Hey Leute!
Im nächsten großen Update passen wir den Schaden und weitere Effekte der Belagerungswaffen an. Diese Neuerungen gehen Hand in Hand mit Aktualisierungen für Reparaturwerkzeuge und Burgen, auch wenn die hier genannten Veränderungen sich vorerst auf die Spielereffekte (Schaden, Verlangsamung, Schaden über Zeit usw.) beziehen.
Alle unten stehenden Änderungen werden im Moment noch auf unseren internen Servern getestet und könnten noch geändert werden, ehe sie den öffentlichen Testserver (PTS) und die Live-Server erreichen.
- Der Schaden aller Belagerungswaffen wurde um ca. 30 % erhöht, wir überlegen im Moment, diesen noch weiter zu erhöhen.
- Verlangsamungen wurden für alle Belagerungswaffen, die diesen Effekt verursachen (Eiskugeltribok, Blitzschlagballisten, Ölkatapulte usw.), vereinheitlicht. Sie verlangsamen nun um 50 % und der Effekt hält 6 Sekunden an.
- Alle Nebeneffekte, die durch Belagerungswaffen verursacht werden (Verlangsamung, verringerte Heilung, erhöhter Belagerungswaffenschaden) können nicht mehr entfernt werden.
- Ölkatapulte erhalten einen neuen Effekt, der „Ausdauerschaden“ verursacht und ungefähr 5000 Ausdauer von gegnerischen Zielen abzieht.
- Blitzschlagballisten erhalten einen neuen Effekt, der „Magickaschaden“ verursacht und ungefähr 5000 Magicka von gegnerischen Zielen abzieht.
- Ballisten lassen sich nun schneller drehen und die „Zerstreuung“-Variable wurde entfernt, damit ihr euer Ziel nun mit 100 %iger Wahrscheinlichkeit trefft.
- Trennschuss verursacht nun einen Effekt, der 20 % mehr Schaden durch Belagerungswaffen verursacht. Dieser Wert lag ursprünglich bei 10 %.
Wir möchten uns schon im Voraus für euer Feedback zu diesen Änderungen bedanken. Auch wenn unsere Tests gerade mit den oben genannten Aktualisierungen stattfinden, ist es gut möglich, dass einige dieser Änderungen nicht oder in verändertem Maße auf dem öffentlichen Testserver bzw. den Live-Servern landen. Danke!
Wheeler
ESO PVP Lead & Combat Lead