Wartungsarbeiten in der Woche vom 17. Juni:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 17. Juni, 10:00 - 14:00 MESZ
• Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 17. Juni, 16:00 - 18:00 MESZ
• Xbox One: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 19. Juni, 12:00 - 16:00 MESZ
• PlayStation®4: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 19. Juni, 12:00 - 18:00 MESZ

Patchnotizen v01.10 (PlayStation®4)

ZOS_KaiSchober
ÜBERSICHT
The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited v1.2.1.0 ist ein Zwischenpatch, der unter anderem Probleme mit dem Spielfluss und den langen Ladezeiten behebt. Dieser Patch ist ca. 680 MB groß.

Inhalt
KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-Spielerweiterungen
  • Orsinium
KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, Grundspiel
  • Benutzeroberfläche
  • Kampf & Spielfluss
  • Quests & Gebiete
  • Verschiedenes

Edited by ZOS_KaiSchober on 1. Dezember 2015 14:40
Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-Spielerweiterungen
    Orsinium
    Anführer der offenen Welt
    • Zandadunoz die Wiedergeborene: Ihr müsst Zandadunoz nun wie beabsichtigt bekämpfen und könnt nicht mehr all ihre Angriffe vermeiden.
    Errungenschaften
    • Der Rechtschreibfehler der Errungenschaft „Eroberer der Mahlstrom-Arena“ wurde im französischen Spielclient korrigiert.
    Gegenstände
    • Weitere Probleme wurden behoben, durch die manche Gegenstände aus Wrothgar nicht zerlegt werden konnten. Dies beinhaltet:
      • Barbuta der Shatul
      • Schmerzlicher Schutz
      • Bastlerstab des Ärgers
      • Schulterschutz des Tumnoshklans
      • Handschützer des Kummers
    Mahlstrom-Arena
    • Allgemein
      • Die Felsen, die den Eingangsbereich der Mahlstrom-Arena umgeben, sind wesentlich tödlicher geworden und stellen so sicher, dass ihr nicht vom Weg abkommt.

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  • ZOS_KaiSchober
    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, Patch des Grundspiels
    Benutzeroberfläche
    Automatische Gruppensuche
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Hinweis zu einem Gruppenbeitritt wiederholt angezeigt wurde, wenn eure Gruppenmitglieder ein Verlies verließen und erneut betraten.

    Kampf & Spielfluss
    General
    • Die Kostenskalierung für Blocken und Sprinten wurde angepasst. Für einen VR16-Charakter entsprechen die Kosten dem Stand vor der „Orsinium“ DLC-Spielerweiterung. Sie sind etwas niedriger für kleinere Charaktere.
    • Die Stärke der Verbesserung, die ihr erhaltet, wenn eure Stufe niedrig ist und ihr die Gruppensuche einsetzt, wurde erhöht. Ihr erhaltet nun auch 20 % mehr Leben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das beschworene Wesen zu viel von eurer Chance auf kritische Treffer übernahmen, wodurch ihre viel höher als beabsichtigt wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Gruppenmitglieder aus verschiedenen Allianzen nicht die Option „Zu Spieler reisen“ nutzen konnten, um zueinander zu finden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler unterhalb Stufe 50, welche die Gruppensuche nutzten, nicht das normale Verlies betreten konnten, für das sie angemeldet waren, wenn der Gruppenleiter den Schwierigkeitsgrad auf Veteranen geändert hatte.

    Quests & Gebiete
    Alik’r-Wüste
    • Ein Problem wurde behoben, durch das eine Dwemerspinne hinter einer Wand in Santaki steckenbleiben konnte und so verhinderte, dass ihr die Himmelsscherbe aufnehmen könnt.

    Verschiedenes
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Ladebildschirme für Spieler mit vielen abgeschlossenen Quests länger benötigten.

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