Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 22. April, 10:00 – 15:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
Schaden über Zeit/Durchdringender Schaden&Kritischer Schaden
Mich würde es interessieren, wenn man den Durchdringenden Schaden erhöht, ob sich ein erhöhter Schadens-Effekt bei den Aktiven Skills der reinen DoT Kategorie (Schaden über Zeit) bemerkbar macht oder sich Diese nicht verändern und "Fixe" Werte sind.
Desweiteren interessiert mich ob man mit Schaden über Zeit auch einen kritischen Treffer landen kann.
Währe klasse wenn jemand mehr dazu weiß und dies ggf. mit einem Beispiel ins Vergleich setzten kann.
Edited by Chuck-Norris on 7. Oktober 2014 20:21