Aloha
nun scrolle ich grade meine Addon-Liste runter, und sehe da urplötzlich beim Recount Combat Log einen Autorennamen, der sich mit einem mir bereits bekannten Usernamen deckt - sofern es die selben sind, hoffe ich einfach mal, dass er sich involviert und auch beantworten kann.
Ich erinnere mich, das sich vor kurzem in Instanzen mit Kollegen drüber diskutierte - und die haben das Problem bspw nicht nur mit Recount sondern glaube auch mit FTC oder anderen Analysetools:
Es scheint so zu sein, dass bei der Kombination DD/DD/T/H der Damage von Tank und einem DD in der Anzeige nach unten abweicht, sobald ein "Über"-DD dabei ist. Wir haben das mehrfach verglichen und unser Tank stimmt mir zu: Wenn ein bestimmter aus unserem Bekanntenkreis mit dabei ist, der teilweise sehr hohe DPS-Zahlen rauspowert, unsere Werte 2-3 k an dps nach unten absacken.
Theoretisch ginge ich aber davon aus, vor allem bei Single-Target-Bossen, dass der einfach nur schneller runter ist, aber nicht, dass meine dps weniger werden, weil jemand anders mehr dps macht. Das würde ja bedeuten, dass es nach oben eine Art Cap gäbe, was man auf einen Gegner machen kann. Wäre unlogisch, denn immerhin machen wir nen Boss je nach Konstellation ja auch unterschiedlich schnell.
Bei Mobs kann ich eine Abweichung ja nachvolllziehen, wenn Grüppchen oder einzelne Gegner aus de rgruppe schneller unten sind, muss ich mich zügiger anderen zuwenden, dazwischen liegen immer mal wieder ein Sekündchen oder der bruchteil einer Sekunde wo ich mich orientieren muss, wo noch welche stehen usw....aber bei Single-Bossen will dieses Phänomen nicht in den Kopf.
Bild ichs mir ein, beobachten andere Spieler ähnliches....Ursache...Erklärungsversuche?