Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 22. April, 10:00 – 15:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ

Rüstungs- und Waffenstile

Calad
Calad
✭✭✭✭✭
Wenn ich mir das Forum so durchlese bin ich wohl nicht die einzige, die sich wünscht, dass man für hochstufige Charaktere Rüstungen und Waffen mit dem Aussehen von niedrigstufigen Ausrüstungen herstellen kann.

Dazu hab ich einen Vorschlag: Wie wäre es, wenn man beim Herstellen einfach die obere Stufenbeschränkung entfernen würde?
So könnte man zum Beispiel Juterüstungen auch für Veteranencharaktere herstellen.
Der Verbrauch würde genauso weiter ansteigen wie jetzt auch, man müsste für - sagen wir - ein Jutehemd also etwa 80 Jute pro Teil für eine V12-Rüstung einsetzen.
Wer das nicht will oder wer mit dem Aussehen der hochstufigen Rüstungen zufrieden ist wählt einfach das entsprechende höherstufige Material, denn die untere Levelbeschränkung und auch der Materialverbrauch dafür würden ja gleich bleiben.
Man könnte das besagte Hemd also mit 12 Leerenstoff, 50 Seidenstoff oder eben 80 Jutestoff herstellen (keine Ahnung, ob die Zahlen wirklich stimmen...) und das Aussehen würde so wie bisher auch vom Material abhängen.
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  • Himmelguck
    Himmelguck
    ✭✭✭✭
    Find ich gut!
    sign
    Ist zwar "unrealistisch" im Sinne von Materialeigenschaften (Rindsleder is nunmal dicker als Mäusehaut), aber andersrum ist es genauso unrealistisch: warum soll ein Schmied nicht mit Leerenerz das gleiche dengeln können wie mit Blech...
    Ich find den Vorschlag ok, über das Materialverhältnis könnte man ja mal beratschlagen dann.
    Edited by Himmelguck on 7. September 2014 10:37
  • ZOS_JonasQ
    ZOS_JonasQ
    ✭✭✭
    Wir haben diesen Thread soeben ins Forum Handwerksdiskussionen verschoben, da er hier etwas besser hinpasst. Bitte vergesst nicht, dass ihr jederzeit im Spiel den Befehl /feedback verwenden könnt, um eure Rückmeldung zum Spiel an das Entwicklerteam weiterzuleiten.
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  • Calad
    Calad
    ✭✭✭✭✭
    Himmelguck schrieb: »
    Find ich gut!
    sign
    Ist zwar "unrealistisch" im Sinne von Materialeigenschaften (Rindsleder is nunmal dicker als Mäusehaut), aber andersrum ist es genauso unrealistisch: warum soll ein Schmied nicht mit Leerenerz das gleiche dengeln können wie mit Blech...
    Ich find den Vorschlag ok, über das Materialverhältnis könnte man ja mal beratschlagen dann.
    Naja... Mäusehaut müsste man halt in mehreren Schichten verwenden, was natürlich einen wesentlich höheren Verbrauch bedingt........

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  • Mentis
    Mentis
    ✭✭✭
    Gefällt mir, dass ist eine Gute Idee !
    Auch mir gefällt das Aussehen von so manchen "Low" Rüstungen besser.
    Und da man diese ja mittlerweile auch einfärben kann, würde es um weiten
    mehr Freiheiten geben was die Rüstungszusammenstellung angeht.

    Irgendwo schaut man sich schon satt, wenn man in Kargstein immer das selbe Equip sieht, von den Farben mal abgesehen :smile:
  • frank.bindb16_ESO
    frank.bindb16_ESO
    ✭✭✭✭
    Naja finde ich nicht so realistisch, damit Blech die gleiche Festigkeit wie zB Stahl hat müßte man soviel Schichten übereinande legen, daß der Char garnicht mehr laufen kann.

    Unterschiedliche Materialien haben natürlich unterschiedliche Eigenschaften und sind daher nur für bestimmte Stufen geeignet. Also ich finde es so gut wie es ist.

    Wenn jemand die Jute-Rüstung schön findet kann er sie ja für "RP-Gelegenheiten" jederzeit tragen.
  • pjwb16_ESO
    pjwb16_ESO
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    Würde ich auch begrüßen, finde es eine sehr schöne Idee, endlich wieder Bosmer Low Level Armor tragen zu können
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  • Renertus
    Renertus
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    Was ich zusätzlich begrüßen würde ist, wenn man das Aussehen der PVP Rüstungen und Waffen ändern könnte.
    Totzt des Entecker Packets lassen sich leider die PVP Ausrüstungen auch nicht in den Kaiserlichen Stil ändern. Das ist schade.
    Wir sind lediglich hier, um Erfahrungen zu sammeln
  • Calad
    Calad
    ✭✭✭✭✭
    pjwb16_ESO schrieb: »
    Würde ich auch begrüßen, finde es eine sehr schöne Idee, endlich wieder Bosmer Low Level Armor tragen zu können
    *lacht* Also ich kenne da ein paar Männer, die das auch begrüßen würden.......

