" soll im Aldmeri Dominion Tavernen-Rollenspiel ermöglichen. Einerseits soll damit eine Taverne als RP-Ort und Hotspot im Aldmeri Dominion entstehen, andererseits soll dort auch aktives Quest-Rollenspiel möglich sein. Die teilnehmenden Spieler können sich also entscheiden, ob sie an dem Abend lieber nur Tavernen-RP suchen oder sich an der Quest rund um das Gasthaus aktiv beteiligen wollen. Das Quest-Rollenspiel um die "Smaragdträne" beinhaltet einen eigenen Plot. Das Personal der Taverne ist darin eingeweiht und kann als Spielleiter (Plot-Leiter) agieren.
Die Taverne wird einmal die Woche (derzeit: Montags) offiziell geöffnet sein. An diesem Tag wird das Personal der "Smaragdträne" seine Gäste begrüßen und aktiv das RP beleben. An anderen Tagen ist dieser RP-Ort ebenso für alle zugänglich & offen bespielbar - eine aktive Bewirtung findet aber nicht unbedingt statt. Man kann jederzeit im Gildenchat oder bei den jeweiligen Spielern persönlich nachfragen, ob jemand Zeit und Lust für RP hat.
Hintergrund
Das Jahr 2Ä 583: Inzwischen wurde die Maormer-Invasion in Grünwasserbucht zurückgeschlagen. Das Dorf befindet sich im Wiederaufbau und wird tatkräftig von einer Einheit des Aldmeri Dominion Militärs unterstützt. Das dortige Gasthaus, ehemals in Besitz der Dame Marrayna, wurde erst vor kurzer Zeit von einer ortsfremden Altmer erstanden. Diese Altmer benannte das Gasthaus in die "Smaragdträne" um und führt dieses seither als Wirtin und Besitzerin. Allerdings sind in der letzten Zeit vermehrt Gerüchte über diese fremde Altmer aufgekommen. Die Einheimischen von Grünwasserbucht scheinen ihr nicht viel Vertrauen entgegen zu bringen.
Anmerkungen
• Die Maormer-Leichen im Gebiet um die Taverne werden im RP ausgeblendet. Das Dorf wurde bereits von den Maormern befreit und befindet sich derzeit im Wiederaufbau. Das erklärt auch die Anwesenheit der vielen Soldaten des Aldmeri Dominions.
Das Personal der "Smaragdträne"
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Jhaele (Die Wirtin, Besitzerin der Smaragdträne)
... ist eine altmerische Bardin und die Besitzerin der "Smaragdträne". Sie ist eine Altmer von mittlerem Alter mit kupferrotem Haar und auffallend moosgrünen Augen. Neben dem Ausschank, greift sie auch gern für ihre Gäste in die Saiten ihrer Laute. Sie kam erst vor kurzem (Anfang des Jahres 2Ä 583) nach Grünwasserbucht und kaufte der Dame Marrayna das Gasthaus ab. Dann benannte sie es mit dem heutigen Namen. Da sie eine Fremde ist, scheinen ihr die Leute des Dorfes nicht zu vertrauen.
Wen können wir noch brauchen?
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Barden, Spielleute & Tänzer: Die Smaragdträne bietet reisenden Künstlern immer ein warmes Bett und Lohn für ihre Mühen an! Egal, wie lange Ihr bleiben wollt! Sprecht einfach mit dem Personal.
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Koch & Küchenpersonal: Das Gasthaus benötigt noch dringend einen Koch!
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Schankdienst & Aushilfen: Wer Lust hat bei der Bewirtung selbst aktiv mitzuhelfen ist uns sehr willkommen!
Vampire, Werwölfe und Co.
Wir möchten keine Vampire und Werwölfe als Gäste, die offen als solche im RP zu erkennen sind (Emotes mit rot glühenden Augen, bleicher Haut etc.). Bitte denkt an Eure Mitspieler und wedelt Ihnen nicht provozierend mit einem roten Tuch vor der Nase rum! Vampire und Werwölfe werden in der normalen Bevölkerung NICHT akzeptiert und toleriert.
Grundsätzlich wollen wir Spielern mit solchen Charakteren einen Besuch im Gasthaus ermöglichen, wenn ein paar Dinge beachtet werden:
• Mit einer entsprechenden Verkleidung/Tarnung ist es möglich sich unter die Gäste zu mischen - solange sie eben unerkannt bleiben. Andere Charaktere sind aber nicht dumm und werden sich auch nicht für einen Vampir dumm stellen!
• Vermummungen und Gesichtsbedeckungen erregen Aufsehen und Misstrauen - und das Personal des Gasthauses wird freundlich darum bitten, Kopf- und Gesichtsbedeckungen abzulegen.
• Man kann die Außen-Umgebung des Gasthauses gerne jederzeit für eigenes RP nützen.
[EU - PC]
Amaraldane
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