Ok, das zeugt nur davon, das du noch ne Weile üben musst. So etwas nennt man Movement. Den Voids ausweichen und agil kämpfen. Außerdem muss so zwangsläufig die Kampfmechanik mal verwendet werden, anstatt immer nur Impuls zu drücken bis der Arzt kommt.
mehr wie die ersten paar Trashmops und den ersten Boss hab ich noch nicht gesehen bin aber vom Prinzip her mehr als entäuscht
-der trash vor dem ersten Boss ist echt ein schlechte Witz , 5min nur stumpf wegbomben, da hättens genausgut eine 5minütige Werbeeinblendung machen können die wäre dann denke ich mal interessanter
-der erste Boss einfach nur Panne ,
zum einen die ständigen Überschneidungen von Voids und dem Ich-hitte-alles-one-hit-was-nicht-block, das es ständig vorkommt das der MT mit Debuff runtergeportet wird unten dann wegen des Debuffs dann das OneHitWonder spielt und der Boss oben ein äußerst komischen Aggroverhalten an den Tag legt da ihn Spots alla Aggrostich ihn nur noch teilweiße interresieren nachdem er den DD oder Heiler aus der Welt gehustet hatt.
der nächte Fail ist das Spiegelbild unten es ist einfach der Witz wenn man die Suppe als DD oder Heiler ab bekommt und als ersten runtergeportet wird der Mob instant angerannt kommt und dir ne kelle trotz Blocken von über 3K verpasst manchmal schaft man es noch von ihm davon zu rennen,rollen ob das nun an meiner Verbindung liegt kann ich nicht sagen aber meist wenn ich runtergeportet werde und wieder aggieren kann steht der Mob schon vor mir und ich sehe nur noch meine Sterbeanimation ,einfach nur fail
Desweiteren finde ich es einfach zum *** das man die Debuffs nicht sieht weder dem von Tank noch den Blutungsdreck und man diese auch nicht Reinigen kann.
Aber was meiner Meinung der größte Fail ist ,die Aufteilung Tank,DD,Heiler
reicht dir das @oWOTANo
was den blutungsschaden angeht stimm ich dir halb zu es ist schade das man ihn nicht besser angezeigt kriegt einfach um kontroliertes spiel zu fördern allerdings find ich nicht er sollte mit reinigen oder anderen skills entfern werden können die heiler können ruhig auch mal gefordert werden.
ansonsten find ich die bossmechanik sehr gelungen auch endlich mal fordernd
grade wenn die shard und der grosse aoe stomp direkt hintereinander kommen
ist reaktionszeit und ein gut abgestimmtes team gefragt was ich als positiv empfinde.
auch beim abbild der schlange ist es einfach nur übung und geschwindingkeit das der tank da rechtzeitig drinne ist bevor die dd s heiler umfallen nen kleiner tipp wenn ihr als erster drin seid macht noch keinen damage der boss bleibt auch noch so 2 bis 3 sekunden stehen bevor er auf euch reagiert.
und dann gibs noch 2 möglichkeiten direkt hinter euch wenn ihr reingeportet
werdet steht ein grosser stein auf diesen stein könnt ihr rauf und seid sicher
nachteil der boss resetet wenn er aggro hat von denjenigen der aufn stein ist
2te möglichkeit von eurer portposition aus links ist noch ein etwas kleinerer stein wenn euch der boss hinterherrennt könnt ihr immer darüber springen dadurch das er selbst nicht springen kann rennt er immer aussen herum dieses spiel könnt ihr dann solange spielen bis der tank sich die aggro holt
erfordert bissi übung aber ist ansich ganz leicht wenn man den dreh raus hat
und der boss hat keinen reset
was den blutungsschaden angeht stimm ich dir halb zu es ist schade das man ihn nicht besser angezeigt kriegt einfach um kontroliertes spiel zu fördern allerdings find ich nicht er sollte mit reinigen oder anderen skills entfern werden können die heiler können ruhig auch mal gefordert werden.
finde ich schon zum einen da man dann nicht mit was weiß ich wieviel Heilenden spielen muss, und ein DD wieder Ein DD ist ^^ ich denke du weißt was ich meine.
zum anderen der Tank bekommt ja nen anderen Debuff also entweder sollte man den reinigen können wenn er nach unten geportet wurde oder ne abfrage wer den Debuff hatt bekommt auch nicht die Void.
ansonsten find ich die bossmechanik sehr gelungen auch endlich mal fordernd
grade wenn die shard und der grosse aoe stomp direkt hintereinander kommen
ist reaktionszeit und ein gut abgestimmtes team gefragt was ich als positiv empfinde.
ich meinte nicht die Shard das ist meiner Meinung nach locker zeitlich zu managen.Ich meinte die Void wo einen 3mal hochschleudert und wenn beim zweiten mal Voids man von der dritten erwischt wird,wird man hochgeschleudert und bekommt den aoe stomp in der Luft ab.
und wer fliegt kann nicht blocken
die mechanik an sich ist ok aber die zeitliche Abfolge naja.
Für einen DD ist es einfach den Voids auszuweichen da er eh auf den Boss schaut und er eine Animation macht , dann kommt die Void,
wenn man dann in Bewegung bleibt erwischt es einen eh nicht aber die Heiler und der Tank ich denke du weißt was ich meine.
auch beim abbild der schlange ist es einfach nur übung und geschwindingkeit das der tank da rechtzeitig drinne ist bevor die dd s heiler umfallen nen kleiner tipp wenn ihr als erster drin seid macht noch keinen damage der boss bleibt auch noch so 2 bis 3 sekunden stehen bevor er auf euch reagiert.
und dann gibs noch 2 möglichkeiten direkt hinter euch wenn ihr reingeportet
werdet steht ein grosser stein auf diesen stein könnt ihr rauf und seid sicher
nachteil der boss resetet wenn er aggro hat von denjenigen der aufn stein ist
2te möglichkeit von eurer portposition aus links ist noch ein etwas kleinerer stein wenn euch der boss hinterherrennt könnt ihr immer darüber springen dadurch das er selbst nicht springen kann rennt er immer aussen herum dieses spiel könnt ihr dann solange spielen bis der tank sich die aggro holt
erfordert bissi übung aber ist ansich ganz leicht wenn man den dreh raus hat
und der boss hat keinen reset
Erstmal vielen Dank für die Tipps, kannte ich noch nicht,
aber mein Problem ist ja nicht das ich nicht wegkommen würde wenn ich mal unten ankomme und der Mob steht noch auf ausgangsposition,
bei mir ist es aber mehrmals vorgekommen das ich unten ankomme der mob steht schon schwertschwingend vor mir und ich fall um,
selbst wenn der Stein 1 Meter neben mir wäre ich würde ihn nicht erreichen, hoffe mal du verstehst jetz was ich meine.
Irgendwie wenn ich meinen Post so durchlese hört sich das ganze relativ Negativ an ganz so schlimm ist es ja nicht und es mach derweilen ja auch noch Spaß viel viel Bewegen find ich echt Klasse