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  • Migoda
    Migoda
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    Natürlich, die niedrigstufigen Bosmerrüstungen haben einfach Stil... *grinst*

    Ich finde aber auch allgemein manche der "kleinen" Rüstungen schöner als die hochstufigen Varianten.
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  • ChrisMcZehrl
    ChrisMcZehrl
    ✭✭
    also ich bin bei Kleidung auf Level 50! Holzarbeiten Level 46 und Verzauberung Level 41! aktuell pushe ich Schmieden! dort aktuell Level 30! wer was will(was besonderes, denn ich hab alle Stile) .... dann meldet euch bei mir im Game(NA-Server)

    Spielername: Chrisjiit
  • Calad
    Calad
    ✭✭✭✭✭
    ChrisMcZehrl schrieb: »
    also ich bin bei Kleidung auf Level 50! Holzarbeiten Level 46 und Verzauberung Level 41! aktuell pushe ich Schmieden! dort aktuell Level 30! wer was will(was besonderes, denn ich hab alle Stile) .... dann meldet euch bei mir im Game(NA-Server)

    Spielername: Chrisjiit
    Schön für dich...
    In diesem Thread gehts aber darum, zum Beispiel V14 Rüstung mit dem Aussehen von Juterüstung herstellen zu können. Ich wäre sehr verwundert, wenn du das könntest ;)

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  • Calad
    Calad
    ✭✭✭✭✭
    Hmm.... ganz möchte ich meine Idee noch nicht fallen lassen. Es wäre schön, wenn ein ZOS-Mitarbeiter mitteilen würde, ob es angedacht ist, die niedrigstufigen Stilvarianten auch für Veteranenausrüstung verfügbar zu machen.
    Ich bin mit diesem Wunsch ja auch nicht alleine. Im englischsprachigen Forum gibt es hier auch schon eine ähnliche Idee mit viel Resonanz.
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  • Grileenor
    Grileenor
    ✭✭✭✭✭
    Man müsste dann einen zusätzlichen Schalter ins Spiel einbauen, damit man immernoch die Skillpunkte einsetzen muss, um überhaupt Gegenstände der verschiedenen Stufen bauen zu können. Es ist nicht zielführend, wenn ein Charakter mit Schmiedeskill 1/9 plötzlich Waffen Stufe 16, 26 oder 36 herstellen kann. Dann würden sich viele Min/Maxer einfach die Skillpunkte sparen.
  • Calad
    Calad
    ✭✭✭✭✭
    Grileenor schrieb: »
    Man müsste dann einen zusätzlichen Schalter ins Spiel einbauen, damit man immernoch die Skillpunkte einsetzen muss, um überhaupt Gegenstände der verschiedenen Stufen bauen zu können. Es ist nicht zielführend, wenn ein Charakter mit Schmiedeskill 1/9 plötzlich Waffen Stufe 16, 26 oder 36 herstellen kann. Dann würden sich viele Min/Maxer einfach die Skillpunkte sparen.
    Ok, da geb ich dir recht. Aber das ist ja einfach zu beheben: Man kann nur Rüstungen der Stufe herstellen, für die man bereits das derzeit benötigte Material verarbeiten kann.

    Am besten wäre es, wenn es eine zusätzliche Auswahl gäbe im Handwerksfenster, etwa so:
    • Auswahl des Rüstungsteils/der Waffe (so wie bisher)
    • Auswahl der Stufe des Gegenstands (neu)
    • Auswahl des Materials (so wie bisher, allerdings können auch niedrigere Materialien gewählt werden, keine höheren!)
    • Auswahl des Stils (wie bisher)
    • Auswahl der Eigenschaft (wie bisher)

    Edited by Calad on 26. Oktober 2014 19:12
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  • Migoda
    Migoda
    ✭✭✭✭
    Mehr Möglichkeiten zur Individualisierung unsere Charaktere im Bereich Kleidung wären wirklich toll.

    Ich bin ja immer noch für ein ordentliches Zierwerksystem, wie ich es hier schon einmal geschrieben hatte. Das dürfte im Endeffekt sogar einfacher umzusetzen sein, als das Handwerkssystem zu überarbeiten.

    Die Idee in diesem Thread gefällt mir als Alternative dazu aber auch gut.
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