istguterSpieler schrieb: »Hey,
Nb= stamina / 2 1h waffen, kein Bogen
1. DK kommt aus cc, wirft Krähenfüße u. greift mit 2Händer an. Was nun?
2. Sorc steht in seinen Minen,seine Schilde sind oben. Was nun?
3. Alles VR16er
istguterSpieler schrieb: »Hey,
Nb= stamina / 2 1h waffen, kein Bogen
1. DK kommt aus cc, wirft Krähenfüße u. greift mit 2Händer an. Was nun?
2. Sorc steht in seinen Minen,seine Schilde sind oben. Was nun?
3. Alles VR16er
1. Du läufst durch ihn hindurch, sein Vernichtender Schlag wird abgebrochen.
1.1 Du stellst vor dem Kampf einen Schatten, portest dich dann zu ihm zurück und verschwindest im Schattenmantel, bis er wieder CC-bar ist. Dann direkt mit Ulti bursten.
2. Vor allem Stamina drainen. CC auf Cooldown, immer wenn er gefährlich werden könnte kurz verschwinden. Ohne Stamina sind Zauberer sehr schnell tot und die meisten haben davon nicht viel.
istguterSpieler schrieb: »istguterSpieler schrieb: »Hey,
Nb= stamina / 2 1h waffen, kein Bogen
1. DK kommt aus cc, wirft Krähenfüße u. greift mit 2Händer an. Was nun?
2. Sorc steht in seinen Minen,seine Schilde sind oben. Was nun?
3. Alles VR16er
1. Du läufst durch ihn hindurch, sein Vernichtender Schlag wird abgebrochen.
1.1 Du stellst vor dem Kampf einen Schatten, portest dich dann zu ihm zurück und verschwindest im Schattenmantel, bis er wieder CC-bar ist. Dann direkt mit Ulti bursten.
2. Vor allem Stamina drainen. CC auf Cooldown, immer wenn er gefährlich werden könnte kurz verschwinden. Ohne Stamina sind Zauberer sehr schnell tot und die meisten haben davon nicht viel.
1. Das Duchlaufen wird schwer, der DK geht rückwärts und ich bewege mich durch die Krähenfüße viel zu langsam.
1.1 Jo, keinen Platz mehr für den Schatten, finde die Idee aber gut.
istguterSpieler schrieb: »Ja, teste ich jetzt mal. Der Schatten bleibt an der gewählten Position und kostet Magicka?